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Mobas Jobs In China - 24 Job Positions Available

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1 – 20 of 24 jobs
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

IP策划(MOBA方向) 上海 互联网 / 电子 / 网游 产品岗位 职位描述 1、负责 MOBA 项目 IP 内容策划,包括英雄背景故事、皮肤主题、世界观延展等,把控产能节奏与交付质量2、跟踪研究流行文化趋势(KPOP/厂牌/二次元/潮流文化等),提炼可应用于游戏的 IP 元素3、主导 IP 联动、跨界合作等内容策划,将高概念创意转化为可落地的执行方案4、与美术、运营、市场、研发等团队紧密协作,推动 IP 内容从策划到上线全流程5、梳理并优化 IP 内容生产流程,建立标准化协作机制,确保项目推进效率 职位要求 1、本科及以上学历,3 年以上游戏 IP 策划或内容策划经验,有 MOBA/竞技类项目优先2、熟悉流行文化运作逻辑,对 KPOP、厂牌、二次元等有深入理解,具备优秀的内容策划能力3、执行力强,流程梳理清晰,能在高压环境下保证交付质量,跨部门协作意愿高4、有成功落地的 IP 联动或跨界合作案例,具备产能节奏把控能力5、沟通能力强,能与不同团队高效配合,建立高效的协作机制 投递...

Premium Full-time Ips
沐瞳科技 (MOONTON Games)  24 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【MLBB】资深MOBA场景概念原画师 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 美术岗位 职位描述 1、负责MOBA类游戏内场景原画设计;2、负责世界观场景概念设计;3、负责道具,地表,展示场景等原画设计;4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。 职位要求 1. 美术相关专业本科以上学历;2. 3-5年以上游戏行业场景原画设计经验,深度理解MOBA竞技底层逻辑与45度俯视角下游戏场景设计经验;3. 高级审美能力与世界观构建能力;4.熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,一定的3D辅助制作和搭建能力,手绘能力强;5.可以较好的适应各种设计风格和题材的变化;6.基本功扎实,具备优秀的造型能力、设计能力和色彩控制能力;7.有很强的责任心,善于沟通,工作投入度高,配合团队完成目标;8.有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;9.熟练使用AI能力拓展设计边界和提高细化效率,熟练掌握 Banana,Stable Diffusion(WebUI/ComfyUI) 节点工作流及 Midjourney。10.热爱游戏行业,热爱竞技类游戏。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  20 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【发行】 游戏产品分析专家(竞技) 上海 互联网 / 电子 / 网游 产品岗位 职位描述 1. 基于游戏本身的深度体验理解,从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,从专家视角为公司提供多角度的产品向分析支持;2. 从体验角度专业分析测评游戏核心支柱,为产品完善优化提供指标性的参考依据。客观,准确的分析竞技类游戏的品质质量,对游戏玩法框架进行深层次研究解读,并基于项目需求特点提供框架层输出意见;3. 对游戏有较强的逻辑分析能力、商业敏感性、内容抽象能力,对竞技用户有清晰理解,熟悉研发体系可加分;4. 熟悉全球竞技游戏市场的动态,对未来有竞争力的新产品有敏感性;并能细化品类的潜在竞争力剖析,为自研及立项提供足够的决策支持。 职位要求 1. 有多年的游戏经历,游戏狂热者,深度的手游经历,对竞技品类均有深入理解;全平台多品类涉猎。各平台的竞技产品(MOBA、射击或其他竞技类游戏)有非常长期且深度的体验,对MOBA品类有自身理解且有一定充值消费额度;2. 热爱游戏,游戏经验丰富,游戏面广泛,真正的游戏爱好者,对自己擅长的游戏有深厚的游理解与强大的游戏实战能力;(游戏经验10年以上,日均游戏体验时间6小时以上)。精通市面上各类竞技游戏,对国内外头部MOBA产品熟悉,有长期体验者且高段位者优先;3. 有很好的需求沟通能力,文字表达能力,能熟练使用分析工具;熟悉产品分析逻辑、市场研究定性、定量方法,有较强的推动力和语言表达能力,逻辑清晰能独立或牵头完成分析工作;4. 能适应琐碎日常工作,也能从广大信息碎片中提炼核心要点,并复用于研究,视野宽阔思维敏捷。具有游戏行业研究或产品策划经验。游戏分析专家、竞技产品策划、商业化运营等岗位的工作经验者优。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  27 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【发行】国内市场营销 上海 互联网 / 电子 / 网游 发行岗位 职位描述 1.负责MOBA游戏在中国大陆的整合营销工作,包括不限于用户洞察研究、营销策略制定,事件营销、线上营销、品牌推广、平台合作等,为产品的活跃和增长提供助力;2.制定宣发策略,结合游戏特性和热点事件,打造具有传播力的营销内容,完成产品目标、市场热度、玩家口碑;3.与多个跨部门团队协作,协调内部资源,为节点目标负责,并能够以复盘报告形式总结分析营销项目得失,提出优化方向并积极推进下一步行动;4.监控营销效果,通过数据分析优化策略,持续提升用户获取效率和品牌影响力。 职位要求 1.2年以上游戏营销工作经验,热爱MOBA手游,对竞技类游戏有深入了解,具备游戏行业经验优先;2.创意能力突出,对年轻潮流文化有深刻理解和敏锐嗅觉,熟悉Z世代用户行为和偏好;3.思维敏捷,积极主动,学习意愿与能力,具备良好的项目数据敏感,能够通过数据洞察指导营销决策;4.具有出色的沟通及表达能力、团队合作以及项目推进能力;抗压能力强,适应快节奏工作环境。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  25 days ago
Riot Games, Inc. jobs

