【2026春招】测试开发工程师急招上海正式质量 - 测试开发职位描述1. 负责游戏项目的测试工作,评审设计文档,编写测试用例,制定测试计划并执行,对游戏版本质量负责。2. 推动测试流程的落实和优化,主动发现问题并优化改善,做好过程和结果的反馈。3. 改进和优化现有的测试技术和工具,并落地到日常工作中,提升测试的质量和效率,提高游戏的最终品质。职位要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。2. 熟悉软件项目开发及测试流程,掌握测试用例设计的各类方法。3. 优秀的执行力和抗压能力,热爱游戏测试,乐于主动反馈和积极思考。4. 强烈的责任心和团队精神,善于沟通与合作,有质量意识以及解决问题的意愿。5. 能熟练使用 python/Lua/C#/C++/Go等任意一门语言进行测试开发或工具开发,有良好的编程习惯。投递...
Scopely’s Security Team seeks a Security Engineer to improve the security stance of our infrastructure and production environments. Scopely Engineering leads the development and operation of multiple successful mobile games. We seek creative engineers with excellent technical
Joining Razer will place you on a global mission to revolutionize the way the world games. Razer is a place to do great work, offering you the opportunity to make an impact globally while working across a
【26届校招】强化学习分布式系统工程师上海正式智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发职位描述1. 与电动车动力系统团队深度合作,设计并实现适用于车载动力系统效率优化的强化学习(RL)算法。2. 利用或基于 Ray-RLlib, rsl_rl, 或 stable-baselines3 等主流框架,搭建高效、分布式的RL训练与部署架构。3. 推动RL控制策略的sim2real 迁移,并参与小鹏汽车动力系统硬件在环或实车平台的集成与调试工作。4. 作为AI团队与动力系统部门之间的核心桥梁,负责需求对齐、数据接口规范化和联合调试。5. 根据业务需求,未来有机会参与 LLM团队针对语言模型后训练RL 框架的搭建与优化。职位要求1. 硕士及以上学历,具有机器人、运动控制、自动化、人工智能、计算机等相关背景。2. 有强化学习(RL)相关产品落地实务经验优先。3. 扎实的强化学习理论基础,熟悉主流离线/在线RL算法(e.g. PPO, SAC, etc),并具备实际项目应用经验。4. 精通至少一个主流RL框架,如 Ray-RLlib (精通Ray 加分), rsl_rl, stable-baselines3, 或 rl-games 等。5. 精通 Python,PyTorch,並具备良好的代码组织和工程化能力,熟悉C++ 加分。6.
NAMI-资深测试工程师(系统方向)广州项管类职位描述1. 负责游戏系统功能测试,覆盖数值、功能耦合、编辑器操作等相关测试内容,确保系统功能稳定与体验一致性。2. 准确记录并分析BUG,跟进问题修复,提前识别并暴露潜在风险,保障版本质量与功能上线稳定性。3. 跟进项目开发进度与工作流程,发现流程缺陷或工具需求,提出并推动优化,提高测试效率与协作质量。4. 深入理解系统设计与实现逻辑,结合竞品分析,从测试角度提出合理性与体验优化建议。5. 参与制定版本测试计划,组织并带领测试小组完成模块或版本级测试任务。6. 指导中初级测试成员的工作,协助团队提升整体测试质量与效率。职位要求1. 本科及以上学历,5年及以上游戏测试经验,有开放世界或MMO类项目经验者优先。2. 参与过完整项目研发至上线周期,具备独立完成需求评审、用例设计、测试执行及问题追踪的能力。3. 熟悉UE引擎及其编辑器工具,掌握TAPD、P4等版本与任务管理工具,熟练使用常用办公软件。4. 具备良好的沟通能力、逻辑分析能力与责任心,能在高压力环境下确保任务高质量完成。5. 具备一定代码阅读能力,了解C++、TypeScript或Python语言基础,有性能测试或自动化测试经验者优先。6. 具备一定的团队管理能力,能培训新人、指导日常工作并审核测试成果。投递...
