3ds Jobs In China - 1,227 Job Positions Available

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NIO jobs

视觉设计师( UI、动效/3D设计)-数字座舱方向 上海 社招 全职 设计 本科及以上 5-7 年 职位描述 负责集团内多品牌车型的信息娱乐视觉界面设计,能结合不同品牌调性与东西方审美,定义全球化的设计语言、设计规范、字体系统、版式布局、颜色样式、界面元素与交互动效;参与定义媒体娱乐与生态服务数字产品核心设计语言,建立完整且统一的设计系统及组件库,推动其在团队内的落地执行,实现各业务模块的设计体验一致性;确保视觉设计方案的高质量交付,持续打磨界面细节,不断优化微观动效,输出臻美像素的效果图切图与动画资源;针对不同的产品定义和交互概念,探索创新的视觉表达与动态体验,并推动设计想法的落地;时刻关注全球设计趋势,总结分享美学灵感、设计原则和创意工具,帮助提升团队的设计能力;与产品、研发、测试、用研人员及欧洲合作伙伴进行高效沟通、协作与共创。 职位要求 视觉设计、 工业设计、新媒体设计或计算机等设计相关专业的本科及以上学位;5年以上的车载产品设计经验,熟悉车载产品和车辆功能,同时具备手机和车载产品设计经验者优先;善于故事表达和视觉呈现,展示用户体验流程与核心交互场景,有代表性的作品集;具备一定的用户洞察与产品思维,平衡交互体验与视觉体验;对AI 和AI agent引领的新的车载人机交互范式有一定的了解和研究,有一定的实践和探索经验;灵活使用各类设计工具,例如Adobe、Sketch、Figma、Principle、Protopie、Cinema4D、Unity,有三维及动效经验者优先;具备开阔的国际化视野,优秀的中西方审美素质,以及跨文化的同理心;英文可作为工作语言,有海外工作/读书背景者优先。 投递...

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NIO  9 days ago
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology jobs

3D渲染工程师 上海 正式 算法类 职位描述 1. 渲染技术研发:参与核心渲染引擎的开发与维护,编写高效的 Vertex / Fragment / Compute Shader,实现前沿的视觉特效。2. 画质与效果实现:协助团队实现逼真的光影效果,包括 PBR(基于物理的渲染)、光线追踪、全局照明、阴影算法及后处理特效。3. 性能分析与优化:在导师指导下,使用图形分析工具对渲染管线进行性能瓶颈分析,针对 GPU/CPU 进行耗时与内存优化。4. 前沿渲染探索:研究并复现业界前沿的图形学论文,探索 离线渲染与实时渲染结合、AI+渲染等前沿技术的落地应用。 职位要求 1. 教育背景:计算机、软件工程、应用数学、数字媒体技术等相关专业,硕士及以上学历。2. 编程基本功:精通 C/C++,具备扎实的数据结构与算法基础,拥有良好的面向对象设计思维与代码规范。3. 数学功底扎实:熟练掌握 线性代数、3D几何、三维空间转换、微积分 及计算机图形学基础理论。4. 图形API与Shader:了解至少一种现代图形API(如 Vulkan、DirectX 12、Metal 或 OpenGL/WebGL),理解 GPU 硬件架构与渲染管线。5. 科研与项目:在校期间有自研玩具渲染器(Software Rasterizer/Ray Tracer)、Shader特效开发或图形学课题研究经验。加分项1.

