3D渲染工程师 上海 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 1. 负责实时3D渲染引擎模块设计与优化,实现高性能图形渲染管线。2. 负责3D交互式UI架构设计和软件开发,开发3D实时显示功能及特效。3. 分析并优化渲染管线性能,解决系统负载过高等问题。4. 开发可复用UI组件库,实现跨平台(Linux/Windows/Andriod)界面适配。5. 编写开发文档、接口说明、用户手册等技术资料。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机科学、计算机图形学、软件工程等相关专业。2. 3年以上3D渲染引擎或高性能UI开发经验,有OpenGL/Unity等项目开发经验。3. 精通C++编程,熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan图形API及Shader编程;4. 熟悉计算机图形学及实时渲染算法;5. 具备渲染性能分析工具使用经验,能定位并解决GPU瓶颈问题6. 有VR/AR设备或大型3D可视化项目开发经验者优先; 投递...
The role Imagination is dedicated to designing graphics processors for a growing market, including mobile, automotive, desktop & data centre and consumer. You will support Imaginations customers in the design of their products that utilise Imagination’s
高级引擎开发工程师(Warpath) 上海 全职 技术 - 引擎 职位描述 1. 负责 Unity 项目渲染管线(URP)的维护与定制,侧重渲染性能优化;配合 TA 保障美术效果在性能预算内落地;2. 主导 Android 端图形 API 向 Vulkan 的适配与切换,处理不同 GPU / 驱动的兼容性问题;3. 跟进项目渲染性能目标(帧率 / 功耗 / 发热等),定位并解决 GPU 瓶颈、卡顿、帧抖动等问题,沉淀防回归流程。 职位要求 1. 本科及以上学历,3 年以上 Unity 开发经验,有大型线上项目经验,参与过性能优化;2.
图形特效算法架构师 北京 社招 全职 职位 ID:A209229 职位描述 1. 负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验;2. 负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题;3. 负责图形新技术的洞察探索,制定图形算法在移动端落地的长期演进路线(N+1、N+2),并进行技术验证。 职位要求 1. 本科及以上学历,硕士优先,计算机、图形学或图像处理、数学等相关专业;2. 至少精通一种图形API,如OpenGL/Vulkan/Metal,深刻理解2D渲染引擎(SKIA)或者3D渲染引擎(UE、Unity)中图形渲染管线(deferred, forward, tile-based)的设计与优化,精通Shader编程语言(GLSL/HLSL/MSL)。熟练掌握图形算法的原理与实现(包括但不限于Sampling and reconstruction, Radiometry, PBR,SDF,Shadow,AO,ray tracing, GI, 贝塞尔曲线渲染与细分以及后处理算法);3. 对图形行业技术发展趋向又深入洞察经验,对图形算法的数学原理深刻理解,深入理解现代GPU架构,熟悉图形应用层和驱动层联合优化;4. 有较强的C/C++编程能力,具有androidUI 框架(SurfaceFlinger, hwui, view等)设计能力;5. 熟悉RenderDoc,Snapdragon Profiler等性能分析工具的使用,熟练掌握Android性能优化方法和相关调试工具。 投递...
高级游戏系统优化专家 南京 社招 全职 职位 ID:A200641A 职位描述 1. 负责游戏竞品分析、需求评估,对游戏核心场景进行技术拆解,制定优化方案。2. 负责游戏问题的处理,挖掘用户痛点并转化成优化方案。 职位要求 1. 熟悉游戏全链路通路,游戏体验指标,了解游戏生态技术发展。2. 精通手机游戏性能/功耗/发热调试手段,精通SOC能效,具备全面的系统分析能力。3. 精通Linux调度策略,Android框架开发,熟悉cpuset,有cpu/gpu/ddr带宽等优化经验。4. 有OpenGL、Vulkan、Unity3D、Unreal开发经验者优先。5. 有高通、MTK手机游戏深度优化经验者优先。6. 5年以上游戏优化相关工作经验。 投递...
