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Python Blender Jobs In China - 18 Job Positions Available

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1 – 17 of 18 jobs
Tencent jobs

团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 研发并应用AI算法提升游戏制作效率,涵盖动作捕捉优化、面部表情驱动、3D资产生成及场景重建。 利用多模态大语言模型(LLM)实现智能剧情理解、生成、及文本/图像驱动的游戏内容生产。 探索AI渲染、超分辨率、神经网络渲染(Neural Rendering)等前沿技术以提升画质与性能。 跟踪顶尖学术成果(SIGGRAPH, CVPR等),将论文算法转化为工业界生产工具,解决美术与程序端的实际痛点。 岗位要求 深度学习、计算机图形学、计算机视觉或相关专业硕士/博士学位。 具有3年以上相关领域研发经验。 扎实的数学基础和深度学习算法功底,精通 PyTorch/TensorFlow。 熟悉计算机图形学原理,了解常用渲染管线或物理引擎。 具有动作捕捉、3D场景重建、AI渲染优化、或多模态大模型调优之一的实战项目经验。 扎实的C++/Python 编程能力和丰富的AI coding经验,能快速独立实现前沿论文算法。 加分项 拥有大型游戏公司或 3A

Premium Full-time
Tencent  29 days ago
库洛游戏 KURO GAMES jobs

CG实验艺术家(Generative AI / 动画方向) 广州 美术类 职位描述 1、熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计; 2、持续跟踪并实验评估行业最新生成式 AI 技术与工作流,包括图像生成、视频生成、3D生成、动作生成、语音与多模态方向,在项目全周期内积极测试并验证新技术的实际制作价值; 3、 结合生成式 AI 与 Photoshop、Maya、Houdini、Blender、Cinema 4D、Harmony、Substance Painter、ZBrush 等传统 DCC 软件,制作可直接进入镜头流程的高质量资产,包括角色、道具、环境、特效与动画内容; 4、负责图像模型、视频模型及风格模型的搭建、训练、微调与优化,包括 LoRA、ControlNet、IPAdapter、Flux、SDXL、Wan、AnimateDiff 等技术方向,提升模型输出质量、稳定性与风格统一性; 5、 系统性测试不同 AI 工具、模型与混合工作流方案,输出标准化实验报告、技术文档及最佳实践建议,推动团队 AI 制作能力持续升级; 6、 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative

库洛游戏 KURO GAMES  27 days ago
Anker Innovations jobs

仿真算法工程师-具身智能 北京 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 在机器人的强化学习和模仿学习等前沿领域进行技术和研究,引导机器人从仿真环境和真实环境中学习高泛化和稳定的操作能力。 职位要求 1.计算机、自动化以及人工智能等相关专业; 2.精通Python,熟悉PyTorch,Jax等深度学习框架。;3.具有扎实的模仿学习和强化学习领域的与机器人操作的相关的研究经历,熟悉强化学习的相关框架,如Stable Baselines,rsl-sl等,有sim2real项目或者相关论文者优先;4.熟悉常见的机器人仿真软件,如Isaac-sim/gym,openai-gym,robogen等。熟悉3d渲染引擎优先,如Blender,Omniverse和Unreal。;5.有ACT,Diffusion Policy等端到端算法以及多模态机器人操作算法研究背景者优先。 投递...

Premium Full-time
Anker Innovations  23 days ago
MiniMax jobs

后训练技术美术工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「Web 应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测),其中 Web 3D 是单独拎出来的一条线 —— 涵盖着色器语言、图形API、上层工具库、资产,这一类任务对模型既考视觉审美又考数学和图形学,造数据和搭评测都比常规前端难一个量级。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而 Web 3D 这种代码能跑只是开始、渲染对不对、性能好不好才是关键的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂 Web 3D 与图形的工程师,把数据合成、渲染、评测这条链路做扎实。- 着色语言:GLSL ES 3.0、WGSL、TSL(Three.js Shader Language)- 图形API:WebGL 1/2、WebGPU、Canvas2D- 工具库:Three.js、React

