Refine Reset All
新近的搜索 清除
通过
公司
工作职位
技能
工作类型
雇主/招聘方
经验要求
发布日期
公司
工作职位
技能
位置
工作类型
雇主/招聘方
经验要求
工资水平
所有筛选

Unreal Engine 招聘 在 中国 - 37 Job Positions Available

主要城市:
1 – 20 的 37 招聘
NIO 招聘

Senior Visualization Artist 上海 社招 全职 设计 本科及以上 5-7 年 职位描述 1. We are looking for a Visualization Artist to create high-quality visual assets of automotive design models that help bring our future products to life.

NIO  20天前发布
Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  27天前发布
BOKE Technology Co., Ltd 招聘

资深UE设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 波克成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《跃动小子》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。近年来我们在小游戏赛道持续领先,《跃动小子》《灵画师》《超能下蛋鸭》等代表产品长期霸榜,最高排名TOP1,并获2025小游戏全国百强企业TOP3。目前,我们全球累计注册用户超5亿,全球总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强。以游戏为载体,我们正积极探索和发展“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等多个领域,让游戏发挥更多社会价值。主要职责: 统筹管理UE买量团队和3D设计团队,确保各团队间协作高效。 根据广告投放需求,制定并执行创意策略,推动高质量广告素材的制作。 参与游戏广告创意的前期构思与设计,确保广告素材符合游戏的品牌定位与目标用户需求。 引导和优化设计团队的工作流程,提升工作效率和创意产出质量。 负责广告素材的艺术表现、风格统一及细节打磨,确保视觉效果吸引力和艺术标准。 与产品、运营、市场等跨部门团队紧密合作,确保广告设计与业务目标一致。 监控并分析广告投放效果,结合数据反馈调整创意策略,提高广告效果的转化率。职位要求: 本科及以上学历,美术、设计类相关专业优先。 至少5年及以上游戏美术相关工作经验,3年及以上团队管理经验优先。 熟悉UE设计、特效制作、建模等技术,具有一定的3D美术设计背景。 深刻理解游戏广告投放的需求及流程,能够根据广告目标制定高效的创意方案。 熟练使用各类设计软件,如3D Max、Maya、Blender、Photoshop、Unreal Engine等。 良好的沟通能力与团队协作精神,能够带领团队达成共同目标。 对市场动态有敏锐的洞察力,能够根据市场变化调整广告创意方向。 有成功的广告投放案例或相关经验者优先。 投递...

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  27天前发布
Papergames 招聘

UI动效设计师-无限暖暖(星叠) 上海 全职 美术类 职位描述 1、基于Unreal Engine 5引擎,快速扩展已有动效设计模板(如按钮点击、页面转场、弹窗动效、固定模式的活动页面、动态氛围等),确保效果与原设计高度一致;2、根据提供的参考案例或组件库,批量制作标准化动效资源,适配不同场景需求;3、配合开发团队完成动效资源导入与基础调试(如动画时长、触发逻辑调整);4、整理动效交付资产(如蓝图动画轨道、参数等),保证资产可正常有效运行;5、按优先级处理多任务,保障高频率需求迭代的交付速度。 职位要求 核心能力:1、能熟练操作UE5动效工具(UMG动画、Sequencer、基础材质参数使用),根据参考案例快速输出成果;2、具备基础动效制作经验,擅长基于固定模式的扩展工作(如复刻所提供的参考视频或文档中的动效);3、了解UE5动效资源管理流程(动画轨道命名、资产提交流程、开发挂接逻辑相关等);4、能承受高强度重复性工作,对交付速度和准确性有高要求。基础门槛:1、有1个以上UE项目动效执行经验(需提供案例,展示模仿复现能力);2、接受相关专业应届生(需有UE基础操作能力+作品集)。 加分项:熟悉基础性能优化;对动画规律有比较强的感知力(如曲线使用、节奏把握);了解基础蓝图交互逻辑调试;沟通能力强。 投递...

