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Painter 招聘 在 中国 - 36 Job Positions Available

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Airbus 招聘

Job Description: Painting of surfaces according to the valid quality and production regulations also in the synchronous coating process. Preparatory work (preparation of tools and materials, cleaning, masking, masking, grinding, activating) and color preparation (manual /

Airbus  15天前发布
Emerson 招聘

In This Role, Your Responsibilities Will Be: Comply with company rules and workshop discipline, actively cooperate with foreman and supervisor Complete product processing tasks with quality and quantity Daily inspection and management of tools and tooling

Emerson  13天前发布
Booming Tech 招聘

3D角色专家(人脸/毛发) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1 基于项目的目标美术风格,积极与团队协同配合,参与游戏中的高品质写实角色面部/毛发制作。2 参与跟进项目角色面部/毛发技术方案预研和品质标杆制定,以及后续绑定动画流程的交接落地。3 梳理技术流程文档以及规范,支持后续角色毛发量产品控与审核。 职位要求 必要条件:1. 简历需附带作品(至少附带3个次世代写实角色作品);2. 熟练使用相关DCC工具,包括但不限于3Dmax,Maya,blender,zbrush,Substance Painter等。熟悉次世代写实角色制作的相关流程及工具;3. 至少掌握2种DCC毛发制作流程,熟悉虚幻引擎,熟悉Groom毛发流程;4. 熟悉主流写实角色面部的创建流程;5. 能接受不同的创作任务,并根据不同的任务需求,不断学习新的美术工具及表现方法;6. 热爱游戏,工作态度严谨,富有灵活性和责任心;优先条件:7. 美术或设计专业类院校毕业;8. 有5年以上角色制作经验;9. 有国风项目经验者更优;10. 具备良好的团队合作能力及协调沟通能力; 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  29天前发布
Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  24天前发布
BOKE Technology Co., Ltd 招聘

3D角色模型师(项目一组) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 职位描述1. 负责游戏内3D角色、场景及道具模型的制作,包括高模雕刻、低模构建、拓扑优化、UV拆分及贴图绘制,确保模型质量符合项目美术标准。2. 根据项目美术风格与设计需求,独立完成模型制作并持续优化细节表现,在保证视觉效果的同时兼顾性能要求。3. 使用Substance Painter、Photoshop等工具制作PBR材质及贴图,表现不同材质效果(如金属、木材、布料等),提升模型质感与真实度。4. 与主美、技术美术及策划团队协作,持续优化模型结构、面数及UV布局,确保资源在游戏引擎中的性能表现与最终效果。5. 参与项目美术方案讨论,根据项目需求与美术风格提出合理的模型设计建议,并推动创意落地。职位要求1. 具备扎实的美术基础和良好的审美能力,对造型、比例、结构及材质表现有较强理解。2. 熟练掌握ZBrush、3ds Max / Maya等3D建模软件,并熟悉Substance Painter等PBR材质工具,了解3D模型的相关基础知识与模型制作流程。3. 熟悉Unity引擎资源导入及效果表现。4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够与策划、技术美术等岗位高效配合推进研发进度。5. 热爱游戏行业,对游戏美术有持续追求,并具备较强的学习能力与执行力。 投递...

Premium Full-time Max
BOKE Technology Co., Ltd  23天前发布
BOKE Technology Co., Ltd 招聘

3D角色模型设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!岗位职责:1.负责游戏内3D角色模型、场景建筑道具的制作和优化,确保风格统一与艺术的表现力;2.根据项目需求完成角色、场景、道具模型的拓扑、UV展开及贴图绘制;3.参与3D模型的设计制作全流程,懂得骨骼绑定配合动画与技术团队实现模型在引擎中的最佳呈现;4.对角色等模型资产进行标准化管理与质量把控;任职要求:1.两年以上的3D游戏项目开发经验,有良好的美术专业及审美能力;2.熟练使用3DMax、MAYA、ZB、Substance Painter、MD等制作软件;3.具有团队协作精神,主动补位,具备跨部门协作意识,能高效沟通并推进项目进度;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  23天前发布
BOKE Technology Co., Ltd 招聘