MiniMax  21 days ago
Lilith Games jobs

【校招储备】TA 实习生 上海 实习 艺术 - TA 职位描述 1. 编写和维护Shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现。2. 根据项目及美术生产需求编写工具组件,优化生产管线。3. 与美术和技术团队合作,维护材质库以符合性能和视觉要求。4. 分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。 职位要求 1. 大学本科以上学历,至少可以实习6个月及以上,2026年毕业2. 具备良好的美术审美,能够根据美术要求调整材质效果。3. 具备扎实的编码能力,掌握常用的数据结构和算法。4. 热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术。5. 有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心。6. 具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。7. 拥有以下专业技能: ①有一定的Unity/Max工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力) ②了解渲染管线光照原理,有shader编写经验和良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)加分项1.计算机科学、数字媒体等相关专业优先2.有Unity3D或UE4项目开发经验3.已经完成过一些个人或学校的项目,能够突出工具开发能力或与材质制作相关的作品4.了解Houdini,Substance Designer/Substance Painter等软件5.了解3D建模软件(如Maya、3DS Max或Blender)*仅限26年6月-27年12月期间毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...

Premium Full-time
Lilith Games  14 days ago
BridgeDP Robotics jobs

动捕动画师 6-10K 深圳 实习 算法研发 职位描述 职位描述:- 负责动捕数据及 AI 生成的人类动画数据进行清洗、修正与精修,确保动作自然、流畅、符合物理规律- 根据机器人训练的要求,对动作数据进行后处理,如降噪、平滑、补帧、对齐等- 负责搭建与维护动捕管线,操作动捕设备并采集数据,支持在岗学习- 与算法和工程团队合作,建设高质量动作数据资产库,推动动捕和 AI 动画生成技术在具身智能行业的应用 职位要求 任职要求:- 掌握主流动捕动画编辑软件,如 Maya、MotionBuilder、Blender 等;- 有动捕数据清洗、动作修正、动作编辑与重定向经验;- 具备良好的动作节奏把控能力和审美水准,能发现并修正不自然的细节;- 自驱力强,对 AI 生成动画或数据驱动的动画有兴趣,愿意探索前沿工具和工作流;- 动画师岗位投递需附作品集。加分项:- 有常见动捕设备的实际操作经验;- 有游戏、影视、虚拟人等行业的实际动捕项目经验;- 具备一定的脚本编程能力(如 Python / MEL 等),能进行数据批量处理和工具开发。 投递...

BridgeDP Robotics  13 days ago
XPENG jobs

动画师/动作设计师 深圳 全职 智能机器人板块 职位描述 1、负责蒙皮及绑定工作,实现多种运动约束(包括角度约束、碰撞约束等);2、负责对动捕数据进行清洗、修正和优化,解决数据抖动、断点及步伐不一致等问题;3、结合逆向运动学(IK)、正向运动学(FK)及动力学模型,设计符合仿生学原理的动作姿态,确保动作自然性与物理准确性;4、与工程团队协作,优化动作数据与模型的兼容性。并支持多平台动作文件(如BVH、CSV、FBX等)的导出与验证,确保数据在仿真环境与真实机器人上的稳定运行;5、具有管线规划能力及开发能力,构建可编辑、可拓展的的动作库,开发自动化动作编辑工具或脚本(Python/C++),支持动作数据批量编辑与自动化流程优化,实现快速生/成、调整与迁移不同场景的动作姿态。 职位要求 1、5年以上蒙皮绑骨、动作制作经验,精通Blender、Unity、Unreal Engine或其他动画软件/物理引擎。熟悉动画、物理仿真与脚本开发,熟悉动捕数据清洗/优化、IK/FK解算及骨骼动回设计;2、具备Python/C++编程能力,能开发自动化数据处理工具(如数据滤波、数据追踪、特征提取、批量编辑);3、学握动画约束系统(骨骼约束、碰撞约束)与运动链(Rig)沟建方法,能优化动作稳定性与能量效率。加分项1、有机器人动作控制项目经验;2、熟悉动作文件格式(BVH、CSV、FBX等)与物理仿真工具(如MuJoC0.PyBullet、Isaac Sim、RaiSim等),有能力承接数据接口需求;3、具备跨团队协作经验,能高效沟通算法、硬件需求并推动技术整合。投岗要求1、附带绑骨动作作品(可观看动画的)链接或截图。 投递...