Premium Full-time
Papergames  26天前发布
Papergames 招聘

生态NPC配置-无限暖暖(星叠) 上海 全职 美术类 职位描述 1. NPC动作库管理:实时跟进局内NPC动作库的收集、分类、规划审核等资源管理工作,确保NPC的资源结构干净有序、可视化清晰易懂,持续提高后续配置和资源选择工作的效率2. 根据NPC生态设计案和策划案以及结合动作库拆分版本NPC动作资源3. 根据NPC生态设计部署配置NPC进引擎4. 协作与优化: 和团队成员密切沟通对齐制作内容和方向,配合版本debug确保bug按时保质的被修复。 职位要求 1. 拥有基本的设计和美术功底,八大美院优先2. 社会学基础认知,能够深入分析和理解不同社会人群的运作、生产和习惯,对事物观察细致3. 有比较成熟的制片管理经验,能够对逻辑清晰、高效的操作表格整理表格4. 软件工具:必备:Unreal Engine , P4 , Excel;加分:maya 等DCC软件经验5. 经验与作品:1-3年美术制片、策划、动画相关经验,参与过游戏资源类管理NPC 策划经验优先加分项:1. 有独立创作漫画或世界观架构经验2. 熟悉游戏制作全流程 投递...

Premium Full-time
Papergames  26天前发布
Papergames 招聘

工具开发(资深/专家)-UE5在研 上海 全职 技术研发类 职位描述 1.设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出等;2.研究与探索全新的制作管线、从工具视角出发让整条产线跑得更顺;3.提升研发效率和质量,维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能;4.辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案。 职位要求 1.熟练掌握 C++、C#、具备Typescript,Python等脚本语言经验者加分;2.熟悉 Unreal Engine 编辑器扩展(如自定义 UI、Detail 面板、Asset 工具);3.有能力从策划/美术/TA 视角理解需求,具备良好的沟通和需求分析能力;4.敏锐追踪AI与行业前沿动向,将契合的技术融入日常研发与生产流程,持续推动团队产能突破;5.有复杂项目工具开发背景者优先。 投递...

Papergames  26天前发布
XPENG 招聘

动画师/动作设计师 深圳 全职 智能机器人板块 职位描述 1、负责蒙皮及绑定工作,实现多种运动约束(包括角度约束、碰撞约束等);2、负责对动捕数据进行清洗、修正和优化,解决数据抖动、断点及步伐不一致等问题;3、结合逆向运动学(IK)、正向运动学(FK)及动力学模型,设计符合仿生学原理的动作姿态,确保动作自然性与物理准确性;4、与工程团队协作,优化动作数据与模型的兼容性。并支持多平台动作文件(如BVH、CSV、FBX等)的导出与验证,确保数据在仿真环境与真实机器人上的稳定运行;5、具有管线规划能力及开发能力,构建可编辑、可拓展的的动作库,开发自动化动作编辑工具或脚本(Python/C++),支持动作数据批量编辑与自动化流程优化,实现快速生/成、调整与迁移不同场景的动作姿态。 职位要求 1、5年以上蒙皮绑骨、动作制作经验,精通Blender、Unity、Unreal Engine或其他动画软件/物理引擎。熟悉动画、物理仿真与脚本开发,熟悉动捕数据清洗/优化、IK/FK解算及骨骼动回设计;2、具备Python/C++编程能力,能开发自动化数据处理工具(如数据滤波、数据追踪、特征提取、批量编辑);3、学握动画约束系统(骨骼约束、碰撞约束)与运动链(Rig)沟建方法,能优化动作稳定性与能量效率。加分项1、有机器人动作控制项目经验;2、熟悉动作文件格式(BVH、CSV、FBX等)与物理仿真工具(如MuJoC0.PyBullet、Isaac Sim、RaiSim等),有能力承接数据接口需求;3、具备跨团队协作经验,能高效沟通算法、硬件需求并推动技术整合。投岗要求1、附带绑骨动作作品(可观看动画的)链接或截图。 投递...

