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Dcc Jobs In China - 21 Job Positions Available

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1 – 19 of 21 jobs
Dcar jobs

智能DCC产品运营-懂车帝 北京、上海、广州 社招 全职 职位 ID:A252858 职位描述 1、负责DCC、外呼类产品的运维管理:通过运营手段优化产品的接通率、稳定性、有效通话率等关键指标;2、产品迭代迭代:深入调研客户使用场景与痛点,精准提炼主机厂/商户线索后链需求,输出优化产品需求并推动产品迭代;3、产品GTM:制定清晰的产品GTM策略,能协同各方达成GTM目标;4、产品协同:协同其它AI、广告类产品完成创新模式的设计、商业化包装与GTM;5、运营体系标准化建设:沉淀商户运营方法论与SOP,包括产品使用指南、培训体系、问题解决方案、活动运营模板等,提升团队运营效率与可复制性。 职位要求 1、本科及以上学历,5年及以上汽车营销类产品运营的经验,有较强数据运营分析工作经验;2、有优秀的沟通能力,抗压能力,具有较强的跨部门沟通协调能力,能独立承担复杂项目并拿到结果;3、有优秀的逻辑能力和流程化思维,有较强的项目管理能力;4、结果导向,自驱力强,能快速响应行业变化与商户需求;5、有toB商业化产品0-1经历的是加分项。 投递...

Premium Full-time
Dcar  15 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

绑定动画师 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档;3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题;4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。 职位要求 1.热衷于绑定动画方向的学习和研究,能有相关作品或技术文档整理;2.有一定审美能力,了解过动画中生物/机械类等变形相关原理;3.熟悉DCC软件中的使用,至少熟悉如Maya/Max/Blender/Houdini等其中一种的使用;4.熟悉游戏引擎的使用,如具备UE5中动画相关的使用经验更佳;5.参与过CG短片或游戏开发中的某个环节更佳;6.有计算机图形基础/编程基础为佳,如能熟悉(C++ /Mel/Python/MaxScript等)其中某一种编程语言;7.有团队合作精神和创新精神;8.具有严谨规范的意识,良好的逻辑思维能力。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  26 days ago
Anker Innovations jobs

交叉技术美术-深圳 深圳 校招 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 你将参与:1. 参与 Unity / Unreal / Three.js 等环境中的三维交互功能开发,在指导下实现触摸、手势、状态切换等空间交互逻辑,学习和实践交互方案与视觉资产的标准化与组件化。2. 参与三维场景搭建、模型导入、渲染配置全流程工作,学习和实践材质、粒子及后处理效果的制作与调优。3. 学习模型面数优化、场景质感提升、动画质量调优等基础性能优化方法,了解多终端适配与性能分析的基本思路。4. 对交互创新有较高的兴趣和热情,积极关注 AI+3D、数字人、WebXR 等前沿方向,愿意参与技术验证原型的探索与搭建,乐于在团队内分享学习成果。 职位要求 1. 2027届毕业生,硕士及以上学历及以上,. 计算机、数字媒体、游戏设计、动画等相关专业。2. 学习过至少一款游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等),有课程项目或个人作品可以展示。3. 至少了解一门脚本语言或前端语言(如 Python、JavaScript/TypeScript 等)。4. 至少使用过一款 DCC 工具(如

Anker Innovations  26 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

技术特效 广州 技术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.负责内容资产平台服务端的设计与开发,支撑美术资产、作品库、检索与推荐等业务场景;2.负责资产管线的建设与演进,打通「DCC 产出 → 平台入库 → 引擎可用」全链路,包括资产身份标识、版本探针、通道匹配、模板校验等机制;3.结合实际需求设计并开发 AI 相关功能;4.负责与 Perforce、UE / Unity 工程的同步链路,保障资产在引擎侧的可用性与一致性;5.参与平台的性能优化、故障排查与容量规划,推动服务在稳定性与可观测性上的持续提升。 职位要求 1.计算机相关专业,拥有后端开发经验;2.熟练掌握 Go 并有生产项目经验,具备良好的接口设计与抽象能力,熟悉标准库,理解并发与异步编程;3.熟悉数据库, PostgreSQL,有数据建模、索引优化、数据迁移管理的实际经验;4.熟悉 Linux 环境、Docker、CI/CD,具备一定的运维能力;5.具备较好的沟通与需求分析能力,能将模糊的业务诉求转化为清晰的技术方案;6.热爱游戏。加分项1.拥有游戏项目开发的经验,并且参与过资产管理或构建流程的建设;2.熟悉 Unity 或 UE 至少一种引擎的资产管线与工程结构,理解资产导入、引用、打包等环节的实际约束;3.有版本管理系统(Perforce / Git)的深度使用经验,理解大文件与二进制资产的管理方式;4.熟悉 Houdini、Maya、Blender、Substance Painter 等 DCC 工具的脚本接口;5.具有全栈开发经验,掌握 Vue 等前端技术栈。 投递...

