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Unity 3d 招聘 在 上海 - 15 Job Positions Available

1 – 15 的 15 招聘
VAST 招聘

3D生成算法部署工程师(图形学方向) Beijing, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括: - 网格处理 - UV 展开与贴图处理 - 几何清理与修复 - 格式转换 - 骨骼与动画数据处理 3. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;4. 优化大规模 3D 数据处理与生成流程的性能、稳定性与资源使用效率 ;5. 搭建和维护

VAST  11天前发布
VAST 招聘

3D 数据工程师(游戏引擎数据采集与资产方向) Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 职位概述负责为下一代 3D 世界模型构建以游戏引擎为核心的数据合成、采集、资产解析与处理能力,为模型提供可用于理解环境、预测状态变化和学习交互行为的训练与评测数据。工作对象覆盖 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE,以及 Anvil、Katana Engine 等商业自研引擎。核心职责1、开发基于游戏引擎的程序化内容生成流程,批量构建多样化的 3D 场景、角色状态与交互事件。2、从自有项目及第三方游戏中采集环境、相机、对象状态、角色动作和行为序列等数据。3、构建基于行为树的自动化采集系统,驱动角色完成自动探索、任务执行、环境交互与连续录制。4、解析并提取模型、贴图、材质、骨架、动画、地形等游戏资产,恢复其层级与依赖关系。5、建立运行时对象与离线资产的关联,保证多模态数据的时序同步、空间对齐和语义一致性。6、建设自动化处理和质量验证流程,并与算法团队形成数据与世界模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备面向世界模型、具身智能、计算机视觉或机器人的 3D 数据管道开发经验。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 或其他商业游戏引擎中的至少一种。3、具备扎实的 C++ 或 Python 工程能力,以及大规模数据处理经验。4、理解 3D 场景、相机、坐标变换、网格、材质、骨骼动画和蒙皮等基础知识。5、具备游戏工具开发、Modding等开发经验,能独立完成技术分析、开发、实机验证和数据验收。6、能够分析资源格式、序列化结构及资产依赖,并熟悉至少一种 DCC 工具的脚本化工作流。加分项1、有 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE 或商业自研引擎的数据采集、资产解析经验。2、熟悉实时图形渲染、GPU 调试、Shader 分析或三维资产处理。3、有多模态时序数据、程序化场景生成或大规模 3D 数据集建设经验。4、有自动驾驶、机器人、具身智能或世界模型数据平台经验。 Apply...

VAST  11天前发布
Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  7天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

3D场景地编 广州、上海 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图;3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力;4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 职位要求 1.热爱游戏行业,对业界主流游戏有关注和体验;2.熟悉游戏引擎(Unity、UE4、UE5等),熟悉3D场景地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;3.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;4.具有主观能动性,能够主动把关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本;5.具有足够的韧性,对品质的迭代有不懈追求,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  2天前发布
Meshy LLC 招聘

About Meshy Headquartered in Silicon Valley, Meshy is the leading 3D generative AI company on a mission to Unleash 3D Creativity by transforming the content creation pipeline. Meshy makes it effortless for both professional artists and hobbyists to

Meshy LLC  27天前发布
Lilith Games 招聘

高级VX设计师(研发中台) Shanghai Full-time Internet / Electronics / Games Responsibilities 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。 Qualifications 1. 美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较高的审美能力。2. 熟练掌握AE,Unity,Ps,spine,3D建模等相关软件。3. 有2D,3D项目特效制作经验,对MG动画有一定的了解,能自由转换制作方法,适应多变性。4. 有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器。5. 较强的团队沟通能力,对方案能提出建设性建议,优化视效表达。6. 主动研究或学习新的技术以运用到工作场景里。7. 3年以上动效工作经验,有欧美写实风格项目经验优先。 Apply...

