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Max 招聘 在 中国 - 78 Job Positions Available

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1 – 20 的 78 招聘
Caterpillar Inc. 招聘

Career Area:Manufacturing Job Description: Your Work Shapes the World at Caterpillar Inc. When you join Caterpillar, youre joining a global team who cares not just about the work we do – but also about each other.

Caterpillar Inc.  25天前发布
Caterpillar Inc. 招聘

Career Area:Students and Graduates Job Description: Your Work Shapes the World at Caterpillar Inc. When you join Caterpillar, youre joining a global team who cares not just about the work we do – but also about

Caterpillar Inc.  25天前发布
adidas 招聘

Key Responsibilities Allocation & System Execution Execute daily allocation, replenishment, and stock transfer activities in the system based on sell-through performance and inventory status Maintain and update key system parameters (e.g., min/max stock levels, safety stock, allocation

Adidas  22天前发布
加入XD Inc. 招聘

AIGC游戏美术实习生(3D方向) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、探索并落地 AIGC 工具在游戏3D美术流程中的应用(如AI生成模型、贴图、PBR材质、LOD等)2、协助搭建从概念/草图到可用3D资产的快速验证流程3、整理与维护AI美术资产库,输出可复用的流程文档 职位要求 1、熟悉至少一种3D软件(Blender/Maya/3ds Max)及基础建模、UV、贴图流程2、了解主流AIGC工具(如Stable Diffusion、Midjourney、Tripo AI、Meshy等),有实际生成经验3、对游戏美术规范(PBR、面数、拓扑)有一定认知4、学习能力强,每周可到岗4天以上 投递...

Premium Full-time
加入XD Inc.  22天前发布
Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  22天前发布
Xiamen So Funny Technology Co., Ltd. 招聘

校园大使 厦门 职位要求 岗位描述1. 尽情发挥你的创造力,为真有趣校园活动出谋划策,并协助活动顺利落地2. 负责所在院校的校园招聘工作,包括不限于招聘宣传、人才猎聘、校招答疑等事项你将获得:1. 校园大使专属企业一日游机会(往返交通和住宿费用由真有趣承包)2. 丰厚的人才招募奖金激励与精美周边3. 结识游戏行业的优秀伙伴,并提供 1 对 1 求职辅导4. 校园大使证书及优先招募机会我们需要你:1. 热爱游戏2. 本科及以上在读,专业不限3. 认同真有趣的企业文化,熟知真有趣的游戏 IP4. 乐于和人打交道,执行力 max,有责任心 投递...

Premium Full-time
Xiamen So Funny Technology Co., Ltd.  22天前发布
Lilith Games 招聘

【校招储备】TA 实习生 上海 实习 艺术 - TA 职位描述 1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 职位要求 1. 大学本科以上学历,至少可以实习6个月及以上,2026年毕业2. 具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。3. 具备扎实的编码能力,掌握常用的数据结构和算法。4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。7. 拥有以下专业技能: ①有一定的Unity/Max工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力) ②了解渲染管线光照原理,有shader编写经验和良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)加分项1.计算机科学、数字媒体等相关专业优先2.有Unity3D或UE4项目开发经验3.已经完成过一些个人或学校的项目,能够突出工具开发能力或与材质制作相关的作品4.了解Houdini,Substance Designer/Substance Painter等软件5.了解3D建模软件(如Maya、3DS Max或Blender)*仅限26年6月-27年12月期间毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...

Premium Full-time
Lilith Games  22天前发布
Bosch Group 招聘

Company Description Bosch Powertrain Systems Co., Ltd. (RBCD), the joint venture of Robert Bosch GmbH and Weifu High Technology Group Co., Ltd., is a high tech enterprise specializing in the development, production and sales of common

Bosch Group  21天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

SUN-技术美术实习生(美术向) 广州 技术类 日常实习生招聘 职位描述 1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质;2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果;3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能;4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 职位要求 1.有良好的审美,对实现好看的渲染效果感兴趣;2.拥有Unreal引擎的效果开发经验;3.热爱游戏,日常关注最新游戏画面表现;4.有一定美术基础,熟悉美术制作工具的使用,比如 3ds max 、 maya 、 photoshop 、 zbrush 、houndini等;或熟悉渲染管线,能进行管线定制。 投递...

库洛游戏 KURO GAMES  21天前发布
XPENG 招聘

3D建模工程师 广州 全职 制造与工艺板块 职位描述 - 工业级数字孪生平台高精度设备3D建模(Blender/Maya/3D Max)及PBR材质制作- 模型轻量化处理、数据驱动UI设计(Figma/Adobe XD)- 机械动画制作,输出工程级可视化资源- 制定材质、纹理、动画的标准化规范 职位要求 - 本科及以上学历,数字媒体/工业设计/动画/机械设计相关专业- 熟练使用Blender/Maya/3ds Max等任一工具,能按工程图纸构建高精度设备模型- 掌握拓扑优化、UV拆分、法线烘焙等工业化流程- 能修改基础Shader,布局工厂级场景,符合真实物理尺度- 掌握Unity URP/Unreal Lumen渲染管线,输出实时可视化效果,了解光照优化- 熟悉相关设计软件 投递...