NAMI-客户端开发(关卡方向)广州技术类职位描述1、设计和开发关卡内流程的框架,结合关卡编辑器功能,推动策划的关卡流程设想;2、开发关卡内的玩法机制,涵盖交互物件、采集等功能;3、开发剧情表演相关功能,如对话、过程动画等;4、开发NPC、生态怪物的互动机制;5、根据业务需求,为策划提供便利的配置工具,提高策划配置效率。职位要求1、本科及以上学历,三年以上相关工作经验,熟悉关卡运行时的流程控制和场景加载等方面;2、熟悉常见的关卡玩法、任务、剧情等,具备相关开发经验;3、熟练掌握至少一种脚本语言,如TS、Lua、Python等;4、良好的沟通能力和团队合作精神,对工作有责任心,热爱游戏开发。投递...
在研项目-用户研究广州运营类职位描述负责游戏各个周期不同阶段的用户研究工作,为研发在产品设计迭代中提供客观用户反馈。根据实际需求独立设计并执行用研方案,运用科学合理的用研手段,输出有落地价值的研究产出。持续追踪行业动态与游戏产品动态,收集整理相关信息,为项目长期战略发展提供支持。 职位要求本科及以上学历,3年以上游戏行业用户研究经验,心理学/社会学/统计学相关专业优先。能够独立负责用户研究的项目,责任心强,具备良好的团队协作能力。熟练掌握用户研究方法和工具,能够独立设计和执行研究项目,熟悉常用数据分析工具如SPSS、R或Python等。投递...
AI工程师(AI工程方向)杭州全职研发 - 机器学习职位描述1. 深度学习模型训练和推理平台设计和搭建,包括实验数据管理和结果分析系统。2. 负责AIGC、Game AI等项目的工程架构,保证运行性能和良好的可维护性。3. 模型的训练、推理性能优化。大语言模型内存占用和性能调优。4. 用于强化学习的游戏模拟器开发,用cuda等加速模拟。职位要求1. 在深度学习方面有一定经验,熟悉模型的训练和推理优化,以及模型部署。2. 具有出色的系统架构能力,熟悉并灵活应用各类设计模式。有大型软件系统设计经验者优先。3. 有较强的编程能力,精通常见算法和数据结构,精通python,C++,熟悉C#或java。熟练使用tensorflow/pytorch等框架进行模型设计、训练和部署。精通C++性能调优,有cuda编程经验者优先。4. 具备良好的团队协作精神、沟通能力,责任心强。5. 具备良好的数学基础和学术论文实现能力。投递...
绑定动画技术部-3D绑定(MAX方向)广州美术类职位描述1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。职位要求1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛!投递...
ABOUT THE POSITION We are looking for a Senior AI Engineer to help design and deliver agentic AI systems that power R&D tooling for video game asset pipelines and production workflows. You will help shape the technical
绑定动画技术部-技术TD广州技术类职位描述1、参与演出、CG动画生产流程的设计、研发和维护;2、负责绑定方案的预研以及标杆绑定的制作;3、DCC工具开发与维护,解决动画管线中碰到的技术问题;4、持续优化现有动画流程,促进动画管线的不断提升;5、关注并研究前沿绑定动画技术,并落地到实际项目中。职位要求1、精通maya,熟悉其他dcc工具,熟悉Python/mel/c++等,根据团队需求开发maya、max、blender等DCC向的工具;2、熟悉人体肌肉变形原理,能利用dcc工具模拟超真实的肌肉变形;3、熟悉市面上主流的流程管理软件,有CGTeamWork结合项目需求具备二次开发能力;4、熟悉引擎中绑定和动画方向,能将dcc中的绑定动画方案进行引擎中的还原,打通dcc到引擎的绑定动画的自动化流程;5、有metahuman的实际项目的使用经验;6、具备较强的团队合作精神、沟通协调能力和学习能力;7、熟悉动捕流程优先,有绑定TA或TD工作经历优先。投递...
绑定动画技术部-Aigc工程师广州技术类职位描述1、负责开源模型及ComfyUI等工具链的工程化部署,构建支持游戏资产生成的后端服务与 RESTful API 、WebSocket 接口,从而实现常见前端框架与多样化AI服务之间的高效对接;2、负责AI服务器的日常环境部署维护工作(ComfyUI为主),并且设计基于GPU分布式推理方案,实现实时生成需求,支持大规模并发请求;3、与前端/AI美术/AI工程师协作,为美术团队提供AI辅助创作工具。职位要求1、本科及以上学历,具备3年以上相关工作经验;2、精通Python ,熟悉异步编程,了解常见Web框架(FastAPI优先),有扩散模型部署实战经验;3、有图像/视频/语言模型服务的API接入经验,了解游戏资产生产流程;4、热爱游戏,并对AIGC技术抱有强烈兴趣,有游戏项目AI应用实践经验者优先。投递...
