团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、负责统筹端游渠道发行运营,结合游戏特性与不同渠道特点,定制运营策略并推进落地,为渠道增长目标负责; 2、了解市场上PC发行不同流量运作和获客方式,主动挖掘各平台创新带量模式,维护与各合作平台的良好关系; 3、具备用户思维,能洞察用户需求并结合流量运作、数据分析等方式不断优化获客增长效率; 岗位要求 1、 了解市场上PC游戏分发模式,了解WeGame、Steam、TapTap 等主流平台规则及相关平台工具; 2、沟通能力强,能与各合作方建立长期互信的合作关系;具备数据分析能力,能基于渠道数据指导合作与运营策略; 3、有任意一项能力者优先:英语能力者、ARPG品类发行经验者、PC端游戏从预约到上线发行经验者。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。...
Be a part of our mission! As a world leader in creating comfortable, sustainable, and efficient climate solutions for buildings, homes and transportation, its our responsibility to put the planet first. For us at Trane Technologies,
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团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 渠道拓展:开拓海外头部手机厂商(传音、小米、三星、OPPO/VIVO 等)的预装资源,包括装机必备文件夹、小游戏中心、系统桌面负一屏、出厂默认推荐位等核心坑位,并维护长期合作关系; 2. 商务模式:针对休闲游戏 LTV 较低的特点主导商务谈判,设计并跑通 CPA、CPD及广告收益分成等合作模型,控制单激活成本; 3. 技术落地:协同技术团队推进 Stub 、即玩、云游戏微端在厂商端的系统级应用,保障低配机型与弱网环境下用户也能秒级激活; 4. 归因管理:负责对接并精细化配置主流 MMP,主导制定 Stub 包激活、延迟激活等场景的归因规则; 5. 数据清洗与反作弊:建立数据清洗机制,通过首次联网时间、机型激活时差、行为特征等维度,剔除预装对自然量及线上买量渠道的归因污染与重复计费;建立反作弊监控模型,识别设备农场、GAID/IMEI
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 根据游戏不同版本的营销目标和用户增长需求,协助制定海外用户增长策略,并执行投放方案,确保投放效果; 2. 主导和探索多种创新的用户增长打法,结合技术与内容生态,放大组合拳效应,主动推动整体发行提效; 3. 多维数据复盘,通过数据分析用户行为和需求,洞察潜在算法方向和用户机会点; 4. 针对PC项目,能独立对接海外研发团队,根据不同项目需求统筹PC/Console 游戏UA投放策略,为投放效果负责; 5. 参与定制化AI工具(如AI Agent等)的测试、调优与落地应用,协助搭建更智能的UA工作流。 岗位要求 1. 具备2~3年相关经验,营销/计算机/数学/机器学习相关专业方向的本科及以上学历优先; 2. 有一定的数据洞察和分析能力,能从细分数据变化中发现业务关键点; 3. 对手游/主机/PC等主流游戏产品有一定的体验和理解;
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责游戏性能及资源体量优化,围绕角色、场景、材质和特效等内容开展贴图规格、包体大小及运行时性能治理,在保障画面品质 的前提下降低资源开销; 2. 基于项目自研引擎编写和维护 HLSL Shader,参与材质节点、光照、阴影、后处理、粒子、体积效果等渲染能力建设; 3. 与图形开发、美术及工具团队紧密协作,将艺术需求转化为稳定、可扩展且兼顾性能的实时渲染方案; 4. 参与材质编辑、粒子与特效编辑、场景编辑及资源检查等美术工具和工作流的设计、验证与优化; 5. 建立并维护模型、材质、贴图、特效等美术资源的制作规范和性能预算,定位并解决 GPU 开销、Shader 变体、贴图显存及资源复杂度等问题; 6. 为美术团队提供日常技术支持,推动问题定位、效果调试和跨平台适配,提升内容生产效率与最终画面一致性; 7.