Premium Full-time
XPENG  13 days ago
XPENG jobs

机器人创意设计师 - 视觉方向 深圳 全职 智能机器人板块 职位描述 机器人创新设计师 - 视觉方向在人形机器人开发背景下,进行先锋视觉内容与实验性设计表达的制作,同时与机器人品牌调性保持一致。协助构建早期设计资产、文档材料和概念方案,用于支撑产品、品牌及交互相关的设计探索。与设计、产品和工程团队协作,通过创新视觉方式传达产品价值、用户交互与创新策略。能够在研究类任务中实现独立闭环,在资深设计师指导下参与更复杂的设计输出。参与品牌视觉、机器人情感表达、AI辅助设计等方向的原型开发,并逐步熟悉动效与创意技术类工具在产品表达中的角色。 职位要求 团队核心关键词:- 在技术前沿背景下以设计驱动的创新方法- 运用设计思维解决复杂问题,特别是在早期概念开发阶段- 利用对新兴技术的基础理解,无需深厚的编码专业知识- 将创意叙事、可视化和原型制作相结合,以传达和探索创新理念- 在设计、工程和产品团队之间充当翻译角色- 通过叙事和视觉作品支持跨学科合作- 通过以人为本的设计策略激发并推动创新具体主要职责- 与跨职能团队协作,将早期产品构想和设计策略可视化。- 创建富有表现力的视觉作品,如概念渲染图、风格框架和视觉叙事演示文稿,以实现协调和沟通。- 参与涉及机器人面部表情、具身交互和AI增强视觉构思的原型制作工作。- 通过视觉综合和引人入胜的叙述记录并传达设计研究成果。- 亲身体验动态设计流程和创意技术工具,以支持产品级的视觉表达。任职资格- 与技术或机器人技术相关的设计、媒体艺术或视觉研究背景。- 具备独立完成视觉研究成果的能力,例如情绪板、设计研究或推测性视觉场景。- 精通视觉设计工具(例如,Adobe Creative Suite、Figma、Keynote)和创意支持工具(例如,Notion、Miro、Stable Diffusion或Midjourney)- 在原型制作、概念艺术或可视化脚本编写方面的经验,以清晰阐述早期产品愿景。- 熟悉新兴技术设计(例如,AI、机器人技术、传感器)以及如何以视觉方式传达这些技术- 具备通过创造性探索而非编码来连接设计与技术的能力- 在指导下独立管理和完成以研究为驱动的视觉交付物的能力工具与技能(优先)- Adobe创意套件(特别是After Effects、Illustrator、Photoshop)-

