Unity研发工程师(slots) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上Unity游戏开发经验;2. 熟练使用C#,具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;3. 熟悉C/C++语言者优先;4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5. 有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 投递...
高级Unity开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。任职要求:1.熟悉unity/c# 并使用3年以上,能独立完成游戏界面的绘制与业务需求;2.对于新问题有一定的分析,调查,设计,反馈的能力; 3.熟悉c/c++语言者优先4.责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5.有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 投递...
2026届秋招-Unity开发工程师 补录 急招! 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。 职位要求 任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上Unity游戏开发经验;2. 熟练使用C#,具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;3. 熟悉C/C++语言者优先;4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5. 有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 职位信息 团队介绍: 波克成立于2010年,长期深耕精品休闲游戏与小游戏研发发行业务,旗下《跃动小子》《灵画师》《超能下蛋鸭》等代表性小游戏长期霸榜,最高登顶TOP1,背后沉淀了成熟的买量投放、素材迭代、商业化与精细化运营能力;同时拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等多款口碑产品,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营等多个赛道。目前,我们全球累计注册用户超5亿、总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强,并获2025小游戏全国百强企业TOP3。以游戏为载体,我们也在持续探索“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等领域,让游戏创造更多社会价值。 投递...
2026届秋招-Unity开发工程师 往届可投 补录 急招! 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。 职位要求 任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上Unity游戏开发经验;2. 熟练使用C#,具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;3. 熟悉C/C++语言者优先;4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5. 有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 职位信息 团队介绍: 波克成立于2010年,长期深耕精品休闲游戏与小游戏研发发行业务,旗下《跃动小子》《灵画师》《超能下蛋鸭》等代表性小游戏长期霸榜,最高登顶TOP1,背后沉淀了成熟的买量投放、素材迭代、商业化与精细化运营能力;同时拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等多款口碑产品,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营等多个赛道。目前,我们全球累计注册用户超5亿、总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强,并获2025小游戏全国百强企业TOP3。以游戏为载体,我们也在持续探索“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等领域,让游戏创造更多社会价值。 投递...
2026届秋招-Unity3d开发工程师(休闲捕鱼) 补录 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 - 使用 Unity 引擎 进行游戏功能开发与维护,包括玩法逻辑、UI 交互、特效表现等; - 实现策划需求并保证游戏体验的流畅度与性能优化; - 参与核心系统(如战斗、关卡、数值等)的设计与实现,确保逻辑清晰可扩展; - 与策划、美术、服务端紧密合作,推动项目高效迭代与上线; - 跟进 Unity 新特性与前沿技术,探索并应用到实际项目中。 职位要求 - 本科及以上学历,计算机相关专业 - 熟练掌握《数据结构》, 《软件工程》等课程; - 熟悉 C#;C;C++ 中的一门编程语言。 - 了解Unity引擎. 有实际使用经验更佳。
2027届实习-游戏U3D开发工程师 有留用机会 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 职位描述1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 新技术的研究和探索。 职位要求 职位要求1. 本科及以上学历;3. 计算机相关专业;4. 专业基础扎实,精通算法、操作系统、数据结构、计算机网络;5. 精通至少一门编程语言如:c、c++、java、c#等;6. 了解unity,用unity开发过产品者可加分;7. 有一定的图形学基础可加分;7. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展。 职位信息 团队介绍: 我们在做什么?我们是业务全球化征程的“开路先锋”与“守护者”。我们的战场不局限于单一机房或单一云端,而是横跨全球多个Region的复杂基础设施。我们需要在维护传统稳态业务的同时推动云原生技术的落地。你将面对的是一个融合了物理机、虚拟机与Kubernetes容器集群的混合架构庞然大物,通过精细化的运维手段,确保全球玩家都能享受到极致流畅的服务体验。你会遇到的挑战驾驭全球多云环境:你需要同时操作 AWS、GCP、阿里云、腾讯云 等多家云厂商的控制台与API,解决跨国网络延迟、数据合规与资源调度难题;混合架构的统一治理:你的纳管对象既有前沿的 CNCF 云原生组件,也有基于虚拟机/物理机的传统应用。如何在两套体系间实现统一的监控、部署与治理,是你的核心课题;构建全球交付流水线:利用 Jenkins / GitLab-Runner 打造适应全球发布的CI/CD系统,让代码能够安全、快速地分发到世界各地的每一个节点;复杂场景的“神探”:面对跨时区、跨地域、跨架构的线上疑难杂症(网络抖动、应用卡顿、资源争抢),进行全链路的排查与恢复。你能获得的宏大的技术视野:很少有校招岗位能让你直接接触全球级别的架构设计与多云异构的管理经验;全栈运维能力:你将同时掌握“传统运维的深厚内功”(Linux底层、网络协议)与“云原生运维的各种招式”(K8s、ServiceMesh);成就感:亲手敲下的命令,将影响地球另一端成千上万用户的实时体验。为了匹配业务的发展,我们在寻找更多志同道合的伙伴加入我们充满活力的团队,一起迎接市场日益激烈的挑战,共同打造更多的爆款! 投递...
