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Unity 3d Jobs In China - 35 Job Positions Available

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VAST jobs

3D生成算法部署工程师(图形学方向) Beijing, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括: - 网格处理 - UV 展开与贴图处理 - 几何清理与修复 - 格式转换 - 骨骼与动画数据处理 3. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;4. 优化大规模 3D 数据处理与生成流程的性能、稳定性与资源使用效率 ;5. 搭建和维护

VAST  11 days ago
VAST jobs

3D生成算法推理优化专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责3D生成大模型、3D AIGC模型的推理优化、性能调优与工业化工程落地,涵盖推理链路重构、服务化适配与生产环境稳定部署;2. 负责3D生成场景全链路推理优化工作,针对Mesh生成、三维重建、UV贴图生成、骨骼动画生成、NeRF等核心场景,解决模型推理延迟高、显存占用大、吞吐低等核心痛点;3. 主导3D大模型推理优化技术方案落地,包括算子优化、推理图编译、量化压缩、显存复用、算子融合、推理精度适配等核心优化工作,持续提升模型推理效率;4. 搭建3D生成模型推理性能评测体系、基准测试流程与自动化监控体系,常态化迭代优化推理性能、稳定性与GPU资源使用效率;5. 负责GPU推理服务、多卡分布式推理、批量推理调度系统的优化与迭代,适配大规模3D资产批量生成的生产业务场景;6. 深度协同算法团队,跟进最新3D生成大模型架构与算法迭代,快速完成新模型的推理适配、优化打磨与生产落地,缩短算法落地周期;7. 负责3D模型推理优化工具链、底层SDK、内部推理优化平台的开发、迭代与维护,沉淀可复用的3D推理优化方案与技术规范。 Qualifications 必备要求1. 3年左右深度学习推理优化、AI模型工程化相关工作经验,计算机、人工智能、图形学相关专业,具备扎实的软件工程与深度学习基础;2. 熟练掌握Python开发,精通Linux环境下模型部署、调试与性能优化,具备独立设计、迭代和维护大规模推理系统的工程能力;3. 具备扎实的3D图形学基础,熟悉主流3D数据结构与处理流程,理解Mesh几何、UV贴图、法线拓扑、骨骼动画、三维点云等核心3D场景特性;4. 精通PyTorch等深度学习框架,熟练掌握模型推理部署与优化核心技术,具备GPU推理性能调优、问题排查、精度对齐实战经验;5. 熟悉以下至少部分核心能力:- 大模型量化、剪枝、蒸馏、推理编译加速- 自定义GPU算子开发、算子优化与适配- 3D生成模型推理链路瓶颈分析与专项优化- 多卡分布式推理、批量调度、显存内存优化- 模型格式转换与推理引擎适配(ONNX/TensorRT等)加分项- 有3D AIGC、3D生成大模型、NeRF三维重建模型推理优化落地经验;- 精通TensorRT、ONNX Runtime、TorchScript等主流推理加速引擎,有工业级大模型推理优化项目经验;- 熟悉CUDA编程、GPU底层架构,具备自定义算子开发、GPU高性能计算优化经验;- 熟悉分布式任务调度与推理架构(Ray/K8s/Celery等),有大规模批量推理系统优化经验;- 熟悉Blender等DCC工具自动化流程、3D资产处理Pipeline;- 熟悉Unity/Unreal等3D引擎资产流程,有端侧/云端3D模型适配优化经验;- 掌握C++开发,有图形学高性能计算、3D几何加速计算相关项目经验;- 熟悉ComfyUI等3D AIGC生态工具,有生成流程优化、插件开发经验。我们希望你- 对3D图形学、3D AIGC与大模型推理优化方向有持续的探索兴趣和长期深耕意愿;- 对推理性能、服务稳定性、工程落地质量有极致追求,注重技术细节与落地效果;- 具备较强的问题攻坚能力、自主学习能力与自驱力,能够独立解决复杂推理优化问题;- 具备良好的跨团队沟通协作能力,高效配合算法、工程团队完成技术迭代与业务落地。 Apply...

