Company Description Do you want beneficial technologies being shaped by your ideas? Whether in the areas of mobility solutions, consumer goods, industrial technology or energy and building technology - with us, you will have the chance
Client Development Engineer&客户端开发工程师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责1. 负责UGC 3D内容平台客户端核心架构设计与开发,基于Godot引擎实现3D场景渲染、实时交互、编辑器工具及内容展示能力。2. 负责客户端与AI Agent系统的集成,构建AI驱动的创作体验,包括实时对话、内容生成预览、交互反馈及创作工作流支持。3. 负责角色、场景、动画、特效等3D内容的渲染优化与性能调优,确保产品在Web、移动端等平台上的流畅运行。4. 参与平台编辑器及运行时能力建设,支持AI生成内容的实时加载、编辑、预览与发布。5. 与产品、设计、AI算法及后端团队协作,完成整体功能开发、联调及体验优化。6. 负责客户端质量保障,包括功能测试、性能优化、问题定位及线上稳定性建设。任职要求1. 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业。2. 3年以上游戏客户端或实时3D应用开发经验,有完整项目上线经验。3. 熟练掌握GDScript、C#、C++中的至少一种,具备扎实的软件工程能力。4. 熟悉Godot、Unity、Unreal等至少一种主流引擎,具备良好的架构设计能力。5. 熟悉3D图形渲染、动画系统、资源管理、性能优化等核心技术。6. 具备较强的问题分析与解决能力,能够独立负责复杂模块设计与开发。7. 具备良好的沟通能力和团队协作能力。加分项- 有Godot项目开发经验- 有编辑器、沙盒、UGC平台相关经验- 有WebGL、小程序或跨平台发布经验- 有AI应用、大模型产品或Agent系统集成经验- 熟悉3D资产加载、运行时编辑、热更新等相关技术- 对AI Native产品和内容创作工具有浓厚兴趣 Qualifications - Apply...
Frontend / Full-Stack Developer, AI 3D Creator Ecosystem Community前端 / 全栈开发・AI 3D 创作者生态社区 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1.Develop the Omni-channel Frontend Technology System for the 3D Creator CommunityTake charge of the construction, iteration and performance
PSP-前端开发类专项 深圳、苏州、成都 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 1. 负责公司 软件功能开发工作,主导或深度参与图像编辑器,图文编辑工具,3D 渲染等工作;2. 承担 Web 前端核心模块的设计与开发,持续提升图像渲染效果,对代码质量及进度负责,持续提升编辑性能与稳定性;3. 与产品经理、设计师、后端研发紧密合作,高效高质地完成了页面的实现工作;4. 从技术视角推动用户体验和业务指标的持续优化,提供技术解决方案支持业务发展;5. 处理浏览器兼容问题,维护及优化前端页面性能,持续优化交互体验。 职位要求 1.全日制统招本科以上学历,5年以上的前端开发工作经验,有大型复杂项目的前端架构设计经验者优先;2. 具备复杂前端架构设计经验,有状态机、插件化架构设计经验,能实现高内聚、低耦合的多功能前端框架,平衡性能、可维护性与用户体验;3. 精通 Web 前端技术,如 React、HTML5、JavaScript、TypeScript、CSS3、Sass、WebGL、Threejs 等;4. 有图形/图像相关编辑器经验,有 Fabric 画布编辑开发经验优先,有 3D 渲染项目经验者优先,能熟练使用 Canvas、Threejs/Babylon,掌握 Webgl、OpenCV 进行图像处理;5.
机器人平台开发工程师 深圳、上海、北京 全职 智能机器人板块 职位描述 1. 负责数据采集运营、数据管理与可视化工具的全栈研发,参与需求分析、技术方案设计、开发交付和持续迭代。2. 负责 Web 前端页面、交互组件与数据可视化能力建设,提升复杂业务流程和多维数据的展示与操作体验。3. 负责后端服务、开放接口、任务流转、权限控制及数据查询能力开发,保障系统的可扩展性、稳定性和安全性。4. 参与前后端工程体系建设,包括组件沉淀、接口规范、自动化测试、CI/CD、监控告警和性能优化。5. 与产品、数据、算法、测试及运营团队协作,将业务需求抽象为通用能力并推动高质量落地。6. 探索并落地基于大模型的智能 Agent 能力,负责工具调用、工作流编排、知识检索、效果评测与可观测性建设,并将其集成到业务系统中提升研发和作业效率。 职位要求 任职要求1. 计算机相关专业本科及以上学历,具备 3 年及以上前端、后端或全栈开发经验。2. 熟练掌握 React、Vue 等主流前端框架,具备 TypeScript/JavaScript 工程实践和复杂交互开发能力。3. 熟练掌握 Go、Java、Python、Node.js 中至少一门后端语言,熟悉 RESTful API、数据库设计、缓存和消息队列等常用技术。4. 具备良好的系统设计、代码质量和问题排查能力,熟悉 Linux、Git、容器化部署及常见监控工具。5. 具备较强的业务理解、沟通协作和自主推进能力,能独立承担模块从设计到上线的完整交付。6. 熟练使用 AI
Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: Interested in enabling next generation graphics, games, ray tracing, machine learning, image and video processing, even Mars drones? In the GPU Developer Tools team,
Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: Interested in enabling next generation graphics, games, ray tracing, machine learning, image and video processing, even Mars drones? In the GPU Developer Tools team,
岗位职责: 1.研究新技术提出并实施解决方案以满足开发需求。 2.参与游戏开发辅助工具的设计与制作以提高开发效率。 3.根据项目需求完成模块设计确保设计合理且遵循行业标准。 任职要求 1. 3年以上U3D开发经验1年以上WebGL编程经验具备良好的编程习惯。 2. 对游戏开发流程有深入理解能够与团队成员有效沟通。 3. 对3D模型交互及场景渲染有一定研究并能够在项目中应用。 4. 具备使用C#或C++等开发语言的能力并熟悉Unity3D的单元测试技术。 加分项 有WASM性能优化经验有WASM平台SIMD优化经验...
Are you a passionate builder and ambitious software artisan with a global mindset? Do you have an eye for detail and a drive to craft elegant, user-focused products? If so, we’d love to invite you to
Job Role: -Senior Full Stack Developer Job Type: -Remote (UK Timeline) Experience: - 5+ Years Role Overview We are seeking a Senior Full-Stack Developer to rebuild our proprietary CRM & PropTech middleware, replacing third-party solutions. The