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FP Jobs In China - 92 Job Positions Available

1 – 20 of 92 jobs
Booming Tech jobs

游戏开发工程师(FPS) 杭州 全职 研发 - 多媒体 / 游戏开发 职位描述 1. 负责游戏玩法各种系统的开发2. 了解常用游戏引擎的架构设计和组成模块3. 了解游戏动画、物理、AI、运动、寻路、战斗等核心技术4. 与游戏设计师一起,为玩家提供优质的游戏内容和提升游戏体验 职位要求 1. 1-3年相关工作经验,本科及以上学历2. 掌握C、C++编程语言及其思想3. 扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识4. 良好的沟通能力、逻辑能力和表达能力5. 热爱游戏、对游戏玩法有深入理解的优先 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

关卡美术师(FPS方向) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 职位描述 1、核心执行:负责FPS项目中战斗场景的美术实现,包括但不限于巷战、室内、野外等环境的布景与资源搭建,将关卡设计转化为高品质的最终场景。2、参与设计:参与关卡设计团队的创意讨论,从美术角度提供反馈,协助关卡设计师优化战术路径、掩体布局和视觉引导。3、协作沟通:与特效师等团队成员紧密协作,共同提升关卡的战斗氛围、视觉表现力和沉浸感。4、规范遵循:遵循项目既定的美术规范和技术标准,进行模块化场景的搭建与资源整合,确保内容符合项目要求。5、性能意识:在场景制作过程中,始终保持对性能的关注,在美术效果与性能开销之间寻求最佳平衡,并根据反馈进行针对性优化。6、学习成长:持续学习前沿的FPS场景制作技术和设计理念,积极提升个人专业技能,为项目贡献自己的创意和力量。质量保障:在美术层面保障地图的可玩性要素,如掩体视觉表现的合理性、引导性视觉元素的清晰度、不同阵营的视觉区分等。 职位要求 1、经验年限:具备3年左右游戏行业关卡美术经验,参与过1款FPS项目的研发优先。2、项目经验:拥有参与至少一款较完整游戏项目的研发经验,熟悉从概念到上线的标准开发流程。3、工具技能:熟练掌握行业标准工具,如 Maya/MAX、Photoshop、Substance Suite等;熟悉 World Machine / Houdini 等地形生成工具者优先。4、引擎能力:熟练使用 Unreal 或 Unity 引擎进行关卡制作与场景搭建;了解引擎中的性能分析工具,并有基本的优化实践经验。5、专业知识:具备FPS战斗场景的制作经验,理解掩体、高低差、视线等基本概念在关卡美术中的体现。6、模块化思维:具备场景模块化搭建经验,能够高效利用模块化资产库进行关卡创作。7、艺术素养:具备良好的艺术功底和审美能力,能较好地理解概念设计稿,对FPS游戏的战斗节奏和视觉引导有自己的认知。8、性能观念:有良好的性能优化意识,了解Draw Call、内存占用、光影开销等基本性能指标,并能在指导下完成相关优化工作。9、团队合作:对游戏开发充满热情,具备出色的沟通能力和团队协作精神,能清晰、准确地传达信息,并积极解决问题。加分项:1、热爱FPS游戏,对市面主流FPS游戏地图有深入体验和分析者优先。2、有可破坏场景元素、动态物理交互制作经验者优先。3、具备基础的蓝图/脚本能力,能实现简单的场景交互者优先。【作品集要求】1、申请时请务必附上个人作品集链接。2、作品集中需包含能体现您关卡美术综合能力的作品,FPS相关场景案例为佳,能展示从灰盒到最终成品的过程、模块化资产展示或性能优化案例则更具优势。 投递...

Booming Tech  28 days ago
Kone jobs

Job Overview We are looking for an experienced FP&A Manager to join our regional finance team at Greater China headquarters. You will lead financial planning, performance analysis and digital transformation initiatives to support data-driven decision making and

Kone  28 days ago
IKEA jobs

WHAT YOULL NEED TO HAVE • Commercial business knowledge and cross-functional understanding of how IKEA operates. • Good understanding of IKEA’s strategic landscape and direction • Good understanding of data science, new technologies, analytics and their

IKEA  25 days ago
Mondelēz International jobs

Job Description Are You Ready to Make It Happen at Mondelēz International? Join our Mission to Lead the Future of Snacking. Make It Uniquely Yours. 1. Financial Planning Lead COGS financial planning and rolling forecast process

