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Unity 3d Jobs In China - 125 Job Positions Available

1 – 20 of 125 jobs
BOKE Technology Co., Ltd jobs

unity 开发工程师(仙魔) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 项目组在行业内已经有10年的沉淀,期间有过月流水过亿的现象级产品,也有过不断创新的中小型游戏上线。虽然老项目还在持续盈利,但是我们要居安思危、不断进取、紧跟市场的脚步,在这样的背景下,全新项目《新仙魔九界》正式确定为项目组今后的重点发展项目。《新仙魔九界》为中重度RPG,类暗黑玩法,中国水墨风卡炫3D游戏。项目正处于前期探索阶段,会尝试各种有趣酷炫的玩法,也会积极尝试使用更多新技术。期待有意愿的小伙伴加入!岗位职责:1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 持续优化客户端性能;5. 能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力;任职资格:6. 本科及以上学历,985、211优先;7. 精通C#,熟悉Lua脚本语言,另有其他语言经验更佳;8. 精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能;9. 有一定的图形学基础,熟悉Shader编程;10. 有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模式;11. 有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先;12. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 投递...

Premium Full-time Unity
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

Unity特效师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 了解策划需求,配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;2. 主导棋牌游戏核心特效风格,以及关键元素的特效设计工作;3. 积极参与特效实现技术方案的讨论,提供专业见解,定义视觉动效标准,制定特效制作规范;4. 严格把控动效质量,对输出的成果进行审核与验收,确保结果符合设计标准,且特效资源满足性能要求;任职资格:1. 专科及以上学历,具备5年以上游戏动效设计经验,至少主导过两款游戏的核心动效设计;2. 具有跨团队协作经验,能够清晰撰写动效需求文档,并主动解决技术落地过程中出现的问题;3. 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对2D(spine+ae)特效有一定的了解研究;4. 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作;4. 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材;5. 能够适应产品的不同风格,具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力;6. 具有优秀的色感、节奏感,对运动规律有较深的认知,有自己的审美体系; 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

资深Unity客户端 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 主导核心玩法框架开发,构建高复用、易扩展的客户端玩法业务框架,支持麻将/扑克等多玩法在3D场景中的快速接入2. 构建数据驱动开发体系,规则编辑器开发(Unity Editor扩展)实现牌型、出牌规则、洗牌规则、计分规则配置3. 设计玩法内3D资源规范、运行时调度和质量设置策略以满足不同档位机型的性能。4. 提供玩法表现和3C相关的技术方案支持和实现,包括动效、灯光、镜头、角色、控制。5. 指导和培养组员设计模式应用能力,建立玩法内容技术规范,提升整体技术水平。6. 持续与策划、美术、服务器等团队协作,打磨产品核心体验,保障玩法内容的效果、质量和稳定。任职资格:1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先;2. 8年+Unity游戏3D项目开发经验。有棋牌/卡牌战斗/RPG战斗相关项目经验优先,有0到1的成功项目经验优先;3. 熟练掌握C#,精通面向对象编程、设计模式运用。C++/golang服务器相关经验者加分。4. 掌握3D性能优化,熟悉镜头控制、特效表现、角色动画。有Timeline/Cinemachine/图形渲染shader能力优先。5. 具备良好的代码组织能力,有良好的代码和文档习惯,对代码质量有较高要求。6. 清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强,热爱游戏并对开发充满热情; 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【新项目】资深Unity客户端开发工程师 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 技术岗位 职位描述 1.参与游戏规则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持;2.参与游戏英雄展台编辑器及工具链的开发;3.负责游戏内UI和交互相关模块的设计和开发;4.负责游戏内核心系统模块的开发,包括带有复杂3D场景和动画镜头表现的系统;5.持续优化游戏核心技术,包括性能、内存管理、网络同步等;6.需要与美术、策划等团队密切配合,持续优化交互界面的视觉效果和动态表现,为游戏的整体品质和玩家体验而努力。 职位要求 1.本科及以上计算机相关专业学历优先;2.至少2年以上游戏开发经验,熟悉UI/UX设计和游戏规则的实现;3.熟练掌握C#,熟悉Unity引擎;4.具备较强的计算机基础和代码基础,能够快速学习新技术和理解新框架;5.具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。 投递...