上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology  29 days ago
CLO Virtual Fashion jobs

CLO虚拟时尚使用先进的3D服装模拟技术,简化了服装设计和生产的全流程。从最初的设计灵感直至最终的成衣试身,我们的服装制作软件能够赋能一件服装诞生的全过程。 公司在2009年创立之初,就致力于打造一个全新的数字时尚生态,同时视环保为己任,坚持贯彻服装制造的可持续性。公司旗下的软件CLO、Marvelous Designer、JINNY,以及数字资产管理平台CLO-SET和CONNECT,共同构建出一套无缝结合数字服装和真实成衣的工作流程。 作为全球领导者,CLO虚拟时尚在全球12个国家共设立了14个独立办公室,服务涵盖北美洲,南美洲,欧洲以及亚洲。在不断增长的全球用户群的推动之下,我们将继续拓展更多不同的市场。 Position Overview 作为技术顾问,帮助服装企业进行数字化工作流程转型。需要了解服装企业的工作流程,了解行业动向和趋势。您是用户与我们的软件开发团队之间的纽带,及时洞察客户需求并和公司其他团队成员合作给出解决方案,使CLO软件的发展与客户需求一致。我们希望您能积极地与全球团队协作沟通, 善于思考,保持好奇心,对时尚和3D充满热情。 我们正处于一个高速发展的阶段,我们希望候选人具备团队协作精神,开放性思维,并能适应多元文化的工作环境。我们是一个全球化,开放,包容,发展迅速的公司,如果你准备好参与到数字赋能时尚的变革中,愿意与公司一起飞速成长,那么我们期待看到你的简历! Responibilities 培训服装企业、院校类用户,并提供技术支持 协助销售团队进行售前技术支持,包括软件演示及3D效果制作。 协助客户制定3D项目的实施方案和计划,并持续跟进 与团队成员沟通,将客户需求反映到CLO软件的升级优化中参与用户社区建设与多个团队合作开展项目研究 策划和举办各类线下及线上活动 Requirements 有0~2年服装或时尚行业工作经验,良好的服装专业基础,包括版型、面料相关知识 熟练掌握PS/AI,并具备卓越的审美能力 已经会熟练使用CLO或其它3D软件人员优先考虑 能熟练使用其他相关3D软件,熟悉3D动画制作和PBR流程,比如UE5,Substance,Blender,C4D等 英语能力强者优先考虑 热爱数字时尚 灵活变通,能够适应快节奏的工作环境 工作抗压性强,可以接受愿意出差(经常性) 沟通能力强,善于进行团队合作学习能力强,有创造力,有好奇心,有自驱力 Benefits 双休制 弹性工作制 五险一金 定期团建活动 交通以及午餐补助 各种节假日福利...

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CLO Virtual Fashion  28 days ago
NOVRITSCH jobs

About us 关于我们 Our mission is to create airsoft products that people love. Products that don’t need any tinkering to make them work. Products that offer our customers nothing but a great experience. We are passionate

NOVRITSCH  28 days ago
xTool jobs

算法工程师(3D视觉传感器方向) 深圳 社招 全职 职位描述 岗位职责:1. 负责自研 3D 视觉传感器相关算法的研发与落地,重点支持线激光等三维感知产品的方案设计、算法验证与产品化部署。2. 负责线激光 3D 传感器的标定、点云重建、轮廓提取、深度计算、误差补偿等核心算法开发,提升三维测量精度、稳定性与鲁棒性。3. 结合机械、光学、成像链路及加工场景,分析并补偿系统误差,包括相机标定误差、激光平面误差、装配误差、畸变误差及运动误差等。4. 面向桌面工具、加工设备及自动化应用场景,负责 3D 视觉定位、尺寸测量、轮廓识别、表面检测等算法方案的研发,提升设备加工精度与智能化能力。5. 负责 3D 传感器算法在嵌入式平台或边缘计算平台上的部署与优化,包括算法性能优化、运行效率提升、资源占用控制及稳定性验证。6. 维护和优化 3D 视觉算法库,沉淀标定、重建、测量、补偿等通用能力,整理实验数据与研发文档,推动算法成果在产品和产线中的落地应用。 职位要求 任职资格:1. 本科及以上学历,计算机、自动化、光学工程、测控、电子信息、机械电子、机器人等相关专业,3 年以上 3D 视觉、机器视觉、视觉测量或传感器算法相关经验。2. 熟悉相机模型、多视几何、三维重建、图像处理、点云处理、视觉标定等基础理论,具备扎实的算法研发和工程实现能力。3. 熟悉线激光三维测量原理,具备激光平面标定、相机标定、点云生成、轮廓提取、亚像素定位、误差建模与补偿等相关经验者优先。4. 有结构光、双目视觉、ToF、SLAM、工业 3D 相机、轮廓传感器、激光位移传感器等相关产品研发经验者优先。5. 有解决强反光、弱纹理、透明/半透明材料、深色材料、边缘重建失真、光照干扰、点云噪声等复杂场景问题经验者优先。6. 熟练掌握 C/C++ 或 Python,具备良好的代码规范和工程化能力;熟悉 OpenCV、PCL、Eigen、Halcon、Open3D 等工具库者优先。7. 有嵌入式平台、ARM、Linux、CUDA、NPU、DSP 或边缘计算平台部署优化经验者优先。8. 具备传感器量产标定、产线测试、精度评估、工艺优化及大规模部署经验者优先。对标公司:1. 3D 视觉与工业传感器公司:例如基恩士、康耐视、LMI、海康机器人、奥比中光、梅卡曼德、埃科光电等。2.

