Senior Visualization Artist 上海 社招 全职 设计 本科及以上 5-7 年 职位描述 1. We are looking for a Visualization Artist to create high-quality visual assets of automotive design models that help bring our future products to life.
PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we
资深UE设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 波克成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《跃动小子》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。近年来我们在小游戏赛道持续领先,《跃动小子》《灵画师》《超能下蛋鸭》等代表产品长期霸榜,最高排名TOP1,并获2025小游戏全国百强企业TOP3。目前,我们全球累计注册用户超5亿,全球总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强。以游戏为载体,我们正积极探索和发展“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等多个领域,让游戏发挥更多社会价值。主要职责: 统筹管理UE买量团队和3D设计团队,确保各团队间协作高效。 根据广告投放需求,制定并执行创意策略,推动高质量广告素材的制作。 参与游戏广告创意的前期构思与设计,确保广告素材符合游戏的品牌定位与目标用户需求。 引导和优化设计团队的工作流程,提升工作效率和创意产出质量。 负责广告素材的艺术表现、风格统一及细节打磨,确保视觉效果吸引力和艺术标准。 与产品、运营、市场等跨部门团队紧密合作,确保广告设计与业务目标一致。 监控并分析广告投放效果,结合数据反馈调整创意策略,提高广告效果的转化率。职位要求: 本科及以上学历,美术、设计类相关专业优先。 至少5年及以上游戏美术相关工作经验,3年及以上团队管理经验优先。 熟悉UE设计、特效制作、建模等技术,具有一定的3D美术设计背景。 深刻理解游戏广告投放的需求及流程,能够根据广告目标制定高效的创意方案。 熟练使用各类设计软件,如3D Max、Maya、Blender、Photoshop、Unreal Engine等。 良好的沟通能力与团队协作精神,能够带领团队达成共同目标。 对市场动态有敏锐的洞察力,能够根据市场变化调整广告创意方向。 有成功的广告投放案例或相关经验者优先。 投递...
UI动效设计师-无限暖暖(星叠) 上海 全职 美术类 职位描述 1、基于Unreal Engine 5引擎,快速扩展已有动效设计模板(如按钮点击、页面转场、弹窗动效、固定模式的活动页面、动态氛围等),确保效果与原设计高度一致;2、根据提供的参考案例或组件库,批量制作标准化动效资源,适配不同场景需求;3、配合开发团队完成动效资源导入与基础调试(如动画时长、触发逻辑调整);4、整理动效交付资产(如蓝图动画轨道、参数等),保证资产可正常有效运行;5、按优先级处理多任务,保障高频率需求迭代的交付速度。 职位要求 核心能力:1、能熟练操作UE5动效工具(UMG动画、Sequencer、基础材质参数使用),根据参考案例快速输出成果;2、具备基础动效制作经验,擅长基于固定模式的扩展工作(如复刻所提供的参考视频或文档中的动效);3、了解UE5动效资源管理流程(动画轨道命名、资产提交流程、开发挂接逻辑相关等);4、能承受高强度重复性工作,对交付速度和准确性有高要求。基础门槛:1、有1个以上UE项目动效执行经验(需提供案例,展示模仿复现能力);2、接受相关专业应届生(需有UE基础操作能力+作品集)。 加分项:熟悉基础性能优化;对动画规律有比较强的感知力(如曲线使用、节奏把握);了解基础蓝图交互逻辑调试;沟通能力强。 投递...
生态NPC配置-无限暖暖(星叠) 上海 全职 美术类 职位描述 1. NPC动作库管理:实时跟进局内NPC动作库的收集、分类、规划审核等资源管理工作,确保NPC的资源结构干净有序、可视化清晰易懂,持续提高后续配置和资源选择工作的效率2. 根据NPC生态设计案和策划案以及结合动作库拆分版本NPC动作资源3. 根据NPC生态设计部署配置NPC进引擎4. 协作与优化: 和团队成员密切沟通对齐制作内容和方向,配合版本debug确保bug按时保质的被修复。 职位要求 1. 拥有基本的设计和美术功底,八大美院优先2. 社会学基础认知,能够深入分析和理解不同社会人群的运作、生产和习惯,对事物观察细致3. 有比较成熟的制片管理经验,能够对逻辑清晰、高效的操作表格整理表格4. 软件工具:必备:Unreal Engine , P4 , Excel;加分:maya 等DCC软件经验5. 经验与作品:1-3年美术制片、策划、动画相关经验,参与过游戏资源类管理NPC 策划经验优先加分项:1. 有独立创作漫画或世界观架构经验2. 熟悉游戏制作全流程 投递...
