Role : Project Manager - Comminution Department: Projects & Customer Service Reporting manager : Project & Customer Service Director (Coco Zhang) Hire Type : Full Time Employee Band : 2B Type of Position : New Annual Salary
大模型端到端算法工程师/专家 AD内推 北京、上海 社招 全职 数字技术 硕士及以上 3-5 年 职位描述 1. 负责智能辅助驾驶一段式端到端模型算法的研发量产工作,包括不局限:数据、模型、训练范式等。2. 紧跟前沿技术发展,并将前沿技术在量产中落地。 职位要求 1. 硕士研究生+2年工作经验,或者相关领域的博士研究生。1. 硕士及以上学历,计算机 / 软件工程 / 人工智能等相关专业。2. 扎实的深度学习算法基础,精通常见的深度学习和机器学习算法。3. 熟悉一个或多个深度学习框架,有tensorflow/pytorch的深度使用经验者优先。4. 面对未知的领域和问题,有非常强的自学能力,善于通过基本的研究方法对问题本身进行拆解,并找到每个步骤的解决办法。5. 有着良好的团队合作精神,能够同公司内部的不同团队保持合作关系。加分项1. 硕士研究生+2年工作经验,或者相关领域的博士研究生。2. 有过动静态视觉感知领域的研发经验。3. 有端到端量产相关研发经验。4.了解具身VLA/VLN、大模型LLM/VLM、世界模型WM等基础知识。5.code agent使用熟练,大幅提升工作效率。6.有过相关领域的顶级会议论文发表(CVPR、ICCV、ECCV等等)或在相关领域的学术竞赛(ImageNet、COCO、Kitti、Waymo等等)中取得较好成绩者优先 投递...
智能辅助驾驶-大模型后训练算法工程师/专家 北京、上海 社招 全职 数字技术 - 算法 硕士及以上 3-5 年 职位描述 1. 负责智能辅助驾驶一段式端到端模型算法的研发量产工作,包括不局限:数据、模型、训练范式等。2. 紧跟前沿技术发展,并将前沿技术在量产中落地。 职位要求 1. 硕士研究生+2年工作经验,或者相关领域的博士研究生。2. 硕士及以上学历,计算机 / 软件工程 / 人工智能等相关专业。3. 具有量产智能辅助驾驶端到端算法研发经验,熟悉智能辅助驾驶的产品形态和功能定义,对智能辅助驾驶有深度的使用经验和产品认知。(量产经验是硬性要求)4. 熟悉智能辅助驾驶后训练相关技术,RL、SFT、DPO、GRPO、PPO等。5. 扎实的深度学习算法基础,精通常见的深度学习和机器学习算法。3. 熟悉一个或多个深度学习框架,有tensorflow/pytorch的深度使用经验者优先。4. 面对未知的领域和问题,有非常强的自学能力,善于通过基本的研究方法对问题本身进行拆解,并找到每个步骤的解决办法。5. 有着良好的团队合作精神,能够同公司内部的不同团队保持合作关系。具有较强的全局意识,围绕团队核心价值和产出目标主动展开工作。加分项1. 硕士研究生+2年工作经验,或者相关领域的博士研究生。2. 了解具身VLA/VLN、大模型LLM/VLM、世界模型WM等基础知识。3. code agent使用熟练,大幅提升工作效率。4. 有过相关领域的顶级会议论文发表(CVPR、ICCV、ECCV等等)或在相关领域的学术竞赛(ImageNet、COCO、Kitti、Waymo等等)中取得较好成绩者优先 投递...
大模型端到端算法工程师 AD内推 蔚来自动驾驶研发团队 推荐投递-数字技术类 急招 上海、北京 社招 全职 数字技术 本科及以上 工作年限不限 职位描述 职位描述1. 负责智能辅助驾驶大模型端到端模型算法的研发量产工作。2. 紧跟前沿技术发展,并将前沿技术在量产中落地。 职位要求 职位要求1. 硕士及以上学历,计算机 / 软件工程 / 人工智能等相关专业。2. 扎实的深度学习算法基础,精通常见的深度学习和机器学习算法。3. 熟悉一个或多个深度学习框架,有tensorflow/pytorch的深度使用经验者优先。4. 面对未知的领域和问题,有非常强的自学能力,善于通过基本的研究方法对问题本身进行拆解,并找到每个步骤的解决办法。5. 有着良好的团队合作精神,能够同公司内部的不同团队保持合作关系。加分项1. 硕士研究生+2年工作经验,或者相关领域的博士研究生。2. 有过3D视觉感知领域的研发经验。3. 有过相关领域的顶级会议论文发表(CVPR、ICCV、ECCV等等)或在相关领域的学术竞赛(ImageNet、COCO、Kitti、Waymo等等)中取得较好成绩者优先 投递...
