At NVIDIA, we are proud of our advanced analysis and debugging tools that help engineers reach outstanding performance and power efficiency in products and applications. We invite creative, diligent, and innovative people to join our committed
后训练后端工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。后端是最碎的一个方向 —— 语言一堆(Go / Python / Node / Java / Rust / PHP …)、框架更碎、数据库 / 消息队列 / 缓存 / RPC 各家口味都不一样,模型在这种细节多、上下文长、不同栈差异大的场景里最容易出错。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而后端这种代码长得对没用、得真的能编译、能起服务、接口契约还得对的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂后端的工程师,把数据合成、评测、容器沙盒、CI
后训练技术美术工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「Web 应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测),其中 Web 3D 是单独拎出来的一条线 —— 涵盖着色器语言、图形API、上层工具库、资产,这一类任务对模型既考视觉审美又考数学和图形学,造数据和搭评测都比常规前端难一个量级。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而 Web 3D 这种代码能跑只是开始、渲染对不对、性能好不好才是关键的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂 Web 3D 与图形的工程师,把数据合成、渲染、评测这条链路做扎实。- 着色语言:GLSL ES 3.0、WGSL、TSL(Three.js Shader Language)- 图形API:WebGL 1/2、WebGPU、Canvas2D- 工具库:Three.js、React
Intelligent machines powered by Artificial Intelligence computers that can learn, reason and interact with people are no longer science fiction. GPU Deep Learning has provided the foundation for machines to learn, perceive, reason and solve problems.
AI院-训练Infra工程师 北京、上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责大规模预训练框架的研发、优化和维护,根据业务需求持续改进训练框架和策略,提升模型训练效率2、分析和定位训练中的性能瓶颈,实施针对性优化措施,提升训练效率和稳定性3、跟进业界技术进展,不断同步与集成最新训练优化策略 职位要求 1、对自然语言处理、计算机视觉和多模态算法有深入理解,熟悉主流的 LLM 和 VLM 模型架构,有分布式训练经验2、精通 Python 编程语言,熟悉 PyTorch 深度学习框架和 Megatron 分布式训练框架3、有大规模预训练优化 / MoE 训练优化经验的优先考虑加分项:1、在ACM、NOI、IOI、超算比赛中有获奖经历者优先2、具有 cuda 算子优化/profiling 能力者优先 投递...
By clicking the “Apply” button, I understand that my employment application process with Takeda will commence and that the information I provide in my application will be processed in line with Takeda’s Privacy Notice and Terms
Scopely is looking for a Client Engineer to join an unannounced title based in our Shanghai office (5 days in the office). At Scopely, we care deeply about what we do and want to inspire play,
AI编译器研发(自动驾驶/机器人) 深圳、上海 全职 芯片板块 职位描述 1、编译器架构设计:设计并实现AI编译器中间表示(IR),支持模型图优化、算子融合、循环优化等;构建从模型解析到硬件指令生成的完整编译流水线,支持PyTorch/Onnx等主流框架。2、硬件后端优化:针对自研芯片,开发高效算子库与代码生成策略:优化内存访问、指令调度,提升端到端推理性能。3、性能调优与验证:通过Profiling工具定位性能瓶颈,优化算子,并设计自动调优流程;与硬件团队合作,验证算子在目标设备上的性能与正确性。4、业务场景落地:结合自动驾驶感知、决策规划,或机器人SLAM、运动控制等场景,优化编译器对实时性、低功耗的需求;参与模型量化与编译器的协同设计。5、技术探索与创新:研究动态形状处理、稀疏计算等前沿编译技术;探索LLVM/GCC等传统编译技术与MLIR的集成方案。 职位要求 1、必备技能:(1)精通C++/Python,具备大型系统开发经验。(2)深入理解MLIR框架,熟悉其Dialect设计、Pass优化机制。(3)有NPU或GPU硬件经验,熟悉CUDA、OpenCL或NPU专用指令集。(4)熟悉至少一种深度学习框架(TensorFlow/PyTorch/Onnx)。2、加分项:(1)有LLVM/GCC后端开发经验,熟悉内联优化、寄存器分配、指令调度、代码生成等。(2)参与过开源AI编译器项目(如TVM、Apache MLIR)。(3)了解自动驾驶感知算法(如BEV感知、多传感器融合)或机器人控制等模型。(4)发表过编译器优化、体系结构相关论文或专利。岗位介绍:我们正在寻找AI编译器研发工程师,专注于AI编译器框架设计与优化。包括模型量化、图优化、codegen、算子优化及软硬件协同优化等。您将参与构建高性能、低延迟的AI编译工具链,支撑自动驾驶、机器人等业务场景。 投递...