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沐瞳科技 (MOONTON Games)  13 days ago
Unity中国 jobs

Unity云原生AI开发实习生 2027校招 上海 2027校招储备计划 职位 ID:A72245 职位描述 - 平台研发:参与 Unity 云原生 AI 开发平台的设计与实现,协助构建从资产生成、场景搭建到游戏逻辑开发的自动化能力。- 云原生资产系统:参与云端资产系统的开发与维护——包括云端资产库、AI 生成管线、语义检索(RAG)与任务调度,实现云端化、智能化、自动化的资产生产与复用。- AI 能力集成:协助将大语言模型(LLM)、AIGC(图像/3D 模型/音频/视频生成)等 AI 能力接入 Unity 引擎工作流。- 引擎工具链开发:基于 Unity Editor 扩展开发编辑器自动化工具,提升开发效率与产物质量。- 跨团队协作:与算法、产品、美术团队配合,将 AI 能力落地为好用的开发工具。 职位要求 - 2027届毕业生,计算机、软件工程等相关专业。- 具备 Unity 基础:熟悉 C# 编程,了解 Unity 引擎基本使用(场景、Prefab、脚本等),有独立开发的小项目或作品者优先。- 扎实的编程基础:掌握至少一门编程语言,具备良好的数据结构与算法基础。- 对 AI 有热情:了解或愿意学习

Premium Full-time C# Unity AI API
Unity中国  3 days ago
Sony jobs

Responsibility : 1. Develop new Human-Computer Interaction (HCI) technologies from concept to implementation by leveraging proprietary and existing Sony technology assets 2. Evaluate emerging research, technologies, and products in the HCI domain 3. Integrate new and

Sony  5 days ago
NIO jobs

视觉设计师( UI、动效/3D设计)-数字座舱方向 上海 社招 全职 设计 本科及以上 5-7 年 职位描述 负责集团内多品牌车型的信息娱乐视觉界面设计,能结合不同品牌调性与东西方审美,定义全球化的设计语言、设计规范、字体系统、版式布局、颜色样式、界面元素与交互动效;参与定义媒体娱乐与生态服务数字产品核心设计语言,建立完整且统一的设计系统及组件库,推动其在团队内的落地执行,实现各业务模块的设计体验一致性;确保视觉设计方案的高质量交付,持续打磨界面细节,不断优化微观动效,输出臻美像素的效果图切图与动画资源;针对不同的产品定义和交互概念,探索创新的视觉表达与动态体验,并推动设计想法的落地;时刻关注全球设计趋势,总结分享美学灵感、设计原则和创意工具,帮助提升团队的设计能力;与产品、研发、测试、用研人员及欧洲合作伙伴进行高效沟通、协作与共创。 职位要求 视觉设计、 工业设计、新媒体设计或计算机等设计相关专业的本科及以上学位;5年以上的车载产品设计经验,熟悉车载产品和车辆功能,同时具备手机和车载产品设计经验者优先;善于故事表达和视觉呈现,展示用户体验流程与核心交互场景,有代表性的作品集;具备一定的用户洞察与产品思维,平衡交互体验与视觉体验;对AI 和AI agent引领的新的车载人机交互范式有一定的了解和研究,有一定的实践和探索经验;灵活使用各类设计工具,例如Adobe、Sketch、Figma、Principle、Protopie、Cinema4D、Unity,有三维及动效经验者优先;具备开阔的国际化视野,优秀的中西方审美素质,以及跨文化的同理心;英文可作为工作语言,有海外工作/读书背景者优先。 投递...