3D角色 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 岗位职责:1. 根据不同游戏项目需求,负责创建优质的角色和场景3D模型与贴图制作;2. 负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质;3. 协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;4. 对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改。 任职资格:1. 大专及以上学历,有3年以上相关工作经验;2. 熟练使用Unity、3dsmax、Maya、Zbrush、Substance painter、PS等相关软件;3. 擅长次时代模型制作,具备完整研发项目PBR流程的制作经验。同时兼具手绘模型制作经验从优;4. 能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ;5. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  23天前发布
Papergames 招聘

3D角色模型-3A新项目 上海 全职 美术类 职位描述 1. 负责主要角色(主角、重要NPC)的高精度面部模型制作,覆盖高模雕刻、拓扑优化、UV拆分及低模制作全流程;2. 制作影视级面部贴图资产,包括Albedo、Normal、Roughness、SSS Mask等全套PBR贴图,达到主机端实时渲染最高品质标准;3. 负责面部BlendShape/Morph Target制作,配合绑定团队完成FACS标准表情库,确保面捕驱动下面部变形自然、无穿插;4. 与绑定、技术美术团队紧密协作,针对面捕与实时渲染需求优化模型结构,确保肌肉走向与拓扑布线满足高精度动画驱动要求;5. 参与建立并维护项目面部建模规范、拓扑标准与资产交付流程,指导组内角色模型师;6. 推动面部资产迭代至项目品质目标。 职位要求 1. 6年以上游戏/影视行业3D角色模型经验,其中面部方向深度经验不少于4年;2. 具备3A级主机/PC游戏或同等品质影视项目的相关经验;3. 精通ZBrush高精度面部雕刻,对人脸解剖结构(骨骼、肌肉、脂肪层次、皮肤微观细节)有深入理解;4. 精通Maya/3ds Max,能够独立完成符合动画驱动需求的面部低模拓扑优化;5. 精通Substance Painter/Mari等贴图绘制工具,具备完整的写实皮肤PBR贴图制作能力;6. 熟悉MetaHuman或同等级别面部资产制作标准,有BlendShape/FACS表情库制作经验;7. 熟悉主流实时渲染引擎(UE5优先),了解次世代渲染管线对面部资产的技术要求;8. 具备出色的审美能力,能在高度写实与风格化之间精准把控角色面部的气质与表现力。 投递...

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Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景(植被)-AI新项目 上海 全职 美术类 职位描述 根据项目需求,能迅速读懂美术风格,协调原画通过再设计和完善角度,完成高品质风格化3D植物模型,包括树,灌木,草,花等类别。 职位要求 1.了解植被生态规律,对接上下游工作,能独立完整制作高品质植被模型,把控美术资源品质;2.熟练操作掌握,3dsmax/maya,zbrush,substance painter,photoshop,speedtree等其它相关制作软件;3.有较好的沟通协调及表达能力,对unity引擎有具体的了解,内部能搭建unity引擎工程,对unity材质球使用有了解;4.熟悉植被自然生长规律,美术基础扎实,造型,色彩、材质感觉敏锐,具有较高审美能力;能承受一定压力,保持学习精神;5.有参与过写实风格项目植被制作经验,擅长speedtree植物制作流程,及树干雕刻;6.能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下完成工作。 投递...

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Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景-AI新项目 上海 全职 美术类 职位描述 1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;3.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1.有参与过写实风格项目制作经验,了解关卡制作流程,对场景拆分有一定经验,对山石雕刻有一定了解;2.对unity引擎有具体的了解,对unity材质球使用有了解;3.熟练操作掌握,3dsmax/maya,zbrush,substance painter,photoshop,speedtree等其它相关制作软件;4.能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下完成工作。 投递...

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Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景模型组长-UE写实在研 上海 全职 美术类 职位描述 1、擅长3D制作及引擎相关工作;2、能够承担多种风格的制作责任;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;4、对Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;5、具备丰富的制作次世代游戏经验;6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强;7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 投递...