Premium Full-time
XPENG  21天前发布
xTool 招聘

展陈设计师 深圳 社招 全职 职位描述 工作内容:1、基于美国展会标准(如10x10模块化展位),完成3D方案设计、施工图及物料清单(BOM)2、整合互动科技(如体感投影、RFID追踪系统)提升参展人流动线效率供应商管理。3、对接深圳本地工厂,监督展具制作(确保符合UL防火认证、ADA无障碍标准)4、优化成本结构(通过材料替代/结构简化降低海运体积重量)。5、现场支持:关键项目需赴美现场搭建指导(如CES、ASD Market Week)6、收集客户反馈,迭代设计方案 职位要求 任职要求:1、精通AutoCAD/3ds Max(施工图深化能力为必须)2、熟悉美国展会规范(如Las Vegas Convention Center电力要求)3、英语技术文档读写流利(需解读RFP及Venue手册)4、项目经验:3年以上美国展会设计案例(需提供至少2个完整项目:概念图+施工图+现场照片)5、有快装展具(Modular System)设计经验者优先6、加分项:了解美国工会搭建流程(避免设计超出当地劳工技能范围)掌握可持续设计(如使用FSC认证木材、可循环展具结构) 投递...

Premium Full-time
XTool  18天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

职能-资深视觉设计师(空间设计方向) 广州 职能类 职位描述 1、职场空间品牌/IP融入与效果设计与效果把控,提升空间体验与品牌感知;2、活动搭建、陈列展览、舞台包装等空间效果设计,提供兼具创意与可行性的设计方案;3、制定品牌/IP空间SI交付标准并落地,以及升级及维护;4、协助团队成员完成其他活动落地工作(如包装设计及其他物料设计)。 职位要求 1、建筑、环艺、室内、展览展示、工业设计、美术等相关专业本科及以上学历;2、5年以上商业展陈、快闪、门店、办公空间等空间设计经验;3、熟练使用 AutoCAD、3ds Max、Maya、Blender、SketchUp等设计软件;4、具备优秀审美判断力与空间叙事能力,对空间中的品牌调性表达有良好的见解与认知;5、熟悉常用装饰材料、搭建工艺,能主导从概念方案到空间交付的全流程工作;6、勇于挑战,具备与团队成员及供应商高效沟通的能力且喜爱空间艺术。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  18天前发布
adidas 招聘

Key Responsibilities Allocation Strategy & System Execution Lead and oversee daily allocation, replenishment, and stock transfer execution, ensuring alignment with sell-through performance and inventory targets Act as key system owner for allocation and replenishment processes, ensuring

Adidas  17天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

在研项目-游戏灯光师 广州 美术类 职位描述 1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等;2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求;3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。 职位要求 1、全面了解实时照明技术(包括顶点照明,动态照明,次表面散射,HDR和预烘焙的光照贴图解决方案),具备扎实的艺术功底,包括对色彩理论、构图、灯光和造型的全面理解;2、熟练掌握UE4/UE5灯光、材质模块,对渲染技术、照明、阴影等有深入的理解;3、能够从参考资料中发现和总结关键的照明细节,找到适用的灯光信息;4、有突出的色彩及美术审美能力,能够胜任复杂的室内和室外场景灯光需求,有UE5/UE4/Unity灯光开发经验。加分项:1、已参与PC或主机游戏发行,熟悉3ds Max, Maya, Photoshop和三方灯光工具;2、有较强的学习能力和敬业精神,有较好的沟通能力和领悟能力;3、热情的游戏玩家,具有丰富的视频游戏经验。 投递...

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库洛游戏 KURO GAMES  17天前发布
Original Force 招聘

UE特效储备艺术家 武汉 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 职位描述:影视动漫行业特点,新人就业时无论毕业于哪所高校或者学历专业,几乎95%新人的技术能力无法直接进入岗位参加正式项目,需要有企业在入岗前提供技能和制作规范指导。原力自己体系的新人岗前培养已经组织超过10年,是新人比较稳定的入行阶梯。我们设计【岗前储备培养】,帮您解决菜鸟入行难的问题! 一、岗位描述:1·注意:这是【全职带岗实习】,无空闲时间回校! 2·试用期6个月:3个月集训期+1个月实训期(全程免费) 3·集训期:由公司高级艺术家培训次世代流程,完成阶段学习 4·考核期:独立参与《凡人修仙传》《遮天》等项目,制作影视特效 5·实习成果:合格通过后,转正入职公司游戏工作室 6·转正岗位:【CG特效艺术家】 二、应聘条件:1·我们面向游戏,影视,动画,美术等专业实习期或应届(往届)毕业生; 2·具备3年以上持续的美术学习与练习,并有丰富个人作品(必须项); 3·具备max、maya、AE等相关软件操作基础,对于虚幻引擎软件有一定认知; 4·了解影视动漫行业工作特点,有能力自我消化工作压力; 5·您的价值观符合社会标准; 本科及以上学历; 职位要求 职位要求:招聘流程:(测试期)参加作品测试(人头素描与ZB雕刻) ——(储备期)等待面试 ——通过面试,组织集体入职 温馨提示: 1·岗位长期招聘储备人才; 2·岗位的设计需要组织一定数量新人同期入职,而不是常规岗位的单独入职; 3·通过测试进入(储备期)的候选人,等待(最终面试)环节的时间可能长达1-6个月,时长会根据企业年度招聘计划而决定,为了保障应聘者利益,我们会保留所有人才库新人面试机会; 4·加入【人才库】的伙伴,您在往后的游戏行业生涯中都能收到原力招聘的相关信息和邀请; Ps特别强调: 1·集训期间不收费,签订实习协议 2· 参与者承诺遵守岗位管理细则3·工作地点:武汉市东湖高新光谷四路长江文创产业园 4·工作时间:每周一至周五9:00-18:00,周末双休,法定节假日休 投递...

