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Jam Jobs In China - 12 Job Positions Available

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沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【2027届秋招】3D特效设计师-Lovania 广州 正式 设计 - 原画 / 美术 / 特效 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1. 在导师带领下,参与项目美术风格的提炼与特效品质标杆的打磨;2. 配合原画设计敲定制作方案,参与卡通/风格化特效的创作;3. 从特效概念设计出发,逐步掌握从初版到最终版的全流程制作;4. 与程序、策划协作,了解特效在游戏内的落地逻辑; 职位要求 1. 美术、设计、动画、数字媒体等相关专业背景;2. 对游戏特效设计/制作有明确的兴趣和热情,愿意以此为职业方向;3. 提供一份作品集,能体现你的审美取向与创作热情a. 插画、概念设计、动态图形、短片、引擎 Demo、Game Jam 作品均可;b. 不要求有商业项目经验,个人创作、学校作业、练习作品都欢迎;4. 具备基础的手绘能力或视觉表达能力;5. 对现实世界中物体的运动规律、节奏与动态有基本的观察与感知;6. 沟通表达清晰,乐于与团队协作。 加分项1. 熟悉 Unity3D / UE5 任一引擎的特效制作流程;2.

沐瞳科技 (MOONTON Games)  26 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【2027届秋招】视觉概念设计师-自走棋 上海 正式 设计 - 视觉设计 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.参与游戏项目视觉风格探索,与策划、美术团队共同完成世界观视觉设定。2.负责游戏角色、场景、道具等概念设计,输出高质量设计方案及视觉提案。3.运用AI创作工具(Midjourney、Flux、Stable Diffusion、ComfyUI、Seedance等)进行视觉探索、方案迭代及设计提效。4.根据项目需求,快速完成不同风格的概念设计,包括但不限于写实、二次元、卡通、幻想等。5.配合角色原画、场景原画、3D、美术特效等团队,持续优化设计方案,保证最终落地效果。6.关注游戏美术及AI创作前沿趋势,积极探索新的设计流程和创作方式。 职位要求 1.本科及以上学历,美术、视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计等相关专业。2.扎实的美术基础,具备良好的造型、色彩、构图及设计能力。3.热爱游戏,对游戏视觉表现和设计趋势保持敏锐观察。4.熟练使用 Photoshop、Blender 等常用设计软件。5.熟悉至少一种AI创作工具,并能够将AI融入设计流程,提高创作效率。6.具备优秀的学习能力、沟通能力和团队协作意识。7.对设计品质有追求,善于思考并乐于持续优化作品。加分项(满足任意一项即可)1.熟悉 Midjourney、Flux、Stable Diffusion、ComfyUI、Seedance、Runway 等AI工具,并有完整作品案例。2.有角色、场景、IP设定、世界观设计等相关作品。3.能独立完成从创意发想到视觉提案的完整设计流程。4.熟悉3D辅助设计(Blender、Cinema4D等)。5.有游戏Demo、Game Jam、商业项目或个人独立创作经历。6.了解LoRA训练、ControlNet、风格一致性、AI工作流搭建等相关技术。我们期待这样的你热爱游戏,也热爱创造。对新技术保持好奇,愿意尝试AI带来的设计变革。不局限于执行,更愿意思考为什么这样设计。既有创意,也有把创意落地的能力。简历投递要求请附上以下内容:1.个人作品集(PDF或网页链接)。2.角色概念设计作品。3.场景概念设计作品。4.AI辅助创作案例(包含Prompt、迭代过程、最终成果更佳)。5.如有个人项目、独立游戏、商业作品请一并提供。 投递...

