Unity3D游戏特效(游戏实验室)武汉设计 - 原画 / 美术 / 特效职位描述1.制作角色技能特效,大厅展示特效,场景特效并输出引擎文件; 2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接; 3.与UI,动画,程序配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理职位要求1.美术类相关专业毕业,大专以上学历; 2.有较优秀的色彩感和美术手绘功底,对运动规律和节奏有较深的认知; 3.熟悉Unity或者maya,PS,AE,UEflash等软件; 4.具有良好的团队合作意识,对游戏特效有一定的见解,并能实现完成。有创意,有想象力,热衷游戏行业; 5.具备良好的合作精神,有较强的责任心和沟通能力,能承受一定工作压力。6.具有画特效设计稿能力者优先。7.三年工作经验以上,优秀者可以具体沟通投递...
Unity3d游戏开发工程师(高级) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。岗位职责:1. 参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责;2. 不断完善和细化性能目标,以及性能统计和自动化的工具流程;3. 协同主美&TA规范美术制作流程,开发工具链提高产出效率;4. 负责项目技术文档的更新、整理和维护,协助组员技术成长;任职资格:1. 计算机相关专业,全日制统招本科或以上学历,985/211或海外留学经验优先;2. 五年及以上游戏编程相关工作经验,深度参与过中大型项目者优先;3. 熟练掌握Unity3D引擎开发,有商业或自研引擎源码开发经验优先;4. 较强的工作规划和执行能力,具备单独解决技术难点的能力;5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维 投递...
Unity3d游戏开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。岗位职责:1. 了解市场和项目需求,负责Unity游戏客户端开发,框架设计和引擎优化;2. 配合美术实现游戏效果,完成渲染材质编写和模型调优工作;3. 根据实机运行效果,提供游戏体验和性能优化方案,并落地实现;4. 了解产品维护流程,配合运维完成产品的运营和维护;5. 负责项目PC平台的打包发布;6. 负责项目技术文档的更新、整理、维护和分享。任职要求:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先;2. 3年及以上Unity3D项目开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计,熟练使用Unity3D进行开发;3. 有Unity3D项目优化经验、渲染相关专业学习经历者优先4. 熟练掌握C#,熟悉常用的设计模式、数据结构和算法;5. 清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强;6. 了解java,struts2,有过产品上线运营和维护经验者优先。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Unity3d客户端主程 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。岗位职责:1. 主导Unity3D客户端技术选型、架构设计、核心模块开发及性能优化,制定技术路线与开发规范2. 解决开发过程中的技术难题,持续优化Unity引擎实现逻辑、内存管理、渲染性能,改善游戏运行效率3. 管理客户端技术团队,制定技术规范,把控代码品质,指导和培养团队成员,提升整体技术水平4. 协调策划、美术、测试等部门,参与制定产品开发计划并跟踪执行,确保项目技术目标达成5. 撰写技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档,开发Unity相关编辑器和辅助工具,提高团队开发效率任职资格:1. 计算机相关专业,全日制统招本科或以上学历,985/211或海外留学经验优先;2. 5年以上游戏开发经验,3年以上Unity主程工作经验,至少完整参与两款已上架Unity游戏项目的开发;3. 有0到1的成功项目经验,具备已上架IOS/Android产品开发经验,熟悉移动平台接口适配;4. 较强的工作规划和执行能力,强烈的责任心和抗压能力;5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维能力,有良好的团队沟通和协调能力;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Unity3d开发工程师(性能优化) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。岗位职责:1. 根据项目渲染需求定制URP渲染管线、开发相关功能和工具;2. 负责游戏客户端渲染相关性能的把控和优化;3. 项目版本上线前,在渲染性能方面进行风险识别,解决相关性能问题;4. 和项目组美术职能密切沟通配合,了解相关痛点,通过工具、自动化等手段,提升美术组整体开发效率;任职要求:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或同等海外留学经验优先;2. 3年以上Unity开发经验,有中大型游戏的开发经验;3. 具备Unity引擎URP管线修改经验;4. 逻辑思维清晰,沟通能力良好;5. 对待工作认真负责,抗压能力强;6. 热爱游戏,爱玩游戏(主机,街机,掌机,PC,手机游戏)。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Unity3d游戏开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们目前在研一款中东Domino游戏(可以理解为过去的QQ游戏大厅,作为平台里面有不同游戏合集,包括Domino,Ludo,国际象棋等),目前是埃及游戏榜Top3。