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团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责《流放之路》系列游戏服务器后端架构的设计与核心功能开发,支撑大量在线玩家的稳定游戏体验; 2. 基于C++17,实现高并发、低延迟的游戏逻辑处理、状态同步及数据持久化方案,确保战斗等核心体验的流畅性; 3. 与多个团队紧密协作,确保服务器架构设计精准契合游戏玩法需求和运营策略; 4. 持续优化服务器性能与资源利用率,针对全球同服或区域部署场景,保障大规模玩家在线的稳定性,并有效控制云基础设施成本; 5. 参与关键技术选型、代码评审与开发流程建设,建立高效、稳定、安全的服务器端研发规范; 6. 深度参与特色玩法内容的服务器端设计与实现,包括赛季机制、活动系统、交易系统等核心玩法模块的开发与迭代; 岗位要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务器或大型互联网后端开发经验; 2. 精通C++(熟悉C++17标准),掌握常用数据结构和算法,具备良好的代码规范意识; 3. 深入理解分布式系统原理,具备高并发、实时通信系统的实际开发经验,熟悉分布式架构下的数据一致性与容灾方案;
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、AI Copilot 系统研发:负责本地化 AI Copilot 系统的架构设计与核心代码编写,实现 AI 辅助翻译、术语推荐、译后编辑(PE)等功能。 2、向量检索与 RAG 落地:负责向量数据库(Vector DB)的选型、搭建与优化;利用检索增强生成(RAG)技术,将现有的翻译记忆库(TM)和术语库(TB)转化为向量,实现高召回、高精准的上下文检索。 3、主流大模型(LLM)接入与性能优化:负责将 Google Cloud(Vertex AI / Gemini)、OpenAI、Claude 等海外主流
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Location: Hangzhou, China Start Date: Flexible / Ongoing through December 2026 Age Group: Primary School, Grades 1–6 Curriculum: Bilingual and International Primary Programmes Subject: English / English Language / English Additional Language Bring English to life
Location: Wuxi, China Start Date: Immediate / ASAP Age Group: Primary School Subject: Art / Visual Arts Inspire young artists to be curious, imaginative and confident, giving them the skills and freedom to turn their ideas
Be a part of our mission! As a world leader in creating comfortable, sustainable, and efficient climate solutions for buildings, homes and transportation, its our responsibility to put the planet first. For us at Trane Technologies,
Be a part of our mission! As a world leader in creating comfortable, sustainable, and efficient climate solutions for buildings, homes and transportation, its our responsibility to put the planet first. For us at Trane Technologies,
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、负责国内大型免费刷宝ARPG产品的商业化整体规划与落地,优化付费结构与路径; 2、主导商业化内容规划,输出定价、投放节奏与设计方案,推动跨部门协同落地; 3、建立商业化数据分析体系,围绕核心指标持续调优,识别问题并驱动增长; 4、对接研发落地功能,协同收入目标拆解与判断; 岗位要求 1、5 年以上游戏商业化策划经验,具备长线商业化设计与运营经验优先; 2、具备扎实的商业化分析能力;能独立搭建付费模型、定价体系与合规评审框架;对RPG 品类、外观经济、BP相关设计、以及国服玩家付费习惯有系统性理解; 3、逻辑清晰、结构化思维强,具备良好的跨部门沟通与项目推动能力,能把复杂商业化模型讲清楚、推得动;具备有长线视角方案能力; 4、热爱游戏行业,游戏经验丰富,对ARPG/MMO/RPG品类有足够的见解。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。...
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、负责多款游戏的本地化策划与全流程落地,包括需求沟通、策略制定、计划排期与实施,覆盖游戏端内外的翻译、配音与 LQA 测试等环节,确保本地化版本在成本可控的前提下达成质量目标。 2、主动与业务方及相关本地化干系人沟通,深入理解业务痛点,提出合适的本地化解决方案。 3、与本地化负责人、语言专家及供应商紧密协作,确保项目本地化目标顺利达成。 主动管理项目范围、进度与变更,识别潜在风险并制定应对措施。 4、负责团队的本地化AI能力建设与开发,包括翻译、配音、LQA 等流程中的 AI 技术应用落地,持续提升交付效率与质量。 5、定期复盘、沉淀经验教训,分享最佳实践,持续优化本地化流程与标准。 岗位要求 1、英文流利,具备外语、本地化或相关专业本科及以上学历。 2、责任心强、做事细致,主动性与自驱力强,有使命感。 3、3 年以上相关工作经验,有跨国公司项目管理经验者优先。 4、有游戏行业本地化经验者优 5、熟悉本地化系统和工具的使用,有本地化平台建设经验者优先 6、对本地化
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责角色与场景的渲染效果方案设计与实现,覆盖PBR与NPR两套渲染目标; 2. 深度使用并扩展UE材质系统(材质函数、后处理材质、Custom Stencil/GBuffer定制),与程序协作落地渲染Pass等管线级定制需求; 3. 推进PC端画质上限探索,兼顾主机与移动端的多档位表现与性能平衡; 4. 负责渲染相关TA工具与Shader(.usf/.ush、可复用材质库)的开发维护; 5. 参与制定美术资源规范与制作管线,为美术团队提供效果实现与问题排查支持; 6. 跟踪PBR/NPR混合渲染、二次元风格化、AI辅助生产等技术趋势,推动新技术在项目内验证落地; 岗位要求 1. 大专及以上,计算机、数学、艺术、设计等相关专业; 2. 5年及以上技术美术经验,有独立负责完整模块渲染方案的经历; 3.
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、负责国内大型产品的商业化整体规划与落地,优化付费结构与路径; 2、主导商业化内容规划,输出定价、投放节奏与设计方案,推动跨部门协同落地; 3、建立商业化数据分析体系,围绕核心指标持续调优,识别问题并驱动增长; 4、对接研发落地功能,协同收入目标拆解与判断; 岗位要求 1、5 年以上游戏商业化策划经验,具备长线商业化设计与运营经验优先; 2、具备扎实的商业化分析能力;能独立搭建付费模型、定价体系与合规评审框架;对RPG 品类、外观经济、BP相关设计、以及国服玩家付费习惯有系统性理解; 3、逻辑清晰、结构化思维强,具备良好的跨部门沟通与项目推动能力,能把复杂商业化模型讲清楚、推得动;具备有长线视角方案能力。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。...
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、基于自研引擎,使用 C++ 参与Gameplay 相关功能开发; 2、参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现; 3、负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验; 4、与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线; 5、能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议; 6、积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率; 岗位要求 1、热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣; 2、具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay