Cocos Creator开发(游戏实验室)武汉研发 - 多媒体 / 游戏开发职位描述【职位描述】1、基于CocosCreator引擎开发游戏2、能独立完成产品开发、并自测充分3、独立完成产品优化、上线、维护职位要求【职位要求】1、热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;2、本科(含)以上学历,数据架构和算法基础扎实,2年以上cocos经验3、熟悉引擎底层结构,良好的面向对象编码习惯;4、有较强的主动性和执行力,良好的团队意识、学习能力较强、善于沟通表达。投递...
客户端开发工程师(cocos) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 使用 Cocos2d-x 引擎和 Lua 脚本,负责棋牌、捕鱼类游戏客户端的核心模块开发,包括但不限于UI系统、活动功能、游戏玩法的开发。编写高效、稳定的lua代码2. 负责客户端的性能优化,包括 Lua 内存管理、渲染效率提升、启动速度优化等,确保游戏在各种设备上流畅运行;3. 在充分理解策划的需求的情况下,配合策划不断提出改善意见并实施优化修改;4. 负责与美术人员对接制作细节要求,实现相关功能编码、测试和发布。任职要求:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业;2. 至少3年以上 Cocos2d-x 游戏开发经验,必须精通 Lua 脚本语言;3. 具备良好的面向对象编程思想,能够设计清晰、合理的代码结构4. 熟悉掌握 Cocos2d-x 的常用功能,如场景图、精灵、动作、事件分发、UI 控件等、了解/熟悉U3d或Java者优先;5. 沟通协作能力良好,具有团队管理经验和能力的优先;6. 逻辑思维清晰,对待工作认真负责,抗压能力强。 投递...
Cocos Creator游戏开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的休闲游戏团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG项目,我们非常注重团队氛围,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的发展,能力越大,舞台也就越大,我们期待与你携手,继续辉煌!岗位职责:1. 负责H5游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品;2. 负责根据产品数据自主剖析用户,并配合主程实现客户端需求;3. 充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并进行优化修改;4. 对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。任职资格:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先;2. 有较强的自我驱动能力,能够对自己的功能进行全面的自测;3. 了解Javascript、Typescript,有Cocos Creator使用经验者优先,有储备Java基础知识的优先;4. 逻辑思维清晰,沟通能力良好,对待工作认真负责,抗压能力强。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Cocos Creator主程 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的休闲游戏团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG项目,我们非常注重团队氛围,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的发展,能力越大,舞台也就越大,我们期待与你携手,继续辉煌!岗位职责:1. 了解市场和项目需求,负责H5游戏客户端,研发满足玩家期望的产品;2. 充分理解策划的需求,不断提出改善建议并实施优化方案的修改,并独立完成客户端解决方案;3. 负责对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能的代码编码、测试和发布;4. 结合知识储备和技术趋势,总结并完成相关技术类文档的制作,协助培养新晋工程师的成长。任职资格:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先;2. 有担任2个及以上Cocos Creater/Egret/Layabox项目的主程经验,对H5游戏的性能优化有独立的见解,有参与海外发行项目经验优先;3. 有负责修改、优化Cocos Creater底层,熟悉C++,Object-C等经验者优先;4. 逻辑思维清晰,沟通能力强,极具责任心,抗压能力强;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Cocos-2dX高级开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责1. 负责新项目的搭建、新产品的研发、现有产品的维护与升级,并能保证项目稳定迭代;2. 参与项目功能与产品设计、深入理解模块需求和难点,并能提出最优解决方案;3. 协调策划、美术,指导初中级成员高效高质量完成工作,并能快速解决遇到的技术问题;4. 研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题,带领初中级成员一起成长;5. 遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。任职资格1. 本科及以上学历,计算机相关专业;2. 5年及以上Cocos游戏开发经验,熟悉Cocos2d-x引擎开发,2款及以上成功上线作品;3. 熟练掌握C++语言,有服务器开发经验者优先;4. 熟悉面向对象编程,了解设计模式,有扎实的数据结构和算法基础;5. 具备独立解决问题的能力,有良好的代码书写、注释和单元测试习惯;6. 具备良好的沟通合作技巧,做事积极主动,有很强的责任心及团队合作精神;7. 热爱游戏开发,对游戏开发充满热情,有海外游戏开发经验者或者作为项目主要开发人员经验者优先。 投递...
