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Unity 招聘 在 北京 - 14 Job Positions Available

1 – 14 的 14 招聘
SNK中国 招聘

高级unity3D客户端 北京 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 研发跨平台(iOS和Android)移动终端网络游戏产品;2. 持续优化U3D引擎,改善性能、表现和兼容性;3. 优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率;4. 使用Unity进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术相关 。 职位要求 1、大学本科或以上学历,计算机技术或相关专业;985/211优先;2、3年以上游戏客户端工作经验;3、熟练运用unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity中的内置插件;4、熟悉lua语言,熟悉C++语言,对Unity热更框架有深刻的理解;5、熟悉常用算法及图形学,了解Shader编程,能实现高级特效并优化性能;6、对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解;7、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力。 投递...

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SNK中国  26天前发布
MetaApp 招聘

UGC运营实习生 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 运营 应届校招 职位描述 1、负责游戏编辑器相关UGC产品运营工作,使用编辑器进行内容创作,基于用户需求提交产品优化建议。2、制定培育框架体系,引导并设计创作者培育孵化活动,跟进活动策划及落地,关注活动效果并持续调优。3、挖掘UGC侧的需求与业务改进点,促进作者的创作与社交表达,帮助功能优化、迭代。4、分析竞品和市场动态,提出优化建议,确保产品的竞争力和用户粘性。5、高效完成上级交办的其他相关任务,积极协作,共同成长。 职位要求 1.热爱游戏行业,深度熟悉《我的世界》《迷你世界》《蛋仔派对》《Roblox》《创游编辑器》《橙光》等热门游戏,拥有丰富的多元游戏体验,对休闲、派对等主流游戏玩法有清晰且深入的认知;2.具备良好的视频剪辑能力,对热点趋势和网络梗敏感,能够快速捕捉亮点并进行模仿、改编与创新;3.对 TikTok、YouTube 等海外平台内容调性熟悉,有相关运营经验或作品者优先;4.熟悉任意游戏编辑器(Unity、UE4、RPGMarker等……),有一定的游戏策划/制作经验,在观赏、玩法设计、图形化编程等任一方向较为精通,有制作过游戏/参加过GameJam的优先考虑;5.具备主动学习和创新精神,对UGC作品打造有一定经验及认知,工具使用上手快;善于表达沟通,有良好的人际协作能力和抗压能力。 投递...

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MetaApp  26天前发布
VAST 招聘

3D/美术领域测试工程师(美术向QA) Beijing Experienced Full-time Responsibilities 工作职责1、美术表现测试:负责对web端内的场景、角色、怪物、UI、过场动画等美术资产和效果表现进行测试,关注其在游戏引擎内的最终呈现效果;2、PBR流程验证:深入验证美术资源在PBR(基于物理的渲染)流程下的准确性,包括但不限于:检查Albedo、Normal、Metallic、Roughness等PBR贴图的通道配置是否正确,验证不同光照环境下的材质质感、金属度、粗糙度反馈是否真实合理,确保美术效果符合物理渲染标准;3、工具运用与检查:熟悉3D模型的相关工具,如blender等;4、问题跟进与沉淀:及时暴露并推动解决测试中发现的美术表现、资源错误等问题,对常见问题进行归纳总结,并将测试经验文档化分享;5、管线优化协作:发现美术生产流程中的风险或效率问题,协同美术、策划、程序等上下游团队进行流程优化。 Qualifications 任职要求1、专业背景:计算机、艺术类或相关专业(如数字媒体、建筑设计等)优先,具备美术功底或审美能力是加分项;2、核心软技能:具备较强的逻辑思辨能力,工作耐心细致、有责任心,善于发现问题并推动解决;3、工具与引擎:熟悉游戏引擎(如Unity、Unreal等),了解模型、动画、特效、场景、渲染、灯光等至少一个美术制作方向的基础知识;对PBR材质制作流程和标准有基本认知;4、审美:热爱3D,是资深“画面党”,对画面和美术表现有较高要求和挑剔眼光;5、沟通与抗压:具有良好的沟通能力和团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。加分项1、可随简历附带个人美术或设计作品集;2、具备一定的AI工具应用能力(用于提升测试效率);3、了解模型搭建、特效制作、渲染管线或关卡美术等具体方向,或熟悉Substance系列等PBR材质制作工具。 Apply...

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VAST  23天前发布
Li Auto 招聘

大数据平台开发工程师-存储方向 北京 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 1、基于Paimon/Lance与Gravitino设计与研发理想汽车数据湖存储,解决海量元数据管理、分级存储、缓存加速、多模态存储、向量和全文检索等需求,支持数据平台、算法平台等数据存储和访问场景;2、与团队合作完成湖仓一体底层存储建设,支持批流一体业务场景,优化业务数据链路;3、负责维护线上分布式存储或大数据解决方案的SLA,基于用户的体验和数据持续优化。 职位要求 1、全日制统招本科及以上学历,计算机相关专业2、熟悉数据湖和元数据概念原理,Iceberg/Paimon/Lance及Gravitino/Polaris/Unity Catalog;3、熟悉MPP库概念、架构和原理,精通OLAP相关技术,包括SQL语言应用、数据模型的设计和开发,至少熟悉一种OLAP组件及其特性和应用场景,Presto/StarRocks;4、有大数据相关研发经验和数仓开发经验,对常见的大数据体系组件(Hadoop、Hive、Spark、Flink、Kafka等)有使用和开发经验;5、加分项:熟悉本体语义或数据语义层的定义和应用。 投递...

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Li Auto  15天前发布
VAST 招聘

3D 数据工程师(游戏引擎数据采集与资产方向) Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 职位概述负责为下一代 3D 世界模型构建以游戏引擎为核心的数据合成、采集、资产解析与处理能力,为模型提供可用于理解环境、预测状态变化和学习交互行为的训练与评测数据。工作对象覆盖 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE,以及 Anvil、Katana Engine 等商业自研引擎。核心职责1、开发基于游戏引擎的程序化内容生成流程,批量构建多样化的 3D 场景、角色状态与交互事件。2、从自有项目及第三方游戏中采集环境、相机、对象状态、角色动作和行为序列等数据。3、构建基于行为树的自动化采集系统,驱动角色完成自动探索、任务执行、环境交互与连续录制。4、解析并提取模型、贴图、材质、骨架、动画、地形等游戏资产,恢复其层级与依赖关系。5、建立运行时对象与离线资产的关联,保证多模态数据的时序同步、空间对齐和语义一致性。6、建设自动化处理和质量验证流程,并与算法团队形成数据与世界模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备面向世界模型、具身智能、计算机视觉或机器人的 3D 数据管道开发经验。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 或其他商业游戏引擎中的至少一种。3、具备扎实的 C++ 或 Python 工程能力,以及大规模数据处理经验。4、理解 3D 场景、相机、坐标变换、网格、材质、骨骼动画和蒙皮等基础知识。5、具备游戏工具开发、Modding等开发经验,能独立完成技术分析、开发、实机验证和数据验收。6、能够分析资源格式、序列化结构及资产依赖,并熟悉至少一种 DCC 工具的脚本化工作流。加分项1、有 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE 或商业自研引擎的数据采集、资产解析经验。2、熟悉实时图形渲染、GPU 调试、Shader 分析或三维资产处理。3、有多模态时序数据、程序化场景生成或大规模

VAST  12天前发布
HERO GAMES 招聘

技术美术-RD03 北京 全职 职位描述 1、负责Unity URP管线和HDRP管线下shader的编写,节点代码皆可;2、负责24小时天光的优化与参数调整,使得渲染效果更接近物理真实;3、掌握C#编程,熟悉并研究Unity引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;6、编写文档,参与TA技术库的建设。 职位要求 1、精通Shader语言:CG/GLSL/HLSL;2、熟悉美术各类资源开发的流程和规范,具备美术资产管理与规划项目经验;3、善于研究和学习新的渲染效果,并还原。4、熟悉Unity引擎,掌握C#编程能力;5、熟悉各种美术内容制作工具:Maya/Max/Blender(会其中之一)等6、熟悉houdini程序化是加分项。 投递...

