Company Description About the Role You’ll architect high-performance effect rendering pipelines and intuitive toolchains that accelerate effect development, unlock creative expression, and ensure seamless integration across platforms and devices. Your work will directly enable Canva’s global
音视频开发工程师深圳社招全职职位描述1.统招本科以上学历,有1年及以上工作经验2.熟悉 C++ 开发,有中大型 C++ 开源项目经验优先或独立 C++ 项目开发经验优先。3.计算机基础知识扎实, 代码风格良好。4.熟悉cpu/gpu 性能优化或熟悉debug 优先5.有H264/H265编码算法优化经验者优先6.有 OpenGL/Metal/Vulkan 等图形 API 开发经验优先职位要求1.提升 C++ 中大型工程开发能力:跟进最新 C++ 开发技术,基于 C++11 以上进行开发,严格代码 Review 和自动化测试帮助提升代码质量和工程能力2. 综合能力培养: 涉及各平台(Windows/macOS/Android/iOS)相关技术,多平台交叉,提升个人综合能力3. 提升专业领域经验:学习和掌握各平台音视频处理框架 、开源多媒体库 ffmpeg、OpenGL/Vulkan/Metal 等图形 API、图形学知识。相关技术广泛用于音视频播放和剪辑、直播或者相机流等视频帧实时处理等,具备关键纵深成长空间投递...
多媒体开发工程师上海社招全职职位描述职位描述1、基于Android和iOS平台开发音视频相关SDK,例如全景视频播放器里面的音视频播放开发。2、基于OpenGL/Vulkan/Metal实现视频渲染处理。3、封装音视频组件Native接口给到APP端调用职位要求职位要求1、统招本科以上学历,双一流优先。2、计算机基础知识扎实,代码风格良好。3、3年以上音视频开发经验,熟悉H264/H265等视频编码标准,熟悉至少一种音视频框架(如FFmpeg/GStreamer/ijkPlayer等)。4、熟悉Android&iOS平台的多媒体框架和视频渲染框架,了解相关API和技术细节。5、熟悉C++/Kotlin/Java/ObjectC/Swift编程语言,有中大型C++开源项目经验或独立C++项目开发经验优先,有跨平台开发经验。投递...
高级AI开发工程师深圳社招全职职位描述1、负责视觉、音频、影像、感知等算法的工程架构设计2、负责算法在移动端、云端、PC端等多端的落地交付3、负责算法的极致性能优化,包括CPU/GPU/NPU/DSP等4、负责算法性能专项攻坚、疑难问题解决5、负责AI模型部署领域、高性能计算领域新技术的探索研究职位要求1、本科及以上学历,计算机相关专业2、5年以上算法落地开发经验3、具有扎实C++编程基础、良好的架构设计能力4、熟悉cpu/gpu/npu体系结构,熟练掌握simd/opencl/vulkan/metal/cuda其中2种技术栈5、精通移动端或者云端模型部署,熟悉模型量化/剪枝/图优化等技术,有大模型部署经验者优先6、具有较强的学习能力、执行力,对技术充满热情并持续探索投递...
高级音视频开发工程师深圳社招全职职位描述1.基于 C++ 开发跨平台的音视频处理组件、硬件加速组件、视频剪辑SDK2.基于 OpenGL/Metal/Vulkan 等开发视频渲染组件3.封装相关组件到 Android/iOS/Windows/macOS 等平台,并开发相关 Demo、自动化测试、自动化验证等工具4.协助应用解决涉及相关组件的问题5.产品新需求的可行性研究和验证职位要求1.统招本科以上学历,有1年及以上工作经验2.熟悉 C++ 开发,有中大型 C++ 开源项目经验优先或独立 C++ 项目开发经验优先。3.计算机基础知识扎实, 代码风格良好。4.有FFmpeg二次开发经验、高性能硬件加速优化经验者优先5.有H264/H265编解码算法优化经验、ROI深度学习编码优化经验者优先6.有 OpenGL/Metal/Vulkan 等图形 API 开发经验优先投递...