Cocos Creator开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1、负责H5游戏客户端游戏的开发;2、参与游戏内系统功能的设计和开发;3、对开发的游戏进行升级、维护、bug修正等日常工作;4、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题;5、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。任职资格:1、本科及以上学历,计算机相关专业,有扎实的数据结构和算法基础;2、1年及以上Cocos Creator游戏开发经验者、熟悉cocos2dx引擎、C++语言者优先;3、熟练掌握JavaScript或TypeScript(TS),熟悉Cocos Creator及其开发流程;4、具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力;5、热爱游戏,有上进心,愿意持续学习和进步。 投递...
Android开发工程师(会玩海外)武汉互联网 / 电子 / 网游职位描述职位描述作为团队的中坚技术力量,您将独立负责核心模块的开发与优化,参与技术决策,致力于打造高性能、高可用的全球性社交娱乐产品。职位描述1. 主导Cocos/Unity游戏容器的基础设施建设,包括动态下发、高性能规桥接等技术难题的攻关与解决。2. 独立负责或主导设计复杂社交功能(如社交游戏、即时通讯、feed流)相关的技术方案、开发与迭代优化,保障代码质量和可维护性。3. 系统性负责应用性能优化,主导启动速度、内存、包体积等专项,制定并推行团队性能标准。4. 参与组件化架构演进、开发工具链搭建,显著提升团队研发效率与质量。5. 负责关键技术选型,编写技术文档,指导初级工程师,并进行代码复审。职位要求职位要求必备条件1. 计算机相关专业本科及以上学历,具备3-5年Android商业项目开发经验。2. 熟练掌握Java或kotlin,深入理解Android系统机制,对性能优化、内存管理、多线程有系统性实践经验。3. 具备复杂业务架构能力,有独立设计、开发和交付大中型功能模块的成功经验。4. 熟悉常用开源框架原理,具备良好的技术选型和问题排查能力。5. 具备强烈的责任心、出色的沟通协作能力及主动推进项目落地的精神。优先考虑1. 有Cocos/Unity等游戏引擎嵌入集成与通信的实战经验。2. 具备高并发社交游戏、即时通讯(IM)或音视频相关项目开发经验。3. 熟悉Jetpack Compose、Kotlin Coroutines/Flow等现代Android开发技术栈。4. 有组件化、架构设计、性能调优工具开发等经验。5. 有全球化应用开发或大型社交/游戏类项目经验者优先。6. 有 c/cpp/rust 开发经验优先。投递...
游戏UI设计师(游戏实验室)武汉设计 - UI职位描述职位描述1. 负责游戏内UI界面、图标、道具等核心视觉元素的设计与资源输出,独立完成商业化运营活动界面设计;2. 精准理解产品需求,与策划、程序、运营等伙伴紧密协作,将概念转化为体验出色、受玩家喜爱的设计方案,并推动其完美上线;3. 参与建立和维护设计规范,通过细致的走查优化产品体验,并乐于分享经验,助力团队共同成长。职位要求职位要求1. 拥有美术或设计相关专业背景,及3年以上游戏UI设计经验,并有成功上线项目的完整经历;2. 能主导和制定项目视觉设计方向,完成产品风格设计;3. 具备出色的审美与扎实的设计功底,能深刻理解游戏交互逻辑,从玩家视角思考设计;4. 熟练使用 PS、Figma 等主流设计工具,善于沟通协作,能适应快节奏的开发环境;5. 能主动学习并运用AI等新兴设计工具,以提升工作效率与创意边界;6. 具备强烈的责任心和自驱力,对游戏行业充满热爱;加分项熟悉 Unity3D或Cocos 等引擎的界面搭建,对游戏用户群有深入了解者优先。投递...