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Original Force  16天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MCGG】资深游戏动画师 急招 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 美术岗位 职位描述 - 负责游戏角色动作设计与制作(含日常、战斗、展示、表情动画),把控细节与表现力,贴合角色设定及游戏风格。- 参与动画制作流程优化,制定技术规范与工作标准,提升团队效率及作品统一性。- 推动跨部门协作,对接需求,确保动画效果符合项目定位、质量及进度要求。- 开展动画技术研究与创新,分享经验,提升团队整体制作水平。- 负责外包沟通对接与指导,把控外包作品质量及交付效率。 职位要求 - 精通角色动作设计,熟悉人体运动规律,动作节奏感强、表现力佳,能独立制作标杆级动画。- 具备优秀的角色表演理解能力,能精准诠释角色性格与情感,让动作更具生命力。- 熟练掌握3D Max、Unity动画模块,精通骨骼架设、蒙皮绑定,熟悉动画全流程制作逻辑。- 沟通表达与跨部门协调能力强,能清晰传递设计意图,有跨部门协作经验。- 善于总结经验,能沉淀可复制的动画制作方法论,助力团队标准化发展。- 具备良好团队协作精神,主动负责,能及时发现并解决团队工作问题。- 具备创新精神,愿意尝试AI等新工具,总结适配新时代的研发工作流。- 有完整商业游戏项目动画制作经验,知名游戏参与经历优先。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  16天前发布
VAST 招聘

3D修模师 Hangzhou Experienced Outsourced Responsibilities 1、Independently complete the end-to-end development of high-quality 3D models based on requirements, covering low-poly topology optimization and high-poly detail sculpting (e.g., hard-surface structure modeling, organic shape detailing). Ensure the model accuracy

VAST  16天前发布
Booming Tech 招聘

技术美术(实习) 杭州 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 配合推进引擎功能完善;2. 配合验收、监测、优化游戏性能,配合排查性能瓶颈;3. 制作基础shader;4. 学习开发脚本和插件;5. 配合优化动作、特效效果,为团队提供动画、特效相关工具及编辑器支持。 职位要求 1. 了解主流引擎U3D\UE4的各类渲染特性(光照、材质、特效等);2. 会使用一种主流3D软件(max、maya、blender、SD\SP等);3. 有一定的编码能力(C++、C#、Python等);4. 良好的图形学基础;5. 良好的理解和表达能力。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  16天前发布
Original Force 招聘

游戏动画艺术家(k帧) 南京 实习 文娱 / 广告 / 媒体 / 艺术 职位描述 1、为角色制作动画,包括面部表情、附件、道具动画;2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力;3、协助技术美工评估项目进度并解决制作中发生的相关问题; 职位要求 1、了解人类、四足等各种物体的运动规律,熟悉动画基本原理,节奏把控能力强;2、熟练操作一种3D动画软件(MAYA,MAX,motion builder,XSI任意一种);3、有一定美术基础、对Pose敏感、善于表演; 投递...

Premium Full-time
Original Force  16天前发布
Original Force 招聘

3D场景地编艺术家 南京 正式 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1.根据游戏设计需求,使用Maya、3ds Max、Blender等3D建模软件,创建高质量的场景模型和地编布局。2.与美术总监、场景设计师和关卡设计师合作,确保场景建模和地编风格与游戏整体美术风格一致。3.优化场景模型和地编布局,确保其在游戏引擎中的性能和视觉效果达到最佳平衡。4.参与场景设计的创意讨论,提出建设性意见,提升游戏场景的视觉表现力。5.按时完成分配的任务,并确保高质量的输出。 职位要求 1.精通Maya、3ds Max、Blender等3D建模软件,熟悉地编工具和流程。2.对材质、纹理、光照有深入的理解,能够创建逼真的场景细节。3.具备良好的美术功底,对比例、结构、空间感有敏锐的洞察力。4.具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够与多个部门协同工作。5.对游戏行业充满热情,愿意不断学习和提升自己的技能。 投递...

Premium Full-time
Original Force  16天前发布

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