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Vulkan Jobs In China - 29 Job Positions Available

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1 – 20 of 29 jobs
Qualcomm jobs

Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: You will design, implement, optimize, and maintain GStreamer plugins for streaming, hardware-accelerated video/audio encoding & decoding, muxing/demuxing, camera integration, GPU/NPU AI inference, and end-to-end

Qualcomm  28 days ago
Qualcomm jobs

Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: Interested in enabling next generation graphics, games, ray tracing, machine learning, image and video processing, even Mars drones? In the GPU Developer Tools team,

Qualcomm  28 days ago
Qualcomm jobs

Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: Interested in enabling next generation graphics, games, ray tracing, machine learning, image and video processing, even Mars drones? In the GPU Developer Tools team,

Qualcomm  28 days ago
爱奇艺 iQIYI jobs

技术美术(游戏研发) 北京 社招 全职 游戏 - 游戏美术 职位 ID:A55647 职位描述 - 负责U3D URP 的深度定制与维护,基于Shader Graph及HLSL代码编写,实现符合欧美卡通SLG风格的定制化渲染功能(如多光源处理、自定义后处理等);- 负责UI及场景材质的开发与优化,利用GPU Instancing技术大幅降低Draw Call,提升大地图同屏单位(如士兵、建筑)的渲染效率;- 针对OpenGL ES 3.0与Vulkan API特性进行差异化开发,确保游戏在Android/iOS主流机型上的极致性能表现;- 负责UI与3D渲染结合的难点,实现UI上的复杂动态效果(如UI溶解、流光、扭曲),并确保其在低配机型上的流畅性;- 负责渲染模块的跨平台适配,解决Vulkan环境下可能出现的兼容性问题,针对移动端GPU带宽与填充率瓶颈进行专项优化;- 配合主美与客户端程序,将美术概念转化为可在移动端稳定运行的渲染方案,保障项目画面品质与技术指标双达标。 职位要求 - 具备技术美术岗或图形开发岗位经验,拥有至少1款完整上线的手游项目经验(欧美SLG/策略类游戏优先),能清晰阐述项目中的技术难点与解决方案;- 深入理解URP渲染流程,熟悉Render Feature、Renderer Feature的使用与扩展,精通Shader Graph,并能通过Custom Function节点编写HLSL代码,实现复杂的数学运算与逻辑控制;- 熟悉OpenGL ES 3.0规范,了解移动端GPU架构(如Adreno, Mali, Apple

Premium Full-time
爱奇艺 IQIYI  20 days ago
Bambu Lab jobs

C++渲染开发工程师 热招 上海 全职 研发 - 软件&嵌入式 职位描述 1. 负责PC(windows/mac/linux)上3D打印软件的三维渲染功能模块的设计与开发;2. 推动统一三维渲染库在各项目中的应用,引入先进渲染技术,优化现有渲染库;3. 优化渲染引擎性能,结合用户反馈迭代渲染功能,优化交互流程,提升用户体验;4. 与产品经理、交互设计等团队协作,将需求转化为渲染技术方案,协同解决跨领域难题。 职位要求 1. 计算机科学、计算机图形学、软件工程等相关专业,本科及以上学历;2. 熟悉C++编程,有2年以上3D渲染相关的开发经验,有大型软件系统的开发经验者优先;3. 具备扎实的计算机图形学知识,熟悉三维渲染原理及常见图形算法;4. 精通至少一种主流图形渲染 API(如 OpenGL、Vulkan),掌握至少一种 GPU 编程语言(如 GLSL),使用过至少一种主流渲染引擎(如Ogre、Bgfx、OpenSceneGraph等);5. 理解渲染引擎内存管理等机制,有性能优化经验,拥有渲染功能开发与性能优化成功案例;6. 学习和动手能力强,乐于挑战新的技术和领域;7. 有良好的沟通表达能力及文档阅读、编写能力,能够独立展开工作。 投递...