岗位职责:1. 负责Unity游戏客户端开发,在了解市场和项目需求的情况下,研发满足玩家期望的产品;2. 负责充分理解策划的需求,协助策划完善策划内容,从技术角度给策划提供合理建议; 3. 负责配合美术实现游戏效果,增强游戏体验效果以及客户端表现性能优化,4. 负责项目安卓、IOS平台的打包发包; 5. 负责项目技术文档的更新、整理和维护;6. 协助配合客户端完成后端服务器基本功能,以及代码整理;7. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。任职要求:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,211/985优先;2. 具有Unity3D项目开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计者优先;3. 熟练掌握C#、LUA,熟悉常用的设计模式、数据结构和算法;4. 熟悉Java,具有产品上线运营和维护经验优先;5. 熟悉C++,具有C++服务器开发经验优先;6. 具备代码优化意识,保障代码质量和代码运行性能;7. 具备良好的逻辑分析能力、学习能力,擅于分析总结、提炼出问题。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Unity3d游戏开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。岗位职责:1. 参与项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责;2. 不断完善和细化性能目标,以及性能统计和自动化的工具流程;3. 协同主美&TA规范美术制作流程,开发工具链提高产出效率;4. 负责项目技术文档的更新、整理和维护,协助组员技术成长;任职资格:1. 计算机相关专业,全日制统招本科或以上学历,985/211或海外留学经验优先;2. 五年及以上游戏编程相关工作经验,深度参与过中大型项目者优先;3. 熟练掌握Unity3D引擎开发,有商业或自研引擎源码开发经验优先;4. 较强的工作规划和执行能力,具备单独解决技术难点的能力;5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维 投递...
Unity3d引擎专家 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是波克城市 —— 专注于精品休闲类游戏研发的长期主义团队。旗下捕鱼系列产品多年稳居行业前列,持续运营、持续增长。随着业务规模与用户量不断扩大,我们正在推进新一轮的客户端性能升级及优化。我们诚邀一位具备技术领导力的Unity引擎专家,共同打造新一代高性能游戏体验。岗位职责:1. 针对游戏卡顿等问题,进行定位并提出系统性解决方案,优化游戏内的核心模块;2. 负责游戏全链路性能分析,建立性能指标体系与监控平台;3. 针对项目需求,扩展引擎能力,持续优化Unity引擎实现逻辑、内存管理、渲染性能等,改善游戏运行效率;4. 梳理现有代码架构,识别关键技术问题,推动代码的重构与改造;5. 管理技术团队,制定技术规范,把控代码品质,指导和培养团队成员,提升整体技术水平;6. 撰写技术研究文档、协助制定美术资源规范,开发Unity相关编辑器和辅助工具,提高团队开发效率。任职资格:1. 计算机相关专业,全日制统招本科或以上学历,7年以上游戏开发经验;2. 精通Unity中底层渲染与性能系统,具备帧率、渲染、DrawCall、内存、GC、多线程等方面的深度经验;3. 熟悉 Shader、粒子系统、合批、资源管理、资源加载体系,有复杂项目性能治理经验;4. 较强的工作规划和执行能力,强烈的责任心和抗压能力;5. 热爱研究,有优秀的学习能力和思维能力,有良好的团队沟通和协调能力;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Unity3D工程师 厦门 职位要求 岗位职责:1. 与策划、服务端等关联团队进行良好沟通,设计并实现游戏逻辑、系统、组件的编码和调试;2. 根据产品需求完成功能的开发,不断改进和优化用户交互体验;3. 按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务;4. 负责客户端功能持续改进和性能优化。岗位要求:1. 热爱游戏,本科及以上学历;2. 熟练掌握 C#,UGUI、Animator、数据结构与算法,熟悉使用UGUI,及其UGUI相关的性能分析及其定位;3. 熟练掌握 Unity3D 以及相关引擎技术;4. 了解移动端性能优化技巧,熟练使用Git版本管理工具;5. 有 ChatGPT、Clude、Gemini或QWen Coder 的使用经验,了解 Coder Agent 的使用;6. 网感好,动手能力强,具备优秀的沟通协调能力。 投递...
Unity3D工程师(仙侠道2025) 厦门 职位要求 岗位职责1. 与策划、服务端等关联团队进行良好沟通,设计并实现游戏逻辑、系统、组件的编码和调试; 2. 根据产品需求完成功能的开发,不断改进和优化用户交互体验;3. 按照项目计划,按时提交高质量代码,完成开发任务;4. 负责客户端功能持续改进和性能优化。 岗位要求1. 热爱游戏,本科及以上学历;2. 熟练掌握 C#,UGUI、Animator、数据结构与算法,熟悉使用UGUI,及其UGUI相关的性能分析及其定位; 3. 熟练掌握 Unity3D 以及相关引擎技术; 4. 了解移动端性能优化技巧,熟练使用Git版本管理工具;5. 有 ChatGPT、Clude、Gemini或QWen Coder 的使用经验,了解 Coder Agent 的使用;6. 网感好,动手能力强,具备优秀的沟通协调能力。 投递...