Mondelēz International  14 days ago
Fastlane jobs

FP&A校招生(财务计划与分析) 8-13KCNY/月 深圳 正式 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1)管理报表与经营分析支持:编制月度管理报表(涵盖损益、净销售额、履约成本、贡献利润等多维度核心指标),参与搭建预实分析模型。2)预算与预测管理:支持年度预算及滚动预测工作,协助完成预算执行情况监控,跟进差异下发与闭环反馈机制。3)数据清洗与口径统一:深入理解跨境电商业务链路,配合团队剔除数据噪音,推动财务与业务端核心数据指标口径的标准化与统一化。4)数字化与系统共建:参与财务数字化升级项目,协助打通从销售平台(如 Shopify 等)到内部 ERP、FMS等系统的自动化数据流。5)业财协同:与财务BP及各业务线保持紧密沟通,了解业务痛点,提供基础财务数据分析支持,辅助管理层决策。 职位要求 岗位要求:1)教育背景:2026 届本科及以上学历,财务管理、会计、经济学、统计学相关专业。2)专业技能:具备扎实的财务分析和会计基础;极度的数据敏感性,熟练使用 Excel 进行数据处理与建模,会使用 Tableau Prep Builder等数据清洗工具者优先。3)底层素质:具备优秀的逻辑思维与问题解决能力;不满足于既定流程,有强烈的求知欲和探索精神。4)沟通协同:出色的沟通能力和团队协作精神,能够在快节奏、跨部门的协作中保持韧性与推动力。 投递...

Premium Full-time Shopify Tableau 156,000 CNY
Fastlane  12 days ago
Under Armour jobs

Values & Innovation At Under Armour, we are committed to empowering those who strive for more, and the companys values - Act Sustainably, Celebrate the Wins, Fight on Together, Love Athletes and Stand for Equality -

Under Armour  9 days ago
GE HealthCare jobs

Job Description SummaryReporting to the Director of FP&A, this role is pivotal in bridging the gap between corporate strategy and operational execution. The ideal candidate will leverage financial acumen to optimize cost structures, drive efficiency across R&D

GE HealthCare  6 days ago
GE HealthCare jobs

Job Description SummaryResponsible for providing financial planning, analysis and reporting for Corporate, a business, or a P&L within a business. Has in-depth knowledge of best practices and how own area integrates with others; has working knowledge

GE HealthCare  6 days ago
Xylem jobs

Xylem is a Fortune 500 global water solutions company dedicated to advancing sustainable impact and empowering the people who make water work every day. As a leading water technology company with 23,000 employees operating in over

Xylem  2 days ago
BOKE Technology Co., Ltd jobs

FP&A 上海 全职 职能 / 支持 - 财务 / 审计 / 税务 职位描述 一、岗位职责1. 多业务线经营分析体系搭建:参与公司多产品线、多业务 Portfolio 经营分析模板、测算模型、管理报表设计与迭代,统一各业务线财务分析口径,输出标准化月度 / 季度经营分析报告,拆解收入、成本、利润、投放 ROI 等核心指标,完成异常波动深度归因分析。2. 预算预测全流程支撑:支持各业务线年度预算、季度滚动预测、月度经营复盘工作体系建设,对接业务 BP 收集业务假设,搭建分产品线财务测算模型,输出场景化测算方案,为资源分配、项目立项提供财务数据支撑。3. 业财协同,深度对接业务 BP: 常态化对接各业务财务 BP、业务负责人,收集一线业务诉求,解读经营数据背后业务逻辑,输出专项分析(新项目测算、活动效果、渠道投放、人力成本优化等),同步落地财务优化建议,搭建高效业财沟通机制。4. 经营会议与专项支持:支撑大 BP 团队周会、业务经营复盘会的数据准备、汇报材料输出;承接管理层临时专项分析需求,主动挖掘业务经营风险、增长机会,输出可落地的经营优化方案;持续优化分析模板、报表自动化,提升财务分析交付效率。5. 财务体系标准化落地:配合完善经营分析制度、数据规范,沉淀多业务分析方法论,推动跨业务线财务数据统一,助力财务中台标准化建设。二、任职要求1. 本科及以上,财务、会计、金融、工商管理等相关专业,优先四大会计师事务所审计 / 咨询背景,接受商业分析、经营分析转 FP&A 背景候选人;2. 3-5