Premium Full-time
Lilith Games  21天前发布
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Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  19天前发布
VAST 招聘

Mobile Development Engineer移动端开发工程师 Hangzhou, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1.Take charge of core business development and version iteration of Tripo App, and drive the implementation of 3D business scenarios and Agent interactive features.2.Be responsible for mobile rendering

VAST  11天前发布
VAST 招聘

Domestic BD 国内商务拓展 Hangzhou, Beijing, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. Domestic market development: Focus on core industries such as domestic gaming (R&D and outsourcing pipeline), film and animation, desktop manufacturing (3D printing/equipment community), trendy game design, and

VAST  11天前发布
VAST 招聘

Overseas BD 海外商务拓展 Hangzhou, Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Global market development: Focus on core industries such as global gaming (R&D and outsourcing pipelines), film and animation, desktop manufacturing (3D printing/device community), trendy game design, and

VAST  11天前发布
Unity中国 招聘

游戏引擎研发工程师 2027校招 北京、广州、上海、天津 2027校园招聘 职位 ID:A220524 职位描述 作为Unity中国引擎研发团队的一员,您将参与到实时3D引擎核心功能的研发中,包括但不限于引擎底层架构、小游戏平台优化、跨平台统一渲染管线、动画系统、粒子系统、DSL-AI友好性引擎。我们期望您能够根据团队需求和产品规格,开发和测试新功能,同时协助维护和改进现有系统。底层架构及小游戏平台优化:- 开发移动端小游戏WebGPU、多线程方案,优化Job系统、多线程绘制等- 完善脚本系统,新增CoreCLR支持,优化il2cpp- 深入优化小游戏启动、加载、性能、绘制、内存等跨平台统一渲染管线:- 基于HDRP研发跨PC/Console/Mobile的统一渲染管线- 参与研发实时3D引擎的相关渲染功能,包括但不限于VG/GI等- 根据团队需求和产品规格开发功能,并编写Graphics Test- 协助维护相关渲染功能,并进行改进和优化动画系统:- 参与研发团结引擎-动画系统- 根据团队需求和产品规格开发测试新功能- 协助维护相关系统软件,为如何改进现有功能,或新的功能提出建议粒子系统:- 参与研发团结引擎粒子系统- 使用面向数据的思想编写高性能计算代码- 解决多核架构下的并行计算问题DSL-AI友好性引擎- 研发更加易于AI理解的DSL底层系统- 基于DSL思想,改造引擎的不同模块- 探索AI友好性引擎的其他改造思路 职位要求 - 2027届毕业生,计算机科学或软件工程相关专业- 具有计算机图形学基础、AI相关基础- 掌握C++、C#等编程语言- 对游戏引擎、图形技术、AI 技术在游戏引擎的应用有持续学习热情- 具备良好的沟通能力与团队协作能力- 工作踏实认真,责任心强加分项- 掌握 Unity 或 Unreal 等游戏引擎的使用及二次开发经验-

Unity中国  4天前发布
Unity中国 招聘

AI Agent 算法研发工程师 2027校招 上海、北京、天津 2027校园招聘 职位 ID:A255899 职位描述 Unity China AI 团队正在构建能够在复杂数字世界中自主理解、规划、执行和学习的下一代 AI Agent。依托 Unity Engine 及真实游戏开发环境,我们可以为 Agent 提供独特的 代码、GUI、Editor、3D 场景、工具链和可执行环境反馈,研究模型如何完成从简单工具调用到 Long-Horizon Software Engineering Task 的能力跃迁。我们的目标不仅是构建 Agent 产品,更希望研究 Agent Model、Agentic RL、Harness、Environment、Data 与 Evaluation 的共同演进。- 参与下一代 LLM Agent 核心算法研发,提升模型在复杂长程任务中的规划、推理、工具使用、执行和自我修正能力。-