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XTool  25 days ago
小米科技 Xiaomi Technology jobs

3D/4D重建生成算法实习生 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 - 参与跨团队协作,将研究原型转化为可扩展的系统。- 参与神经重建流水线中算法与模型的开发。- 探索并实验前沿(SOTA)神经重建方法,例如 3DGS、NeRF、Gaussian Splatting 等。- 支持模型训练、评估与集成,服务于自动驾驶真实应用场景。- 构建并维护用于评估和可视化模型性能的工具。- 产出高质量论文,或将算法应用于实际业务场景中。 职位要求 - 目前正在攻读计算机科学、电子工程、机器人学或相关领域的硕士或博士学位。- 具备扎实的 C++ 和 Python 编程能力。- 熟悉 PyTorch 或 TensorFlow 等深度学习框架;对神经重建技术(如 3DGS、NeRF)有基本理解或相关经验。- 具备 3DGS 重光照或 3DGS 物体重建相关经验。- 具备扎实的问题解决能力和分析能力。- 能够熟练在

小米科技 Xiaomi Technology  23 days ago
小米科技 Xiaomi Technology jobs

汽车-3D建模工程师-实习生-2027届 南京 校招 实习 软件研发类 职位描述 1.根据产品需求完成各种3D模型、场景可视化的制作,涵盖动画关键帧设计、实时渲染优化、粒子特效制作(如光影、粒子流等),确保 3D 内容的视觉效果与交互逻辑符合产品定位;2.承担产品的前端UI设计,包括但不限于页面布局、色彩设计及交互设计,兼顾界面美观性与用户操作便捷性;3.协同产品和前端推进 UI 与 3D 效果的还原落地,解决设计与开发衔接中的视觉偏差、交互逻辑问题,保障最终的呈现效果。 职位要求 1.具备良好的审美基础和设计逻辑,本科及以上,建筑、工业设计、美术、计算机等相关专业优先;2.熟练掌握blender/3dsmax/C4D等三维建模软件,能够独立完成3D模型创建、材质调整、动画制作;3.熟悉蓝湖、figma等常用UI设计软件,能够输出高质量的UI设计稿;4.具备较强的需求理解能力和团队协作意识,快速响应团队需求,完成项目高效落地。加分项:1.熟悉前端开发技术栈,了解html/css/javascript等前端基础技术,熟悉vue/react等主流前端框架;2.了解汽车行业,接触过数字孪生项目,熟悉3D可视化在行业中的应用场景;3.了解unity建模及场景制作开发。 投递...