游戏优化技术专家 深圳 社招 全职 职位 ID:A57808A 职位描述 1. 负责游戏优化模块的项目交付,对游戏在系统上的性能、功耗、温升表现负责,主导优化方案从评估、设计到落地的全流程2. 主导游戏优化新特性的技术评估与导入(如游戏插帧、超分、降负载方案等),制定技术选型方案,推动跨团队落地3. 深入理解 CPU/GPU 调度技术和 SoC 架构演进,能够将前沿调度策略工程化落地到产品中,持续迭代优化效果4. 系统性调研竞品游戏优化方案,深度拆解技术原理,输出差异化技术路线图5. 主导与头部游戏厂商(腾讯、网易、米哈游等)及 SoC 厂商(高通/联发科)的技术合作,推动引擎侧适配和联合优化 职位要求 1. 8 年以上系统性能或移动端优化相关经验,其中 3 年以上游戏性能优化或相关项目交付经验,有独立主导复杂技术项目交付的能力2. 深入理解 Linux/Android 内核调度机制(CFS/EAS/PELT/WALT 等)和 ARM CPU 微架构,能从系统层面分析和推动解决游戏性能问题3. 具备扎实的性能分析能力,熟练使用 Perf、Systrace、Simpleperf 等工具,能高效定位帧卡顿、延迟抖动等体验问题根因4. 理解
游戏GPU图形专家 北京 社招 全职 职位 ID:A194118 职位描述 负责游戏GPU图形根技术和卖点技术的预研负责GPU硬件级和GPU驱动级性能负载优化负责构建小米狂暴游戏引擎的核心竞争力 职位要求 1、对行业图形新技术有较深入的洞察经验,精通计算机图形学原理和实现,熟悉GPU工作原理,熟悉移动端GPU架构。2、精通图形API,熟悉API底层技术实现(包括但不限于OpenGL/OpenGLES,Vulkan, Metal,DX11/DX12等等),对UE/Unity等引擎有深度开发经验,熟悉各种高级图形算法的原理和实现(包括但不限于PBR/SSGI/SSAO/SDF等)。3、具备图形渲染GPU相关问题的调试以及性能分析能力,具备图形渲染优化能力,熟练使用RenderDoc,SnapDragon Profiler等性能工具。4、精通C/C++语言,熟悉安卓显示系统。5、有大型游戏渲染开发经验者优先。6、有GPU驱动等工作经验者优先。7、有逆向经验者优先。 投递...
高级 C++ 图形渲染开发工程师 深圳 社招 全职 职位描述 1. 负责公司相机业务相关的跨平台渲染能力开发与维护,支撑 Android、iOS、Windows、macOS 及 Linux 服务端等平台。 2. 参与预览、导出、剪辑等链路中的渲染模块开发、性能优化和稳定性治理。 3. 负责渲染相关问题排查与修复,包括卡顿、崩溃、内存/显存、兼容性、色彩一致性等问题。 4. 参与 HDR/10bit、高规格视频、服务端渲染等方向的技术方案设计与落地。 5. 与 App、算法、产品、测试等团队协作,保障项目交付质量。 职位要求 1. 5 年以上 C++ 开发经验,C++ 基础扎实,有较丰富的工程实践经验。 2. 具备图形渲染相关经验,理解图形学基础、渲染管线和常见图像处理流程。 3. 熟悉 OpenGL / OpenGL ES
在研项目-图形渲染开发 广州 技术类 职位描述 1、跟进虚幻引擎渲染开发,长期优化如多光源、阴影、全局光照、体积雾、昼夜系统、天气系统、水面、植被等效果。2、充分考虑PC和移动端渲染差异,与美术协作迭代效果并兼顾性能。3、开发引擎工具和插件。 职位要求 1、熟悉计算机图形学,C++/shader/材质开发。2、有一定审美能力,能准确拆分美术需求并开发落地。3、了解ue延迟渲染管线,能进行一定的定制。4、熟悉OpenGL/Vulkan/DX等图形API优先;有github作品优先;有性能优化经验优先。 投递...