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NIO  13 days ago
小米科技 Xiaomi Technology jobs

汽车-3D建模工程师-实习生-2027届 南京 校招 实习 软件研发类 职位描述 1.根据产品需求完成各种3D模型、场景可视化的制作,涵盖动画关键帧设计、实时渲染优化、粒子特效制作(如光影、粒子流等),确保 3D 内容的视觉效果与交互逻辑符合产品定位;2.承担产品的前端UI设计,包括但不限于页面布局、色彩设计及交互设计,兼顾界面美观性与用户操作便捷性;3.协同产品和前端推进 UI 与 3D 效果的还原落地,解决设计与开发衔接中的视觉偏差、交互逻辑问题,保障最终的呈现效果。 职位要求 1.具备良好的审美基础和设计逻辑,本科及以上,建筑、工业设计、美术、计算机等相关专业优先;2.熟练掌握blender/3dsmax/C4D等三维建模软件,能够独立完成3D模型创建、材质调整、动画制作;3.熟悉蓝湖、figma等常用UI设计软件,能够输出高质量的UI设计稿;4.具备较强的需求理解能力和团队协作意识,快速响应团队需求,完成项目高效落地。加分项:1.熟悉前端开发技术栈,了解html/css/javascript等前端基础技术,熟悉vue/react等主流前端框架;2.了解汽车行业,接触过数字孪生项目,熟悉3D可视化在行业中的应用场景;3.了解unity建模及场景制作开发。 投递...

Premium Full-time
小米科技 Xiaomi Technology  27 days ago
加入XD Inc. jobs

3D角色(27届实习生) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、制作角色3D模型和相关资产。2、建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。3、制作合理的UV并制作颜色贴图。4、模型和贴图达到品质要求,按时交付。 职位要求 1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DMax / Maya / ZBrush / SP,熟悉Unity和Unreal2、掌握 Mamoset Normal map烘培技巧,理解PBR管线,初步的UV制作技巧。3、良好的人体和比例知识,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。4、良好的自学能力,对游戏有热情,懂得游戏文化。 投递...

加入XD Inc.  26 days ago
加入XD Inc. jobs

3D场景(27&28届实习生) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、理解原画设计,制作场景3D模型和相关资产。2、对场景建筑、雕像以及比例关系有比较好的把控。3、制作合理的UV并制作颜色贴图。模型和贴图达到品质要求,按时交付 职位要求 1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DMax / Maya / ZBrush / SP,对Unity和Unreal有所了解。2、掌握 Mamoset Normal map烘培技巧,初步的UV制作技巧,理解PBR管线。3、具备较深厚的美术功底,手绘能力,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。4、良好的自学能力,工作积极主动,善于沟通,有较强的团队合作精。 投递...

加入XD Inc.  26 days ago
Virtuos jobs

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  21 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

3D动作 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。岗位职责:1. 负责配合产品美术主管制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;2. 负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作;3. 负责与策划、程序沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库;4. 协助主美、策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;5. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈.任职要求:1. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 3年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳;3. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;4. 精通3D MAX、Maya,Unity等相关设计软件;5. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;6. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

3D特效 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 适应各种风格的特效,具有一定的手绘能力,审美佳,能产出标杆效果;2. 协助角色原画在设计初期确定角色表演特效的方向和调性,并实现落地进引擎;3. 可以根据项目制定特效实现方式、分级方案和制作规范并推动落地,保证完成质量和性能达标;4. 与团队其他环节保持良好沟通和对接,衔接好上下游,配合TA、程序做好特效部分性能优化;5. 有跟进外包的经验,能负责跟进外包产出的品质,反馈到位,确保外包资源顺利合入引擎。6. 熟悉组内产品风格及对竞品做详尽分析,并能不断打磨提升品质。任职资格:1. 大专以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握Unity、Spine、3Dmax、Photoshop等3D软件和引擎;2. 5年以上游戏行业工作经验,参与过2款以上游戏开发,精通动作动画特效的制作,精通粒子特效与序列帧特效等动画的制作;3. 具有扎实的美术功底和设计能力,熟练掌握动画运动规律,对特效的色彩运用及节奏有较强的把握力,熟悉游戏美术制作流程,有较强的学习能力和审美能力;4. 了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强;5. 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作精神;沟通能力好,抗压能力强,不甘于平庸,对新鲜事物保持好奇心和学习之心。 投递...