Premium Full-time
Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景组长-UE写实在研 上海 全职 美术类 职位描述 1、场景规划与制作:使用UE5,结合概设和LD白盒进行规划,完成3D场景的制作和迭代,负责游戏内场景地图相关的资源编辑、整合与铺设2、模型与资源制作:根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型、物件资源、贴图绘制和材质制作3、多风格制作能力:能够承担多种风格的制作责任,理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现4、性能优化:与TA及其他美术配合协作,完成针对多平台的性能优化工作,对性能优化有足够经验和敏感度5、跨部门协作:保持与策划、设计、技术等相关部门的紧密合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程6、流程管理:对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,解决场景编辑出现的各种难题7、进度把控:按照项目进度需求高效率完成高质量的场景地图 职位要求 1、美术相关专业,大专(全日制)以上学历,5年以上3D场景制作相关经验,对大地图编辑有丰富经验,熟悉次世代场景研发流程和PBR制作流程,具有一定的场景规划能力2、有扎实的美术功底,具有良好的设计、造型能力和美术素养,对构图、色彩、光影关系、氛围塑造均有优秀的感知力,具备坚实的绘画技巧和良好的色彩感3、技术能力:熟练使用3dmax/Maya、Zbrush/Mudbox、Substance Designer/Painter、Quixel suite、Marvelous Designer、Photoshop等制作软件熟练使用UE5,对相关节点有足够的敏感度对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先4、优化经验:可以配合图形程序和TA完成性能优化方案的落地5、团队协作:具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识,有良好的沟通表达能力6、对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强,对工作有极致的追求,具有高度责任感7、对中国古代历史文化或者中国风建筑等相关美术设计有一定了解或经验者优先8、热爱游戏,喜爱游戏文化,对游戏开发充满激情,做事积极主动 投递...

Premium Full-time
Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景-恋与深空 上海 全职 美术类 职位描述 1、擅长3D制作及引擎相关工作;2、负责模型收尾和发包审核;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;5、具备丰富的制作次世代游戏经验;6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 投递...

Premium Full-time
Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景模型设计师-无限暖暖 上海 全职 美术类 职位描述 1、擅长3D制作及引擎相关工作;2、能够承担多种风格的制作责任;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;5、具备丰富的制作次世代游戏经验;6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 投递...

Premium Full-time
Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

3D场景-植被向-恋与深空 上海 全职 美术类 职位描述 1. 根据项目需求,能高品质3D植物和自然类物件模型2. 对接上下游工作,有对cp的审核及工艺标准指导的能力,把控美术资源品质3. 理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;4. 对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历;2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;5、具备丰富的制作次世代游戏经验;6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 投递...

Premium Full-time
Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

SD材质师-角色布料方向-无限暖暖 上海 全职 美术类 职位描述 1、熟悉次世代制作流程,根据项目周期情况,提升优化引擎内材质整体效果。2、基于项目美术风格创建程序化纹理材质,完成模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。3、可以通过Substance 3D Designer创建纹理贴图,并且保持节点网络清晰,易读,易维护。4、具有较好的审美能力,能够根据需求调整材质风格。5、帮助团队建立程序纹理材质库。6、可以估算相关纹理与贴图的制作周期。7、与TA合作,持续优化迭代程序化纹理库及工作流。8、与美术紧密配合,保证程序化纹理的美术效果及易用性。 职位要求 1、3年以上作为专业纹理材质贴图艺术家的相关工作经验。2、熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、Maya、ZBrush等软件。3、熟悉Unreal以及相关游戏引擎。4、熟悉不同美术风格的贴图纹理制作,写实更好。5、良好的时间管理,组织能力以及优先处理工作的能力。6、较强的自学能力,创造力,审美能力。7、具有较好的逻辑思维能力,能较好地整理流程文档8、擅长交流,能和同事进行配合工作,接受修改和合作,有良好的团队意识。 投递...