具身智能平台前端工程师-觅蜂子公司 上海 校招 正式 技术族 - 软件类 职位 ID:A121016 职位描述 觅蜂科技(Maniformer)是全球领先的一站式物理AI数据服务平台,致力于打造具身智能数据的 “平台型供给” 基础设施,实现数据的体系化、标准化、规模化供给。- 负责仿真平台的用户界面和用户体验设计,开发高质量的仿真评测和仿真数据生产的前端功能- 实现3D可视化编辑器,确保流畅且高保真的视觉渲染与仿真体验- 开发可扩展、易于操作的前端系统,支持用户管理仿真场景和数字资产- 优化前端性能,提升渲染效率,确保平台的响应速度和稳定性 职位要求 - 硕士及以上学历,优先计算机科学、软件工程、图形学等相关专业- 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术,至少3年以上前端开发经验- 熟悉WebGL、Three.js、OpenGL等3D图形渲染技术,能够进行高效的3D可视化开发- 熟悉Web框架(如React、Vue、Angular等),有开发大型前端应用的经验- 有虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的前端应用项目经验者优先- 对用户体验(UX)和界面设计(UI)有深刻理解,能够设计直观易用的界面- 具有优秀的跨团队沟通能力,能够与产品设计、后端开发人员共同推进项目进展 投递...
共创-前端开发工程师-觅蜂子公司 上海 校招 正式 技术族 - 软件类 职位 ID:A208116A 职位描述 觅蜂科技(Maniformer)是全球领先的一站式物理AI数据服务平台,致力于打造具身智能数据的 “平台型供给” 基础设施,实现数据的体系化、标准化、规模化供给。1. 负责数据的Web相关产品开发工作;2. 负责前端模型的可视化渲染、WebGL的性能优化;2. 负责数据的可视化报表,与产品经理、设计师、后端工程师一起,不断完善产品的用户体验; 职位要求 1. 有扎实的前端和计算机基础,包括但不限于HTML/CSS/JavaScript/TypeScript/HTTP数据结构等;2. 熟练并掌握至少一种MVVM前端框架,如React/Vue,有实际项目经验,能够深刻剖析框架部分实现原理,能够进行全栈开发;3. 掌握工作中常用的工程构建工具和技术,例如 Webpack/Bable/Vite等;4. 熟悉Canvas、WebGL/OpenGL等绘图API;5. 对技术充满好奇心,乐于学习,愿意分享,具备良好的沟通和团队协作能力;加分项1. 有WebGL/OpenGL,智驾/机器人HMI、仿真的实践经验者优先;2. 有自己的技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。 投递...
android框架工程师(图形,动效方向) 南京 社招 全职 职位 ID:A211339A 职位描述 1. 图形功能开发与优化 负责Android系统下图形图像相关模块(GPU/OpenGL/SurfaceFlinger等)的开发和维护 负责Android Graphics子系统整体性能的调试与优化 深入研究Android图形渲染管线,识别性能瓶颈并提出解决方案,提升帧率、降低延迟2. 动效开发 负责小米电视系统动效功能的开发与优化,还原UX团队提供的2D/3D动画效果 负责动效下沉、半下沉等技术方案的实现与落地 负责系统UI动效、转场动画、交互反馈等场景的动效开发与性能调优3. 特效开发 基于OpenGL ES实现高性能2D/3D图形特效 通过自定义View及底层渲染技术实现复杂动效效果(如玻璃动效、毛玻璃特效等) 负责特效/动效的性能与功耗优化,攻关疑难问题 研究图形渲染新技术并应用于产品 职位要求 一、学历与经验 本科及以上学历,计算机、图形学、图像处理、数学、电子工程等相关专业 3年以上Android系统层开发经验,有电视、机顶盒或车载系统开发经验者优先二、编程语言与系统能力 精通C/C++,熟悉Java/Kotlin,具备Android NDK/JNI开发经验 资深的Linux/Unix编程与调试经验 熟悉Android系统架构,有Android Framework开发经验优先三、图形与渲染技术 深入理解Android操作系统图形架构,熟悉SurfaceFlinger、Gralloc、HWC等AOSP图形模块 精通OpenGL ES 2.0/3.0/3.1开发,熟悉Vulkan图形API者优先 熟悉图形渲染管线的基本流程,理解2D/3D渲染原理 理解Shader编程(GLSL/SPIR-V) 熟悉Skia渲染引擎或类似2D渲染引擎
中高级渲染开发工程师 深圳、上海 社招 全职 职位描述 1. 负责设备渲染端到端管道的研发和维护,聚焦渲染合成等逻辑和优化; 2. 配合系统业务开发,例如播放器渲染部分的优化; 3. 研究和分析引擎在GPU上的性能表现,针对引擎瓶颈提出提高性能的设计方案。 职位要求 1. 本科及以上学历,擅长C++开发,并有3年以上相关的工作经验; 2. 熟悉操作系统基本知识,尤其是渲染和显示系统知识。 3. 熟悉3D图形算法、Shader编程,实时渲染和性能优化; 4. 熟练掌握Opengl、D3D或Vulkan开发;了解当前流行的3D渲染技术和VR/AR优化技术;5. 熟悉GPU的工作原理,有性能调优经验和移动平台经验者优先; 6. 有良好的团队合作和沟通能力、具备较强的学习能力和解决问题能力; 投递...