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小米科技 Xiaomi Technology  23 days ago
加入XD Inc. jobs

3D角色(27届实习生) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、制作角色3D模型和相关资产。2、建立布线合理,绑定友好的游戏内模型。3、制作合理的UV并制作颜色贴图。4、模型和贴图达到品质要求,按时交付。 职位要求 1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DMax / Maya / ZBrush / SP,熟悉Unity和Unreal2、掌握 Mamoset Normal map烘培技巧,理解PBR管线,初步的UV制作技巧。3、良好的人体和比例知识,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。4、良好的自学能力,对游戏有热情,懂得游戏文化。 投递...

加入XD Inc.  22 days ago
加入XD Inc. jobs

3D场景(27&28届实习生) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、理解原画设计,制作场景3D模型和相关资产。2、对场景建筑、雕像以及比例关系有比较好的把控。3、制作合理的UV并制作颜色贴图。模型和贴图达到品质要求,按时交付 职位要求 1、具有以下软件一种以上的使用经验:3DMax / Maya / ZBrush / SP,对Unity和Unreal有所了解。2、掌握 Mamoset Normal map烘培技巧,初步的UV制作技巧,理解PBR管线。3、具备较深厚的美术功底,手绘能力,对物体的形式、形状、轮廓有良好的感觉。4、良好的自学能力,工作积极主动,善于沟通,有较强的团队合作精。 投递...

加入XD Inc.  22 days ago
Booming Tech jobs

3D动画师 杭州 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色的动作的设计与制作;2、根据动作制作规范完成角色的骨骼搭建和模型蒙皮;3、负责动作等相关资源上传至引擎并维护;4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。 职位要求 1、动画类相关专业,对游戏动作打击感有较深的理解;2、良好的动画设计基础,对于人物、动物的肢体动作和运动节奏有较强的理解能力,富有想象力;3、熟练使用3ds Max、blender、MotionBuilder等软件,有过动捕经验,会修动捕数据者更佳;4、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,有良好的团队合作意识;5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位⼯作配合产品不断改进游戏体验。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

资深3D角色美术师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责次时代游戏3D角色的制作;2、制作规范和技术标准的制定,品质的提升;3、后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结;4、外包规范的制定,外包制作的反馈和管理;5、制定项目前期制作开发流程和规划讨论。 职位要求 1、具备至少5年以上主机游戏/移动端游戏行业制作经验,3年以上游戏开发经验;熟练使用相关软件制作次时代3D角色;2、熟悉UE4引擎或者untiy有相关项目开发经验;3、熟悉PBR规范流程,熟练使用如MAX或Maya,Photoshop, Substance制作材质,熟悉Substance Designer;4、制定角色制作标准和规范,对最后游戏中的效果可以进行调整和优化;5、对角色制作和效果表现有成熟的经验和制作方法,至少一款完整的全周期0-1游戏项目研发经验;6、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;7、对后续动画流程有一定了解,能和动画沟通相应结构和商定对接工作;8、能对游戏最终品质进行迭代和计划优化方案,精通高品质的渲染效果;9、积极为此技术迭代,引擎迭代做出贡献,在团队内部促进沟通透明化和专业学习文化氛围;10、对游戏开发和技术有热情和追求,有责任心,善于团队合作,乐于分享,沟通能力良好,热爱游戏。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

资深3D动画师/动画负责人 杭州 全职 文娱 / 广告 / 媒体 / 艺术 - 艺术 / 设计 职位描述 1、能很好的与策划与程序合作,设计与制作出游戏内需要的任何动画套组;2、能根据职业与背景设计,指导动作捕捉,并对动捕全流程质量负责,把握演员的表演和数据质量;3、能根据模型的合理运动,物理原理,制作符合动画需要的绑定;4、能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug;5、能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助;6、能对公司内的自研软件,引擎,插件等,提出与动画制作相关的反馈,并参与制定3D动画工作流程,质量规范;7、关注行业动态,保证美术品质行业领先。 职位要求 1、热爱游戏,5年以上的专业游戏动画制作经验;2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,有出色的审美能力,能从动作设计制作到最终成品全流程制作,并能驾驭写实的动画风格;3、熟练的动捕数据精修能力;4、精通3dmax动画模块,cs骨骼架设,模型绑定技术;5、有强大的协作能力,有推进及解决问题的意识和能力,与团队合作精神;6、优秀的自我管理能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;7、至少一款完整的全周期0-1游戏项目研发经验;8、具有建模、纹理、脚本、照明,U3D/UE引擎或视频编辑知识者优先;9、有成功写实风格项目经验者优先。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