Premium Full-time
VAST  11 days ago
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3D Modeler 3D建模师 Hangzhou Experienced Outsourced Responsibilities 1、Independently complete the end-to-end development of high-quality 3D models based on requirements, covering low-poly topology optimization and high-poly detail sculpting (e.g., hard-surface structure modeling, organic shape detailing). Ensure the model accuracy meets

VAST  11 days ago
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AI 3D Marketing Creative Designer Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1.Develop global content marketing strategies and creative campaigns for AI 3D products across gaming, VR/XR, 3D printing, product design, and other creative industries. Translate product capabilities into compelling creator-centric messaging,

VAST  11 days ago
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Senior 3D Animation Technical Artist 资深3D动画TA专家 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1.Responsible for rigging, animation, character performance and cinematography of IPs, characters and products, covering the full workflow from 3D assets to final rendered videos.2.Complete rigging, animation, motion design and

VAST  11 days ago
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3D 数据工程师(游戏引擎数据采集与资产方向) Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 职位概述负责为下一代 3D 世界模型构建以游戏引擎为核心的数据合成、采集、资产解析与处理能力,为模型提供可用于理解环境、预测状态变化和学习交互行为的训练与评测数据。工作对象覆盖 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE,以及 Anvil、Katana Engine 等商业自研引擎。核心职责1、开发基于游戏引擎的程序化内容生成流程,批量构建多样化的 3D 场景、角色状态与交互事件。2、从自有项目及第三方游戏中采集环境、相机、对象状态、角色动作和行为序列等数据。3、构建基于行为树的自动化采集系统,驱动角色完成自动探索、任务执行、环境交互与连续录制。4、解析并提取模型、贴图、材质、骨架、动画、地形等游戏资产,恢复其层级与依赖关系。5、建立运行时对象与离线资产的关联,保证多模态数据的时序同步、空间对齐和语义一致性。6、建设自动化处理和质量验证流程,并与算法团队形成数据与世界模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备面向世界模型、具身智能、计算机视觉或机器人的 3D 数据管道开发经验。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 或其他商业游戏引擎中的至少一种。3、具备扎实的 C++ 或 Python 工程能力,以及大规模数据处理经验。4、理解 3D 场景、相机、坐标变换、网格、材质、骨骼动画和蒙皮等基础知识。5、具备游戏工具开发、Modding等开发经验,能独立完成技术分析、开发、实机验证和数据验收。6、能够分析资源格式、序列化结构及资产依赖,并熟悉至少一种 DCC 工具的脚本化工作流。加分项1、有 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE 或商业自研引擎的数据采集、资产解析经验。2、熟悉实时图形渲染、GPU 调试、Shader 分析或三维资产处理。3、有多模态时序数据、程序化场景生成或大规模 3D 数据集建设经验。4、有自动驾驶、机器人、具身智能或世界模型数据平台经验。 Apply...

VAST  11 days ago
Automatically Get Matched to unity 3d Jobs Let our AI agent search and match you to the best jobs from across the web
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VAST jobs

3D & Art Test Engineer (Art-focused QA)3D/美术领域测试工程师(美术向QA) Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1.Art Rendering Validation: Conduct quality testing for art assets and visual effects on the Web platform, including scenes, characters, creatures, UI widgets and cutscene animations, focusing

VAST  11 days ago
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AI 3D Creative Marketing Designer 3D创意营销设计师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Manage daily community operations and content publishing across Reddit, Discord, Twitter, and YouTube.2. Create templates, assets, short videos, and other creative content using your 3D design skills to