Premium Full-time
Bambu Lab  19 days ago
RayNeo jobs

系统软件工程师 深圳 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 1. 负责 Android 平台显示子系统的驱动与 Framework 层开发,包括 DRM/KMS、MIPI-DSI/HDMI、HWComposer、SurfaceFlinger 等模块。2. 优化显示性能与功耗,解决 花屏、黑屏、闪屏、掉帧、功耗过高 等核心问题。3. 深入理解 图形内存管理(ION/DMABUF)、BufferQueue、Composition pipeline,并针对 AR/双目显示场景做优化。4. 跨团队协作,支持光学、应用、算法团队的显示需求(如畸变校正、双目同步、虚拟显示)。 职位要求 1. 精通 Android 显示框架(SurfaceFlinger、HWComposer、DisplayManager、Gralloc)。2. 熟悉 Linux Kernel 显示子系统(DRM/KMS、Framebuffer、Panel

RayNeo  16 days ago
ThunderSoft jobs

Android framework工程师 深圳 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位 ID:A22516 职位描述 1.负责Android系统的Framework系统级需求功能开发和问题调试;2.负责Android Framework系统级的性能和功耗方向的调优。 职位要求 1. 具备计算机相关专业毕业,本科及以上学历,5年以上工作经验;2. 熟悉Java/C/C++,熟悉Linux下的Android系统以及APP的开发;3. 熟悉Android Framework系统架构和设计原理,深刻理解Activity,GUI等相关子系统;4. 有稳定性、性能、内存、功耗等问题调试经验者优先;5. 具备OpenGL ES或者Vulkan开发经验者优先,熟悉显示系统者优先; 6. 具备较强的理解、分析和表述问题的能力,良好的抗压能力和团队合作意识。 投递...

Premium Full-time Android
ThunderSoft  15 days ago
ThunderSoft jobs

图像开发(C++) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:A102586 职位描述 负责行泊车影像及HMI可视化渲染应用的开发与迭代负责智驾车辆AVM环视影像开发,3D车模与影像界面UI等的渲染开发负责智驾图像视频链路系统开发 职位要求 熟悉图形图像开发,本科以上学历熟悉C++编程,有地平线征程系列、高通、NVIDIA平台开发经验更好熟悉openGL、openCV、Vulkan等熟悉Unity、Unreal、Kanzi等渲染引擎的一种善于沟通、有良好团队合作精神 投递...

Premium Full-time
ThunderSoft  15 days ago
ThunderSoft jobs

汽车环视影像AVM 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:A201725 职位描述 负责行泊车影像及HMI可视化渲染应用的开发与迭代负责智驾车辆AVM环视影像开发,3D车模与影像界面UI等的渲染开发负责智驾图像视频链路系统开发 职位要求 职位要求熟悉图形图像开发,本科以上学历熟悉C++编程,有地平线征程系列、高通、NVIDIA平台开发经验更好熟悉openGL、openCV、Vulkan等熟悉Unity、Unreal、Kanzi等渲染引擎的一种善于沟通、有良好团队合作精神 投递...

Premium Full-time
ThunderSoft  15 days ago
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology jobs

3D渲染工程师 上海 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 1. 负责实时3D渲染引擎模块设计与优化,实现高性能图形渲染管线。2. 负责3D交互式UI架构设计和软件开发,开发3D实时显示功能及特效。3. 分析并优化渲染管线性能,解决系统负载过高等问题。4. 开发可复用UI组件库,实现跨平台(Linux/Windows/Andriod)界面适配。5. 编写开发文档、接口说明、用户手册等技术资料。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机科学、计算机图形学、软件工程等相关专业。2. 3年以上3D渲染引擎或高性能UI开发经验,有OpenGL/Unity等项目开发经验。3. 精通C++编程,熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan图形API及Shader编程;4. 熟悉计算机图形学及实时渲染算法;5. 具备渲染性能分析工具使用经验,能定位并解决GPU瓶颈问题6. 有VR/AR设备或大型3D可视化项目开发经验者优先; 投递...

Premium Full-time
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology  14 days ago
Imagination Technologies jobs

The role Imagination is dedicated to designing graphics processors for a growing market, including mobile, automotive, desktop & data centre and consumer. You will support Imaginations customers in the design of their products that utilise Imagination’s

Imagination Technologies  13 days ago
Lilith Games jobs

高级引擎开发工程师(Warpath) 上海 全职 技术 - 引擎 职位描述 1. 负责 Unity 项目渲染管线(URP)的维护与定制,侧重渲染性能优化;配合 TA 保障美术效果在性能预算内落地;2. 主导 Android 端图形 API 向 Vulkan 的适配与切换,处理不同 GPU / 驱动的兼容性问题;3. 跟进项目渲染性能目标(帧率 / 功耗 / 发热等),定位并解决 GPU 瓶颈、卡顿、帧抖动等问题,沉淀防回归流程。 职位要求 1. 本科及以上学历,3 年以上 Unity 开发经验,有大型线上项目经验,参与过性能优化;2. 熟悉