资深3D动画师(欧美写实) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、协助主美,依照所需的美术风格设计和制作射击类游戏动画,也包含动画内容构架和动画品质把控;2、负责搭建动作捕捉流程,把握演员的表演和数据清理质量;3、能根据模型的合理运动,物理原理,制作符合动画需要的绑定;4、负责在游戏中或其他媒体形式中,构思设计并制作电影式的过场动画;5、能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug;6、能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助;7、能对公司内的自研软件,引擎,插件等,提出与动画制作相关的反馈,并参与制定3D动画工作流程,质量规范。 职位要求 1、热爱游戏,5年以上的专业游戏动画制作经验;2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,有出色的审美能力,能从动作设计制作到最终成品全流程制作,并能驾驭写实的动画风格;3、熟练的动捕数据精修能力;4、精通3dmax动画模块,cs骨骼架设,模型绑定技术;5、有强大的协作能力,有推进及解决问题的意识和能力,与团队合作精神;6、优秀的自我管理能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;7、至少一款完整的全周期0-1游戏项目研发经验;8、具有建模、纹理、脚本、照明,U3D/UE引擎或视频编辑知识者优先;9、具有良好英语口语和书面能力者优先;10、有成功写实风格项目经验者优先。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

3D角色美术师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责1、负责次时代游戏3D角色的制作;2、制作规范和技术标准的制定,品质的提升;3、后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结; 职位要求 职位要求1、熟练使用相关软件制作次时代3D角色;2、熟悉UE4引擎或者untiy有相关项目开发经验;3、熟悉PBR规范流程,熟练使用如MAX或Maya,Photoshop, Substance制作材质,熟悉Substance Designer;4、制定角色制作标准和规范,对最后游戏中的效果可以进行调整和优化;5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

3D角色美术实习生 杭州 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 负责次时代游戏3D角色的制作后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结 职位要求 相关专业毕业,如雕塑/建模等美术专业熟悉UE4引擎或者untiy,有相关项目开发经验;优先熟悉PBR规范流程,熟练使用如MAX或Maya,Photoshop, Substance制作材质,熟悉Substance Designer。热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

资深3D场景美术师(欧美写实) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、协助主美,负责游戏内景观搭建和氛围营造,擅长灯光与材质;2、负责建筑、植被、场景物的模型和贴图制作;3、参与制定场景资产标准流程,把控外包产出品质;4、结合美术和产品目标,与其它团队成员一起解决技术难题和效果挑战;5、关注行业动态,保证美术品质行业领先;6、为团队中的其他特效美术成员提供反馈建议并带教成长; 职位要求 1、5年以上工作经验,有深入参与项目研发经验,精通3D次时代游戏模型的制作流程2、良好的美术背景,出色的空间感和色彩感3、能独立负责 3D 项目各类场景的制作、贴图的绘制及 3D 的灯光运用4、能熟练掌握 3DMAX 或 Maya;Ps,Sp,ZB等相关美术制作软件5、善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验7、富有想象力和创新能力,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