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沐瞳科技 (MOONTON Games)  26 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【2027届秋招】导演-自走棋 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.负责游戏CG、宣传视频、剧情动画、英雄展示、商业化内容等项目的分镜设计与视觉叙事。2.根据文案、剧本及项目需求,完成镜头设计、节奏规划、构图设计及故事表达。3.运用导演思维设计镜头语言,包括景别、机位、运镜、镜头节奏及情绪表达。4.与动画、特效、角色、场景、美术及视频团队协同,推动分镜方案高质量落地。5.使用AI创作工具(Seedance、Runway、Kling、Pika、Midjourney、ComfyUI等)辅助完成镜头预演(Previs)、动态分镜及创意探索,提升创作效率。6.持续关注影视、动画、游戏CG及AI创作领域的新技术与新趋势,不断优化视觉表现。 职位要求 1.本科及以上学历,美术、动画、数字媒体、影视、游戏设计等相关专业。2.扎实的美术基础,具备良好的构图、透视、光影及镜头表现能力。3.具备较强的故事表达能力,能够通过画面讲述完整、有感染力的故事。4.理解影视导演语言,熟悉景别、镜头衔接、节奏控制及视觉叙事。5.熟悉动画运动规律,能够设计具有节奏感和表现力的动态镜头。6.熟练使用 Photoshop、Storyboard Pro、Blender 等创作工具。7.熟悉至少一种AI创作工具,并能够将AI融入分镜设计及动态预演流程。8.良好的沟通能力、学习能力和团队合作意识。我们期待你具备以下核心能力导演能力。1.能够理解剧本意图,并转化为具有感染力的镜头语言。2.熟悉电影、动画、游戏CG的镜头设计及视觉节奏。3.能够独立完成完整分镜方案及镜头规划。动画能力1.理解动画运动规律及时间节奏。2.能够设计角色表演、镜头运动及关键动作。3.对镜头切换、镜头衔接及情绪表达有较好的把控能力。设计能力1.具备优秀的构图、造型、色彩及空间设计能力。2.能快速完成角色、场景及镜头概念设计。3.能够兼顾视觉美感与游戏项目落地需求。AI创作能力1.熟悉 Midjourney、Flux、Stable Diffusion、ComfyUI 等AI视觉工具。2.熟悉 Seedance、Runway、Kling、Pika 等AI视频工具。3.能够利用AI完成分镜探索、动态预演、镜头迭代及视觉方案验证。4.对AI工作流有一定理解,能够结合传统设计流程提升创作效率。加分项1.有动画短片、游戏CG、影视分镜或漫画创作经验。2.熟悉After Effects、Premiere、DaVinci Resolve等后期软件。3.有动画导演、独立动画、Game Jam或个人作品集经历。4.对镜头调度、角色表演、摄影语言有深入研究。5.有AI视频创作、AI动画生成或完整AI工作流实践经验。简历投递要求请附上以下内容:1.分镜作品集2.动态分镜作品3.剧情或CG镜头设计案例4.AI辅助创作案例(包含创意过程、Prompt、迭代过程及最终成果)5.如有动画短片、独立创作、商业项目请一并提供我们更关注你的导演思维、视觉叙事能力、镜头表达能力,以及AI时代下的创作方法,而不仅仅是单张画面的完成度。 投递...

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沐瞳科技 (MOONTON Games)  26 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【2027届秋招】AI 应用开发工程师(游戏性能与研发效能方向) 上海 正式 研发 - 大数据 技术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 面向大型移动游戏,建设 AI 驱动的性能工程体系。你将把大模型、Agent、数据分析和工程工具接入游戏研发流程,围绕内存、卡顿、功耗建立“提前发现回归—快速定位根因—持续挖掘优化机会”的闭环。岗位不以模型训练或性能报表为主:一方面通过自动化防守降低高频版本的性能回归风险,另一方面从线上数据、调用堆栈、代码和资源中挖掘优化机会。岗位职责1. 参与游戏性能分析平台建设,将 RAG、Agent、Tool Calling 等能力接入代码、性能数据、测试任务和研发知识库。2. 建设提交、每日巡检、版本准入和线上灰度等性能防线,实现风险识别、测试推荐、异常检测、回归归因和告警自动化。3. 分析性能指标、Profiler、调用堆栈、日志和版本变更,辅助定位代码、资源、配置、SDK 或引擎问题。4. 从线上数据和历史案例中挖掘高收益优化点,围绕 GC、资源生命周期、渲染、脚本和线程耗时开展实验与收益验证。5. 建设可评估、可观测、可回溯的 AI 工作流,并将分析经验沉淀为规则、工具和知识。6. 与客户端、引擎、测试、数据及业务团队协作,推动分析结论落地和同类经验复用。 职位要求 1. 计算机、软件工程、人工智能等相关专业,本科及以上学历。2. 具备良好的 Python 以及 C++、C# 中至少一种语言的编程和系统集成能力。3. 熟悉游戏研发流程和 Unity、Unreal