Premium Full-time ROIs
BOKE Technology Co., Ltd  1 day ago
Tencent jobs

What the Role Entails 1、结合PUBG MOBILE的产品特点和市场环境,制定在不同国家/地区的用户增长策略 2、深度分析广告素材(如CPI, CTR, IR, ROAS等关键指标)的投放效果,形成可复用的方法论 3、系统性追踪、收集并分析核心竞品及新兴战术竞技手游的投放策略、广告素材、市场活动及用户反馈,形成深度分析报告,为产品提供数据与洞察支持 4、与产品、社区、电竞赛事等团队协同,整合资源策划增长活动,助力产品的数据提升 Who We Look For 1、拥有至少3年互联网、移动应用或游戏行业的市场运营、广告优化或数据分析相关工作经验。有手游(特别是战术竞技/FPS类)用户增长经验者优先 2、深度了解全球移动游戏市场,特别是战术竞技品类。对Facebook、Google、TikTok 等主流广告平台的投放逻辑与素材规范有基本认知 3、总结归纳与分析能力强,能够从复杂信息中抓住核心,具备良好的英语读写能力 4、精通使用Excel、Powerpoint等工具进行数据处理、分析与可视化。对数据高度敏感,能通过数据发现问题、定位原因并提出解决方案 Equal Employment Opportunity at Tencent As an equal opportunity employer, we firmly believe that diverse voices

Premium Full-time
Tencent  16 days ago
Booming Tech jobs

测试开发工程师 杭州 全职 研发 - 测试 职位描述 1.自动化体系建设:主导或参与设计、开发和维护针对游戏业务的自动化测试框架与工具,覆盖功能逻辑(API/协议层)、UI表现(图像识别/引擎脚本)、性能及兼容性等多个维度。2.效率工具赋能:开发各类测试提效工具(如GM工具、数据构造器、日志分析工具等),将团队从重复性劳动中解放出来,聚焦于更深层次的质量挑战。3.融入研发流程:将自动化测试深度集成到CI/CD流程中(如Jenkins/GitLab CI),建立自动化的质量门禁,实现快速反馈与持续交付,为项目的敏捷开发保驾护航。4.质量风险分析:深入理解游戏系统和玩法,参与需求和技术方案评审,从质量角度识别潜在风险,并推动解决方案的落地。5.技术探索与分享:保持对业界前沿测试技术的关注,主动探索并引入能提升团队能力的新工具、新方法,并乐于在团队内部分享。 职位要求 必要条件:1.学历背景:计算机或相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机科学基础。2.编程能力:精通至少一门编程/脚本语言,如 Python / C++ / C# / Lua。我们尤其看重你使用 Python (如Pytest) 进行自动化测试框架或工具开发的实际经验。3.测试功底:具备扎实的软件测试理论基础,能独立运用等价类、边界值、场景法等方法设计出高质量、高覆盖率的测试用例。4.驱动力与解决问题能力:你是一个“坐不住”的人,对技术有强烈的好奇心和钻研精神,面对问题能够主动分析、追根溯源,并推动解决。加分项:1.游戏热爱者:重度游戏玩家,对某类游戏(如MMORPG, FPS, SLG等)有深入的体验和独到的见解,能从玩家和测试者双重角度审视产品。2.引擎经验:熟悉 Unity或Unreal Engine,有在这些引擎下进行开发或测试自动化的经验。3.CI/CD实践:熟悉Jenkins, GitLab CI等主流CI/CD工具,有搭建或维护自动化测试流水线的实践经验。4.专项测试经验:具备性能测试、弱网测试、客户端专项(如内存、功耗、帧率)等领域的实战经验。 投递...

Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

游戏特效师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 根据项⽬的进度需求,设计并制作游戏中⻆⾊的技能、场景、界⾯等的3d特效;2. 根据项⽬⻛格特点,完成⾼品质的特效制作;3. 根据⻆⾊动画或其他展⽰需要,设计合理的视觉特效; 职位要求 1. FPS类型爱好者,对该类型游戏有强烈的热情;2. 美术专业本科,美院优先,美术基本扎实,造型⾊彩感觉良好;3. 经过系统性的特效培训,能够使⽤UE/UNITY商⽤引擎制作特效;4. 善于沟通交流,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的⼯作压⼒;5. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位⼯作配合产品不断改进游戏体验; 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