移动端多媒体技术专家深圳社招全职职位描述1、负责公司APP剪辑、播放器的整体跨平台架构设计、核心功能开发2、负责公司APP剪辑体验、播放器体验优化,包括流畅性、画质、稳定性等3、和产品经理、上下游技术部门协作,交付高质量产品功能4、负责探索音视频、渲染领域的新技术,并落地实现职位要求1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上多媒体开发经验2、熟悉音视频、流媒体相关基础知识,有剪辑、播放器开发经验优先3、熟悉计算机图形学,熟练掌握OpenGL/Metal/Vulkan其中一种4、精通C++,有扎实的代码编写能力和较强的构架设计能力5、有较强的求知欲、自驱力,学习能力强,关注、学习业界最新技术投递...
中高级渲染开发工程师深圳、上海社招全职职位描述1. 负责设备渲染端到端管道的研发和维护,聚焦渲染合成等逻辑和优化; 2. 配合系统业务开发,例如播放器渲染部分的优化; 3. 研究和分析引擎在GPU上的性能表现,针对引擎瓶颈提出提高性能的设计方案。职位要求1. 本科及以上学历,擅长C++开发,并有3年以上相关的工作经验; 2. 熟悉操作系统基本知识,尤其是渲染和显示系统知识。 3. 熟悉3D图形算法、Shader编程,实时渲染和性能优化; 4. 熟练掌握Opengl、D3D或Vulkan开发;了解当前流行的3D渲染技术和VR/AR优化技术;5. 熟悉GPU的工作原理,有性能调优经验和移动平台经验者优先; 6. 有良好的团队合作和沟通能力、具备较强的学习能力和解决问题能力;投递...
视频渲染工程师上海社招全职职位描述1.负责图形渲染管线及具体特性的技术研发,增强画面品质,分析并解决相关性能问题;2.负责渲染流程以及算法的优化,保障产品的渲染性能;3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;4.图形学相关算法的研发和实现,包括但不限于鱼眼模型、等距投影模型等;5.紧跟业界技术发展,预研前沿方案,将新技术应用落地到产品中并且产生实际价值。职位要求1.本科及以上学历,3年以上渲染开发经验,熟练掌握图形渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;2.熟悉GPU/CPU架构,掌握图形优化技巧;3.精通C++编程语言,熟练掌握至少一种图形渲染API(OpenGLES/Vulkan/WebGL)开发经验 ;4.良好的沟通协作和学习能力,对图形图像前沿技术有热情。投递...
图形渲染实习生广州社招实习职位描述职位描述1. 负责设备渲染端到端管道的研发和维护,聚焦渲染合成等逻辑和优化;2. 配合系统业务开发,例如播放器渲染部分的优化;3. 研究和分析引擎在GPU上的性能表现,针对引擎瓶颈提出提高性能的设计方案。职位要求职位要求1. 本科及以上学历,擅长C++开发,并有2年以上相关经验;2. 熟悉操作系统基本知识,尤其是渲染和显示系统知识。3. 熟悉3D图形算法、Shader编程,实时渲染和性能优化;4. 熟练掌握Opengl、D3D或Vulkan开发;了解当前流行的3D渲染技术和VR/AR优化技术;5. 熟悉GPU的工作原理,有性能调优经验和移动平台经验者优先;6. 有良好的团队合作和沟通能力、具备较强的学习能力和解决问题能力;岗位亮点和吸引点1.直接参与设备端渲染全链路开发,覆盖渲染合成、性能优化等核心技术方向。2.深度参与播放器等系统业务场景,工作内容贴近真实产品交付,技术价值明确。3.可直接接触 GPU 性能分析与引擎优化,具备较强的技术挑战和成长空间。4.表现优秀可获得转正机会,兼具实践价值与长期发展空间。投递...
3D生成算法部署工程师(图形学方向)Beijing、ShanghaiExperiencedFull-timeResponsibilities1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括: - 网格处理 - UV 展开与贴图处理 - 几何清理与修复 - 格式转换 - 骨骼与动画数据处理 3. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;4. 优化大规模 3D 数据处理与生成流程的性能、稳定性与资源使用效率 ;5. 搭建和维护 GPU
鸣潮-图形渲染开发广州技术类职位描述1、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;2、负责图形标准的跟进与调研,实现新特性的落地;3、负责移动端机型的稳定性和兼容性维护;4、负责和硬件厂商/安卓系统厂商专有特性对接实现。职位要求1、本科相关专业以上学历,5年以上工作经验; 2、熟悉C++以及任意一种脚本语言,有一定的代码开发和优化经验; 3、熟悉GLES/Vulkan或者Metal;4、熟悉任意一种shader语言,如GLSL/HLSL等;5、对snapdragon profiler / renderdoc等移动端性能和渲染分析调试工具有经验者优先,熟悉安卓开发优先,有引擎开发经验优先。投递...