作为一名渲染技术美术师,你的主要职责是支持美术团队进行美术资产原型开发,使他们能够在游戏中实现创作。你将与所有美术部门的艺术家合作,从角色、场景、特效到灯光,确保资产符合技术管线的要求。你将与各个艺术部门紧密协作,参与标准化并优化游戏内资产、材质、着色器和可扩展开发管线的生产流程。 在研发部门担任渲染技术美术师,你将向技术美术负责人汇报,并与技术美术、美术和程序团队合作,构建支持游戏美术风格的材质和着色器。你还将参与灯光和资产优化,同时通过开发工具和管线为美术人员提供支持,帮助他们改进工作流程,减少技术障碍和低效环节。在具备渲染基础的同时,若你在 UE5 Niagara 或 UI 技术美术方向有相关经验,将会是加分项。 职责: 维护和制作角色、场景、特效的 Shader 和材质库,支持高质量渲染效果的实现 研究风格化及写实渲染流程,协助优化光照及后处理效果,提升整体视觉表现 参与渲染管线的定制与优化,负责材质及美术资产的性能优化,并使用 profiling 工具进行分析 跟进 UE5 渲染新特性,并在项目中进行合理应用 与美术、程序团队协作,确保渲染方案能够有效落地 岗位要求: 有游戏项目开发经验 3 年及以上相关工作经验 熟悉 UE5 渲染,掌握 HLSL、Unreal Material Editor,具备材质开发与优化经验 熟悉 DCC 工具及资产制作流程,如 Maya、Photoshop、Substance Designer/Painter 对实时光照、着色模型、后处理或风格化渲染有良好理解 具备一定的性能优化经验,熟悉 RenderDoc、Unreal
Job Overview We are seeking an experienced Senior UE5 Open-World Level Artist to join our team and contribute to international AAA game projects. In this role, you will be responsible for building high-quality open-world environments using
Work Your Magic with us! Ready to explore, break barriers, and discover more? We know you’ve got big plans – so do we! Our colleagues across the globe love innovating with science and technology to enrich
Work ScheduleStandard (Mon-Fri) Environmental ConditionsOffice Job Description DESCRIPTION: Join our marketing team at Thermo Fisher Scientific, where youll help create impactful marketing programs that support our mission of making the world healthier, cleaner, and safer. As
工作总结: 在最小限度的监督下,通过各项活动支持站点级别包装操作,从日常包装作业活动,到实施可实现效率、成本节省及/或可持续发展改善的包装相关变更。积极参与由其他部门领导的项目改善团队,包括但不限于 HSE 包装、采购、品质及制造部门。直接与包装材料供应商合作设计、认证及实施新的包装解决方案。应对影响安全、品质、环境和生产的紧急包装问题。非正式地向经验较少的包装技术员提供支持和指导。 主要责任: 主要职责 领导供应商包装站点活动,以确保符合全球标准。将包装数据表 (PDS) 输入包装数据管理系统 (PDMS)。 通过确保计划中所有组成部分的库存准确,管理站点级别可退回包装计划。执行可退回集装箱的车队规模分析,协调物料规划,以更新预测需求及集装箱流调整 实施站点包装相关流程的变更(即供应商资料、重新包装说明、“每个零件做计划”(PFEP) 数据、清洗/维护频率)。 评估站点包装项目要求,及依据可行性、影响力和可用资源区分优先次序,以完成项目或任务。 制定和实施包装持续改善。 根据需要使用康明斯质量管理系统 (CQMS) 物料不符合 (MNC) 流程,提交供应商包装不符合索赔。 与站点质量部门合作监督缺陷趋势或风险。制定及实施变更,以预防或纠正包装相关缺陷。 健康、安全和环境 (HSE) 停止工作并立即报告任何重大伤害危险、与工作有关的伤害、疾病或事件。 遵守 HSE 标准、政策、程序和规定。 使用合适的个人防护装备。 通过互相关照来促进互相依存。 在您的控制和能力范围内消除危害。 认识到您的工作可能对环境产生影响,并努力减少负面影响。 质量 遵循所有适用的标准工作、工作指导/过程文件和既定的质量程序。 提出问题以最小化成本和质量风险。 识别和报告不合规材料及/或设备。 团队协作