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

3D角色模型师(项目一组) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 职位描述1. 负责游戏内3D角色、场景及道具模型的制作,包括高模雕刻、低模构建、拓扑优化、UV拆分及贴图绘制,确保模型质量符合项目美术标准。2. 根据项目美术风格与设计需求,独立完成模型制作并持续优化细节表现,在保证视觉效果的同时兼顾性能要求。3. 使用Substance Painter、Photoshop等工具制作PBR材质及贴图,表现不同材质效果(如金属、木材、布料等),提升模型质感与真实度。4. 与主美、技术美术及策划团队协作,持续优化模型结构、面数及UV布局,确保资源在游戏引擎中的性能表现与最终效果。5. 参与项目美术方案讨论,根据项目需求与美术风格提出合理的模型设计建议,并推动创意落地。职位要求1. 具备扎实的美术基础和良好的审美能力,对造型、比例、结构及材质表现有较强理解。2. 熟练掌握ZBrush、3ds Max / Maya等3D建模软件,并熟悉Substance Painter等PBR材质工具,了解3D模型的相关基础知识与模型制作流程。3. 熟悉Unity引擎资源导入及效果表现。4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够与策划、技术美术等岗位高效配合推进研发进度。5. 热爱游戏行业,对游戏美术有持续追求,并具备较强的学习能力与执行力。 投递...

Premium Full-time Max
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

3D角色 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 岗位职责:1. 根据不同游戏项目需求,负责创建优质的角色和场景3D模型与贴图制作;2. 负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质;3. 协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;4. 对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改。 任职资格:1. 大专及以上学历,有3年以上相关工作经验;2. 熟练使用Unity、3dsmax、Maya、Zbrush、Substance painter、PS等相关软件;3. 擅长手绘贴图,并有手绘次世代制作经验;4. 能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ;5. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

3D特效 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还是2D特效,我们都精益求精,组内不乏2D和3D通吃的大神,我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步! 岗位职责:1. 了解策划需求,配合策划根据游戏内容提出相应的3D特效优化方案,合理规划特效资源大小;2. 配合动画师与模型师不断调整打磨特效以达到提升整体品质的目标;3. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作,并且能够整理规范。 任职资格:1. 大专以上学历,八大美院艺术类专业出身或有海外留学经历优先;2. 5年以上工作经验,具有一定的手绘能力,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2D及3D特效制作流程;3. 熟练使用Unity、Spine、Flash、Dragonbones、PS、3Dmax、Maya、 AE等特效相关软件;4. 了解Shader forge shader graph等材质编辑工具;4. 熟练掌握Unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 ;5. 有良好的协作能力及语言表达能力,抗压性强,具备高度的耐心和责任心。P.S.投递简历时,请附加作品集我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