战斗策划 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责核心战斗的3C体验设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进,保证玩家角色的动作、技能等系统与整体战斗体验保持平衡统一;2、负责游戏战斗(枪械、战斗表现、载具、装备道具等)相关的设计,包括但不限于:设计游戏的核心战斗玩法内容与操作方式及负责战斗相关系统的设计、数值规划、平衡性调整等3、根据反馈、数据等进行设计迭代和优化,优化战斗平衡性,以及优化战斗的感受;4、与其他团队协作,包括但不限于策划、美术、程序、市场、运营团队,针对设计方向和内容进行有效的沟通,推进负责内容落地。全流程内容。 职位要求 1、本科及以上学历,3年以上射击类游戏战斗设计经验,参与过FPS/TPS游戏项目设计,参与过PVP战斗设计经验优先;2、精通FPS/TPS枪械玩法设计,对枪械特性有独特理解,对各类型枪械射击手感和玩家喜好有深刻的认知;3、热爱射击游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先;4、熟练使用主流引擎编辑器制作战斗相关内容,有UE项目完整经验优先;5、执行力强,具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;6、有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

关卡策划 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、精通游戏PVP关卡设计,善于设计交战点节奏、地图结构、环境叙事,能够有效推进测试迭代,开发出极具吸引力、多样性和强可玩性的关卡;2、熟悉射击游戏PVP大战场关卡开发流程,负责规划并提出清晰、有潜力的关卡设计方案,具有快速搭建原型以及测试原型的能力,对细节敏感;3、从前期设计到最终打磨,跟踪整个关卡开发流程,持续迭代优化关卡的设计和创意;4、与其他团队协作,包括但不限于策划、美术、程序、市场、运营团队,针对设计方向和内容进行有效的沟通,推进负责内容落地;5、研究特定主题的关卡设计目标和方法,以确保关卡整体体验符合预期; 职位要求 1、3年以上PVP游戏关卡设计经验,有FPS关卡设计经验优先;2、核心射击游戏玩家,对主流射击游戏有丰富的经验和理解;3、熟练使用主流3D引擎编辑器,有UE项目完整经验者优先;4、能够熟练使用各类工具辅助设计,如:Photoshop、Sketchup、Maya、Blender等;5、有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

战斗策划(载具方向) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 产品 / 策划 / 项目 职位描述 1、负责载具核心体验设计:主导项目中各类载具的3C(操控Control, 镜头Camera, 角色Character/即载具本身)体验设计,精细化调校载具的驾驶手感、物理参数、操作交互及镜头表现,确保载具在不同地形和战斗场景下提供一流的沉浸感与操控感。2、负责载具战斗系统设计:设计载具的武器系统、乘员交互机制(驾驶、射击、乘客位)以及与步兵的对抗关系。负责载具的数值规划、战斗定位,并持续进行平衡性调整,确保载具在PVP生态中的策略深度和健康度。3、技术实现与迭代调优:深入使用UE引擎,与程序和美术团队紧密协作,负责载具相关功能的原型搭建、参数配置和蓝图实现。将抽象的“手感”需求转化为可执行的技术方案,并推动落地。4、数据驱动与反馈优化:基于内部测试、玩家社区反馈及线上运营数据,建立载具体验的评估模型。通过数据分析精准定位问题,持续对载具的平衡性、易用性和趣味性进行迭代优化。5、跨团队沟通与协作:与策划、美术、程序、QA等团队高效沟通,清晰阐述设计理念,确保载具的设计、美术表现、技术实现和测试验收全流程顺畅推进。 职位要求 1、核心经验:本科及以上学历,1年以上游戏设计经验,至少深度参与过一款已上线的FPS/TPS项目,并有主导或核心参与载具系统设计与调优的完整经验。PVP载具战斗设计经验为最优。2、专业能力:- 对“手感”有极致追求:对载具的驾驶操控感有深刻、独到的理解,熟悉不同类型载具(如轮式、履带式、飞行器等)的物理特性与运动模拟原理。- 能够将抽象的“驾驶感”分解为具体的引擎参数(如马力、扭矩、悬挂、转向角、重心等),并有丰富的精细化调校经验。3、游戏理解:- 热爱FPS/TPS及军事题材游戏,是载具玩法的资深爱好者。- 对市面上包含出色载具体验的游戏(如《战地》系列、《光环》系列、《武装突袭》、《战争雷霆》等)有深入体验和专业的分析解构能力,能清晰阐述其设计优劣。4、技术技能:熟练使用虚幻引擎(UE),能够独立使用蓝图(Blueprint)等工具完成载具驾驶和战斗相关功能的原型搭建与调试工作。5、软性技能:逻辑思维清晰,具备优秀的问题分析与解决能力;执行力强,沟通表达能力出色,能适应高强度、快节奏的项目环境,并保持良好的团队协作精神。 投递...