Premium Full-time
XPENG  26天前发布
XPENG 招聘

Research Scientist (Spatial Intelligence) 深圳、上海 全职 智能机器人板块 职位描述 我们致力于构建下一代 空间智能(Spatial Intelligence)系统,让AI不仅能“看懂世界”,更能理解空间结构、推理物体关系、规划行动轨迹,并在虚拟或真实环境中持续学习与演化。你将与团队一起:研发具备空间理解、物体感知、轨迹预测与交互规划能力的智能体模型;构建融合 视觉语言模型(VLM)与世界模型(World Model) 的系统,实现3D场景、深度、物理与可供性(Affordance)的联合建模;使用 Game EngineUnreal / Unity / Isaac Sim) 搭建高保真虚拟环境,用于数据生成与智能体评测;基于 vLLM / Ray 构建高效多模态数据管线,实现大规模生成、自动标注与验证;推动空间智能在机器人与具身智能领域的应用落地。 职位要求 职位要求计算机科学、人工智能、电子工程、机器人学等相关专业硕士及以上学历;在以下至少一个方向具备研究或工程经验:3D Vision / Scene Understanding / Trajectory Prediction / Spatial

XPENG  26天前发布
Papergames 招聘

战斗策划-无限暖暖 上海 全职 策划类 职位描述 1.负责设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性。2.负责主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合。3.设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性。4.根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。 职位要求 1.3年以上游戏战斗策划经验,能独立完成技能、BOSS及怪物的设计与制作。2.具备出色的逻辑思维能力,能够清晰地理解游戏大局,同时保持细致的工作态度和严谨的工作风格。3.关注美术细节,对战斗技能的视觉和动作表现追求卓越。4.熟悉Unreal Engine或具备编程技能者优先。5.有独立搭建完整战斗框架的经验者优先。6.能独立完成战斗demo者优先。7.有完成重要BOSS制作经验者优先 投递...

Premium Full-time
Papergames  26天前发布
XPENG 招聘

数字世界架构专家 广州、上海、北京 全职 通用智能板块 职位描述 1. 负责下一代合成数据与数字世界(Digital World)生成体系的整体架构设计与技术演进,支撑自动驾驶、机器人与具身智能方向的大规模模型训练、仿真与评测;2. 主导 Digital City、数字孪生(Digital Twin)、世界模型(World Model)等方向的核心能力建设,打造高真实感、高可扩展性的虚拟世界生成与闭环仿真体系; 3. 负责三维/四维场景重建相关算法与系统研发,包括多视角三维重建、Gaussian Splatting、NeRF、SLAM/SfM、时空场景建模等方向,构建大规模空间理解与重建能力; 4. 构建面向感知、预测、规划、VLA 与机器人模型训练的合成数据生产引擎,实现高质量、高效率、低成本的数据生成与交付;5. 探索生成式 AI、Diffusion、World Model、Physics Simulation 等技术在仿真与数据生成领域的落地,推动数据闭环向自动化与智能化方向演进;6. 搭建面向 Digital City 的闭环仿真体系,实现问题场景复现、模型回放验证、长尾问题挖掘与自动化评测能力;7. 与自动驾驶算法、机器人、仿真平台、数据 Infra 与训练平台团队深度协作,推动合成数据与真实数据体系的融合与规模化应用;8. 定义合成数据质量标准与评测体系,持续优化真实性、多样性、泛化性与 Sim2Real 效果,提升模型训练收益; 9. 负责合成数据平台与团队建设,推动核心技术平台化、工程化与规模化落地,形成长期演进能力。

XPENG  26天前发布
Papergames 招聘

战斗动画-无限暖暖 上海 全职 美术类 职位描述 1、根据项目游戏风格、人物性格、场景氛围,高质量完成游戏中角色的展示和战斗技能的动画设计制作。2、良好的关键帧动画能力,对运动规律有深刻理解,较强的POSE设计能力,不断优化提升操作手感、打击感,实现良好战斗反馈。3、有良好的表情动画制作能力,对情绪表达有一定的理解。4、具备良好的沟通能力,与上下游部门的密切合作,确保高效高品质产出。5、能较好的把控外包动画品质和进度管理。6、具备较强的“玩家思维”和“观众视角”,有热情,有创造力,有耐心,有韧性。 职位要求 1、美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验。2、动画功底扎实,熟练掌握运动规律,具备良好审美情趣及镜头感;设计优秀,节奏明快,pose有张力。3、精通3DMax、MAYA等软件的动画模块,熟悉UE5动画系统。4、沟通能力强,有团队意识,能跨部门合作,工作有条理,能承受压力,执行力强。5、重视细节,对动画保持热情和品质追求。加分项1、扎实的动作表演基础:善于表演,对动捕有较丰富经验或者有一定程度的了解。理解角色动机和情绪,赋予动作“性格”(自信、勇敢、优雅)。2、熟练使用游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)的动画系统(Animator, Animation Blueprints, State Machines)。理解动画融合、过渡、分层、IK、根运动等技术,并运用它们创造流畅的战斗体验。3、能通过2D原动画、分镜进行初期的创作并快速验证。4、了解动画性能优化。 投递...