VAST  11 days ago
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全流程3D美术 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责APP/游戏类项目中3D资产的全流程制作,包括概念落地、高精度/低模建模、UV拆分、PBR贴图绘制、材质制作、绑定、动画、特效及最终导出优化。针对移动端与跨平台场景进行资产优化(面数控制、LOD、合批、纹理压缩、材质简化、包体与运行时性能),确保在Unity、Unreal、Cocos等游戏引擎以及Flutter/React Native等跨平台方案中高效运行。与全栈研发、TA、产品紧密协作,完成引擎内资源导入、场景搭建、灯光烘焙、Shader调整及交互预览,保障视觉效果与性能平衡。参与AI辅助美术流程落地,包括但不限于:AI生成模型/贴图的后期精修与规范化、风格化一致性处理、批量资产自动化处理、Agent驱动的资产管线优化等,提升生产效率。建立并维护3D资产规范、命名规则、LOD标准与交付清单,输出清晰的制作文档与引擎使用说明。跟踪游戏引擎、移动端渲染及AI 3D工具(生成式建模、贴图、动画)的最新进展,持续优化工作流与视觉品质。 Qualifications 必备技能美术相关专业或同等经验,3年以上完整3D全流程制作经验,有移动端APP或中小型游戏项目落地案例。全流程能力:精通建模(高模/低模)、UV、PBR贴图、材质、绑定、基础动画与简单特效,能独立完成从概念到可运行资产的完整交付。引擎适配:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos)的资源导入、材质系统、LOD、光照与性能调试;了解移动端渲染限制与优化手段。跨平台与移动优化:具备为APP场景(含Flutter、React Native或混合方案)优化3D资产的经验,掌握面数、Draw Call、纹理尺寸、内存与包体控制。软件熟练度:精通Maya / Blender / 3ds Max 至少一款;熟练使用Substance Painter / Designer、ZBrush、Photoshop;了解常用渲染与烘焙工具。AI工具应用:了解并实际使用过AI辅助3D工具(如生成式建模、贴图生成、风格迁移、自动重拓扑等),能将AI产出转化为符合项目规范的高质量资产。具备良好的审美判断力、色彩与造型能力,能快速理解产品风格并保持一致性。沟通协作能力强,能与程序、全栈、TA高效对接需求与问题。加分项有游戏引擎内场景搭建、灯光、后处理或简单Shader调整经验。熟悉移动端主流渲染管线(URP/HDRP、移动端PBR限制)及性能分析工具。有AI Agent辅助资产管线、批量处理脚本或自动化工作流落地经验。具备角色、场景、道具、特效中至少两类的深度专长。了解基础程序化或Houdini工作流,或有技术美术(TA)相关经验。有完整上线APP/小游戏/互动3D项目案例,能提供作品集。 Apply...

VAST  11 days ago
Virtuos jobs

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  6 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

3D场景地编 广州、上海 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订;2.配合程序开发适用于游戏场景的新功能的工作, 制作出效果出色的3D大型地图;3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,负责最终输出到版本里的品质把控,性能优化以及跟进,具备游戏里相关模型的制作与建筑规划能力;4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 职位要求 1.热爱游戏行业,对业界主流游戏有关注和体验;2.熟悉游戏引擎(Unity、UE4、UE5等),熟悉3D场景地图制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累;3.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及制作经验;4.具有主观能动性,能够主动把关卡,原画设计,模型材质串联起来,最终把创意设计落地成能进手机的可玩版本;5.具有足够的韧性,对品质的迭代有不懈追求,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  2 days ago
Meshy LLC jobs

About Meshy Headquartered in Silicon Valley, Meshy is the leading 3D generative AI company on a mission to Unleash 3D Creativity by transforming the content creation pipeline. Meshy makes it effortless for both professional artists and hobbyists to

Meshy LLC  26 days ago
Lilith Games jobs

高级VX设计师(研发中台) Shanghai Full-time Internet / Electronics / Games Responsibilities 1. 对动效的风格化有较强认知和理解,完成游戏的界面动效风格设定/规范制作以及资源管理。2. 具备全面的动效和特效理论知识,能对现有动效方案进行改进与提升。3. 对动效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系保证设计品质的解决方案。4. 能快速适应各种风格的动效工作,应用U3D引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现。 Qualifications 1. 美术,动画,多媒体设计等相关专业出身,有一定美术功底和较高的审美能力。2. 熟练掌握AE,Unity,Ps,spine,3D建模等相关软件。3. 有2D,3D项目特效制作经验,对MG动画有一定的了解,能自由转换制作方法,适应多变性。4. 有非常强的学习能力,已了解或能快速学习公司所用的UI编辑器。5. 较强的团队沟通能力,对方案能提出建设性建议,优化视效表达。6. 主动研究或学习新的技术以运用到工作场景里。7. 3年以上动效工作经验,有欧美写实风格项目经验优先。 Apply...