大模型端侧推理优化工程师上海、北京社招全职互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位 ID:A93398职位描述1. 负责端侧推理框架和推理产品的研发,支持LLM、SD等模型在端侧的部署应用;2. 负责推理前沿优化技术在自研产品的落地,跟进学术与社区最新进展;3. 负责标杆模型在端侧异构系统上的高效适配和硬件推理加速优化的研发;4. 参与端侧大模型项目的研发规划,协同配合项目落地。职位要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具有扎实的计算体系结构的基础;2. 熟悉C++/python/java,有较强的工程编程能力;3. 熟悉使用1种或者多种业界常用大模型推理框架的设计和实现,如:TVM,Llama.cpp;4. 熟悉CPU、GPU、NPU等计算后端的算子开发和优化技巧,如:CUDA、Opencl、Vulkan或主流Npu;5. 具有1年及以上大模型部署推理相关工作经验,或者端侧AI模型落地经验;6. 具有大模型核心算子的优化加速经验者更佳。职位信息部门: 智能终端产研投递...
SUN-图形渲染开发广州技术类职位描述1、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;2、负责图形效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率;3、负责每周版本的美术表现bug修复和性能分析和QA一起维护效果和性能稳定;4、负责各平台机型的兼容性维护和平台API如Metal、Vulkan、DX12等功能开发。职位要求1、本科及以上学历,三年以上工作经验;2、了解UE的渲染框架和渲染相关的基本知识,了解主流手机项目和主机项目的渲染技术;3、熟悉UEshader的材质开发,对于UE材质系统有较深入的理解和掌握,对于性能和效果的权衡有一定的理解;4、熟悉C++或者任意一种脚本语言,有一定的代码开发和优化经验;5、具备优秀的团队协作和沟通交流能力和积极性,有较强的工作规划和执行落地能力;6、对在虚幻引擎开发渲染管线,编写工具和插件有经验者优先。投递...
技术中心-引擎开发(GPU驱动)广州技术类职位描述1、跨平台问题攻坚:负责库洛旗下游戏在PC、移动端及主机平台的硬件驱动层崩溃与图形效果异常问题的深度排查与解决方案推进,确保产品在多平台稳定运行;2、前沿技术落地:持续跟踪并主导DLSS4、FSR4等下一代图形技术的接入与适配,推动游戏性能与视觉体验的双重突破;3、架构优化与创新:从性能与稳定性角度,评估并设计底层图形技术方案,结合现代图形API新特性(Bindless,MeshShader等)提出创新性解决方案。职位要求1、熟悉C/C++、C#等编程语言,熟悉GPU渲染管线(如OpenGL/Vulkan/Metal/OpenGL ES)及着色器开发,具备Shader优化经验;2、深入理解主流GPU架构(如NVIDIA GeForce、AMD Radeon、Intel Arc)及驱动开发流程,能较快定位游戏驱动问题;3、熟练使用图形调试工具(如NVIDIA Nsight、AMD GPU PerfStudio)进行性能分析与问题定位;4、有游戏公司或引擎公司(如Unity/Unreal)GPU问题排查经验者优先。投递...
Android Framework开发工程师-中间件南京全职软件类职位描述遵照产品设计文档,需求文档,根据公司工作规范,开发设计公司新产品,输出各种技术文档职位要求1.多年车载行业Android开发工作经验2.熟悉Android平台能够独立和指导他人完成相关开发、自测、调试以及文档工作3.精通AndroidUI框架:WMS、ShellTransition、AMS、SurfaceFlinger,HWUI、View等4.熟悉图形渲染框架skia,熟悉OpenGL,Vulkan相关API 5.精通Android 多屏、分屏、投屏框架6.熟练掌握Android系统整机性能优化方法和相关调试工具7.能够独立对接客户,影响客户8.有如下一项或多项实际项目经验:系统框架动效开发经验;有多屏、分屏定制化开发经验有整机性能体验优化项目经验投递...