库洛游戏 KURO GAMES  26 days ago
Dcar jobs

商业产品策略运营(履约及用户运营方向)-懂车帝 上海、北京 社招 全职 职位 ID:A123007 职位描述 1、构建交易全链路漏斗转化体系,聚焦“提单-支付-核销-审核”关键节点,制定人机协同提效策略,提升各级转化效率及收入达成;2、统筹履约全周期运营,建立“核销-审核-补贴”标准化SOP,优化风控审核机制与BPO人效,保障履约准确度、时效性及资金安全;3、规划懂车帝/抖音双端原生触达与AI干预策略,设计智能DCC/IM交互逻辑及场景化服务触达,推动产品能力迭代与自动化率提升;4、管理与赋能BPO团队(网销/审核),制定精细化排班、话术质检及奖惩体系,通过工具赋能实现促转及召回策略高效落地;5、建立交易履约数据监控体系,基于漏斗数据与用户反馈驱动反作弊策略及流程优化,提升用户体验闭环与商业效率。 职位要求 1、本科及以上学历, 3年以上互联网交易履约、用户运营或平台运营经验,具备“支付-核销-售后”全链路实战经验;2、具备强SOP设计与BPO团队管理能力,能通过策略优化与工具应用显著提升人效;3、结果导向、逻辑缜密、抗压性强,具备敏锐的数据洞察力及跨部门协同能力。 投递...

Premium Full-time
Dcar  15 days ago
Tencent jobs

团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责角色与场景的渲染效果方案设计与实现,覆盖PBR与NPR两套渲染目标; 2. 深度使用并扩展UE材质系统(材质函数、后处理材质、Custom Stencil/GBuffer定制),与程序协作落地渲染Pass等管线级定制需求; 3. 推进PC端画质上限探索,兼顾主机与移动端的多档位表现与性能平衡; 4. 负责渲染相关TA工具与Shader(.usf/.ush、可复用材质库)的开发维护; 5. 参与制定美术资源规范与制作管线,为美术团队提供效果实现与问题排查支持; 6. 跟踪PBR/NPR混合渲染、二次元风格化、AI辅助生产等技术趋势,推动新技术在项目内验证落地; 岗位要求 1. 大专及以上,计算机、数学、艺术、设计等相关专业; 2. 5年及以上技术美术经验,有独立负责完整模块渲染方案的经历;

Premium Full-time
Tencent  12 days ago
Automatically Get Matched to dcc Jobs Let our AI agent search and match you to the best jobs from across the web
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Schaeffler jobs

Schaeffler 是一家充满活力的全球性科技公司,其成功得益于企业家精神和悠久的家族企业历史。您觉得是否吸引到您?作为所有主要汽车制造商以及航空航天和工业领域重要企业的合作伙伴,我们可为您提供许多发展机会。 您的主要职责 根据指定计划和安排生产或其他供应链操作所需的零件、材料和组件的交付。 定期分析订单计划,并仔细检查材料、零件和部件库存的可用性(需求/产能分析)。 根据 DCC(需求容量检查)安排、安排并确定序列、数量和目标日期的优先顺序。 确定每日工单顺序,并按日分级安排周顺序计划。 执行负载平衡计算,并配合主计划制定优化计划。 监控交货是否按计划进行,并在出现偏差时提出措施。 您的任职资格 Vocationally trained in 供应链管理 3 to 5 years OR Undergraduate Degree in 供应链管理、技术 3 to 5 years 我们通过创新影响未来,我们有令人兴奋的工作任务和出色的发展机会静候您的到来。我们期待您的应聘。 www.schaeffler.cn/职业 您的联系人 Schaeffler (Nanjing) Co., Ltd. Ning Jiang