Lilith Games  13 days ago
Xiaomi jobs

图形特效算法架构师 北京 社招 全职 职位 ID:A209229 职位描述 1. 负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验;2. 负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题;3. 负责图形新技术的洞察探索,制定图形算法在移动端落地的长期演进路线(N+1、N+2),并进行技术验证。 职位要求 1. 本科及以上学历,硕士优先,计算机、图形学或图像处理、数学等相关专业;2. 至少精通一种图形API,如OpenGL/Vulkan/Metal,深刻理解2D渲染引擎(SKIA)或者3D渲染引擎(UE、Unity)中图形渲染管线(deferred, forward, tile-based)的设计与优化,精通Shader编程语言(GLSL/HLSL/MSL)。熟练掌握图形算法的原理与实现(包括但不限于Sampling and reconstruction, Radiometry, PBR,SDF,Shadow,AO,ray tracing, GI, 贝塞尔曲线渲染与细分以及后处理算法);3. 对图形行业技术发展趋向又深入洞察经验,对图形算法的数学原理深刻理解,深入理解现代GPU架构,熟悉图形应用层和驱动层联合优化;4. 有较强的C/C++编程能力,具有androidUI 框架(SurfaceFlinger, hwui, view等)设计能力;5. 熟悉RenderDoc,Snapdragon Profiler等性能分析工具的使用,熟练掌握Android性能优化方法和相关调试工具。 投递...

Premium Full-time
Xiaomi  8 days ago
Xiaomi jobs

新业务部-多媒体GPU驱动软件工程师 西安 社招 全职 职位 ID:A114400 职位描述 1、负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发2、负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常3、 负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题4、负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发5、负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发6、负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发 职位要求 1、通信、电子工程、数学、计算机类,本科及其以上学历,3年及以上相关工作经验;2、熟练使用C/C++等编程语言,有Android Framework相关开发经验、GPU UMD/KMD驱动开发、GPU集成验证经验优先,熟悉Linux驱动开发;3、熟悉GPU硬件、图形渲染管线、OpenGLES、VULKAN、OpenCL开发经验优先,熟悉相关模块的HAL以及Kernel驱动流程者优先;4、主动积极并具有团队合作精神,自我激励能力,并有良好的沟通技巧。 投递...

Premium Full-time
Xiaomi  8 days ago
Xiaomi jobs

高级游戏系统优化专家 南京 社招 全职 职位 ID:A200641A 职位描述 1. 负责游戏竞品分析、需求评估,对游戏核心场景进行技术拆解,制定优化方案。2. 负责游戏问题的处理,挖掘用户痛点并转化成优化方案。 职位要求 1. 熟悉游戏全链路通路,游戏体验指标,了解游戏生态技术发展。2. 精通手机游戏性能/功耗/发热调试手段,精通SOC能效,具备全面的系统分析能力。3. 精通Linux调度策略,Android框架开发,熟悉cpuset,有cpu/gpu/ddr带宽等优化经验。4. 有OpenGL、Vulkan、Unity3D、Unreal开发经验者优先。5. 有高通、MTK手机游戏深度优化经验者优先。6. 5年以上游戏优化相关工作经验。 投递...

Premium Full-time
Xiaomi  8 days ago
Xiaomi jobs

游戏优化技术专家 深圳 社招 全职 职位 ID:A57808A 职位描述 1. 负责游戏优化模块的项目交付,对游戏在系统上的性能、功耗、温升表现负责,主导优化方案从评估、设计到落地的全流程2. 主导游戏优化新特性的技术评估与导入(如游戏插帧、超分、降负载方案等),制定技术选型方案,推动跨团队落地3. 深入理解 CPU/GPU 调度技术和 SoC 架构演进,能够将前沿调度策略工程化落地到产品中,持续迭代优化效果4. 系统性调研竞品游戏优化方案,深度拆解技术原理,输出差异化技术路线图5. 主导与头部游戏厂商(腾讯、网易、米哈游等)及 SoC 厂商(高通/联发科)的技术合作,推动引擎侧适配和联合优化 职位要求 1. 8 年以上系统性能或移动端优化相关经验,其中 3 年以上游戏性能优化或相关项目交付经验,有独立主导复杂技术项目交付的能力2. 深入理解 Linux/Android 内核调度机制(CFS/EAS/PELT/WALT 等)和 ARM CPU 微架构,能从系统层面分析和推动解决游戏性能问题3. 具备扎实的性能分析能力,熟练使用 Perf、Systrace、Simpleperf 等工具,能高效定位帧卡顿、延迟抖动等体验问题根因4. 理解