XPENG  13 days ago
VAST jobs

3D生成算法推理优化专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责3D生成大模型、3D AIGC模型的推理优化、性能调优与工业化工程落地,涵盖推理链路重构、服务化适配与生产环境稳定部署;2. 负责3D生成场景全链路推理优化工作,针对Mesh生成、三维重建、UV贴图生成、骨骼动画生成、NeRF等核心场景,解决模型推理延迟高、显存占用大、吞吐低等核心痛点;3. 主导3D大模型推理优化技术方案落地,包括算子优化、推理图编译、量化压缩、显存复用、算子融合、推理精度适配等核心优化工作,持续提升模型推理效率;4. 搭建3D生成模型推理性能评测体系、基准测试流程与自动化监控体系,常态化迭代优化推理性能、稳定性与GPU资源使用效率;5. 负责GPU推理服务、多卡分布式推理、批量推理调度系统的优化与迭代,适配大规模3D资产批量生成的生产业务场景;6. 深度协同算法团队,跟进最新3D生成大模型架构与算法迭代,快速完成新模型的推理适配、优化打磨与生产落地,缩短算法落地周期;7. 负责3D模型推理优化工具链、底层SDK、内部推理优化平台的开发、迭代与维护,沉淀可复用的3D推理优化方案与技术规范。 Qualifications 必备要求1. 3年左右深度学习推理优化、AI模型工程化相关工作经验,计算机、人工智能、图形学相关专业,具备扎实的软件工程与深度学习基础;2. 熟练掌握Python开发,精通Linux环境下模型部署、调试与性能优化,具备独立设计、迭代和维护大规模推理系统的工程能力;3. 具备扎实的3D图形学基础,熟悉主流3D数据结构与处理流程,理解Mesh几何、UV贴图、法线拓扑、骨骼动画、三维点云等核心3D场景特性;4. 精通PyTorch等深度学习框架,熟练掌握模型推理部署与优化核心技术,具备GPU推理性能调优、问题排查、精度对齐实战经验;5. 熟悉以下至少部分核心能力:- 大模型量化、剪枝、蒸馏、推理编译加速- 自定义GPU算子开发、算子优化与适配- 3D生成模型推理链路瓶颈分析与专项优化- 多卡分布式推理、批量调度、显存内存优化- 模型格式转换与推理引擎适配(ONNX/TensorRT等)加分项- 有3D AIGC、3D生成大模型、NeRF三维重建模型推理优化落地经验;- 精通TensorRT、ONNX Runtime、TorchScript等主流推理加速引擎,有工业级大模型推理优化项目经验;- 熟悉CUDA编程、GPU底层架构,具备自定义算子开发、GPU高性能计算优化经验;- 熟悉分布式任务调度与推理架构(Ray/K8s/Celery等),有大规模批量推理系统优化经验;- 熟悉Blender等DCC工具自动化流程、3D资产处理Pipeline;- 熟悉Unity/Unreal等3D引擎资产流程,有端侧/云端3D模型适配优化经验;- 掌握C++开发,有图形学高性能计算、3D几何加速计算相关项目经验;- 熟悉ComfyUI等3D AIGC生态工具,有生成流程优化、插件开发经验。我们希望你- 对3D图形学、3D

Premium Full-time
VAST  9 days ago
沐瞳科技 (MOONTON Games) jobs

TA实习生(27届) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 实习 职位描述 渲染 Shader 深度开发:参与项目定制化材质开发,实现角色、场景、特效等shader,调试引擎内光影、后处理、特效表现,修复材质显示 BUG;美术管线 & 工具开发:协助制定全项目美术资源规范(拓扑、UV、贴图精度),搭建自动化资产校验流水线;前沿技术落地:PCG 程序化资源生成、AIGC 美术工作流搭建,AI 生成资产的引擎适配与规范化处理;跨程序协同:对接引擎程序,反馈渲染异常,协同解决项目性能瓶颈;跨岗技术支持:对接模型 / 地编 / 特效美术,输出资源制作规范文档,解答引擎导入、效果实现相关技术问题;技术沉淀:编写 TA 技术白皮书、材质制作教程,培训美术团队规范。 职位要求 本科在读,数字媒体、动画、计算机图形、游戏设计相关专业;掌握 1 款主流引擎:Unity(URP/HDRP)或 UE5 其一,熟练材质编辑器、粒子系统;熟练 DCC 软件:Maya/Blender/Substance Painter/PS,懂次世代 PBR 基础流程;基础代码:看懂

沐瞳科技 (MOONTON Games)  9 days ago
Booming Tech jobs

技术美术(实习) 杭州 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 配合推进引擎功能完善;2. 配合验收、监测、优化游戏性能,配合排查性能瓶颈;3. 制作基础shader;4. 学习开发脚本和插件;5. 配合优化动作、特效效果,为团队提供动画、特效相关工具及编辑器支持。 职位要求 1. 了解主流引擎U3D\UE4的各类渲染特性(光照、材质、特效等);2. 会使用一种主流3D软件(max、maya、blender、SD\SP等);3. 有一定的编码能力(C++、C#、Python等);4. 良好的图形学基础;5. 良好的理解和表达能力。 投递...

Premium Full-time
Booming Tech  8 days ago
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology jobs