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HERO GAMES  5天前发布
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Xiaomi 招聘

技术美术设计师 北京 校招 正式 设计类 2027届校园招聘计划 职位描述 1. 运用Shader、DCC工具(如Blender/C4D/Houdini/TouchDesigner)、CSS/H5等技术,参与手机操作系统视觉特效与动态界面的创作;2. 协助优化系统动效与渲染方案,提升视觉体验的流畅性与表现力;3. 探索代码驱动的艺术表达形式,尝试实现基础物理模拟、粒子交互等创新效果;4. 与工程师协作推进方案落地,学习跨设备适配与性能优化方法。 职位要求 - 数学兴趣优先:了解线性代数、几何基础知识,愿意在实践中深化应用- 代码可培养:接触过任意编程语言(Python/JS等),不要求精通但需愿意深入学习- 技术接触面:满足以下任意一项即可:- 写过基础Shader/用过Shader图形工具(如Shader Graph)- 尝试过DCC工具(Blender/Maya/C4D等)的脚本/插件开发- 用CSS/H5 Canvas实现过简单动态效果- 在Unity/UE等引擎中调整过材质效果核心特质- 好奇心驱动:对光影、运动、材质等物理现象有兴趣,乐于用数字手段模拟现实- 创作表达欲:有通过代码或工具创作动态作品的经历(需提供作品集,含过程稿/习作均可)- 基础审美力:能分辨视觉设计的协调性,关注移动端界面设计趋势应届生专属通道- 无经验也欢迎!如果你满足:- 有图形学/设计相关课程作业或自学项目- 能展示个人创作集(技术Demo、动效练习、插画代码化作品等)- 强烈希望成为技术美术设计师,并愿意投入学习 投递...

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Xiaomi  5天前发布
小米科技 Xiaomi Technology 招聘

技术美术 TA 实习生-2027届 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 参与自驾 HMI 视觉资产制作与实现支持智驾场景中的 2D / 3D 视觉元素制作,包括车道线、车辆、行人、锥桶、障碍物、感知目标、导航引导等 HMI 表现资产。协助设计师和工程师完成视觉效果在车机端、座舱屏幕或仿真环境中的落地。负责 HMI 动效与交互表现实现根据设计稿或交互方案,制作智驾状态切换、接管提醒、路径规划、感知目标变化等动效。协助优化动画节奏、视觉层级、信息可读性和驾驶场景下的安全感表达。搭建与优化视觉实现流程协助整理 HMI 视觉资产规范,包括命名、尺寸、格式、动效参数、导出规则等。参与设计到开发的交付流程优化,提高设计资产在工程侧的还原度和复用效率。参与 3D / 实时渲染效果调优协助进行材质、灯光、模型、特效等效果调试。配合研发团队优化性能表现,兼顾视觉质量与车机端运行效率。支持原型验证与 Demo 制作参与智驾 HMI 原型、演示 Demo、仿真场景或概念验证项目的制作。根据项目需求快速产出可视化效果,辅助方案评审和用户体验验证。 职位要求 本科及以上在读,视觉传达、数字媒体艺术、动画、工业设计、计算机图形学、游戏设计、交互设计等相关专业优先。工具能力熟悉至少一种设计或动效工具,如 Figma、After Effects、Principle、ProtoPie 等。熟悉至少一种 3D 或实时渲染工具,如

