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Vulkan 招聘 在 中国 - 27 Job Positions Available

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Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  22天前发布
Nvidia 招聘

At NVIDIA, we are proud of our advanced analysis and debugging tools that help engineers reach outstanding performance and power efficiency in products and applications. We invite creative, diligent, and innovative people to join our committed

Nvidia  19天前发布
ThunderSoft 招聘

Android framework工程师 深圳 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 1.负责Android系统的Framework系统级需求功能开发和问题调试;2.负责Android Framework系统级的性能和功耗方向的调优。 职位要求 1. 具备计算机相关专业毕业,本科及以上学历,5年以上工作经验;2. 熟悉Java/C/C++,熟悉Linux下的Android系统以及APP的开发;3. 熟悉Android Framework系统架构和设计原理,深刻理解Activity,GUI等相关子系统;4. 有稳定性、性能、内存、功耗等问题调试经验者优先;5. 具备OpenGL ES或者Vulkan开发经验者优先,熟悉显示系统者优先; 6. 具备较强的理解、分析和表述问题的能力,良好的抗压能力和团队合作意识。 投递...

Premium Full-time Android
ThunderSoft  17天前发布
ThunderSoft 招聘

终端侧AI技术负责人(CTO)​ 南京、深圳 全职 研发 - 基础架构 职位描述 作为终端设备智能化升级的核心技术决策者,您需深度融合终端硬件能力与端侧AI技术,主导从芯片选型、系统架构到AI应用落地的全链路技术体系构建,推动终端设备在智能交互、实时决策等场景的竞争力突破。​1. 终端技术架构设计​定义终端设备(手机/机器人/车载系统等)的异构计算架构,统筹CPU/GPU/NPU算力分配,优化端侧AI推理性能(如延迟50ms、功耗1W)。主导轻量化AI框架研发,支持TensorFlow Lite/MNN等引擎的定制化适配,解决模型压缩(如知识蒸馏、量化)与硬件兼容性问题。2、 ​AI能力终端化落地​设计端云协同方案,划分云端训练与端侧推理边界,实现隐私保护下的实时AI功能(如语音唤醒、行为预测)。攻关节能算法:开发动态电压频率调整(DVFS)、模型稀疏化等技术,平衡AI算力需求与终端续航。​3. 终端产品技术闭环​从硬件层​(传感器选型、功耗优化)到应用层​(AI Agent、多模态交互)全栈把控,确保技术方案与产品体验一致。建立终端AI基准测试体系,量化模型精度(如mAP)、推理速度(FPS)等核心指标,驱动技术迭代。​4. 生态构建与商业化​联合芯片厂商(如高通/联发科)定制AI-ISP芯片,推动NPU算力密度提升与能效优化。打造终端AI开发者平台,提供模型转换工具链、仿真测试环境,构建行业技术标准 职位要求 硬性条件​1.​技术背景​:精通嵌入式系统开发(FreeRTOS/AliOS),掌握ARM架构优化、内存/存储资源管理。具备端侧AI工程化经验:熟悉模型部署工具链(如NNAPI、TVM)、硬件加速接口(如OpenCL/Vulkan)。​2.项目经验​:主导过量产型终端AI项目​(如智能摄像头行为识别、TWS耳机语音助手),单机AI算力≥4TOPS。​软性素质​1. ​终端思维​:深刻理解终端设备物理限制(散热、体积、成本),拒绝“实验室级方案”,坚持工程可行性优先。2. ​创业适配性​:具备供应链资源整合能力(如与国产芯片厂商战略合作),能快速响应市场需求变化。​3. 技术领导力​:带领过30人+终端研发团队,成功交付过百万级出货量的终端产品。​加分项​熟悉RISC-V架构、Chiplet异构集成等前沿终端技术;在终端AI领域有专利布局(如低功耗模型部署方法);具备终端设备整机开发经验(从BSP到上层应用全链路)。差异化竞争力​​技术深度​:既懂终端底层(如GPU驱动优化)又熟悉AI前沿(如TinyML),避免纯算法或纯架构视角的局限性。​商业敏感度​:能将技术方案转化为产品卖点(如“端侧AI实现离线语音控制”作为IoT设备差异化功能)。​资源杠杆​:通过生态合作(如与操作系统厂商共建AI中间件)降低自研成本,加速技术落地。 投递...

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ThunderSoft  17天前发布
ThunderSoft 招聘

汽车环视影像AVM 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 负责行泊车影像及HMI可视化渲染应用的开发与迭代负责智驾车辆AVM环视影像开发,3D车模与影像界面UI等的渲染开发负责智驾图像视频链路系统开发 职位要求 职位要求熟悉图形图像开发,本科以上学历熟悉C++编程,有地平线征程系列、高通、NVIDIA平台开发经验更好熟悉openGL、openCV、Vulkan等熟悉Unity、Unreal、Kanzi等渲染引擎的一种善于沟通、有良好团队合作精神 投递...