校招-大模型算法工程师(主动安全方向) 上海、北京 校招 正式 数字技术 - 算法 硕士及以上 2027届校园招聘-正式批 职位 ID:A64864 职位描述 负责端到端决策模型算法的研发量产工作,主要聚焦于主动安全业务,重点方向包括但不限于。模仿学习(如自回归生成、Diffusion Policy 等)强化学习(涵盖轨迹生成、闭环训练、世界模型等相关技术)一段式端到端模型的研发构建高质量数据集,支持模型迭代优化持续跟踪人工智能领域的前沿技术动态,推动先进算法在量产项目中的实际应用与落地。 职位要求 硕士及以上学历,计算机 / 软件工程 / 人工智能等相关专业。扎实的深度学习算法基础,精通常见的深度学习和机器学习算法。面对未知的领域和问题,有非常强的自学能力,善于通过基本的研究方法对问题本身进行拆解,并找到每个步骤的解决办法。有着良好的团队合作精神,能够同公司内部的不同团队保持合作关系。加分项相关领域的博士研究生。具备端到端路径/轨迹生成相关经验,熟悉主流模仿学习方法,如diffusion,自回归等具备强化学习在轨迹预测、决策规划的相关经验,熟悉主流强化学习方法,如 DQN、DDPG、SAC、PPO、GRPO 等有过相关领域的顶级会议论文发表(CVPR、ICCV、ECCV等等)或在相关领域的学术竞赛(ImageNet、COCO、Kitti、Waymo等等)中取得较好成绩者优先 投递...
APP研发全栈工程师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责移动端(iOS/Android)及跨平台APP的全栈研发,覆盖客户端、服务端、接口设计与落地,独立完成从需求分析、架构设计到开发、联调、上线的完整流程。熟练运用主流游戏引擎与APP常用跨平台引擎,根据项目特点选择并落地技术方案(游戏类功能、高性能渲染、复杂交互、业务型APP等场景)。参与或主导AI相关功能研发,包括但不限于:大模型/Agent接入、本地/云端推理、智能对话、内容生成、推荐、自动化流程等,完成Agent编排、工具调用、记忆管理、多Agent协作等核心能力建设。负责前后端一体化架构设计,优化性能、内存、包体、启动速度与用户体验,保障高并发与稳定性。与产品、设计、服务端、算法、测试等团队紧密协作,推动需求落地,输出技术方案与技术文档。关注行业前沿技术(游戏引擎新特性、跨平台框架演进、AI Agent框架、端侧大模型等),持续优化技术栈与研发效率。 Qualifications 任职要求必备技能计算机相关专业本科及以上学历,3年以上移动端/全栈开发经验,有完整APP从0到1或复杂功能迭代经验。游戏引擎:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos 等),掌握C#/C++开发,了解渲染管线、资源管理、性能优化、跨平台发布。APP常用引擎/框架:精通至少一种主流跨平台方案(Flutter / React Native / uni-app / 原生+混合等),熟悉对应语言(Dart / JS/TS / Kotlin/Swift),具备独立完成复杂业务页面与原生桥接能力。全栈能力:具备服务端开发经验(Node.js / Go / Python / Java 任一),熟悉RESTful/gRPC接口设计、数据库(MySQL/PostgreSQL/MongoDB/Redis)、基础云服务与部署。AI & Agent:了解大模型基础原理与应用,有实际接入经验(OpenAI / Claude