Company Description About the Group/Team Were the Video team within the Design Experience Supergroup, and we’re on a mission to empower every user to tell compelling visual stories through video. We build intuitive, powerful tools and
新业务部-Android软件工程师 (性能方向) 上海 社招 全职 职位 ID:I0178 职位描述 负责应用启动加速、流畅性问题定位及优化;负责游戏流畅的优化方案与落地,问题定位;1、负责Android Framework的性能优化与落地;2、负责Android 内核的性能优化与落地;3、负责用户体验性能问题的定位与解决;4、根据业内、学术界在相关领域的最新进展,验证可行性和推进落地;5、在算法这块有一定的经验最佳; 职位要求 1、计算机、通信、电子、自动化或数学等相关专业本科及本科以上;2、熟悉Android基础框架、组件、UI等,对Android的新版本新特性有一定的了解;3、熟悉Android的系统框架、熟悉AMS、WMS、View等一个或多个模块机制原理;4、熟悉绘图渲染(Skia、OpenGL、Vuklan)、hwui、Surfaceflinger等一个或多个模块机制原理;5、熟悉linux内核核心模块或者相关工作,如任务调度、内存管理、文件系统及IO等;6、熟悉Linux perf、systrace、 perfetto等工具且有丰富的使用经验;7、有Framework或内核性能优化的经验;8、有一定的算法最佳。 投递...
Company Description About the Group/Team Were the Video team within the Design Experience Supergroup, and we’re on a mission to empower every user to tell compelling visual stories through video. We build intuitive, powerful tools and
应用开发工程师(AG)-2027校招 深圳 校招 正式 职位描述 我们正在寻找对智能硬件、移动应用、跨平台软件、设备连接、影像/音视频、AI 应用体验感兴趣的校园候选人。这个岗位不是传统意义上单一的 iOS、Android、C++、前端或后端开发岗位。我们更希望找到具备扎实工程基础、强学习能力和系统性思维的同学,参与从智能硬件设备到移动 App、SDK、云服务、工具链的完整软件体验建设。你可能会参与 App 端功能开发,也可能参与跨平台 SDK、设备通信协议、音视频链路、升级系统、数据服务、开发者工具或 AI 与硬件结合的产品能力建设。我们希望你不被某一种技术栈限制,而是愿意围绕真实产品问题,学习并使用合适的技术解决问题。工作内容你将参与智能硬件产品的软件系统建设,包括但不限于: 1、参与移动 App、桌面工具、Web 工具或内部平台的功能开发,负责用户可感知的核心体验,包括设备控制、参数设置、内容管理、账号服务、数据展示、智能化功能等;2、参与手机、App、SDK 与智能硬件设备之间的连接、通信和控制能力建设,包括蓝牙、Wi-Fi、局域网、USB、私有协议、设备发现、状态同步、指令下发等;3、参与跨平台软件能力的设计与开发,为 iOS、Android、桌面端、Unity 或其他业务形态提供统一、稳定、易用的软件接口和基础能力;4、根据业务需要,参与拍摄控制、媒体管理、直播链路、音视频传输、解码播放、图像处理、设备文件管理等功能模块的研发;5、参与代码架构优化、性能优化、稳定性治理、自动化测试、CI/CD、日志诊断、问题定位、研发工具建设等工作,提升团队整体工程质量;6、参与 AI、端侧智能、智能硬件交互、新型连接方式、跨平台框架等方向的技术调研和原型验证,将新技术转化为可落地的产品能力。 职位要求 岗位要求我们不限定你必须是 iOS、Android、C++、Java、Kotlin、Swift、Go、Python 或前端方向。只要你具备扎实的软件开发基础,并愿意在真实产品中持续学习和成长,都欢迎加入。基础要求1、计算机、软件工程、电子信息、自动化、通信、人工智能、数学等相关专业本科及以上学历,或具备同等软件开发能力。熟悉至少一种主流编程语言,例如: C / C++ / Java / Kotlin / Swift / Objective-C