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ThunderSoft  17天前发布
ThunderSoft 招聘

图像开发(C++) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 负责行泊车影像及HMI可视化渲染应用的开发与迭代负责智驾车辆AVM环视影像开发,3D车模与影像界面UI等的渲染开发负责智驾图像视频链路系统开发 职位要求 熟悉图形图像开发,本科以上学历熟悉C++编程,有地平线征程系列、高通、NVIDIA平台开发经验更好熟悉openGL、openCV、Vulkan等熟悉Unity、Unreal、Kanzi等渲染引擎的一种善于沟通、有良好团队合作精神 投递...

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ThunderSoft  17天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

引擎实习生(27届) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 实习 职位描述 参与实时渲染管线内核迭代:光栅化、延迟渲染、前向管线、全局光照 GI、Lumen / 光线追踪模块 C++ 开发与 BUG 修复;渲染性能排查:使用 PIX/RenderDoc 定位 GPU 瓶颈,优化 Overdraw、DrawCall、显存占用,基于 DX12/Vulkan/Metal 做渲染层优化;前沿图形预研:神经渲染、AI 超分、DLSS、移动端 Vulkan 光追落地验证,自研 BRDF、降噪、大气散射算法原型实现;团队配合:配合 TA 团队,提供底层接口,支撑上层美术渲染需求。文档整理:整理渲染向相关特性,输出引擎渲染配置文档。 职位要求 计算机 / 应用数学 / 图形学本硕在读,扎实线性代数、光学、实时渲染管线理论;熟练

Premium Full-time C++ Demos
沐瞳科技 (MOONTON Games)  18天前发布
HERE Technologies 招聘

Whats the role? As a Principal Software Engineer for Map Rendering in China, you will: Take a leading technical role in designing and evolving the core rendering engine that powers HERE SDK’s map visualization across platforms.

HERE Technologies  14天前发布
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology 招聘

C++开发工程师 上海 正式 软件类 职位描述 1. 负责3DGS(3D Gaussian Splatting)相关桌面端工具链的开发与优化,聚焦于三维重建数据处理全流程的桌面应用实现2. 负责点云、图像等多源数据的解析、预处理、可视化桌面工具开发,支持大规模三维场景的交互式构建与展示3. 参与3DGS算法工程化落地,包括模型训练效率优化、实时渲染引擎集成、数据格式转换等桌面端工具开发4. 设计并实现用户友好的桌面应用界面,优化交互体验,提升工具易用性5. 协助构建自动化测试与性能评估工具,保障桌面端工具链稳定性与迭代效率6. 负责桌面应用的打包、部署与跨平台兼容性优化(Windows/Linux/macOS) 职位要求 1. 计算机、软件工程、电子信息、数学等相关专业硕士及以上学历;2. 编程和算法基础扎实,熟练掌握C++(C++11及以上标准),熟悉STL容器与算法,具备良好的代码风格;3. 熟悉桌面应用架构设计,了解MVC/MVP等设计模式在桌面开发中的应用;4. 掌握至少一门脚本语言(Python/Shell),能独立编写数据处理或自动化脚本;5. 熟悉软件版本管理工具(Git/SVN),了解CI/CD流程者优先;6. 熟悉桌面应用打包部署流程(如CMake、CPack、NSIS、Inno Setup等),了解跨平台编译与依赖管理;7. 了解3D计算机视觉基础(如相机标定、点云处理、三维重建)者优先;8. 有图形学相关经验(OpenGL/Vulkan/DirectX)或GPU加速(CUDA)开发经验者优先。 投递...

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上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology  11天前发布
上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology 招聘

3D渲染工程师 上海 正式 算法类 职位描述 1. 渲染技术研发:参与核心渲染引擎的开发与维护,编写高效的 Vertex / Fragment / Compute Shader,实现前沿的视觉特效。2. 画质与效果实现:协助团队实现逼真的光影效果,包括 PBR(基于物理的渲染)、光线追踪、全局照明、阴影算法及后处理特效。3. 性能分析与优化:在导师指导下,使用图形分析工具对渲染管线进行性能瓶颈分析,针对 GPU/CPU 进行耗时与内存优化。4. 前沿渲染探索:研究并复现业界前沿的图形学论文,探索 离线渲染与实时渲染结合、AI+渲染等前沿技术的落地应用。 职位要求 1. 教育背景:计算机、软件工程、应用数学、数字媒体技术等相关专业,硕士及以上学历。2. 编程基本功:精通 C/C++,具备扎实的数据结构与算法基础,拥有良好的面向对象设计思维与代码规范。3. 数学功底扎实:熟练掌握 线性代数、3D几何、三维空间转换、微积分 及计算机图形学基础理论。4. 图形API与Shader:了解至少一种现代图形API(如 Vulkan、DirectX 12、Metal 或 OpenGL/WebGL),理解 GPU 硬件架构与渲染管线。5. 科研与项目:在校期间有自研玩具渲染器(Software Rasterizer/Ray