Company: Qualcomm China Job Area:Interns Group, Interns Group Interim Engineering Intern - SW General Summary: Main Responsibilities 1.Own the research, prototyping, and engineering deployment of advanced graphics, game engine, and game AI–related algorithms. 2.Drive development, integration,
【智造】高级软件开发工程师 深圳 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 主要职责:使用C++设计和实现跨平台核心架构和组件负责跨平台框架的设计、开发和维护,确保代码在所有目标平台(Windows、macOS、Android、iOS和Web)上高效运行开发和优化基于WebAssembly的Web应用程序,实现C++代码到浏览器端的转译和部署与UI/UX团队合作,实现平台特定的用户界面和交互体验设计并实现高效的跨平台通信机制,如WebSocket、REST API和原生IPC识别并解决各平台之间的兼容性问题和性能瓶颈为团队成员提供技术指导,推广最佳编程实践参与代码审查,确保代码质量和一致性编写详细的技术文档和API说明持续跟踪新技术和工具,评估其在跨平台开发中的应用价值 职位要求 必备条件计算机科学、软件工程或相关领域的学士及以上学位5年以上C++开发经验,精通现代C++标准(C++11/14/17/20)在至少三个平台(Windows、macOS、Android、iOS、Web)上开发的实际项目经验熟悉跨平台开发工具和框架,如wxWidgets、Boost或类似技术对编译器、链接器和构建系统(如CMake)有深入了解熟悉多线程编程、内存管理和性能优化技术具备解决跨平台兼容性问题的经验和能力良好的问题解决能力和调试技巧优秀的团队协作和沟通能力优先条件WebAssembly开发经验,熟悉Emscripten或其他WASM工具链图形编程经验(OpenGL、DirectX、Metal或Vulkan)网络通信协议开发经验,特别是WebSocket实现跨平台UI框架开发经验熟悉原生移动应用开发(Android NDK、iOS Objective-C/Swift与C++集成)开源项目贡献或维护经验自动化测试和持续集成/持续部署(CI/CD)经验敏捷开发方法论实践经验 投递...
Job Description About the Role/Specialty As a Senior Engineer on the Native Video team, youll be at the epicentre of revolutionary technology development that will reshape how video content is created and rendered within Canvas ecosystem.
大模型端侧推理优化工程师 上海 工程类 硕士及以上 3-5 年 职位描述 1. 负责端侧推理框架和推理产品的研发,支持LLM、SD等模型在端侧的部署应用; 2. 负责推理前沿优化技术在自研产品的落地,跟进学术与社区最新进展; 3. 负责标杆模型在端侧异构系统上的高效适配和硬件推理加速优化的研发; 4. 参与端侧大模型项目的研发规划,协同配合项目落地。 职位要求 1. 硕士及以上学历,计算机相关专业,具有扎实的计算体系结构的基础; 2. 熟悉C++/python/java,有较强的工程编程能力; 3. 熟悉使用1种或者多种业界常用大模型推理框架的设计和实现,如:TVM,Llama.cpp; 4. 熟悉CPU、GPU、NPU等计算后端的算子开发和优化技巧,如:CUDA、Opencl、Vulkan或主流Npu; 5. 具有3年及以上大模型部署推理相关工作经验,或者端侧AI模型落地经验; 6. 具有大模型核心算子的优化加速经验者更佳。 职位信息 部门: 数字基础设施部 投递...
游戏图形工程师 广州 技术类 2026届春季校园招聘 职位描述 1. 负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化;2. 负责图形效果的开发和流程工具开发,提升项目美术表现品质和提升美术制作效率;3. 负责每周版本的美术表现 bug 修复和性能分析,和 QA 一起维护效果和性能稳定;4. 负责各平台机型的兼容性维护和平台 API 如 Metal 、 Vulkan 、 DX12 等功能开发。 职位要求 1. 计算机、软件相关专业优先;2. 深入理解至少一门语言,并且有工程化实践;3. 理解常见数据结构原理,能基于不同命题选择匹配的数据结构;4. 有算法基础,能理解常规算法的本意,能复刻论文实现;5. 对计算机原理有一定了解,如进程线程、堆栈等;6. 热爱游戏和二次元文化。 投递...