Market Research Intern Department: Client Teams Employment Type: Internship Location: Shanghai Reporting To: Coco Chen Description Our Market Research Interns will be part of a cohort of several Interns, working to support our client-facing research teams. We
游戏UI设计师(高级) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。岗位职责:1. 负责游戏内商业化界面的视觉设计,包括商城、充值界面、主题活动界面等,同时具有吸引力和引导性,以提高用户的参与度和付费意愿;2. 负责项目内主ICON与游戏LOGO的设计,协助参与功能类及道具图标的设计;3. 协助产品的渠道推广与投放宣传图的美宣设计,包括但不限于美宣海报、立绘等;4. 协助完善优化切图规范及有效的管理界面资源,协助游戏策划及程序不断升级迭代产品。任职要求:1. 大专及以上学历,艺术、美术相关专业优先;2. 5年及以上游戏UI从业经验,擅长半写实风格的UI界面设计,具备较强的手绘能力;3. 熟练使用PS,有COCOS制作经验或平面设计经验以及熟练使用AI的小伙伴优先;4. 饱有好奇心,了解游戏行业美术的流行趋势;5. 富有责任心,抗压能力强,善于沟通,乐于分享。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游…让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
大模型算法实习生 武汉 校招 实习 软件研发类 职位描述 1.负责数据闭环相关业务的开发;2.负责研发和微调云端大模型、用于实际的数据业务需求;3.跟踪最新的自动驾驶、视觉语言大模型相关前沿技术,并进行技术调研; 职位要求 1. 自然语言处理、计算机视觉、人工智能相关领域的硕士及以上学历;2. 计算机基础扎实,熟悉数据结构与算法;3. 有较强的学习能力、沟通能力、解决问题的能力;4. 具有大语言模型、多模态大模型、生成式模型、世界模型等算法背景;5. 具备扎实的研发功底,有在机器学习领域会议或期刊(CVPR, ICCV,ECCV, Neuro IPS,RSS, AAAI 等)上发表论文者优先;或在相关领域的学术竞赛(ImageNet、COCO、Kitti、Waymo、nuScenes等等)中取得较好成绩者优先。6.实习时长至少6个月,每周至少4天 投递...
高级前端开发工程师-发行SDK方向 上海 全职 研发 - 前端开发 职位描述 职位描述:1. 负责发行SDK运营后台系统的架构升级与重构,包括基于微前端架构的系统拆分与治理,推动Vue2体系向React18的渐进式迁移与重构落地;2. 设计并推进前端技术架构演进方案,解决多系统耦合、历史技术债与跨团队协作问题,提升系统可维护性与扩展性;3. 负责前端工程化与构建体系优化,包括打包链路优化、构建性能提升、CI/CD流程优化及研发效能提升; 4. 参与并推进Electron打包工具链重构与升级,提升桌面端发行工具的稳定性、性能与可扩展能力;5. 探索小游戏(Cocos Creator)发行链路建设,参与多端(Web / H5 / 引擎)融合方案设计与技术验证;6. 主导技术方案设计与关键技术攻关,制定前端规范与架构标准,推动团队技术统一与能力提升; 7. 与客户端、服务端、运营及商业化团队协作,支撑全球化游戏发行与增长场景。职位要求:1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。5年以上前端开发经验,2年以上复杂系统架构或Tech Lead经验者优先; 2. 有大型中后台系统架构经验,熟悉微前端方案(如qiankun、single-spa等); 3. 有Vue2 → Vue3 / React技术栈迁移或大型重构经验者优先; 4. 精通React技术栈(React18 / Hooks /
视觉设计师(游戏UI) 重庆 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责休闲消除类游戏 UI、图标、界面等设计执行;2、配合策划、程序完成 UI 落地,适配 Unity/Cocos 引擎;3、使用 PS、Spine、蓝湖完成规范资源输出;4、学习并使用 AI 设计工具,提升设计效率;5、贴合非洲、东南亚市场风格,完成设计落地。 职位要求 1、3 年以下,有游戏 UI 相关经验;2、熟练使用 PS、蓝湖,了解 Unity/Cocos 基础;3、执行力强,沟通理解到位,学习意愿高;4、愿意学习 AI 工具与新设计流程;5、对海外休闲游戏审美有基本认知优先。 投递...