工具开发(资深/专家)-UE5在研 上海 全职 技术研发类 职位描述 1.设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出等;2.研究与探索全新的制作管线、从工具视角出发让整条产线跑得更顺;3.提升研发效率和质量,维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能;4.辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案。 职位要求 1.熟练掌握 C++、C#、具备Typescript,Python等脚本语言经验者加分;2.熟悉 Unreal Engine 编辑器扩展(如自定义 UI、Detail 面板、Asset 工具);3.有能力从策划/美术/TA 视角理解需求,具备良好的沟通和需求分析能力;4.敏锐追踪AI与行业前沿动向,将契合的技术融入日常研发与生产流程,持续推动团队产能突破;5.有复杂项目工具开发背景者优先。 投递...
动画师/动作设计师 深圳 全职 智能机器人板块 职位描述 1、负责蒙皮及绑定工作,实现多种运动约束(包括角度约束、碰撞约束等);2、负责对动捕数据进行清洗、修正和优化,解决数据抖动、断点及步伐不一致等问题;3、结合逆向运动学(IK)、正向运动学(FK)及动力学模型,设计符合仿生学原理的动作姿态,确保动作自然性与物理准确性;4、与工程团队协作,优化动作数据与模型的兼容性。并支持多平台动作文件(如BVH、CSV、FBX等)的导出与验证,确保数据在仿真环境与真实机器人上的稳定运行;5、具有管线规划能力及开发能力,构建可编辑、可拓展的的动作库,开发自动化动作编辑工具或脚本(Python/C++),支持动作数据批量编辑与自动化流程优化,实现快速生/成、调整与迁移不同场景的动作姿态。 职位要求 1、5年以上蒙皮绑骨、动作制作经验,精通Blender、Unity、Unreal Engine或其他动画软件/物理引擎。熟悉动画、物理仿真与脚本开发,熟悉动捕数据清洗/优化、IK/FK解算及骨骼动回设计;2、具备Python/C++编程能力,能开发自动化数据处理工具(如数据滤波、数据追踪、特征提取、批量编辑);3、学握动画约束系统(骨骼约束、碰撞约束)与运动链(Rig)沟建方法,能优化动作稳定性与能量效率。加分项1、有机器人动作控制项目经验;2、熟悉动作文件格式(BVH、CSV、FBX等)与物理仿真工具(如MuJoC0.PyBullet、Isaac Sim、RaiSim等),有能力承接数据接口需求;3、具备跨团队协作经验,能高效沟通算法、硬件需求并推动技术整合。投岗要求1、附带绑骨动作作品(可观看动画的)链接或截图。 投递...
Research Scientist (Spatial Intelligence) 深圳、上海 全职 智能机器人板块 职位描述 我们致力于构建下一代 空间智能(Spatial Intelligence)系统,让AI不仅能“看懂世界”,更能理解空间结构、推理物体关系、规划行动轨迹,并在虚拟或真实环境中持续学习与演化。你将与团队一起:研发具备空间理解、物体感知、轨迹预测与交互规划能力的智能体模型;构建融合 视觉语言模型(VLM)与世界模型(World Model) 的系统,实现3D场景、深度、物理与可供性(Affordance)的联合建模;使用 Game Engine(Unreal / Unity / Isaac Sim) 搭建高保真虚拟环境,用于数据生成与智能体评测;基于 vLLM / Ray 构建高效多模态数据管线,实现大规模生成、自动标注与验证;推动空间智能在机器人与具身智能领域的应用落地。 职位要求 职位要求计算机科学、人工智能、电子工程、机器人学等相关专业硕士及以上学历;在以下至少一个方向具备研究或工程经验:3D Vision / Scene Understanding / Trajectory Prediction / Spatial
战斗策划-无限暖暖 上海 全职 策划类 职位描述 1.负责设计并实现游戏主角的核心战斗玩法及机制,确保玩家体验流畅且具有挑战性。2.负责主角技能的开发、实现与调优,确保技能设计与游戏玩法的紧密结合。3.设计并开发游戏中的怪物与BOSS,包括关卡设计与白盒搭建,以提升游戏的丰富性和趣味性。4.根据游戏类型,完善战斗系统,包括但不限于相机辅助、AI群组管理和打击感的调优,以增强玩家的沉浸感。 职位要求 1.3年以上游戏战斗策划经验,能独立完成技能、BOSS及怪物的设计与制作。2.具备出色的逻辑思维能力,能够清晰地理解游戏大局,同时保持细致的工作态度和严谨的工作风格。3.关注美术细节,对战斗技能的视觉和动作表现追求卓越。4.熟悉Unreal Engine或具备编程技能者优先。5.有独立搭建完整战斗框架的经验者优先。6.能独立完成战斗demo者优先。7.有完成重要BOSS制作经验者优先 投递...