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As

Riot Games, Inc.  24 days ago
Logitech jobs

Logitech is the Sweet Spot for people who want their actions to have a positive global impact while having the flexibility to do it in their own way. The Role As the Sound Architect for our

Logitech  24 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

2027届实习-游戏策划(小游戏) 有留用机会 往届可投 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 研发 职位描述 1. 负责部分玩法Demo和RPG养成手游的策划工作;2. 负责游戏内各系统的交互设计,并协调美术进行制作;3. 负责撰写各系统的策划文档,并在学习后不断提高需求的准确性和易读性;4. 能够清晰理解用户需求,并落地为可实现的方案。 职位要求 任职要求:1. 全日制本科及以上学历,有丰富的游戏经验者优先,包括但不限于MMO、卡牌、SLG、MOBA等;2. 具备一定的竞品分析能力,善于归纳总结,能够把握游戏设计重点;3. 有较强的执行力和学习能力,有游戏相关实习、研发和比赛经验者优先;4. 有强烈的责任感,进取心强,具备良好的表达能力及沟通能力;5. 热爱游戏,认真负责且喜欢挑战,口头书面沟通表达能力突出。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队入选“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游-

Premium Full-time
BOKE Technology Co., Ltd  20 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【MLBB】资深系统策划 急招 上海 产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划 产品岗位 职位描述 1.负责MLBB系统(包括但不限于系统功能,玩法规则,社区,目标系统,平台对接)的设计和跟进执行; 2.针对所负责专项的目标、排期做清晰规划,保证对应专项的上线品质,并根据体验及数据反馈做持续的迭代和后续优化。数据敏感,有敏锐的洞察力和快速学习的能力 职位要求 1.本科及以上学历,3年以上系统策划工作经验;有MOBA相关工作经验及深入研究者优先考虑 2.游戏体验丰富,热爱竞技游戏,至少深度体验过一款moba产品; 3.强烈的用户导向,能够承受一定的压力,有良好的合作意识; 4.逻辑能力强,能清晰阐明设计思路和定位以及设计相关的判断依据; 5.具有优秀的创造力和想像力,对赛事执行有一定的经验6.加分:有AI工具提效经验,能够利用AI技术提升工作效率和质量优先 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  20 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【发行】海外营销(印尼) 上海 互联网 / 电子 / 网游 发行岗位 职位描述 1. 熟悉游戏市场动态,了解各大海外社媒平台(Instagram、TikTok、Facebook、YouTube 等),能够针对印尼社区做平台专属运营及内容规划。2. 与研发、运营、投放、赛事等团队高度协同,对齐版本节奏、活动资源、内容产出,负责版本节点预算规划与分配,拟定发行目标,保障版本节点推广动作高效落地。3. 负责 MLBB 印尼区域专项内容运营,提炼 MLBB 的差异化卖点与体验优势,推动产出有传播力的内容,通过长线内容策划与打磨降低用户游戏门槛。