Premium Full-time Ning
Schaeffler  12 days ago
Virtuos jobs

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  11 days ago
Virtuos jobs

阅读和分析来自客户的文档,提取关键的技术需求和规格说明,形成内部的检查表 检查3D美术内容,包括模型,贴图,材质等,确保其符合技术规范 制定内部质量控制流程,确保美术团队按照既定的规章制度执行 使用Bug追踪工具来完成Bug生命周期的管理 根据测试结果,定期完成测试报告,并为美术团队总结问题及解决方案 思考和发掘工作中的问题,不断优化和改进质量控制流程 积极与项目组沟通协调,并建立良好关系 Read and analyze documents from clients, extract technical requirements and specifications, and create checklists for the internal team. Inspect 3D assets/content, including models, textures, materials, etc., to ensure they

Virtuos  9 days ago
BorgWarner jobs

Key Accountabilities Responsible for components design and development. Responsible for application and type selection of coupling / clutch, damper, DMF, etc. Responsible for Design Release Review (DRR) of coupling / clutch, damper, DMF. Responsible for TFC

BorgWarner  4 days ago
VAST jobs

3D Data Engineer3D数据工程师 Beijing, Hangzhou, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 负责为下一代动态3D生成模型,构建以3D引擎为核心的数据合成、采集与处理平台。核心职责:1、数据合成: 主导开发基于游戏引擎的(程序化)内容生成流程,自动化合成大规模、多样化的3D训练场景与交互事件;2、数据采集与工具链: 构建数据采集工具链,支持从3D引擎项目进行录制,以及对现有程序进行录制,提取环境、状态、行为序列等交互数据;3、质量与模型闭环: 建立数据的质量监控与验证体系,并与模型团队协作,构建高效的数据-模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备为AI应用构建3D引擎数据管道的直接经验:为自有项目构建数据生成与录制流程;2、精通至少一种商业引擎的工具链开发,并熟练掌握DCC工具的脚本化编程;3、扎实的软件工程能力与分布式数据处理经验;4、具备自动驾驶、机器人世界模型数据平台开发经验者优先。 Apply...

Premium Full-time
VAST  3 days ago
VAST jobs

3D生成算法部署工程师(图形学方向) Beijing, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括: - 网格处理 - UV 展开与贴图处理 - 几何清理与修复 - 格式转换 - 骨骼与动画数据处理 3. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;4. 优化大规模

VAST  3 days ago
VAST jobs

3D生成算法推理优化专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责3D生成大模型、3D AIGC模型的推理优化、性能调优与工业化工程落地,涵盖推理链路重构、服务化适配与生产环境稳定部署;2. 负责3D生成场景全链路推理优化工作,针对Mesh生成、三维重建、UV贴图生成、骨骼动画生成、NeRF等核心场景,解决模型推理延迟高、显存占用大、吞吐低等核心痛点;3. 主导3D大模型推理优化技术方案落地,包括算子优化、推理图编译、量化压缩、显存复用、算子融合、推理精度适配等核心优化工作,持续提升模型推理效率;4. 搭建3D生成模型推理性能评测体系、基准测试流程与自动化监控体系,常态化迭代优化推理性能、稳定性与GPU资源使用效率;5. 负责GPU推理服务、多卡分布式推理、批量推理调度系统的优化与迭代,适配大规模3D资产批量生成的生产业务场景;6. 深度协同算法团队,跟进最新3D生成大模型架构与算法迭代,快速完成新模型的推理适配、优化打磨与生产落地,缩短算法落地周期;7. 负责3D模型推理优化工具链、底层SDK、内部推理优化平台的开发、迭代与维护,沉淀可复用的3D推理优化方案与技术规范。 Qualifications 必备要求1. 3年左右深度学习推理优化、AI模型工程化相关工作经验,计算机、人工智能、图形学相关专业,具备扎实的软件工程与深度学习基础;2. 熟练掌握Python开发,精通Linux环境下模型部署、调试与性能优化,具备独立设计、迭代和维护大规模推理系统的工程能力;3. 具备扎实的3D图形学基础,熟悉主流3D数据结构与处理流程,理解Mesh几何、UV贴图、法线拓扑、骨骼动画、三维点云等核心3D场景特性;4. 精通PyTorch等深度学习框架,熟练掌握模型推理部署与优化核心技术,具备GPU推理性能调优、问题排查、精度对齐实战经验;5. 熟悉以下至少部分核心能力:- 大模型量化、剪枝、蒸馏、推理编译加速- 自定义GPU算子开发、算子优化与适配- 3D生成模型推理链路瓶颈分析与专项优化- 多卡分布式推理、批量调度、显存内存优化- 模型格式转换与推理引擎适配(ONNX/TensorRT等)加分项- 有3D AIGC、3D生成大模型、NeRF三维重建模型推理优化落地经验;- 精通TensorRT、ONNX Runtime、TorchScript等主流推理加速引擎,有工业级大模型推理优化项目经验;- 熟悉CUDA编程、GPU底层架构,具备自定义算子开发、GPU高性能计算优化经验;- 熟悉分布式任务调度与推理架构(Ray/K8s/Celery等),有大规模批量推理系统优化经验;- 熟悉Blender等DCC工具自动化流程、3D资产处理Pipeline;- 熟悉Unity/Unreal等3D引擎资产流程,有端侧/云端3D模型适配优化经验;- 掌握C++开发,有图形学高性能计算、3D几何加速计算相关项目经验;- 熟悉ComfyUI等3D AIGC生态工具,有生成流程优化、插件开发经验。我们希望你-