Papergames  26天前发布
Lilith Games 招聘

【2027校招储备】灯光实习生 上海 实习 艺术 - 灯光渲染 职位描述 1.能根据策划和美术需求,独立完成场景的灯光设计、布光及在Unreal Engine中的效果落地。2.需要兼任一部分场景的光照优化与性能调试工作。3.有在Unreal Engine中完整参与过项目灯光制作经验的优先。 职位要求 1.熟悉使用并了解UnrealEngine内的灯光使用逻辑。2.性格开朗并且乐于沟通更善于表达自己想法和观点。 3.艺术类院校或专业毕业,较好的美术素养,就有一定的光感认知和画面想象力。 4.了解PBR制作流程,对美式风格有一定的了解喜好优先。 5.阳光正能量,热爱游戏,对于FPS类游戏有一定的游玩体验爱好。 投递...

Premium Full-time
Lilith Games  25天前发布
Xsolla 招聘

About the Role / Project We’re building a white-label Android game store app from the ground up — a platform for distributing games, with in-app purchases, download and install management, and the ability to be fully

Xsolla  17天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

游戏音效设计师-MLBB 急招 上海 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 职位描述 负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。 职位要求 有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;三年以上游戏音频从业经验,参与项目开发音频的完整流程。热爱游戏,深度研究主流游戏音频设计,具备持续提升声音审美品控的敏锐度;具备 AI 工具的实际应用经验,能将其作为日常生产力工具。具备良好的抗压能力与团队协作意识;英语能力优秀者优先(CET-6 或同等水平)。 投递...

Premium Full-time AI Unreal
沐瞳科技 (MOONTON Games)  13天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

游戏音效设计师-动作类 急招 上海 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 职位描述 负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。 职位要求 有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;三年以上游戏音频从业经验,参与项目开发音频的完整流程。热爱游戏,深度研究主流游戏音频设计,具备持续提升声音审美品控的敏锐度;具备 AI 工具的实际应用经验,能将其作为日常生产力工具。具备良好的抗压能力与团队协作意识;英语能力优秀者优先(CET-6 或同等水平)。 投递...

Premium Full-time AI Unreal
沐瞳科技 (MOONTON Games)  13天前发布
VAST 招聘

AI 3D Marketing Creative Designer Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1.Develop global content marketing strategies and creative campaigns for AI 3D products across gaming, VR/XR, 3D printing, product design, and other creative industries. Translate product capabilities into

VAST  13天前发布
VAST 招聘

Solution Architect 解决方案(SA) Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1. Develop an in-depth understanding of AI 3D technologies and their application scenarios across multiple industries, including gaming, film and television, e-commerce, cultural tourism, and education.2. Independently plan and