4. 具备数据分析能力和决策能力,动态监控活动和内容数据表现、产品生意指标 、社媒舆情热度,持续优化迭代宣发策略。5. 能够熟练运用AI工具,及时识别本地玩家动态、舆情动态、竞品动态,第一时间预警并推动应对。6. 深入了解印尼玩家偏好、当地流行文化、节庆热点,并能够通过工具和本地沟通及时发掘本地热点趋势,输出洞察与创意方向,打造高共鸣内容与事件。 职位要求 1. 2年及以上手游社媒运营/市场推广经验,有东南亚/印尼竞技类手游经验优先。2. 熟悉印尼/东南亚游戏市场、用户习惯、社交生态、内容偏好与本地化玩法,了解 MLBB 或同类 MOBA 产品者优先。3. 对社媒平台机制与内容传播规律有深入理解,具备内容策划与数据分析能力,能针对不同受众设计有说服力的内容。4. 具备全案营销能力、大型活动落地能力、数据分析与复盘能力、预算管理与项目统筹能力。5. 沟通高效、执行力强、抗压性好,逻辑能力强,跨文化敏感度高,能快速对齐跨团队需求,推动复杂项目落地。6. 英语流利,可作为日常工作语言,有海外留学工作经验优先。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  20 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【MLBB】资深/专家3D动画师 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 美术岗位 职位描述 1.独立完成并主导高难度、高优先级角色的战斗技能、展示表演、出场演出、面部表情等动画制作,输出可作为团队标杆的高品质成果。2.在游戏角色性格设定基础上,主导表演设计与节奏把控,攻克复杂运镜、演出节奏、动画手感等疑难问题,定义并持续拉升项目动画品质基线。3.制定并维护动画制作规范、验收标准与工艺文档,推动团队产出的一致性与可复用性。4.作为动画环节对接人,统筹与原画、3D建模、特效、程序及策划的跨工艺沟通,前置对齐需求、拆解落地风险、协调排期与交付。5.负责外包/外部团队的动画对接与管理:输出需求文档与规范、把控外包质量、组织评审与返修,确保交付达标。6.组织动画评审(review),给出专业修改意见,带教并指导初中级动画师成长。7.主导 AI 动画工作流的规划与落地,识别流程中可被 AI 提效的环节,选型、验证并推动工具在生产中稳定使用。8.沉淀团队 AI 使用规范与最佳实践,推动 AI 从个人尝试走向团队标准化产能。 职位要求 1.大专及以上学历,美术相关专业。2.具备 8 年及以上游戏动画制作经验,有多个完整上线项目开发经验,有担任动画负责人 / 接口人 / 外包管理经验者优先。3.精通 3ds Max、Unity 动画相关模块;精通骨骼架设、蒙皮绑定,深入理解从原画、建模、绑定到游戏引擎最终实现的完整动画流程,能定位并解决全流程中的技术疑难。4.专家级的动画理论、摄像机运镜知识与创意想象力;具备顶尖的审美判断、造型能力与表演、表达能力,能在团队中充当品质裁判。5.能在日常工作中熟练使用 AI 工具辅助动画生产,并具备主导团队 AI 工作流建设的能力,例如:使用 AI

沐瞳科技 (MOONTON Games)  20 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

战双-客户端开发 广州 技术类 职位描述 1、使用Unity3D进行移动端内容开发;2、负责项目玩法的设计、研发及优化工作;3、与策划、美术人员高效沟通协作,保障项目研发进度。 职位要求 1、3年以上 Unity 开发经验;2、掌握 C# 和 lua 语言,熟悉常用算法和数据结构,具备一定的性能相关知识;3、掌握unity核心功能及常用插件;4、性格良好,思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,高度的工作责任心和敬业精神;5、有大型 ARPG , MOBA , ACT 开发经验者优先;6、有完整商业项目经验者优先;7、有大型模块或复杂玩法经验者优先。 投递...