【竞技新项目】Unity3D UI系统客户端负责人 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 技术岗位 职位描述 1、负责Unity3D手机游戏客户端 UI系统整体架构设计与维护,包括UI框架、界面生命周期管理、事件系统、数据绑定机制等;2、主导 UI性能优化,包括绘制效率、内存占用、界面打开速度、滚动列表流畅度等关键指标;3、设计和优化 UI资源加载方案,确保资源加载高效、可控、可热更;4、负责核心UI模块(系统界面、活动界面、弹窗、HUD等)的开发与代码审核;5、与策划、美术、TA协作,制定UI制作规范和资源规范,提升整体协作效率;6 、带领或指导UI开发成员,解决复杂技术问题,保障项目节点交付。 职位要求 1、计算机及相关专业,本科及以上学历,扎实的编程基础;2、5年以上U3D手游客户端开发经验,至少1款完整上线的U3D手游项目经验;精通LUA,C#,具备上线项目中基于LUA的UI与活动模块开发经验;3 、具备独立设计或主导过UI框架的经验,对UI生命周期管理(打开、关闭、刷新、回栈、预加载、释放)有成熟方案;4 、理解UI与数据层的解耦方式,能设计清晰的事件驱动或数据绑定机制;5 、有实际的UI性能分析与优化经验;6 、能设计UI资源的异步加载、缓存、优先级、预加载与释放策略,避免卡顿和内存泄漏;7 、理解UI资源热更流程;8 、抗压能力强,能独立推动问题解决;良好的沟通能力和团队合作意识,能与策划、美术高效协作;9、熟悉主流AI辅助编程工具,能在日常开发中高效利用AI提升编码效率;具备快速学习和评估新AI工具的能力,主动引入团队工作流,提升整体开发效率; 投递...
Unity高级客户端开发工程师(欧美SLG) 急招 上海 全职 技术 - 前端 职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现;2. 对各功能模块进行性能优化;3. 必要时对 CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利; 职位要求 1. 熟练掌握Unity3D引擎,了解其图形渲染、物理引擎、插件应用、性能分析优化等模块;2. 具备扎实的编程基础,精通C#、Lua等编程语言,熟悉设计模式、框架搭建与源码管理;3. 具备Gameplay功能开发经验,了解游戏设计原理与玩家需求,能够设计出富有创意与竞争力的游戏功能;4. 3-5年使用 Unity3D 手游开发经验,有完整大型手游开发经验者优先;5. 熟悉客户端的性能及内存优化;6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。 投递...
【启程计划】Unity客户端开发工程师(欧美SLG) 急招 上海 全职 技术 - 前端 职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现。2. 对各功能模块进行性能优化。3. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。 职位要求 职位要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业。2. 2年以上使用Unity3D引擎开发手游经验,有完整大型手游开发经验者优先。3. 熟悉客户端的性能及内存优化。4. 良好的3D图形学基础,了解引擎的渲染流程,有实际引擎开发经验者优先。5. 熟悉IOS、Android开发,有SDK接入经验,有unity的timeline、animator经验。6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。 投递...
Unity主程 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 主导Unity3D客户端开发,完善引擎架构。2. 负责客户端核心模块设计与编码,保障游戏性能。3. 推动产品快速迭代,解决开发中技术难题。4. 与策划、美术等团队协作,确保产品品质。5. 指导和培养团队成员,提升整体技术水平。任职资格:1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先;2. 熟练的使用Unity开发引擎,熟悉Unity常用框架,5年游戏开发经验,有0到1的成功项目经验;3. 熟练掌握C#/C++计算机语言,有lua研发经验者优先。4. 有已上架IOS/Android产品开发经验,熟悉移动平台接口适配。5. 熟悉面向对象编程,了解设计模式,有lua编程经验者优先;6. 清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强,热爱游戏并对开发充满热情; 投递...