资深3D动画师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、能很好的与策划与程序合作,设计与制作出游戏内需要的任何动画套组;2、能根据职业与背景设计,指导动作捕捉,并对动捕全流程质量负责,把握演员的表演和数据质量;3、能根据模型的合理运动,物理原理,制作符合动画需要的绑定;4、能在游戏中或其他媒体形式中构思设计并制作电影式的过场动画;5、能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug;6、能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助;7、能对公司内的自研软件,引擎,插件等,提出与动画制作相关的反馈,并参与制定3D动画工作流程,质量规范;8、关注行业动态,保证美术品质行业领先。 职位要求 1、热爱游戏,5年及以上的专业游戏动画制作经验;2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,有出色的审美能力,能从动作设计制作到最终成品全流程制作,并能驾驭写实的动画风格;3、熟练的动捕数据精修能力;4、精通3dmax动画模块,cs骨骼架设,模型绑定技术;5、有强大的协作能力,有推进及解决问题的意识和能力,与团队合作精神;6、优秀的自我管理能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;7、至少一款完整的全周期0-1游戏项目研发经验;8、具有建模、纹理、脚本、照明,U3D/UE引擎或视频编辑知识者优先;9、有成功写实风格项目经验者优先。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

资深3D动画师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、能很好的与策划与程序合作,设计与制作出游戏内需要的任何动画套组;2、能根据职业与背景设计,指导动作捕捉,并对动捕全流程质量负责,把握演员的表演和数据质量;3、能根据模型的合理运动,物理原理,制作符合动画需要的绑定;4、能在游戏中或其他媒体形式中构思设计并制作电影式的过场动画;5、能快速制作与评估游戏玩法的原型, 并且能在游戏运营与发行的过程中不断的测试与修复bug;6、能与公司内的其他艺术家们合作,能对角色,场景 ,道具的设计制作提供自己的建议与帮助;7、能对公司内的自研软件,引擎,插件等,提出与动画制作相关的反馈,并参与制定3D动画工作流程,质量规范;8、关注行业动态,保证美术品质行业领先。 职位要求 1、热爱游戏,5年以上的专业游戏动画制作经验;2、美术基础扎实,精通人体、生物运动规律,有出色的审美能力,能从动作设计制作到最终成品全流程制作,并能驾驭写实的动画风格;3、熟练的动捕数据精修能力;4、精通3dmax动画模块,cs骨骼架设,模型绑定技术;5、有强大的协作能力,有推进及解决问题的意识和能力,与团队合作精神;6、优秀的自我管理能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神;7、至少一款完整的全周期0-1游戏项目研发经验;8、具有建模、纹理、脚本、照明,U3D/UE引擎或视频编辑知识者优先;9、具有良好英语口语和书面能力者优先;10、有成功写实风格项目经验者优先。 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

3D角色设计师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 负责次时代游戏3D角色的制作制作规范和技术标准的制定,品质的提升后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结外包规范的制定,外包制作的反馈和管理;制定项目前期制作开发流程和规划讨论 职位要求 有一定的游戏角色开发经验熟练使用相关软件制作次时代3D角色;熟悉UE4引擎或者untiy有相关项目开发经验;熟悉PBR规范流程,熟练使用如MAX或Maya,Photoshop, Substance制作材质,熟悉Substance Designer。制定角色制作标准和规范,对最后游戏中的效果可以进行调整和优化。热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验 投递...

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Booming Tech  21 days ago
Booming Tech jobs

3D专家 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、配合主美完成项目美术风格攻坚落地,产出标杆角色/场景资产;2、主导角色/场景全流程生产,制定并执行美术规范,确保团队产出资产在风格和质量符合产品要求;3、需要和上下游合理密切沟通合作,时刻关注跟进资产在引擎中的实时落地效果;4、参与从设计到落地的审核和反馈,了解整套角色/场景管线 ;5、负责3d资产成品质量的验收。 职位要求 1、大专及以上学历,5年以上角色/场景制作工作经验,有团队管理经验优先; 2、熟知市面上主流风格趋势,擅长PBR流程,能够把控好整体角色/场景制作风格;3、具备良好的审美与造型能力,有一定的二次设计能力;4、 有国风写实类游戏制作经验优先。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  21 days ago

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