Premium Full-time
Lilith Games  21 days ago
Virtuos jobs

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  19 days ago
Scopely jobs

Scopely is looking for an Art Director to join an unannounced title based in our Shanghai office (5 days in the office). At Scopely, we care deeply about what we do and want to inspire play,

Scopely  16 days ago
Virtuos jobs

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  14 days ago
ThunderSoft jobs

智能汽车-UI/UX设计师-Kanzi 成都、沈阳、北京 校招 正式 设计 - UI 职位描述 2027届的小伙伴,你好。在中科创达智能汽车事业群该岗位下,你可能会负责如下某一领域工作:1.负责智能座舱全场景人机交互界面(HMI)设计,覆盖仪表盘、中控屏、副驾驶屏、后排娱乐屏、HUD(抬头显示)、方向盘交互、语音助手、多模态交互等显示终端与交互触点。2.参与用户研究与需求分析,深入理解驾驶场景下的用户行为、认知负荷与安全需求,输出用户画像、场景地图、信息架构与交互流程图。3.负责交互设计,完成从需求到方案的转化,输出线框图、流程图、可交互原型,定义界面跳转逻辑、手势操作、语音反馈、动效示意等。4.负责视觉设计,完成界面高保真设计、图标设计、动效设计与视觉规范制定,确保在车载环境下具备良好的可读性、易操作性与品牌一致性。5.参与多模态交互体验设计,协同语音、手势、眼动、触控等多种交互方式,设计自然、直观、低干扰的交互反馈与界面状态转换。6.参与智能座舱设计系统与组件库的建设与维护,制定设计原则、交互规范、视觉规范、动效规范,并推动设计与开发侧的组件化落地。7.参与可用性测试与驾驶模拟测试,制定测试方案,收集与分析用户反馈,基于数据与观察迭代设计方案,持续优化体验。8.跟踪智能座舱行业设计与技术趋势,如 AR-HUD、3D 车模渲染、AI 助手、多屏互动、场景引擎等,探索创新交互方案并推动落地。福利待遇1.自有员工,五险一金,13薪,午餐补助/交通补助/误(晚)餐补助2.每周双休,上班时间:早9:30-晚19:00,可提前1H弹性打卡;午休时间12:00-13:303.清晰的晋升通道/明确的培养计划/导师1对1学习,雏鹰计划/superman计划提供丰富的晋升通道 职位要求 1.本科及以上学历,工业设计、交互设计、视觉传达设计、数字媒体艺术、计算机科学与技术、心理学、人因工程等相关专业。2.掌握交互设计基本理论与方法,熟悉用户研究、竞品分析、信息架构、任务流程设计、可用性测试等设计环节。3.具备良好的视觉设计能力,掌握平面构成、色彩原理、排版原则、字体设计、图标设计等,能输出高质量视觉方案。4.了解人机交互与用户体验相关标准与方法,如可用性工程、认知心理学、用户模型、设计思维等。5.熟练使用 Figma、Sketch、Adobe XD 等主流界面设计工具,能高效完成线框图、高保真设计与交互原型。6.掌握至少一种交互原型工具,如 ProtoPie、Principle、Framer、Axure,能制作可交互、可演示的动态原型。7.了解动效设计工具或实现方式,如 After Effects、Lottie、Rive、Unity、Unreal Engine 等。 职位信息 部门: Kanzi Product Center 投递...

Premium Full-time
ThunderSoft  12 days ago
VAST jobs

Developer Advocate / DevRel 开发者布道师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1. Developer Support: Manage daily developer support across Discord, GitHub Issues and official documentation, and respond promptly to API usage issues and product feedback.2. Developer Content Creation:

VAST  11 days ago
VAST jobs

Engine Programmer‌-AI生成式游戏引擎开发工程师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 工作职责:1、参与研发AI Native游戏引擎(该引擎将完全使用AI生成游戏逻辑代码、Shader代码、2D/3D资产、音乐/音效、场景等)。 Qualifications 1、计算机科学或相关专业本科及以上学历,有扎实的计算机基础知识;2、至少2年以上Godot/UE/Unity等引擎开发经验,熟悉引擎的各项功能和工具;3、熟练掌握C++/GDScript/C#,具备良好的编码习惯和代码风格;4、熟悉游戏开发流程,有完整的游戏项目开发经验者优先;5、自己编写过AI Agents框架,对这个领域有深入的了解6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能积极主动地解决问题;7、对游戏开发充满热情,关注行业动态,乐于学习和分享新技术。 Apply...

Premium Full-time
VAST  11 days ago
VAST jobs

Mobile Development Engineer移动端开发工程师 Hangzhou, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1.Take charge of core business development and version iteration of Tripo App, and drive the implementation of 3D business scenarios and Agent interactive features.2.Be responsible for mobile rendering

VAST  11 days ago

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