The company Zenseact is an autonomous driving software powerhouse on a mission to develop groundbreaking AI and software eliminating collisions in traffic and freeing up time for our users around the globe. Zenseact is deploying its
The company: Zenseact is an autonomous driving software powerhouse on a mission to develop groundbreaking AI and software eliminating collisions in traffic and freeing up time for our users around the globe. Zenseact is deploying its
The company: Zenseact is an autonomous driving software powerhouse on a mission to develop groundbreaking AI and software eliminating collisions in traffic and freeing up time for our users around the globe. Zenseact is deploying its
The company: Zenseact is an autonomous driving software powerhouse on a mission to develop groundbreaking AI and software eliminating collisions in traffic and freeing up time for our users around the globe. Zenseact is deploying its
算法实习生上海实习技术 - 算法模型职位描述1. 在指导下,参与LLM在游戏公司内部的应用。 2. 在指导下,使用Prompt Engineering、Agent相关技能,优化LLM输出,使其对齐人类偏好信息;参与RAG系统构建与优化。职位要求1. 专业背景:数学、统计学、计算机、AI、软件工程等相关专业,全日制本硕博在读。 2. 编程能力:熟练掌握Python,熟悉Linux开发环境。 3. 技术技能:熟练掌握Prompt调优、LLM Agent相关知识与技能。 4. 调研能力:能独立发掘和阅读最新论文,实现代码,并独立完成某技术方向的调研。 5. 能力素质:团队合作、沟通表达、清晰思维、逻辑严谨,具备学习和自驱动能力。 6. 实习时间:至少3个月,每周保证至少4天。 7. 兴趣爱好:热爱游戏,对LLM在游戏领域应用感兴趣。 加分项: 1. 系统设计:具备应用/服务系统设计能力者优先。 2. API与并发:具备RESTful API服务构建经验,了解解决服务并发问题者优先。 3. 分布式训练:具备多卡及分布式训练经验者优先。 4. LLM训练:具备LLM tuning与应用相关知识和实践经验。5. 有web相关基础者优先。投递...
进版UE上海产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划产品岗位职位描述1.梳理UI拼接全流程(切图一命名图集规划一Prefab搭建一还原度走查),识别高耗时、高重复、高错误率环节,制定AI替代优先级2.开发或集成AI辅助工具/插件(如:基于Python/C#的编辑器扩展、ComfyUI工作流节点、自动化脚本等),将重复性人工操作转化为自动化流程3.搭建UI资源智能管理平台:图像去重、相似资源聚类、冗余资产自动标记清理4.负责团队内部的AI工具培训和技术指导,持续追踪AI生成UI、AI辅助游戏开发领域的最新进展5.跟进UI最终效果,对还原度进行走查、验收和迭代优化职位要求1.3年以上游戏UI拼接儿I重构经验,完整参与过至少1款上线项目的UI实现工作和1年AI相关工具开发或工作流搭建经验2.精通Unity引擎及UGUI/NGUI系统,熟练使用RectTransform进行复杂界面布局,深刻理解图集原理、Draw Call优化、Overdraw控制,能独立完成UI性能分析与优化3.熟练使用ComfyUI/Stable Diffusion WebUI,能独立搭建复杂工作流(多LoRA组合、ControlINet精准控制、自定义节点开发等)4.熟悉Python,能编写自动化脚本及AI工具调用接口;有C#基础,能开发Unity编辑器扩展5.有GPT/Claude 实际使用经验(如:Prompt Engineering、Function Calling、RAG等),有落地案例6.有规范的资源管理意识,熟悉SVN/P4V等版本管理工具的使用投递...
PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we pride
与生产总监及项目团队紧密合作,协调项目与人力资源,满足产能需求。 跟踪项目生产情况并形成报表,对比数据,分析趋势,及时发现并汇报、协助解决潜在问题。 参与工作室内部及跨工作室会议,汇报现状,并汇总记录,发现并报告可能风险。 熟悉公司各系统及其关系,与PMO(项目管理办公室)和ERP(企业资源规划)团队密切合作,进行故障排除和系统改进。 协助工作室目标设定,产能预测,及实际产出的实时监测,以完成生产目标。 Collaborate closely with Production Director, and production teams to coordinate projects and human resources to meet production demands. Track project production status and generate reports; compare data; analyze trends; promptly identify,