C++开发工程师(音视频方向)-2027校招 深圳 校招 正式 职位描述 1、在大型系统级代码库上开发:系统服务、跨进程通信、硬件抽象层接口、采集管线、buffer 管理、多路流、硬件编解码等等;2、跟驱动、算法团队协作,把算法接进系统管线,调到量产质量;3、用系统级追踪工具定位真机上的性能和稳定性问题,提出解决方案并落地;4、入职配导师,有现成的系统学习路线。 职位要求 1、2027 届本科及以上,计算机、软件、电子、自动化、通信等相关专业;2、操作系统、计算机组成、数据结构与算法基本功扎实;3、熟练 C/C++,在 Linux 下真实写过、调过程序;4、熟练或了解 Java/Kotlin;5、对底层有兴趣:折腾过开发板、给开源项目提过 PR、写过驱动或小工具、研究过某个系统机制;6、遇到不懂的黑盒会拆开看,不绕着走。【加分项】(有一条就是亮点,都没有也可以投)1、读过或改过 Linux 内核或其他大型开源系统的源码;了解 V4L2、相机框架、跨进程通信机制任意一个;2、做过图像、音视频、图形相关项目(ISP / 编解码 / OpenGL / Vulkan);3、做过软硬件结合的项目:机器人、无人机、智能硬件比赛;4、有技术博客、GitHub 作品或开源贡献。 投递...
U3D开发工程师实习生-车联网智能座舱方向 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 1.负责使用Unity3D,开发智能座舱领域HMI项目中UI界面、3D模型渲染、交互动效等;2.负责开发Unity3D相关工具插件,以及美术素材处理脚本等;3.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;4.独立完成开发任务并编写相关技术文档;5.完成领导安排的其他相关事项。 职位要求 1.本科及以上学历,3个月以上实习期;2.有较好的3D图形学基础、有OpenGL经验者优先;3.精通C#、JS开发脚本及面向对象编程;4.有Android开发经验者优先;5.具有较强的执行力,善于学习和独立解决问题。 投递...
共创-仿真平台前端工程师-觅蜂子公司 上海 校招 正式 技术族 - 软件类 职位 ID:A33849 职位描述 觅蜂科技(Maniformer)是全球领先的一站式物理AI数据服务平台,致力于打造具身智能数据的 “平台型供给” 基础设施,实现数据的体系化、标准化、规模化供给。- 负责仿真平台的用户界面和用户体验设计,开发高质量的仿真评测和仿真数据生产的前端功能- 实现3D可视化编辑器,确保流畅且高保真的视觉渲染与仿真体验- 开发可扩展、易于操作的前端系统,支持用户管理仿真场景和数字资产- 优化前端性能,提升渲染效率,确保平台的响应速度和稳定性 职位要求 - 硕士及以上学历,优先计算机科学、软件工程、图形学等相关专业- 熟练掌握HTML5、CSS3、JavaScript等前端技术,至少3年以上前端开发经验- 熟悉WebGL、Three.js、OpenGL等3D图形渲染技术,能够进行高效的3D可视化开发- 熟悉Web框架(如React、Vue、Angular等),有开发大型前端应用的经验- 有虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的前端应用项目经验者优先- 对用户体验(UX)和界面设计(UI)有深刻理解,能够设计直观易用的界面- 具有优秀的跨团队沟通能力,能够与产品设计、后端开发人员共同推进项目进展 投递...