图形特效算法架构师 北京 社招 全职 职位 ID:A209229 职位描述 1. 负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验;2. 负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题;3. 负责图形新技术的洞察探索,制定图形算法在移动端落地的长期演进路线(N+1、N+2),并进行技术验证。 职位要求 1. 本科及以上学历,硕士优先,计算机、图形学或图像处理、数学等相关专业;2. 至少精通一种图形API,如OpenGL/Vulkan/Metal,深刻理解2D渲染引擎(SKIA)或者3D渲染引擎(UE、Unity)中图形渲染管线(deferred, forward, tile-based)的设计与优化,精通Shader编程语言(GLSL/HLSL/MSL)。熟练掌握图形算法的原理与实现(包括但不限于Sampling and reconstruction, Radiometry, PBR,SDF,Shadow,AO,ray tracing, GI, 贝塞尔曲线渲染与细分以及后处理算法);3. 对图形行业技术发展趋向又深入洞察经验,对图形算法的数学原理深刻理解,深入理解现代GPU架构,熟悉图形应用层和驱动层联合优化;4. 有较强的C/C++编程能力,具有androidUI 框架(SurfaceFlinger, hwui, view等)设计能力;5. 熟悉RenderDoc,Snapdragon Profiler等性能分析工具的使用,熟练掌握Android性能优化方法和相关调试工具。 投递...
游戏GPU图形专家 北京 社招 全职 职位 ID:A194118 职位描述 负责游戏GPU图形根技术和卖点技术的预研负责GPU硬件级和GPU驱动级性能负载优化负责构建小米狂暴游戏引擎的核心竞争力 职位要求 1、对行业图形新技术有较深入的洞察经验,精通计算机图形学原理和实现,熟悉GPU工作原理,熟悉移动端GPU架构。2、精通图形API,熟悉API底层技术实现(包括但不限于OpenGL/OpenGLES,Vulkan, Metal,DX11/DX12等等),对UE/Unity等引擎有深度开发经验,熟悉各种高级图形算法的原理和实现(包括但不限于PBR/SSGI/SSAO/SDF等)。3、具备图形渲染GPU相关问题的调试以及性能分析能力,具备图形渲染优化能力,熟练使用RenderDoc,SnapDragon Profiler等性能工具。4、精通C/C++语言,熟悉安卓显示系统。5、有大型游戏渲染开发经验者优先。6、有GPU驱动等工作经验者优先。7、有逆向经验者优先。 投递...
应用开发工程师(AG)-2027校招 深圳 校招 正式 职位描述 我们正在寻找对智能硬件、移动应用、跨平台软件、设备连接、影像/音视频、AI 应用体验感兴趣的校园候选人。这个岗位不是传统意义上单一的 iOS、Android、C++、前端或后端开发岗位。我们更希望找到具备扎实工程基础、强学习能力和系统性思维的同学,参与从智能硬件设备到移动 App、SDK、云服务、工具链的完整软件体验建设。你可能会参与 App 端功能开发,也可能参与跨平台 SDK、设备通信协议、音视频链路、升级系统、数据服务、开发者工具或 AI 与硬件结合的产品能力建设。我们希望你不被某一种技术栈限制,而是愿意围绕真实产品问题,学习并使用合适的技术解决问题。工作内容你将参与智能硬件产品的软件系统建设,包括但不限于: 1、参与移动 App、桌面工具、Web 工具或内部平台的功能开发,负责用户可感知的核心体验,包括设备控制、参数设置、内容管理、账号服务、数据展示、智能化功能等;2、参与手机、App、SDK 与智能硬件设备之间的连接、通信和控制能力建设,包括蓝牙、Wi-Fi、局域网、USB、私有协议、设备发现、状态同步、指令下发等;3、参与跨平台软件能力的设计与开发,为 iOS、Android、桌面端、Unity 或其他业务形态提供统一、稳定、易用的软件接口和基础能力;4、根据业务需要,参与拍摄控制、媒体管理、直播链路、音视频传输、解码播放、图像处理、设备文件管理等功能模块的研发;5、参与代码架构优化、性能优化、稳定性治理、自动化测试、CI/CD、日志诊断、问题定位、研发工具建设等工作,提升团队整体工程质量;6、参与 AI、端侧智能、智能硬件交互、新型连接方式、跨平台框架等方向的技术调研和原型验证,将新技术转化为可落地的产品能力。 职位要求 岗位要求我们不限定你必须是 iOS、Android、C++、Java、Kotlin、Swift、Go、Python 或前端方向。只要你具备扎实的软件开发基础,并愿意在真实产品中持续学习和成长,都欢迎加入。基础要求1、计算机、软件工程、电子信息、自动化、通信、人工智能、数学等相关专业本科及以上学历,或具备同等软件开发能力。熟悉至少一种主流编程语言,例如: C / C++ / Java / Kotlin / Swift / Objective-C / Python /
Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: As part of the engineering team of Qualcomm China, focusing on robotics platforms including AMR, industrial robots, and humanoid robots, we are seeking a
As a technical artist, you will develop tools and scripts to aid art asset creation and optimization. You will also help artists prepare art assets for game systems and engines to ensure that our client’s technical