沐瞳科技 (MOONTON Games)  26 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

2027届秋招-客户端开发工程师(休闲捕鱼) 上海 正式 研发 职位描述 1、使用 Unity 引擎 进行游戏功能开发与维护,包括玩法逻辑、UI 交互、特效表现等;2、实现策划需求并保证游戏体验的流畅度与性能优化;3、参与核心系统(如战斗、关卡、数值等)的设计与实现,确保逻辑清晰可扩展;4、与策划、美术、服务端紧密合作,推动项目高效迭代与上线;5、跟进 Unity 新特性与前沿技术,探索并应用到实际项目中。 职位要求 1.2027届本科/硕士,计算机、软件工程及相关专业,计算机基础扎实,熟悉 C++ / C# / Python 中至少一种编程语言;2.熟悉常见数据结构、算法及设计模式,具备良好的编码习惯;3.具备代码质量和性能意识,不满足于“功能能跑”,愿意持续思考更优的技术实现方案;4.具备良好的逻辑分析、学习和问题解决能力,能够主动拆解问题、定位原因并沉淀总结;5.对 AI 辅助研发保持敏感和好奇心,能够主动使用 AI 工具辅助编码、调试、学习及问题分析,并具备对生成结果进行判断和验证的意识;6.对游戏研发有热情,对 Unity、客户端工程、图形表现等方向有兴趣。加分项1.有 Unity / Unreal / Game Jam / 游戏 Demo 等项目经历;2.有图形学、Shader、渲染、性能优化相关学习或实践经历;3.有算法竞赛、开源项目或高质量课程项目经历;4.有 AI Coding、Agent、AI

BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

2027届秋招-客户端开发工程师(出海休闲小游戏) 上海 正式 研发 职位描述 1.负责 Unity 游戏客户端开发,参与核心玩法、系统、活动及交互功能的设计与实现;2.深入理解产品及玩家需求,从技术实现、性能和用户体验角度参与方案讨论,为策划提供合理的技术建议;3.与美术协作完成 UI、动画、特效等游戏表现效果,并持续优化客户端性能与玩家体验;4.参与客户端公共组件、开发工具及自动化构建体系的维护与优化,探索 AI 在代码开发、工具建设、内容生产等研发场景中的应用,持续提升团队研发效率和质量;5.参与项目版本迭代、测试及发布,定位并解决实际研发及线上问题。 职位要求 1.2027届本科/硕士,计算机、软件工程及相关专业,计算机基础扎实,熟悉 C++ / C# / Python 中至少一种编程语言;2.熟悉常见数据结构、算法及设计模式,具备良好的编码习惯;3.具备代码质量和性能意识,不满足于“功能能跑”,愿意持续思考更优的技术实现方案;4.具备良好的逻辑分析、学习和问题解决能力,能够主动拆解问题、定位原因并沉淀总结;5.对 AI 辅助研发保持敏感和好奇心,能够主动使用 AI 工具辅助编码、调试、学习及问题分析,并具备对生成结果进行判断和验证的意识;6.对游戏研发有热情,对 Unity、客户端工程、图形表现等方向有兴趣。加分项1.有 Unity / Unreal / Game Jam / 游戏 Demo 等项目经历;2.有图形学、Shader、渲染、性能优化相关学习或实践经历;3.有算法竞赛、开源项目或高质量课程项目经历;4.有 AI Coding、Agent、AI 工具开发或大模型实际项目应用经历;5.游戏玩家,对

BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
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BOKE Technology Co., Ltd jobs

2027届秋招-玩法策划(休闲棋牌) 上海 正式 策划 职位描述 岗位职责- 参与游戏核心玩法、系统规则、交互流程等内容的设计,输出清晰、完整且可落地的策划方案。- 负责所承担需求从提出、评审、开发跟进、测试验收到上线复盘的全流程推进。- 围绕玩家体验发现问题,结合用户反馈和数据表现提出玩法优化方案,并持续跟进落地效果。- 协调程序、美术、测试等协作资源,及时识别项目风险,保障负责模块按计划完成。- 持续体验和研究同类及创新产品,拆解玩法机制、体验优劣与市场趋势,输出竞品分析和改进建议。 职位要求 任职要求- 2027届本科及以上学历,专业不限;游戏设计、计算机、数学、心理学等相关背景优先。- 热爱游戏,是具有一定品类广度和深度的玩家,能够从设计者视角分析玩法机制与用户体验。- 具备良好的逻辑分析、系统拆解和文字表达能力,能够独立撰写结构清晰的策划文档。- 具备基础数据意识,能够根据指标、用户反馈和实际体验判断问题并提出假设。- 沟通表达清晰,具备团队协作和推动意识,能够主动跟进方案直至落地。- 学习能力和自驱力强,愿意在快速迭代中持续复盘与改进。加分项- 有游戏策划实习、独立游戏、Game Jam、模组制作或可展示的玩法设计作品。- 能够使用流程图、原型、脑图或引擎工具清晰表达设计方案。- 对休闲棋牌、休闲竞技、捕鱼、小游戏等品类有深入体验。- 具备基础数值设计、数据分析或程序实现能力。 职位信息 团队介绍: 我们是波克城市国内休闲棋牌游戏开发团队,有自己的成熟稳定的pc&移动端独立运营平台,期待您的加入,让我们一起打造更多成功游戏平台。 投递...