数字世界架构专家 广州、上海、北京 全职 通用智能板块 职位描述 1. 负责下一代合成数据与数字世界(Digital World)生成体系的整体架构设计与技术演进,支撑自动驾驶、机器人与具身智能方向的大规模模型训练、仿真与评测;2. 主导 Digital City、数字孪生(Digital Twin)、世界模型(World Model)等方向的核心能力建设,打造高真实感、高可扩展性的虚拟世界生成与闭环仿真体系; 3. 负责三维/四维场景重建相关算法与系统研发,包括多视角三维重建、Gaussian Splatting、NeRF、SLAM/SfM、时空场景建模等方向,构建大规模空间理解与重建能力; 4. 构建面向感知、预测、规划、VLA 与机器人模型训练的合成数据生产引擎,实现高质量、高效率、低成本的数据生成与交付;5. 探索生成式 AI、Diffusion、World Model、Physics Simulation 等技术在仿真与数据生成领域的落地,推动数据闭环向自动化与智能化方向演进;6. 搭建面向 Digital City 的闭环仿真体系,实现问题场景复现、模型回放验证、长尾问题挖掘与自动化评测能力;7. 与自动驾驶算法、机器人、仿真平台、数据 Infra 与训练平台团队深度协作,推动合成数据与真实数据体系的融合与规模化应用;8. 定义合成数据质量标准与评测体系,持续优化真实性、多样性、泛化性与 Sim2Real 效果,提升模型训练收益; 9. 负责合成数据平台与团队建设,推动核心技术平台化、工程化与规模化落地,形成长期演进能力。
战斗动画-无限暖暖 上海 全职 美术类 职位描述 1、根据项目游戏风格、人物性格、场景氛围,高质量完成游戏中角色的展示和战斗技能的动画设计制作。2、良好的关键帧动画能力,对运动规律有深刻理解,较强的POSE设计能力,不断优化提升操作手感、打击感,实现良好战斗反馈。3、有良好的表情动画制作能力,对情绪表达有一定的理解。4、具备良好的沟通能力,与上下游部门的密切合作,确保高效高品质产出。5、能较好的把控外包动画品质和进度管理。6、具备较强的“玩家思维”和“观众视角”,有热情,有创造力,有耐心,有韧性。 职位要求 1、美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验。2、动画功底扎实,熟练掌握运动规律,具备良好审美情趣及镜头感;设计优秀,节奏明快,pose有张力。3、精通3DMax、MAYA等软件的动画模块,熟悉UE5动画系统。4、沟通能力强,有团队意识,能跨部门合作,工作有条理,能承受压力,执行力强。5、重视细节,对动画保持热情和品质追求。加分项1、扎实的动作表演基础:善于表演,对动捕有较丰富经验或者有一定程度的了解。理解角色动机和情绪,赋予动作“性格”(自信、勇敢、优雅)。2、熟练使用游戏引擎(如Unity, Unreal Engine)的动画系统(Animator, Animation Blueprints, State Machines)。理解动画融合、过渡、分层、IK、根运动等技术,并运用它们创造流畅的战斗体验。3、能通过2D原动画、分镜进行初期的创作并快速验证。4、了解动画性能优化。 投递...
【2027校招储备】灯光实习生 上海 实习 艺术 - 灯光渲染 职位描述 1.能根据策划和美术需求,独立完成场景的灯光设计、布光及在Unreal Engine中的效果落地。2.需要兼任一部分场景的光照优化与性能调试工作。3.有在Unreal Engine中完整参与过项目灯光制作经验的优先。 职位要求 1.熟悉使用并了解UnrealEngine内的灯光使用逻辑。2.性格开朗并且乐于沟通更善于表达自己想法和观点。 3.艺术类院校或专业毕业,较好的美术素养,就有一定的光感认知和画面想象力。 4.了解PBR制作流程,对美式风格有一定的了解喜好优先。 5.阳光正能量,热爱游戏,对于FPS类游戏有一定的游玩体验爱好。 投递...
About the Role / Project We’re building a white-label Android game store app from the ground up — a platform for distributing games, with in-app purchases, download and install management, and the ability to be fully
游戏音效设计师-MLBB 急招 上海 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 职位描述 负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。 职位要求 有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;三年以上游戏音频从业经验,参与项目开发音频的完整流程。热爱游戏,深度研究主流游戏音频设计,具备持续提升声音审美品控的敏锐度;具备 AI 工具的实际应用经验,能将其作为日常生产力工具。具备良好的抗压能力与团队协作意识;英语能力优秀者优先(CET-6 或同等水平)。 投递...