智能辅助驾端到端算法工程师(主动安全方向) 上海、北京 社招 全职 数字技术 硕士及以上 工作年限不限 职位描述 职位描述负责端到端决策模型算法的研发量产工作,主要聚焦于主动安全业务,重点方向包括但不限于。模仿学习(如自回归生成、Diffusion Policy 等)强化学习(涵盖轨迹生成、闭环训练、世界模型等相关技术)一段式端到端模型的研发构建高质量数据集,支持模型迭代优化持续跟踪人工智能领域的前沿技术动态,推动先进算法在量产项目中的实际应用与落地。 职位要求 职位要求硕士及以上学历,计算机 / 软件工程 / 人工智能等相关专业。扎实的深度学习算法基础,精通常见的深度学习和机器学习算法。面对未知的领域和问题,有非常强的自学能力,善于通过基本的研究方法对问题本身进行拆解,并找到每个步骤的解决办法。有着良好的团队合作精神,能够同公司内部的不同团队保持合作关系。加分项硕士研究生+2年工作经验,或者相关领域的博士研究生。具备端到端路径/轨迹生成相关经验,熟悉主流模仿学习方法,如diffusion,自回归等具备强化学习在轨迹预测、决策规划的相关经验,熟悉主流强化学习方法,如 DQN、DDPG、SAC、PPO、GRPO 等有过相关领域的顶级会议论文发表(CVPR、ICCV、ECCV等等)或在相关领域的学术竞赛(ImageNet、COCO、Kitti、Waymo等等)中取得较好成绩者优先 投递...
Cocos3D开发 合肥 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责BU 3D业务含 智驾SR模块 3D业务开发与效果开发;2、根据项目要求独立完成智驾SR 车模 等模块 3D业务的应用程序开发、调试及缺陷维护工作;3、根据项目任务计划独立按时完成软件高质量编码和测试工作;4、规范文档的编写、维护,以及其他与项目相关工作;5、按照开发流程编写相应模块的设计文档;6、按时按需完成客户端软件的维护及更新。 职位要求 任职要求:1.本科以上学历,3年以上工作经验2.3年以上Cocos开发经验,有相关引擎的工作经验,有游戏行业从业经验优先。3.熟练掌握C++/TS等开发语言,熟悉HLSL/CG等shader语言。4.具有较强的责任心和抗压能力,能够独立负责整个项目的开发落地。5.有开源引擎经验或其他3d引擎的实现源码有深度研究的优先。6.熟悉OpenGLES/Vulkan等常用的图形渲染优先。7、有持续学习提高的能力及抗压能力;8、有跨部门合作的能力,善于与他人沟通合作,协助推动项目实施;9、有性能优化经验优先 投递...
自动驾驶基座模型(强化学习方向) 北京 社招 全职 职位 ID:A204396 职位描述 负责强化学习的框架在自动驾驶场景中的前沿算法研究,;负责强化学习的框架在自动驾驶场景中的前沿算法研究,;参与大模型基座范式下(VLA+World Model)的强化学习框架搭建;负责将大模型(AD Agent)作为基础代理,利用 RL 技术优化其在复杂自动驾驶场景中的感知、推理和长期决策能力,涵盖场景理解、语义引导决策、时空建模等核心能力,并推动大模型与安全(Safety-Critical RL)及人类偏好(RLHF/DPO/PPO for AD)的深度对齐。 职位要求 教育背景:计算机科学、人工智能、机器人学、自动驾驶或相关领域的博士学位,或具备等效的研究经验;精通深度强化学习理论及其核心算法(如PPO, TD3, GRPO等系列)理论与实践能力:扎实的机器学习、深度学习理论基础,具有视觉理解、自然语言处理与行为决策的交叉领域研究背景;编程能力:熟练掌握Python及主流深度学习框架(如PyTorch、TensorFlow等),有高效模型训练与大规模数据处理经验;学术能力:具有在国际顶级会议(NeurIPS、ICLR、CVPR、ICCV等)上发表过论文的经验,或参与过具有影响力的学术竞赛(如COCO、Kitti、nuScenes等);跨学科能力:具备跨学科协作能力,能够有效将计算机视觉、自然语言处理与机器人学的知识融合,推动自动驾驶机器人领域的创新;加分项:熟悉自动驾驶系统(感知-预测-规划)架构,理解 World Model 如何支持基于 RL 的规划算法(如 MCTS)具有自动驾驶平台(如CARLA、Waymo、nuScenes等)上的实验经验。 投递...