Premium Full-time
VAST  3 days ago
VAST jobs

3D 数据工程师(游戏引擎数据采集与资产方向) Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 职位概述负责为下一代 3D 世界模型构建以游戏引擎为核心的数据合成、采集、资产解析与处理能力,为模型提供可用于理解环境、预测状态变化和学习交互行为的训练与评测数据。工作对象覆盖 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE,以及 Anvil、Katana Engine 等商业自研引擎。核心职责1、开发基于游戏引擎的程序化内容生成流程,批量构建多样化的 3D 场景、角色状态与交互事件。2、从自有项目及第三方游戏中采集环境、相机、对象状态、角色动作和行为序列等数据。3、构建基于行为树的自动化采集系统,驱动角色完成自动探索、任务执行、环境交互与连续录制。4、解析并提取模型、贴图、材质、骨架、动画、地形等游戏资产,恢复其层级与依赖关系。5、建立运行时对象与离线资产的关联,保证多模态数据的时序同步、空间对齐和语义一致性。6、建设自动化处理和质量验证流程,并与算法团队形成数据与世界模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备面向世界模型、具身智能、计算机视觉或机器人的 3D 数据管道开发经验。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 或其他商业游戏引擎中的至少一种。3、具备扎实的 C++ 或 Python 工程能力,以及大规模数据处理经验。4、理解 3D 场景、相机、坐标变换、网格、材质、骨骼动画和蒙皮等基础知识。5、具备游戏工具开发、Modding等开发经验,能独立完成技术分析、开发、实机验证和数据验收。6、能够分析资源格式、序列化结构及资产依赖,并熟悉至少一种 DCC 工具的脚本化工作流。加分项1、有 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE 或商业自研引擎的数据采集、资产解析经验。2、熟悉实时图形渲染、GPU

VAST  3 days ago
VAST jobs

Senior Technical Art Specialist资深技术美术专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job ResponsibilitiesA. Core Breakthroughs & Exploration1、Competitor Technical Deconstruction & Comparative Marketing:​ Conduct in-depth deconstruction of competitor products across dimensions such as mesh topology, UVs, materials, and rendering pipelines,

VAST  3 days ago
VAST jobs

Technical Art Specialist (Assets)素材技术美术专员 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1、Mass Asset Production & Demo Output:​ Within the rendering templates and asset pipeline built by senior experts, scale up the production of visual assets such as images,

VAST  3 days ago
VAST jobs

资深 Agent 工程师(Tripo Studio · Canvas Agent) Beijing Experienced Full-time Responsibilities 【我们在做什么】Tripo 做 3D 生成:把文本、图片和交互变成可交付的 3D 资产。https://tripo3d.ai本岗位在 Agent 团队,负责 Studio 中的 Canvas Agent:把自然语言、参考图和画布操作,编排成可执行的创作流程。工作重点是 Agent 架构、评测,以及效果、成本、时延之间的取舍。【你将负责】1. 端到端创作链路:基于自然语言、参考图和画布交互,规划并执行「生成 → 检查 → 分割 / 局部编辑 → 贴图 → 重拓扑

VAST  3 days ago
VAST jobs

3D Computer Graphics Researcher 计算机图形学研究员 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Conduct in-depth research on cutting-edge technologies in 3D computer graphics and generative methods;2. Solve practical challenges by developing high-quality research prototypes and driving innovative technological applications;3.

VAST  3 days ago

Company Description About the Group/Team Were the Video team within the Design Experience Supergroup, and we’re on a mission to empower every user to tell compelling visual stories through video. We build intuitive, powerful tools and

Canva  28 days ago

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