全流程3D美术 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责APP/游戏类项目中3D资产的全流程制作,包括概念落地、高精度/低模建模、UV拆分、PBR贴图绘制、材质制作、绑定、动画、特效及最终导出优化。针对移动端与跨平台场景进行资产优化(面数控制、LOD、合批、纹理压缩、材质简化、包体与运行时性能),确保在Unity、Unreal、Cocos等游戏引擎以及Flutter/React Native等跨平台方案中高效运行。与全栈研发、TA、产品紧密协作,完成引擎内资源导入、场景搭建、灯光烘焙、Shader调整及交互预览,保障视觉效果与性能平衡。参与AI辅助美术流程落地,包括但不限于:AI生成模型/贴图的后期精修与规范化、风格化一致性处理、批量资产自动化处理、Agent驱动的资产管线优化等,提升生产效率。建立并维护3D资产规范、命名规则、LOD标准与交付清单,输出清晰的制作文档与引擎使用说明。跟踪游戏引擎、移动端渲染及AI 3D工具(生成式建模、贴图、动画)的最新进展,持续优化工作流与视觉品质。 Qualifications 必备技能美术相关专业或同等经验,3年以上完整3D全流程制作经验,有移动端APP或中小型游戏项目落地案例。全流程能力:精通建模(高模/低模)、UV、PBR贴图、材质、绑定、基础动画与简单特效,能独立完成从概念到可运行资产的完整交付。引擎适配:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos)的资源导入、材质系统、LOD、光照与性能调试;了解移动端渲染限制与优化手段。跨平台与移动优化:具备为APP场景(含Flutter、React Native或混合方案)优化3D资产的经验,掌握面数、Draw Call、纹理尺寸、内存与包体控制。软件熟练度:精通Maya / Blender / 3ds Max 至少一款;熟练使用Substance Painter / Designer、ZBrush、Photoshop;了解常用渲染与烘焙工具。AI工具应用:了解并实际使用过AI辅助3D工具(如生成式建模、贴图生成、风格迁移、自动重拓扑等),能将AI产出转化为符合项目规范的高质量资产。具备良好的审美判断力、色彩与造型能力,能快速理解产品风格并保持一致性。沟通协作能力强,能与程序、全栈、TA高效对接需求与问题。加分项有游戏引擎内场景搭建、灯光、后处理或简单Shader调整经验。熟悉移动端主流渲染管线(URP/HDRP、移动端PBR限制)及性能分析工具。有AI Agent辅助资产管线、批量处理脚本或自动化工作流落地经验。具备角色、场景、道具、特效中至少两类的深度专长。了解基础程序化或Houdini工作流,或有技术美术(TA)相关经验。有完整上线APP/小游戏/互动3D项目案例,能提供作品集。 Apply...
【智新】深度学习算法工程师 深圳、杭州 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1.负责图像/视频相关算法的研究与开发,将深度学习CV算法与安防应用场景相结合,并突破所有应用瓶颈;2.对大量业务场景数据进行预处理,并能高效运用于模型训练且有效提升模型精度;3.负责跟踪与研究业界最先进的计算机视觉和图像处理算法,并结合公司产品的需求将算法落地实现商用等。 职位要求 1、硕士以上学历,专业要求:图像处理、计算机视觉、人工智能、应用数学、自动化等计算机、机器学习相关专业;2、对深度学习的基本原理有深刻理解,包括但不限于:CNN/ViT网络结构、常用模型优化器、各种常用网络layer、多种模型训练技巧等; 3、熟悉至少一种计算机视觉任务,包括但不限于:图像分类、目标检测、目标跟踪、生物特征识别、关键点估计、ReID、动作识别等;4、熟练使用PyTorch、TensorFlow、Caffe等至少一种主流的深度学习训练框架;5、熟悉python、C/C++ 等至少一种编程语言 ;6、有人脸识别、行人和车辆重识别等成功项目经验,以及在视频分析算法,例如:视频分类/动作识别等方面,有相关研究经历或者项目经验优先考虑;7、具备良好的分析解决问题能力,优秀的学习能力,善于沟通和交流,有强烈的进取心、责任心和创新意识。以下为加分项:1、在CVPR、ICCV、ECCV、ICLR、AAAI、NeurlPS等高水平的会议或期刊发表过论文 ;2、在Kaggle、MS COCO等国内外知名算法竞赛中获得较好成绩;3、在知名科技公司、实验室、AI独角兽公司有实习经历; 投递...