VAST  12天前发布
Riot Games, Inc. 招聘

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As

Riot Games, Inc.  11天前发布
NIO 招聘

提前批-虚拟开发工程师(主智能灯光方向) 上海 校招 正式 数字技术 - 算法 硕士及以上 2027届校园招聘-技术提前批 职位 ID:A226999 职位描述 1. 负责整车灯光系统性能评价与虚拟开发能力建设,包括外灯、ADB自适应远光、投影灯、迎宾灯、光毯、交互灯语等功能的性能分析与评价。2. 负责灯光系统光学模型与仿真模型搭建,建立灯光投射区域、照明范围、光毯覆盖效果等数字化评价能力。3. 基于数学模型开展灯光空间投影计算、覆盖率计算、照度分布分析及光型性能评价。4. 参与虚拟仿真平台建设,开发灯光系统数字孪生模型,实现灯光功能开发前移及虚拟验证。5. 建立灯光系统性能评价指标体系,支持法规符合性分析及用户体验评价。6. 负责仿真结果与实车测试结果相关性分析,验证模型准确性并持续优化模型精度。7. 支持灯光软件、算法及控制策略开发,推动虚拟开发流程在项目中的落地应用。 职位要求 硕士及以上学历,光学工程、车辆工程、自动化、控制工程、机械工程、电子信息、数学、物理等相关专业优秀应届毕业生。熟悉几何光学、成像原理、投影原理及照明系统基础知识。具备较好的数学建模能力,能够利用解析几何、空间坐标变换、矩阵运算等方法完成灯光投射区域、光毯覆盖范围及照明效果分析。熟悉Matlab/Simulink、Python等至少一种数学建模或数据分析工具。了解三维空间建模及仿真方法,具备以下任一方向经验者优先:光学仿真(LucidShape、LightTools、Zemax等)多体动力学仿真Matlab/Simulink系统建模Unreal Engine、Unity等数字场景开发CarMaker、Prescan、VTD等虚拟仿真平台了解控制理论、模型开发及模型验证流程,具备Model-Based Development(MBD)基础知识者优先。具备较强的问题分析能力,能够从实测数据与仿真结果中识别模型偏差并完成模型修正。具有良好的逻辑思维能力、学习能力和跨团队协作能力。 投递...

Premium Full-time
NIO  11天前发布
智元创新(上海)科技有限公司 招聘

具身智能仿真开发工程师-觅蜂子公司 上海 校招 正式 技术族 - 算法类 职位 ID:A153894 职位描述 觅蜂科技(Maniformer)是全球领先的一站式物理AI数据服务平台,致力于打造具身智能数据的 “平台型供给” 基础设施,实现数据的体系化、标准化、规模化供给。1.负责具身智能基础仿真能力和端到端仿真能力研发,支持传感器仿真渲染、物理仿真交互等2.负责机器人本体在仿真中的运动学、动力学模型模拟,以及仿真智能体功能研发3.理解算法与系统等团队仿真工具需求,支持相关仿真工具研发4.负责具身智能仿真real-sim-real算法研究和应用,提升视觉和物理仿真真实性,为具身智能算法提供高保真仿真数据和评测环境5.负责大规模场景的三维重建算法研发和性能优化,提升场景重建的效率和真实度6.调研具身智能仿真相关的最新AIGC算法和技术并落地,突破现有仿真工具的功能瓶颈 职位要求 1.硕士及以上学历,优先计算机科学、数据科学、机器人、人工智能等相关专业2.精通Linux和Docker开发环境,熟悉C++、Python等编程语言,掌握规范git工作流,具备良好编程规范3.精通lsaac Sim/Mujoco//Genesis/Unreal Engine等至少一种仿真软件,能够搭建复杂的仿真场景4.熟悉ROS/DDS/AimRT等机器人系统通信中间件,对机器人传感器系统、机器人操作、运动控制和路径规划有一定了解5.熟悉3D建模和计算机图形学,熟悉基于神经网络的三维重建,如传统3DGS/前馈重建等,有场景重建的实际项目经验者优先6.对数据仿真、数据生成等领域有深入了解。熟悉常见AI生成模型框架,包括VAE/diffusion等。熟悉多模态如CLIP等transformer跨模态表征模型,AIGC等方向实践经验,对深度学习或大模型学习领域有深刻理解 投递...

Premium Full-time
智元创新(上海)科技有限公司  11天前发布

Subscribe for job alerts and resources to make your job search easier!

确认邮件已发送至

请检查邮件并点击链接,开始接收招聘提醒。

也试试:

接收这类最新招聘:

unreal engine

You also might be interested in:

设计师

AI

Gaming

确认邮件已发送至

请检查邮件并点击链接,开始接收招聘提醒。

所有筛选 Apply
通过
公司
工作职位
技能
工作类型
雇主/招聘方
经验要求