Premium Full-time Shader
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

3D角色 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 岗位职责:1. 根据不同游戏项目需求,负责创建优质的角色和场景3D模型与贴图制作;2. 负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质;3. 协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;4. 对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改。 任职资格:1. 大专及以上学历,有3年以上相关工作经验;2. 熟练使用Unity、3dsmax、Maya、Zbrush、Substance painter、PS等相关软件;3. 擅长次时代模型制作,具备完整研发项目PBR流程的制作经验。同时兼具手绘模型制作经验从优;4. 能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ;5. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
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3D动作设计师(美宣向) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是国内发行团队,公司超十年研发背景,一直是自研自发,且产品在国内渠道多年处于行业领先位置,有坚实的口碑基础。随着发行线的扩大,我们的产品品类逐步增加,尤其在竞争激烈的市场环境,更需要精细化运营,来扩大每一个资源的价值。所以我们希望更多细心、专注的小伙伴能够加入到我们的队伍中。在这里你有足够的发挥空间,对每个人都保持开放的想法和态度,期望你能成为和我们一起并肩作战的有力战友!针对不同品类,我们会建立不同的发行赛道,有足够的上升和发挥空间~岗位职责:1. 负责配合产品制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;2. 负责具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源和指导外包制作;3. 负责与研发、设计沟通动作效果及实现方式,并协助资源入库;4. 协助发行素材团队丰富游戏引擎的画面效果;5. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈.任职要求:1. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 3年以上动作设计经验,有U3D项目经验更佳;3. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;4. 精通3D MAX、Maya,Unity等相关设计软件;5. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;6. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

高级3D特效 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 在我们运营的项目中,特效是游戏整体体验中一个重要的组成部分,一段华丽的特效往往能让整体表现升华,能让玩家收到更多的操作反馈,从而提升整体兴奋度。无论是3D特效还是2D特效,我们都精益求精,组内不乏2D和3D通吃的大神,我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步! 岗位职责:1. 有5年以上3Dunity游戏特效制作经验者优先;2. 有较强的特效设计能力,理解各种效果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效不断创新提升体验;想象力丰富,色彩和节奏的感觉好,创新能力强;3. 擅于镜头表演动画的特效设计,对镜头语言有一定了解;4. 在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量;配合程序进行引擎内的调试、最终编辑、优化、导出工作。7、责任心强,沟通能力强,遇到问题可以主动和项目组沟通。任职资格:1. 大专以上学历,八大美院艺术类专业出身或有海外留学经历优先;2. 具有一定的手绘能力,有良好的光影色彩把握能力,熟悉2D及3D特效制作流程;3. 熟练使用Unity、Spine、Flash、Dragonbones、PS、3Dmax、Maya、 AE等特效相关软件,了解Shader forge shader graph等材质编辑工具;4. 熟练掌握Unity3d粒子系统,熟悉粒子特效与模型特效的制作,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规范 ;5. 有良好的协作能力及语言表达能力,抗压性强,具备高度的耐心和责任心。P.S.投递简历时,请附加作品集我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

Premium Full-time Shader
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

高级3D模型设计师(捕鱼) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 适应各种风格的模型制作,审美佳,能产出标杆效果;2. 协助角色原画在设计初期确定角色模型制作方向和调性,并制作实现衔接好下游;3. 能独立完成模型制作和贴图制作,熟悉生物及人体结构,模型布线合理,符合动作绑定要求;4. 可以根据项目制定模型制作方式、分级方案和制作规范并推动落地,保证完成质量和性能达标;5. 与团队其他环节保持良好沟通和对接,衔接好上下游,配合TA做到模型制作最优表现和制作方案;6. 有跟进外包的经验,能负责跟进外包产出的品质,反馈到位,确保外包资源顺利合入引擎。7. 熟悉组内产品风格及对竞品做详尽分析,并能不断打磨提升品质。任职资格:1. 大专以上学历,美术、动漫及相关专业优先,熟练掌握3Dmax/Maya/SP/Blender/Unity3D相关软件和引擎;2. 5年以上游戏行业角色模型岗工作经验,参与过2款以上游戏开发;3. 精通手绘模型和PBR模型制作,熟悉相关流程,能根据项目需要用对应方式制作实现模型;4. 具有扎实的美术功底,对角色制作把控准确,根据描述能够做出正确和有特色的角色模型;5. 了解并热爱游戏行业,有较强责任心、好奇心和团队协作精神,沟通能力好,抗压能力强;6. 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作精神;沟通能力好,抗压能力强,不甘于平庸,对新鲜事物保持好奇心和学习之心。 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago

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