数据算法工程师 上海 正式 职位描述 1. 大规模 3D/4D 数据生产全链路建设:负责面向 3D&4D 基础模型训练的数据生产链路,打通数据→训练→评测→反馈→再数据的体系。2. 学术跟踪:持续跟进仿真、生成、重建、多模态合成等前沿技术论文,持续迭代数据闭环算法3. 数据挖掘:基于模型表现与反馈,自动或半自动挖掘长尾场景、失败样本与高价值数据;针对关键能力短板制定数据补充与增强策略,输出数据看板与分析报告。4. 数据-模型协同:紧密配合算法团队完成数据采集、评测基准构建,量化数据规模、多样性与标注质量对下游任务效果的影响。 职位要求 1. 善于运用 ai coding 和 agent 工具。2. 教育背景:计算机科学、应用数学、模式识别、机器学习、机器人学或相关专业硕士及以上学历,或具备同等的丰富工作经验。3. 技术深度:熟练掌握 Isaacsim、UE、Blender 至少一种仿真引擎,能够独立对接需求设计仿真数据生产方案4. 工程能力:精通数据结构与算法设计,熟悉并行计算,拥有出色的编程能力(Python/C++),能够编写高效、可维护的代码。5. 综合素质:具备卓越的创新能力和团队协作精神,能够在高压环境下保持冷静,独立分析并推动解决复杂的技术难题。- 加分项1. 有大规模视频/图像数据集采集、清洗、标注或自动化质检实战经验。2. 熟悉 VLM/多模态大模型在数据筛选、自动打标、caption生成中的应用,或有Prompt工程与批量推理优化经验。3. 熟悉 CUDA、TensorRT、分布式推理或大规模GPU集群调度与吞吐优化。4. 有3D/4D重建、动态场景标注、VLA/具身智能数据预处理或自动驾驶数据闭环项目经验。5.在CVPR、ICCV、ECCV、NeurIPS、SIGGRAPH等顶会发表过数据集或数据驱动相关论文,或在GitHub有高星数据工具开源项目。 投递...

Premium Full-time AI
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology  6 days ago
NIO jobs

Lead/Senior Visualization 乐道-造型设计 上海 社招 全职 设计 - 汽车设计 本科及以上 3-5 年 职位描述 *We are looking for a Visualization Artist to create high-quality visual assets of automotive design models that help bring our future products to

NIO  1 day ago
Xiaomi jobs

机器人物理角色动画算法工程师 北京 社招 全职 职位 ID:A148547 职位描述 1. 负责机器人物理角色动画数据生成; 2. 负责算法移植到机器人上并完成相应的功能实机验证; 3. 持续跟踪国内外计算机图形学前沿研究成果,并进行相关算法复现。 职位要求 1. 硕士及以上学历,计算机图形学、人工智能、机器学习、机器人、应用数学等专业,理论功底深厚,有相关足式机器人控制经验更优; 2. 扎实的数学基础,精通线性代数,优化方法,统计理论等,并熟悉这些技术在计算机图形学/3D视觉中的应用;3. 掌握诸如MDM、priorMDM、MLD、MoFusion等主流角色动画生成算法,对Diffusion、Transformer等基础算法具有深入的理解;4. 扎实的C++、python编程能力;5. 熟悉NVIDIA Isaac 平台使用,可以处理大规模数据,利用PyTorch、TensorFlow等框架进行大规模训练;6. 了解3D建模软件(例如Maya,3DS Max, Blender)的使用,熟悉常用的3D模型格式;7. 在相关领域的期刊/会议上以一作身份发表过文章,例如SIGGRAPH/TVCG/PAMI/IJCV/CVPR/ICCV/ECCV者优先。 投递...

Premium Full-time
Xiaomi  1 day ago
Keywords Studios Plc jobs

Be responsible for the initial setup and support for client provided tool bases. 对客户提供的工具库(如引擎)进行初始设置和后续技术支持 Maintaining Keywords internal tool base; listening to artist feedback and tool requests (Maya/Max/Blender/Houdini/etc). 维护和更新公司内部工具库,并根据美术的反馈及需求提供相应软件的技术支持(如优化美术资源开发流程,编写插件等) Requirements Excellent verbal and written English skills. Ability to

Keywords Studios Plc  5 hours ago
Keywords Studios Plc jobs

We are seeking a highly skilled and experienced Senior Technical Artist to join our company. As a Senior Technical Artist, you will be responsible for providing technical leadership to our growing team of TAs, solving complex

Keywords Studios Plc  5 hours ago
Keywords Studios Plc jobs

As a technical artist, you will develop tools and scripts to aid art asset creation and optimization. You will also help artists prepare art assets for game systems and engines to ensure that our client’s technical

Keywords Studios Plc  5 hours ago

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