Unity中国  4天前发布
Unity中国 招聘

AI Agent 软件研发工程师 2027校招 上海、北京、天津 2027校园招聘 职位 ID:A157793 职位描述 你将加入 Unity 中国,参与研发中国自主知识产权的实时3D引擎及相关软件、平台和服务。随着人工智能、实时3D、云计算等技术快速发展,AI 正在改变软件开发和数字内容生产的方式。Unity 中国正在积极探索 AI 与引擎、开发工具及云服务的深度融合,打造面向下一代数字内容创作与软件开发的新产品和技术能力。作为软件开发工程师,你将有机会参与核心软件和 AI 产品的研发,将前沿技术转化为可靠、可扩展、易用的产品能力。我们欢迎具有扎实数学和计算机基础、热爱技术、善于解决复杂问题的优秀应届毕业生加入团队。- 参与 AI Agent 产品的全链路软件研发,涵盖 Agent 核心能力、前端交互、服务端逻辑、工具调用、数据与基础设施等,负责核心功能的设计、开发、测试、调试和上线迭代。- 结合大语言模型和 Agent 技术,参与智能编程、代码生成、代码理解、任务规划、工具调用及自动化软件开发等能力的研发与产品化落地。- 探索 AI Coding、Agentic Coding、Vibe Coding 等新型软件开发范式,利用 AI 工具提升研发效率,并参与相关产品和工程能力的建设。- 参与技术方案设计、架构评审及工程实践,针对复杂技术问题进行分析和解决,持续提升系统的稳定性、性能、可扩展性和用户体验。- 参与 AI Agent

Premium Full-time Unity AI
Unity中国  4天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MCGG】资深游戏特效师 Shanghai Full-time Internet / Electronics / Games - Design Art Postion Responsibilities 1.根据项目需求,独立设计并制作3D游戏内各类特效,涵盖展示类、战斗类、场景类等,确保特效视觉效果贴合项目风格,兼具观赏性与沉浸感;2.高效对接策划、程序、TA(技术美术)等相关岗位,精准理解需求,独立完成特效从设计、制作到落地的全流程工作,确保需求落地精准高效;3.参与游戏效果的优化和调试,跟进特效最终表现,确保达到最佳视觉与运行效果。 Qualifications 1.美术功底扎实,色彩、光影敏感度高,对基础运动规律有清晰认知,具备优秀的视觉审美与表现力;2.熟练运用Unity引擎特效相关模块,深刻理解游戏内3D特效的实现逻辑,具备丰富的特效效率优化经验,能兼顾视觉效果与手游性能;3.拥有5年及以上游戏行业3D特效制作经验,熟悉手游完整开发流程,有自走棋、MOBA类型游戏特效制作经验者优先考虑;4.具备良好的团队协作能力与语言表达能力,能高效对接多岗位协作,责任心强、自驱力足,能主动推进工作、解决问题;5.热爱游戏行业,高度关注用户体验,具备创新精神,愿意主动学习行业新技术、新方法,紧跟特效设计趋势。AI辅助:1.熟练使用各类 AI 视觉工具,根据需求自主产出各类特效贴图、氛围素材、概念参考。2.具备 AI 工作流整理能力,标准化 AI 辅助制作流程,提升团队产出效率。3.能精准把控 AI 素材质量,修正纹理错误、光影错误、细节瑕疵,确保特效最终落地效果、性能、风格统一。4.不依赖 AI 生成成品,懂得人工优化 + AI 辅助结合的度,平衡质量与制作成本。 Apply...

Premium Full-time AI
沐瞳科技 (MOONTON Games)  2天前发布

岗位职责: 1.研究新技术提出并实施解决方案以满足开发需求。 2.参与游戏开发辅助工具的设计与制作以提高开发效率。 3.根据项目需求完成模块设计确保设计合理且遵循行业标准。 任职要求 1. 3年以上U3D开发经验1年以上WebGL编程经验具备良好的编程习惯。 2. 对游戏开发流程有深入理解能够与团队成员有效沟通。 3. 对3D模型交互及场景渲染有一定研究并能够在项目中应用。 4. 具备使用C#或C++等开发语言的能力并熟悉Unity3D的单元测试技术。 加分项 有WASM性能优化经验有WASM平台SIMD优化经验...

VIMworld  15天前发布

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