游戏音效设计师-动作类 急招 上海 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 职位描述 负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。 职位要求 有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;三年以上游戏音频从业经验,参与项目开发音频的完整流程。热爱游戏,深度研究主流游戏音频设计,具备持续提升声音审美品控的敏锐度;具备 AI 工具的实际应用经验,能将其作为日常生产力工具。具备良好的抗压能力与团队协作意识;英语能力优秀者优先(CET-6 或同等水平)。 投递...
AI 3D Marketing Creative Designer Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1.Develop global content marketing strategies and creative campaigns for AI 3D products across gaming, VR/XR, 3D printing, product design, and other creative industries. Translate product capabilities into
Solution Architect 解决方案(SA) Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1. Develop an in-depth understanding of AI 3D technologies and their application scenarios across multiple industries, including gaming, film and television, e-commerce, cultural tourism, and education.2. Independently plan and
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As
提前批-虚拟开发工程师(主智能灯光方向) 上海 校招 正式 数字技术 - 算法 硕士及以上 2027届校园招聘-技术提前批 职位 ID:A226999 职位描述 1. 负责整车灯光系统性能评价与虚拟开发能力建设,包括外灯、ADB自适应远光、投影灯、迎宾灯、光毯、交互灯语等功能的性能分析与评价。2. 负责灯光系统光学模型与仿真模型搭建,建立灯光投射区域、照明范围、光毯覆盖效果等数字化评价能力。3. 基于数学模型开展灯光空间投影计算、覆盖率计算、照度分布分析及光型性能评价。4. 参与虚拟仿真平台建设,开发灯光系统数字孪生模型,实现灯光功能开发前移及虚拟验证。5. 建立灯光系统性能评价指标体系,支持法规符合性分析及用户体验评价。6. 负责仿真结果与实车测试结果相关性分析,验证模型准确性并持续优化模型精度。7. 支持灯光软件、算法及控制策略开发,推动虚拟开发流程在项目中的落地应用。 职位要求 硕士及以上学历,光学工程、车辆工程、自动化、控制工程、机械工程、电子信息、数学、物理等相关专业优秀应届毕业生。熟悉几何光学、成像原理、投影原理及照明系统基础知识。具备较好的数学建模能力,能够利用解析几何、空间坐标变换、矩阵运算等方法完成灯光投射区域、光毯覆盖范围及照明效果分析。熟悉Matlab/Simulink、Python等至少一种数学建模或数据分析工具。了解三维空间建模及仿真方法,具备以下任一方向经验者优先:光学仿真(LucidShape、LightTools、Zemax等)多体动力学仿真Matlab/Simulink系统建模Unreal Engine、Unity等数字场景开发CarMaker、Prescan、VTD等虚拟仿真平台了解控制理论、模型开发及模型验证流程,具备Model-Based Development(MBD)基础知识者优先。具备较强的问题分析能力,能够从实测数据与仿真结果中识别模型偏差并完成模型修正。具有良好的逻辑思维能力、学习能力和跨团队协作能力。 投递...
具身智能仿真开发工程师-觅蜂子公司 上海 校招 正式 技术族 - 算法类 职位 ID:A153894 职位描述 觅蜂科技(Maniformer)是全球领先的一站式物理AI数据服务平台,致力于打造具身智能数据的 “平台型供给” 基础设施,实现数据的体系化、标准化、规模化供给。1.负责具身智能基础仿真能力和端到端仿真能力研发,支持传感器仿真渲染、物理仿真交互等2.负责机器人本体在仿真中的运动学、动力学模型模拟,以及仿真智能体功能研发3.理解算法与系统等团队仿真工具需求,支持相关仿真工具研发4.负责具身智能仿真real-sim-real算法研究和应用,提升视觉和物理仿真真实性,为具身智能算法提供高保真仿真数据和评测环境5.负责大规模场景的三维重建算法研发和性能优化,提升场景重建的效率和真实度6.调研具身智能仿真相关的最新AIGC算法和技术并落地,突破现有仿真工具的功能瓶颈 职位要求 1.硕士及以上学历,优先计算机科学、数据科学、机器人、人工智能等相关专业2.精通Linux和Docker开发环境,熟悉C++、Python等编程语言,掌握规范git工作流,具备良好编程规范3.精通lsaac Sim/Mujoco//Genesis/Unreal Engine等至少一种仿真软件,能够搭建复杂的仿真场景4.熟悉ROS/DDS/AimRT等机器人系统通信中间件,对机器人传感器系统、机器人操作、运动控制和路径规划有一定了解5.熟悉3D建模和计算机图形学,熟悉基于神经网络的三维重建,如传统3DGS/前馈重建等,有场景重建的实际项目经验者优先6.对数据仿真、数据生成等领域有深入了解。熟悉常见AI生成模型框架,包括VAE/diffusion等。熟悉多模态如CLIP等transformer跨模态表征模型,AIGC等方向实践经验,对深度学习或大模型学习领域有深刻理解 投递...