Premium Full-time C# Unity
库洛游戏 KURO GAMES  20 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【发行】海外主营销 上海 互联网 / 电子 / 网游 发行岗位 职位描述 1. 负责菲律宾区域节点的整案营销和落地执行,主导相关整合营销策略方案的产出,对该区域的 DAU 及新增负责。结合本地化策略,策划包括但不限于区域事件营销、线上推广等动作,实现用户增长和品牌传播目标。2. 具备优秀的跨团队协作与资源调配能力,高效协同与整合内外资源、把控内容产出,保障复杂营销动作的顺利落地,对最终的营销结果负责。3. 具备扎实的数据分析能力与数据驱动思维,动态监控并深度剖析营销策略表现、产品生意指标。通过数据洞察与复盘持续优化迭代营销策略;同时负责营销节点的预算规划与科学分配,拟定并达成发行目标。4. 对本地热点趋势、竞品动态、市场创意保持敏感度。与团队共同探索和尝试本地化营销打法,持续为团队沉淀相关的市场洞察和实战经验。 职位要求 1. 具备成熟的手游海外整案营销经验,4 年及以上海外市场推广相关工作经历,有成功主导海外(尤其是泛东南亚地区)MOBA 或竞技类手游大推/节点营销案例者优先。2. 对海外游戏发行具有成熟的方法论,具备极强的市场敏感度与快速学习能力,能够迅速切入并理解菲律宾市场的用户习惯、社交生态与内容偏好。了解 MLBB 或同类 MOBA 产品者优先。3. 具备扎实的完整营销全案策划与落地执行能力、爆款话题打造能力、数据分析与复盘能力、预算管理与复杂项目统筹能力。4. 沟通高效、执行力强、抗压性好,逻辑能力强,能快速对齐跨国、跨团队的需求,推动复杂项目落地。5. 英语流利,可作为工作语言进行无障碍沟通。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  19 days ago
Riot Games, Inc. jobs

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As

Riot Games, Inc.  19 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【竞技】资深模式玩法策划 急招 上海 产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划 产品岗位 职位描述 岗位职责1.核心玩法设计与实现:1)负责 MLBB 娱乐模式中偏向近场社交、Party Game 属性的玩法预研和demo实现。2)基于 MOBA 玩家习惯和 MLBB 现有框架,设计创新且低门槛的核心玩法循环 (Core Loop),注重趣味性、随机性和社交传播性。3)负责相关玩法的 3C 体验优化设计,确保在轻度休闲玩法下依然保持优秀的操作反馈。2.社交机制与体验设计:1)深入研究玩家社交行为心理学,设计有利于破冰、互动、甚至“相爱相杀”的局内社交互动机制。2)与 UI/UX 团队紧密合作,设计直观、流畅的交互流程,降低新玩法的学习成本,提升整体包装的社交感。3.全链路项目推进:1)撰写高质量、逻辑严密的系统拆解文档、需求说明书 (PRD) 及美术需求文档。2)作为该模块的核心 Owner,协调程序、美术、音效、QA 等多职能团队,推进玩法的开发、联调和落地,把控开发进度和质量。4.数据驱动与迭代:1)设计针对性的玩法数据埋点,并配合数据分析师跟进玩法上线后的表现。2)分析玩家行为数据和反馈,快速定位问题,并制定相应的迭代优化方案,提升玩法的留存率、参与度和社交渗透率。5.市场及竞品分析:1)持续关注全球 Party Game、社交休闲游戏以及其他竞品 MOBA 的娱乐模式动向。2)提炼优秀的社交玩法设计理念,并结合 MLBB 自身特点转化为可落地的设计方案 职位要求

Premium Full-time Unity3D AI
沐瞳科技 (MOONTON Games)  18 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