小米科技 Xiaomi Technology  4天前发布
VAST 招聘

APP研发全栈工程师(游戏引擎 + 跨平台APP引擎 + AI/Agent) Beijing Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责移动端(iOS/Android)及跨平台APP的全栈研发,覆盖客户端、服务端、接口设计与落地,独立完成从需求分析、架构设计到开发、联调、上线的完整流程。熟练运用主流游戏引擎与APP常用跨平台引擎,根据项目特点选择并落地技术方案(游戏类功能、高性能渲染、复杂交互、业务型APP等场景)。参与或主导AI相关功能研发,包括但不限于:大模型/Agent接入、本地/云端推理、智能对话、内容生成、推荐、自动化流程等,完成Agent编排、工具调用、记忆管理、多Agent协作等核心能力建设。负责前后端一体化架构设计,优化性能、内存、包体、启动速度与用户体验,保障高并发与稳定性。与产品、设计、服务端、算法、测试等团队紧密协作,推动需求落地,输出技术方案与技术文档。关注行业前沿技术(游戏引擎新特性、跨平台框架演进、AI Agent框架、端侧大模型等),持续优化技术栈与研发效率。 Qualifications 任职要求必备技能计算机相关专业本科及以上学历,3年以上移动端/全栈开发经验,有完整APP从0到1或复杂功能迭代经验。游戏引擎:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos 等),掌握C#/C++开发,了解渲染管线、资源管理、性能优化、跨平台发布。APP常用引擎/框架:精通至少一种主流跨平台方案(Flutter / React Native / uni-app / 原生+混合等),熟悉对应语言(Dart / JS/TS / Kotlin/Swift),具备独立完成复杂业务页面与原生桥接能力。全栈能力:具备服务端开发经验(Node.js / Go / Python / Java 任一),熟悉RESTful/gRPC接口设计、数据库(MySQL/PostgreSQL/MongoDB/Redis)、基础云服务与部署。AI

VAST  4天前发布
小米科技 Xiaomi Technology 招聘

U3D开发工程师实习生-车联网智能座舱方向 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 1.负责使用Unity3D,开发智能座舱领域HMI项目中UI界面、3D模型渲染、交互动效等;2.负责开发Unity3D相关工具插件,以及美术素材处理脚本等;3.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;4.独立完成开发任务并编写相关技术文档;5.完成领导安排的其他相关事项。 职位要求 1.本科及以上学历,3个月以上实习期;2.有较好的3D图形学基础、有OpenGL经验者优先;3.精通C#、JS开发脚本及面向对象编程;4.有Android开发经验者优先;5.具有较强的执行力,善于学习和独立解决问题。 投递...

Premium Full-time
小米科技 Xiaomi Technology  4天前发布
小米科技 Xiaomi Technology 招聘

视觉设计师-实习 北京 校招 实习 设计类 职位描述 岗位描述:1.负责智能驾驶界面的视觉探索和核心UI视觉工作,贯彻输出详细的设计方案。2. 负责营销推广相关的创意设计工作,包括活动banner等方面的设计内容、具备三维设计能力,同时对于字体、构成等平面设计方面有较好的理解。3.了解技术边界,完成2D、3D设计及动效设计落地推动设计方案的落地还原。 职位要求 任职要求:1.大学本科及以上学历;2.精通Figma、PS、AE、C4D、Unity/Unreal等视觉软件,具备良好的动态和空间化的思维能力,可结合多元化的设计手段呈现体验设计方案。3.前瞻的设计视野和专业的方法体系,具备良好的团队协作能力和项目执行能力。4.强烈的进取心及学习能力,思维活跃,对新技术和新领域有探索热情。!!!请务必上传作品集!!! 投递...

Premium Full-time
小米科技 Xiaomi Technology  4天前发布
Norton Rose Fulbright 招聘

Practice Group / Department:Private Equity - Beijing Job Description Norton Rose Fulbright is a global law firm with more than 3,000 lawyers advising clients across locations in the United States, Europe, Canada, Latin America, Asia, Australia,

Norton Rose Fulbright  3天前发布
Thermo Fisher Scientific 招聘

Work ScheduleStandard (Mon-Fri) Environmental ConditionsOffice Job Description Thermo Fisher Scientific Inc. is the world leader in serving science, with annual revenue exceeding $40 billion. Our Mission is to enable our customers to make the world healthier,

Thermo Fisher Scientific  42分钟前发布
Thermo Fisher Scientific 招聘

Work ScheduleOther Environmental ConditionsOffice Job Description Thermo Fisher Scientific Inc. is the world leader in serving science, with annual revenue exceeding $40 billion. Our Mission is to enable our customers to make the world healthier, cleaner

Thermo Fisher Scientific  42分钟前发布

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