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Papergames  22天前发布
Papergames 招聘

场景SD材质专家-UE5在研 上海 全职 美术类 职位描述 1、负责UE5写实项目高品质程序化纹理及材质的研发与制作,建立高标准的写实材质资源库;2、与场景美术及TA紧密配合,攻坚写实材质技术难点,优化并规范材质制作流程,提升引擎端最终画质表现;3、负责材质/贴图资源在UE5引擎中的整合、配置与渲染管线调优,在保证视觉效果的同时优化美术性能。 职位要求 1、5年以上游戏美术从业经验,具备3A级次世代写实项目完整开发及上线经验;2、精通Substance Designer、Substance Painter、ZBrush等全套3D材质制作软件,并熟练运用SD函数功能进行高级逻辑编写;3、精通次世代场景全流程,对PBR物理渲染机制、光影、写实材质质感及复杂模型结构有深刻理解;熟练掌握UE5材质系统及节点逻辑;4、具备极强的写实美术审美与钻研精神,关注前沿材质技术演进,能有效输出方法论并赋能团队;5、具备优秀的沟通与跨部门协作能力,能基于全局视角推动场景品质与制作进度的落地。 投递...

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Papergames  15天前发布
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. 招聘

场景原画 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责游戏场景相关的原画设计;2、积极与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求;3、制定工作流程,能按时按质按量完成美术需求,不断完善并提出有建设性的意见;4、了解3D工作流程,主动与相关3D制作人员进行沟通,并根据工作要求及时进行方向的调整。 职位要求 1、具备正规大专及以上学历,艺术设计类相关专业;2、3年及以上场景原画工作经验,精通多种绘画软件(Photoshop,Painter等),对3D辅助和引擎有一定的了解,美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力,视野广阔;3、具备设计大局观,有一定高度的审美水准;4、丰富想象力和创新能力,能承受一定的工作压力;5、 良好的沟通能力和合作能力,有责任心。 投递...

Premium Full-time
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  12天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MLBB】资深MOBA场景概念原画师 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 美术岗位 职位描述 1、负责MOBA类游戏内场景原画设计;2、负责世界观场景概念设计;3、负责道具,地表,展示场景等原画设计;4、配合美术负责人,尝试各类场景概念预演。 职位要求 1. 美术相关专业本科以上学历;2. 3-5年以上游戏行业场景原画设计经验,深度理解MOBA竞技底层逻辑与45度俯视角下游戏场景设计经验;3. 高级审美能力与世界观构建能力;4.熟练掌握Photoshop、Painter等绘图软件,一定的3D辅助制作和搭建能力,手绘能力强;5.可以较好的适应各种设计风格和题材的变化;6.基本功扎实,具备优秀的造型能力、设计能力和色彩控制能力;7.有很强的责任心,善于沟通,工作投入度高,配合团队完成目标;8.有很强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;9.熟练使用AI能力拓展设计边界和提高细化效率,熟练掌握 Banana,Stable Diffusion(WebUI/ComfyUI) 节点工作流及 Midjourney。10.热爱游戏行业,热爱竞技类游戏。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  9天前发布
爱奇艺 iQIYI 招聘

美术设计实习生 北京 校招 实习 设计&美术 日常实习生招聘 职位 ID:A159146 职位描述 - 基于概念草图/设计稿,完成角色、场景、道具等的细化绘制与最终上色,输出高品质2D美术设计;- 运用AIGC工具(如Midjourney、Nano Banana、Gemini等)进行创意参考生成、草图迭代与风格探索,提升产出效率;- 参与VR全感体验等项目的美术制作,配合主美把控色彩、光影与整体视觉风格;- 关注AR/VR、AI生成等前沿技术,探索其在2D设计工作流中的应用。 职位要求 - 本科及以上在读,美术、动画、数字媒体、影视美术等相关专业,有游戏/影视项目实习经验者优先;- 具备扎实的手绘能力和色彩感知力,能准确还原并优化前期设计意图;- 熟练掌握至少一种主流AIGC工具(如Midjourney、Nano Banana、Gemini等),并能结合Photoshop进行后期精修与合成;- 了解3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等三维软件者优先;熟悉UE引擎或视频剪辑更佳;- 热爱美术与游戏行业,学习能力强,具备团队协作意识;- 每周按照正常工作时间出勤,能尽快到岗者优先。 投递...

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爱奇艺 IQIYI  9天前发布

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