自动驾驶基座模型(世界模型方向) 北京 社招 全职 职位 ID:A49702A 职位描述 负责World Action Model在自动驾驶场景中的前沿算法研究,;参与World Action Model模型开发,数据闭环构建和创新型技术研发,为下一代自动驾驶技术提供基础支撑; 职位要求 教育背景:计算机科学、人工智能、机器人学、自动驾驶或相关领域的博士学位,或具备等效的研究经验;世界模型,视觉表征学习,视觉自监督算法研究经验;对DIffusion-based和AE-based视频生成模型的原理有深刻的理解理论与实践能力:扎实的机器学习、深度学习理论基础,具有视觉理解、自然语言处理与行为决策的交叉领域研究背景;编程能力:熟练掌握Python及主流深度学习框架(如PyTorch、TensorFlow等),有高效模型训练与大规模数据处理经验;学术能力:具有在国际顶级会议(NeurIPS、ICLR、CVPR、ICCV等)上发表过论文的经验,或参与过具有影响力的学术竞赛(如COCO、Kitti、nuScenes等);跨学科能力:具备跨学科协作能力,能够有效将计算机视觉、自然语言处理与机器人学的知识融合,推动自动驾驶机器人领域的创新;加分项:在大规模视觉预训练模型训练、蒸馏等方面有深入研究;具有实际项目经验,熟悉典型的算法V-JEPA, DINO系列;具有自动驾驶平台(如CARLA、Waymo、nuScenes等)上的实验经验。 投递...
小米汽车—自动驾驶与机器人多模态大模型算法研究专家(VLA方向) 北京 社招 全职 职位 ID:A210746 职位描述 负责VLA(视觉-语言-行动)多模态大模型在自动驾驶和机器人场景中的前沿算法研究,涵盖场景理解、语义引导决策、时空建模等核心能力;主导VLA模型预研,构建可泛化、高可解释性的多模态基座大模型,为未来6~12个月技术演进提供基础支撑;与高校及实习生协作,探索VLA的长期发展方向,包括表征学习,具身智能、慢系统蒸馏快系统等核心议题;撰写高水平论文、技术文档,推动VLA方向在CVPR、NeurIPS、ICLR、CoRL等会议中的学术影响力。 职位要求 教育背景:计算机科学、人工智能、机器人学、自动驾驶或相关领域的博士学位,或具备等效的研究经验;多模态研究经验:深入了解视觉-语言-行动(VLA)大模型的构建与优化方法,特别是在自动驾驶、机器人等领域的应用;理论与实践能力:扎实的机器学习、深度学习理论基础,具有视觉理解、自然语言处理与行为决策的交叉领域研究背景;编程能力:熟练掌握Python及主流深度学习框架(如PyTorch、TensorFlow等),有高效模型训练与大规模数据处理经验;学术能力:具有在国际顶级会议(NeurIPS、ICLR、CVPR、ICCV等)上发表过论文的经验,或参与过具有影响力的学术竞赛(如COCO、Kitti、nuScenes等);跨学科能力:具备跨学科协作能力,能够有效将计算机视觉、自然语言处理与机器人学的知识融合,推动自动驾驶机器人领域的创新;加分项:在大规模预训练模型(如LLM、VLM、VLA等)微调、蒸馏等方面有深入研究;具有实际项目经验,尤其是涉及具身多模态大模型 (如RT2、OpenVLA、Octo等) 开发经验者优先;具有机器人或自动驾驶平台(如MuJoCo、CARLA、Waymo、nuScenes等)上的实验经验。 投递...