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
加入XD Inc. jobs

AI游戏创作实习生(Maker) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 游戏策划类 TapTap 职位描述 如果你玩过上百款游戏,能看出一个游戏好玩在哪、差在哪;如果你脑海中有无数个要是我来做的想法——这里就是把想法变成现实的地方。在TapTap制造,你将使用AI辅助开发工具,用自然语言描述创意,AI帮你生成代码,你专注于打磨玩法和体验。你做的游戏会直接上线TapTap,接受真实玩家检验。这不是传统的学会编程才能做游戏,而是懂游戏的人,现在就能做游戏。入职即获得TapTap制造内测邀请码,成为最早一批体验者资源支持:免费使用全球顶尖AI开发工具 + 全套美术/音效资源库经验积累:与一线管理团队协作交流,快速成长学习作品署名:创作的游戏上线TapTap,积累个人作品集到岗实习,2周快速验证,合格即转长期合作,表现优秀者可优先转正 职位要求 1.深度游戏体验与审美判断,深入拆解过至少一款游戏的核心玩法循环;2.动手能力强,善于快速落地想法并持续优化;3.对AI游戏制作形态有浓厚兴趣,有实战或策划经验者加分;可以加分的:有独立作品或UGC内容产出(Demo/关卡/玩法包等)参加过Game Jam等独立游戏开发活动在B站/小红书等平台有游戏相关内容产出岗位亮点抢先体验: 投递...

Premium Full-time
加入XD Inc.  18 days ago
Papergames jobs

技术策划实习生-底层向-无限暖暖 上海 实习 策划类 职位描述 1、设计并迭代游戏的底层系统,支撑大世界稳定、高效地运转;2、打造好用的编辑器工具,把业务组重复、易错的工作流程工具化;3、承接各业务组的“底层提需”,把模糊的需求翻译成清晰的系统与工具设计方案,并推动落地;4、与程序、测试紧密配合,让方案从图纸变成真正能用、好用的功能。 职位要求 1、逻辑清晰,擅长把复杂需求拆解成结构化、可扩展的系统规则;2、有基本的编程或脚本思维,有 UE4/UE5 使用经验,摸过蓝图、Gameplay 框架或编辑器扩展加分;3、对“工具如何提升效率”有敏感度,用过或研究过任何编辑器、插件、自动化流程;4、沟通耐心、共情力强,能在技术语言和策划语言之间自由切换,做业务组信得过的伙伴。加分项1、做过任何提效“的产品——工具、脚本、Mod、Game Jam 作品等,能讲清实现思路更佳;2、开放世界游戏深度玩家;简历可附上游戏经历,包括:游戏名称、游戏时长等。 投递...

Premium Full-time Jam
Papergames  15 days ago
Booming Tech jobs

游戏策划实习 杭州 实习 产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划 职位描述 1. 协助核心策划进行游戏内容的搭建和开发(如关卡编辑、战斗系统配置、系统配置等)2. 协助主策划进行游戏核心玩法设计,参与战斗、关卡、系统等模块的构思与原型验证;3. 跟进开发流程,协助测试并优化设计落地效果;4. 分析竞品设计逻辑,提炼可借鉴的创新点。 职位要求 1. 热爱游戏:深度体验过至少3款不同类型游戏(手游/PC/主机均可),能理性分析设计亮点;2. 逻辑能力:具备清晰的系统思维,能拆解复杂问题并输出解决方案;3. 学习能力:对游戏设计理论(如心流、MDA框架等)有基础认知,愿意快速学习新工具;4. 实践基础:有游戏MOD制作、独立项目、练习作品或Game Jam经历;5. 协作沟通:积极融入团队,能清晰表达设计思路并接受反馈。加分项:- 熟悉脚本语言(Lua/Python等)或基础美术/动画原理;- 对游戏数值平衡、用户心理学有研究兴趣。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  12 days ago
ADM jobs

Job Description The Role ADM China CD&D Team cooperate with cross functional innovation platform team to create innovative concepts, develop high quality products including flavors, flavor systems and fruit jams, and provide turnkey solutions to customers in

ADM  2 days ago
VAST jobs

Event Operations Manager 品牌活动运营 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1. End-to-End Brand Campaign Planning & Execution:Independently oversee full-cycle brand campaigns, including online, offline and hybrid activities. Take charge of solution design, resource coordination, on-site execution, data review

VAST  1 day ago

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