Job Overview We are seeking an experienced Senior UE5 Lighting Artist to join our team and contribute to international AAA open-world game projects. In this role, you will be responsible for the overall lighting design, atmosphere
NVIDIA is hiring software engineers for its AI Computing team. Academic and commercial groups around the world are using GPUs to power a revolution in deep learning-powered AI, enabling breakthroughs in areas like generative AI, computer
高性能网络研发实习生 上海、北京 校招 实习 研发 - 通信工程 2027届实习生招聘 职位描述 我们致力于构建下一代超低时延、高吞吐的高性能网络体系,支撑大规模AI训练、推理及数据传输等核心业务场景。如果你对深入网络底层、优化系统性能、快速定位与解决分布式系统故障充满热情,欢迎加入我们,共同推动高速互联技术的演进。主要职责1. 重点参与大规模作业下的网络故障诊断与性能调优,快速定位分布式环境中的节点与通信问题;2. 参与设计并研发面向AI训练、推理及数据传输的高性能网络系统,提升多节点分布式任务的通信效率与稳定性;3. 负责用户态网络协议栈、零拷贝通信、网络IO加速等关键组件的实现与调优,深入底层进行性能挖掘;4. 跟踪并整合先进硬件能力(如智能网卡、RDMA等),对接驱动与固件层,实现网络通信的极致优化;5. 构建高性能网络与平台系统的深度融合机制,提升系统整体可观测性与运维效率;6. 探索并推动高速网络技术的创新,持续降低通信延迟、提升带宽利用率。 职位要求 职位要求1. 扎实的计算机网络基础,熟悉TCP/IP、网络编程及常见网络协议;2. 精通至少一门主流编程语言(C/C++/Python/Go等),具备良好的代码实现与调试能力;3. 了解网络与系统领域的前沿技术趋势,对高性能通信、硬件加速等方向有强烈兴趣;具备以下经验者优先:1. 数据中心网络、RDMA、用户态协议栈、高性能通信框架开发2. 分布式系统开发与调优3. 网络故障诊断、性能 profiling 或系统级调优我们也欢迎虽经验尚浅,但对该方向有浓厚兴趣、学习能力强、乐于钻研底层技术的同学加入。 投递...
Ready to move at the speed of light? NVIDIA is building the next generation of Graphics Developer Tools, and were looking for a deeply technical, innovative, and hands-on software engineer to help lead the way. As
Are you ready to unlock intelligence? If you don’t think you meet all of the criteria below but are still interested in the job, please apply. Nobody checks every box - we’re looking for candidates that
Minimum qualifications: Bachelor’s degree or equivalent practical experience. 5 years of experience with software development in C or C++, especially in leading embedded software engineering programs of medium-large scale spread across multiple geos. 3 years of
We help the world run better At SAP, we keep it simple: you bring your best to us, and well bring out the best in you. Were builders touching over 20 industries and 80% of global