自动驾驶基座模型(VLA方向) 北京 社招 全职 职位 ID:A83060 职位描述 负责VLA(视觉-语言-行动)多模态大模型在自动驾驶场景中的前沿算法研究,涵盖场景理解、语义引导决策、时空建模等核心能力;参与VLA基座模型的模型开发,数据闭环和创新型技术验证,为下一代自动驾驶技术提供基础支撑 职位要求 教育背景:计算机科学、人工智能、机器人学、自动驾驶或相关领域的博士学位,或具备等效的研究经验;多模态研究经验:深入了解视觉-语言-行动(VLA)大模型的构建与优化方法,特别是在自动驾驶、机器人等领域的应用;理论与实践能力:扎实的机器学习、深度学习理论基础,具有视觉理解、自然语言处理与行为决策的交叉领域研究背景;编程能力:熟练掌握Python及主流深度学习框架(如PyTorch、TensorFlow等),有高效模型训练与大规模数据处理经验;学术能力:具有在国际顶级会议(NeurIPS、ICLR、CVPR、ICCV等)上发表过论文的经验,或参与过具有影响力的学术竞赛(如COCO、Kitti、nuScenes等);跨学科能力:具备跨学科协作能力,能够有效将计算机视觉、自然语言处理与机器教育背景:计算机科学、人工智能、机器人学、自动驾驶或相关领域的博士学位,或具备等效的研究经验;多模态研究经验:深入了解视觉-语言-行动(VLA)大模型的构建与优化方法,特别是在自动驾驶、机器人等领域的应用;理论与实践能力:扎实的机器学习、深度学习理论基础,具有视觉理解、自然语言处理与行为决策的交叉领域研究背景;编程能力:熟练掌握Python及主流深度学习框架(如PyTorch、TensorFlow等),有高效模型训练与大规模数据处理经验;学术能力:具有在国际顶级会议(NeurIPS、ICLR、CVPR、ICCV等)上发表过论文的经验,或参与过具有影响力的学术竞赛(如COCO、Kitti、nuScenes等);跨学科能力:具备跨学科协作能力,能够有效将计算机视觉、自然语言处理与机器人学的知识融合,推动自动驾驶机器人领域的创新;加分项:在大规模预训练模型(如LLM、VLM、VLA等)微调、蒸馏等方面有深入研究;具有实际项目经验(如AR1等) 开发经验者优先;具有自动驾驶平台(如CARLA、Waymo、nuScenes等)上的实验经验。 投递...
快游戏Runtime高级技术专家 南京 社招 全职 职位 ID:A42354 职位描述 1. 快游戏框架开发与优化参与小米的快游戏框架设计与核心模块开发,重点负责高性能渲染引擎、跨平台适配及底层接口实现基于OpenGL/ES进行图形渲染管线优化,提升框架在移动端的渲染效率与兼容性解决多厂商硬件差异导致的性能瓶颈,确保框架在主流设备上的稳定运行。2. 工具链与生态支持开发配套工具链(如调试工具、性能分析工具),支持开发者高效接入快游戏框架结合Cocos等开源引擎特性,优化框架与第三方引擎的集成方案(加分项)3. 跨平台与网络通信设计并实现跨平台通信协议,支持快游戏在Android、HarmonyOS等多系统的无缝运行优化网络通信模块(如WebSocket、HTTP/2),降低延迟并提升数据传输效率4. 技术研究与文档输出跟踪图形学、编译技术等领域的前沿进展,推动框架技术升级撰写技术文档,主导内部技术分享,提升团队整体能力 职位要求 1. 核心技术能力 精通C++11/14/17,熟悉STL、设计模式及高性能编程技巧(如内存管理、多线程优化) 深入理解OpenGL/ES图形渲染管线,有移动端图形性能调优经验 熟悉Linux/Android底层开发环境,掌握NDK/JNI等跨语言调用机制2. 加分项 熟悉JavaScript/TypeScript开发,能结合C++与JS引擎(如V8)进行混合编程 了解Cocos Creator或其他开源游戏引擎架构,有引擎定制或插件开发经验 具备跨平台框架(如Qt、Flutter)开发经验,熟悉跨厂商技术标准对接流程3. 综合素质 计算机相关专业本科以上学历,3年以上中大型项目开发经验。 逻辑严谨,具备独立技术攻关能力,对性能优化有执著追求。 良好的沟通能力,能适应多厂商协同开发模式 投递...