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Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

游戏AI工程师(AI算法方向) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 【岗位职责】- 战斗AI算法研发 - 优化基于传统规则驱动的战斗AI系统,增强Bot的智能性、灵活性和可控性,优化玩家体验。 - 推动基于数据驱动的模仿学习,构建玩家战斗行为数据集,分析战斗中的各类态势,通过行为克隆复现高玩操作模式,提升AI对抗的真实感。 - 构建强化学习环境,设计和实现强化学习策略,增强战斗类Bot的控制。 - 研发动态难度调整算法,通过玩家能力评估实时调节AI强度,平衡挑战性与趣味性。 - 设计NPC战斗风格模板系统,支持通过参数配置快速生成激进型、防御型等差异化AI角色。- 战斗AI的模拟、评估体系建设 - 开发战斗沙盒模拟系统,支持大规模并行化的AI训练与快速迭代验证。 - 构建战斗AI评估体系,设计灵活性、伤害效率、策略多样性、行为拟真度等量化指标,快速对战斗AI做出评估。 - 开发AI决策可视化分析工具,支持策划人员直观调试技能释放时序、走位路径等细节,进一步评估AI行为。 职位要求 【任职要求】- 计算机/人工智能相关专业本科及以上学历(如有一定经验,此条可放宽)- 精通C++/Python,熟悉PyTorch/TensorFlow框架,具备将学术论文转化为工业级解决方案的能力- 深入理解模仿、强化学习(PPO/DQN/SAC)等AI算法原理我们希望你拥有下列能力:- 对战斗类游戏博弈、战斗数值平衡等有深刻洞察- 有MOBA、FPS、ARPG等强对抗品类游戏AI开发经验- 对AI+游戏创新方向有强烈热情,具备技术前瞻性视野- 优秀的跨团队协作能力,能有效沟通技术方案与落地细节

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

移动端引擎开发工程师 杭州 全职 研发 - 语音 / 视频 / 图形开发 职位描述 . 使用CHAOS引擎在ios/android平台上对游戏和引擎进行开发. 有良好的3D图形学基础和图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性的进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化draw call及资源加载. 协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等. 与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效完的完成设计需求. 针对手机平台(ios/android)进行效率优化(fps,内存,稳定性等) 职位要求 . 热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点. 计算机及相关专业本科以上学历,有C++、C#、Lua语言编程基础,且有过大型游戏开发经验. 良好的3D图形学基础,熟悉Unreal或者Unity引擎架构设计. 良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力,可以快速分析问题提出建设性的解决方案及建议. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情. 有3年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案. 对前沿技术有追求,追求极致,有快速整合前沿技术到项目的能力 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago
Booming Tech jobs

资深战斗策划 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 工作职责- 负责核心战斗的3C体验设计,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程等模块进行优化和跟进,保证玩家角色的动作、技能等系统与整体战斗体验保持平衡统一;- 负责枪械体系构建,包括枪械玩法定位规划、枪械设计、数值平衡、手感调优等;- 负责各类玩法模式的设计,提供有建设性的意见;- 根据反馈、数据和调研报告等进行设计迭代和优化,优化战斗平衡性,以及优化战斗的感受;- 与其他团队协作,包括但不限于策划、美术、程序、市场、运营团队,针对设计方向和内容进行有效的沟通,推进负责内容落地。 职位要求 - 5年以上射击类游戏战斗设计经验,有参与过上线射击或者战争游戏经验,有一个以上完整项目经验优先(从开发到上线运营);- 精通FPS/TPS枪械玩法设计,对战斗博弈、枪械特性有独特理解,对各类型枪械射击手感和玩家喜好有深刻的认知;- 热爱射击游戏,深入了解市面上主流射击游戏,并有自己的分析、理解并可以提出合理改进意见者优先; - 熟悉射击游戏AI的设计,能配合设计出紧凑和富有多人配合乐趣的战斗体验;- 熟练使用主流引擎编辑器制作战斗相关内容,有UE项目完整经验优先;- 执行力强,具有较强的逻辑思维、学习和沟通能力;- 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强;- 对军武知识有一定的了解,热爱军事题材内容者优先。备注信息 –候选人需要发送或到场展示能匹配上述能力的关键输出物,例如个人网站/作品集/Showreel/流程技术文档/发表文章/访谈等等相关材料。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  28 days ago

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