战双-客户端开发(战斗方向) 广州 技术类 职位描述 1、配合策划和美术部门,参与制定游戏3C相关的技术方案,进行技术预研及内容开发;2、负责联机同步方案开发,开发对应调试、测试工具;3、负责战斗系统的开发,包括战斗逻辑、技能系统、技能编辑器开发;4、负责对AI模块,含地图、寻路、关卡逻辑等模块开发;5、开发以上战斗相关工具链,维护相关文档,以提高效率及优化工作流程。 职位要求 1、五年以上游戏经验,三年以上的Unity开发、编辑器工具开发经验,有从0到1开发经验加分;2、精通 C# 和 lua 开发语言,熟悉常用算法和数据结构。3、熟悉战斗相关的常用模块,并有对应开发及优化经验,包括不限于:动画系统、Timeline、帧同步、物理系统、IK、角色状态机、行为树、地图寻路等;4、有性能优化、效果优化、底层代码重构优化经验者优先;5、参与过大型ARPG、MOBA、MMO、ACT商业项目者优先;6、热爱游戏,关注行业动态,对热门游戏的技术方案有所了解。 投递...

Premium Full-time C#
库洛游戏 KURO GAMES  18 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【2027届】全球品牌营销实习生 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 发行岗位 职位描述 1. 协助MLBB进行全球市场推广工作;2. 通过市场分析、用户洞察等手段,整合推广背景信息,协助进行市场营销策划;3. 跟进核心创意物料的策划、执行、复盘工作,保证官方内容能够准确传递游戏品质、品牌调性及推广主题;4. 跨部门协作,保证端内外活动的顺利推进;5. 参与并协助区域市场的整体发行策略制定。 职位要求 1. 2027届本科及以上学历,优秀的英语听说读写能力;2. 热爱游戏,对游戏行业有一定认知,MOBA深度玩家更佳;3. 比较强自我管理能力,上进心,抗压能力强;4. 性格开朗,沟通能力强,逻辑清晰;5. 熟悉海外主流内容平台(YouTube、TT、Ins),自身为内容创作者更佳。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  18 days ago
米可世界 MICO WORLD jobs

社交增长产品经理 深圳 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、主导全球化游戏社交平台用户增长体系搭建,负责拉新促活产品化方案设计、多人互动场景(游戏语音房)、创新孵化及社交功能全链路体验优化2、深度挖掘用户社交需求,完成需求文档撰写及交互原型设计,主导语音房/社交功能模块迭代,对DAU/留存率等核心指标负责3、联动用户增长团队,协同制定用户增长及活跃度提升策略,通过AB测试持续优化新用户承接路径及全生命周期用户场景4、基于用户行为分析及画像分析,构建科学增长体系,持续优化用户LTV模型,探索社交+游戏融合创新场景 职位要求 1、本科及以上学历,3年及以上社交/游戏化社区/直播产品经验,具备独立负责模块级产品规划及落地经验2、具备以下经验者优先:①社交产品用户增长体系设计 ②社交/游戏产品经验 ③海外业务产品经验 ④资深游戏玩家优先,特别是MOBA类、吃鸡类游戏。3、精通需求分析、原型设计、文档撰写全流程,具备将业务洞察转化为逻辑清晰、可行性强的产品方案能力4、对数据敏感度高,有独立完整的数据分析能力;5、卓越的项目推动力及执行力,擅长跨部门协作,具备复杂项目高效落地经验 投递...

Premium Full-time
米可世界 MICO WORLD  13 days ago
Riot Games, Inc. jobs

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As

Riot Games, Inc.  11 days ago
Riot Games, Inc. jobs

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As

Riot Games, Inc.  11 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

【发行】海外内容生态经理 上海 市场 - 营销策划 发行岗位 职位描述 1.洞察海外内容平台YouTube、Tiktok、Facebook游戏内容趋势,分析各地区各平台创作者生态情况,服务发行目标输出针对性的创作者合作策略。2.通过数据刻画长期合作高价值创作者画像,设计签约创作者的合作模式、激励方案。3.与区域网红团队协同挖掘KOC资源,制定招募方案、成长路径、管理办法。 职位要求 1.3年以上工作经历,熟悉moba游戏,具有一定的游戏/直播工作经验。2.数据驱动,针对游戏创作者生态有数据化分析思维和方法论沉淀。3.具备出色的沟通能力,良好的团队合作意识,主动发现并协作解决问题。4.具备创新精神和适应力,逻辑严谨,条理清晰。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  6 days ago

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