Premium Full-time AI Android
Xiaomi  8 days ago
Xiaomi jobs

游戏GPU图形专家 北京 社招 全职 职位 ID:A194118 职位描述 负责游戏GPU图形根技术和卖点技术的预研负责GPU硬件级和GPU驱动级性能负载优化负责构建小米狂暴游戏引擎的核心竞争力 职位要求 1、对行业图形新技术有较深入的洞察经验,精通计算机图形学原理和实现,熟悉GPU工作原理,熟悉移动端GPU架构。2、精通图形API,熟悉API底层技术实现(包括但不限于OpenGL/OpenGLES,Vulkan, Metal,DX11/DX12等等),对UE/Unity等引擎有深度开发经验,熟悉各种高级图形算法的原理和实现(包括但不限于PBR/SSGI/SSAO/SDF等)。3、具备图形渲染GPU相关问题的调试以及性能分析能力,具备图形渲染优化能力,熟练使用RenderDoc,SnapDragon Profiler等性能工具。4、精通C/C++语言,熟悉安卓显示系统。5、有大型游戏渲染开发经验者优先。6、有GPU驱动等工作经验者优先。7、有逆向经验者优先。 投递...

Premium Full-time
Xiaomi  8 days ago
Insta360 jobs

高级 C++ 图形渲染开发工程师 深圳 社招 全职 职位描述 1. 负责公司相机业务相关的跨平台渲染能力开发与维护,支撑 Android、iOS、Windows、macOS 及 Linux 服务端等平台。 2. 参与预览、导出、剪辑等链路中的渲染模块开发、性能优化和稳定性治理。 3. 负责渲染相关问题排查与修复,包括卡顿、崩溃、内存/显存、兼容性、色彩一致性等问题。 4. 参与 HDR/10bit、高规格视频、服务端渲染等方向的技术方案设计与落地。 5. 与 App、算法、产品、测试等团队协作,保障项目交付质量。 职位要求 1. 5 年以上 C++ 开发经验,C++ 基础扎实,有较丰富的工程实践经验。 2. 具备图形渲染相关经验,理解图形学基础、渲染管线和常见图像处理流程。 3. 熟悉 OpenGL /

Insta360  8 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

在研项目-图形渲染开发 广州 技术类 职位描述 1、跟进虚幻引擎渲染开发,长期优化如多光源、阴影、全局光照、体积雾、昼夜系统、天气系统、水面、植被等效果。2、充分考虑PC和移动端渲染差异,与美术协作迭代效果并兼顾性能。3、开发引擎工具和插件。 职位要求 1、熟悉计算机图形学,C++/shader/材质开发。2、有一定审美能力,能准确拆分美术需求并开发落地。3、了解ue延迟渲染管线,能进行一定的定制。4、熟悉OpenGL/Vulkan/DX等图形API优先;有github作品优先;有性能优化经验优先。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  8 days ago
Insta360 jobs

高级AI开发工程师 深圳 社招 全职 职位描述 1、负责视觉、音频、影像、感知等算法的工程架构设计2、负责算法在移动端、云端、PC端等多端的落地交付3、负责算法的极致性能优化,包括CPU/GPU/NPU/DSP等4、负责算法性能专项攻坚、疑难问题解决5、负责AI模型部署领域、高性能计算领域新技术的探索研究 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业2、5年以上算法落地开发经验3、具有扎实C++编程基础、良好的架构设计能力4、熟悉cpu/gpu/npu体系结构,熟练掌握simd/opencl/vulkan/metal/cuda其中2种技术栈5、精通移动端或者云端模型部署,熟悉模型量化/剪枝/图优化等技术,有大模型部署经验者优先6、具有较强的学习能力、执行力,对技术充满热情并持续探索 投递...

Premium Full-time
Insta360  8 days ago

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