【MLBB】资深Unity客户端开发工程师 上海 研发 - 前端开发 技术岗位 职位描述 1. 负责Unity3D手机游戏客户端的模块及功能开发实现。2. 编写高效、稳定、安全的代码及Unity脚本。3. 与策划、美术团队保持良好沟通协作,提升整体工作效率。4. 在个人或团队场景下,高效推进并按期完成项目任务。 职位要求 1. 计算机及相关专业,具备扎实的程序设计基础。2. 3年及以上U3D手游客户端开发经验,拥有至少一款上线U3D手游的客户端开发经历。3. 精通Unity3D编程,深入掌握C#开发技术,精通Lua语言者优先。4. 熟练掌握热更新技术,有系统功能优化经验者优先。5. 具备较强的抗压能力,能独立、高效地发现、解决或推动解决各类技术难题。6. 拥有良好的沟通能力与团队协作意识,热爱游戏行业,工作踏实负责。7.熟悉 AI 大语言模型(LLM)及各类 AI 研发辅助工具的应用。 投递...
渲染工程师-具身智能北京社招全职智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化职位描述1. 负责仿真引擎基础渲染与物理引擎能力建设2.负责场景与本体模型构建与数字资产建设3.负责将采集的人体作业数据,迁移到仿真环境当中,实现虚实仿真模拟;4.负责机器人遥操作链路打通,完成仿真与实物作业过程中数据采集;职位要求1、本科以上学历,工作3年以上经验,计算机,机器人,游戏等相关专业:2、熟悉linux,熟悉C#/C++、Python编程,数据结构和算法,具有良好的编程风格,有多层結构的开发经验:3、扎实的数学基础,熟悉3D计算机图形学,熟悉Unity3D、Unreal等游戏游戏引擎或渲染引擎, 熟悉PyhsicX、Bullet, Mujoco等至少一种物理引擎, 熟悉Isaacsim等至少一种仿真软件。对场景制作,传感器仿真,动力学仿真有一定的了解,具有3D游戏经验或者AR/VR经验优先;4、具备良好的口头表达能力和文档撰写能力;善于沟通,较强的敬业精神和团队意识,学习能力强。5、熟悉三维重建与3D AIGC或者程序化生成技术优先;6、熟悉sim2real,real2sim理论技术,有高精度物理建模,多域物理建模优先;7、有机器人/自动驾驶相关开发或仿真经验,熟悉ROS、LCM、DDS等通讯框架者优先;8、熟悉动捕如OptiTrack、Noitom、Xsens等品牌使用,采集人体相关数据进行分析者优先;投递...
技术美术(中台)杭州全职研发 - 多媒体 / 游戏开发职位描述1.提供UE动画/材质渲染/粒子特效等关键特性的功能实现,协同工程师完善、优化开发管线和资产生成工具;2.协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;3.解决美术人员日常遇到的各种技术问题;4.研究学习新技术,新流程,关注解决实际问题并落地;5.优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具;6.配合团队研究新的美术效果,协助设计相应的生产管线。职位要求1.动画向:对主流游戏的角色动画驱动机制有深入理解,且有Unreal动画蓝图或Unity状态机的搭建经验;渲染向:掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。2.具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;3.具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;4.精通至少一种主流游戏引擎:如Unity3D、Unreal等;5.熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;6.深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法。投递...
软件测试工程师(引擎测试)杭州全职研发 - 测试职位描述1.根据软件设计需求设计测试数据和测试用例;2.参与项目的测试分析、测试执行;3.发现产品缺陷,跟踪定位Bug,协助开发工程师解决问题;4.完成对产品的集成测试与系统测试。职位要求1.本科及以上学历,计算机相关专业;2.熟悉各种流行的游戏引擎,如Unity3D、Unreal Engine、Cocos2d等;3.熟悉gitlab使用和常用的调试技巧;4.熟悉测试自动化相关技术,如Selenium、Appium、Robot Framework等;5.有独立完成测试工作的能力,沟通能力较强6.工作态度积极主动,自我学习能力强,乐于尝试并能迅速学习最新技术,善于不断完善测试工具。投递...
技术美术-渲染向杭州全职研发 - 多媒体 / 游戏开发职位描述1、根据具体职能,协助引擎团队完成渲染开发及性能优化;2、负责美术技术相关的研究,解决美术团队日常遇到的各种技术问题;3、熟悉并研究自研及第三方引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范,及性能测试工具;6、编写文档,参与TA技术库的建设。职位要求1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;3、精通至少一种主流游戏引擎:如Unity3D、Unreal等;4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法;6、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。投递...
战双-3D特效广州美术类职位描述1、负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景特效;2、负责使用unity制作UI界面特效需求;3、负责统筹特效制作环节资源规范,独立审核特效环节资源品质并引导他人输出符合项目需求的质量资源。职位要求1、美术类相关专业毕业,有较好的色彩感受,具备三年以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件;2、熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效;3、擅长使用ShaderForge或ShaderGraph等工具,制作特殊表现的材质效果者优先。投递...