上海禾赛科技有限公司 Hesai Technology  11天前发布
Nvidia 招聘

Ready to move at the speed of light? NVIDIA is building the next generation of Graphics Developer Tools, and were looking for a deeply technical, innovative, and hands-on software engineer to help lead the way. As

Nvidia  10天前发布
RayNeo 招聘

系统软件工程师 深圳 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 1. 负责 Android 平台显示子系统的驱动与 Framework 层开发,包括 DRM/KMS、MIPI-DSI/HDMI、HWComposer、SurfaceFlinger 等模块。2. 优化显示性能与功耗,解决 花屏、黑屏、闪屏、掉帧、功耗过高 等核心问题。3. 深入理解 图形内存管理(ION/DMABUF)、BufferQueue、Composition pipeline,并针对 AR/双目显示场景做优化。4. 跨团队协作,支持光学、应用、算法团队的显示需求(如畸变校正、双目同步、虚拟显示)。 职位要求 1. 精通 Android 显示框架(SurfaceFlinger、HWComposer、DisplayManager、Gralloc)。2. 熟悉 Linux Kernel 显示子系统(DRM/KMS、Framebuffer、Panel

RayNeo  7天前发布
xTool 招聘

算法工程师 (数据生成 / 物理仿真方向) 深圳 社招 全职 职位描述 1. 负责面向工业视觉、智能制造、机器人及激光加工等垂直业务场景的高质量合成数据生成算法研发,重点基于物理仿真、三维渲染、神经渲染及 3D Gaussian Splatting 等技术,为视觉模型、多模态模型及具身智能模型训练提供高可信度数据支撑。2. 基于数字孪生与仿真引擎,构建贴近真实业务场景的虚拟环境,包括三维几何建模、材质建模、光照配置、相机参数模拟、运动轨迹设计、物体交互与场景动态变化等,实现可控、可扩展、可自动化的数据生成流程。3. 研究并实现基于物理规律的仿真数据生成方法,围绕光照传播、反射、折射、散射、吸收、阴影、透明/半透明材质、金属/非金属材质、复杂表面纹理等视觉效果进行建模,提升合成图像与视频数据的真实感和可用性。4. 探索并落地 3D Gaussian Splatting、NeRF、可微渲染、神经渲染、三维重建与生成式 3D 技术 在数据生成中的应用,实现从真实场景重建、可编辑三维表示到多视角、多光照、多材质、多姿态数据自动生成的完整技术链路。5. 负责合成图像、视频及多模态标注数据的自动化生成,包括目标检测框、实例/语义分割、关键点、深度图、法向图、位姿、光流、三维点云、相机参数及场景元数据等,为下游模型训练提供高质量结构化标注。6. 结合真实业务数据分布,对仿真数据进行质量评估、域随机化、风格迁移、真实感增强与 Sim2Real 优化,持续提升合成数据在目标检测、图像分割、三维重建、多模态理解等任务中的训练收益。7. 建立数据生成与模型训练之间的闭环机制,基于模型训练效果、误检漏检案例及真实业务反馈,反向优化仿真场景、材质参数、光照条件、数据分布与生成策略,提升数据生成系统的业务价值。8. 跟踪物理仿真、神经渲染、3D Gaussian Splatting、三维生成、可微渲染、数字孪生、合成数据生成等前沿技术,推动其在视觉检测、智能制造、机器人感知及激光加工等场景中的工程化落地。 职位要求 1. 具备扎实的数学、物理、计算机图形学或计算机视觉基础,熟悉线性代数、三维几何、相机模型、渲染管线、光照模型、PBR 材质及基本物理仿真原理。2. 熟悉至少一种三维仿真、渲染或数字孪生工具/框架,如

Premium Full-time AI Python
XTool  7天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

在研项目-图形渲染开发 广州 技术类 职位描述 1、跟进虚幻引擎渲染开发,长期优化如多光源、阴影、全局光照、体积雾、昼夜系统、天气系统、水面、植被等效果。2、充分考虑PC和移动端渲染差异,与美术协作迭代效果并兼顾性能。3、开发引擎工具和插件。 职位要求 1、熟悉计算机图形学,C++/shader/材质开发。2、有一定审美能力,能准确拆分美术需求并开发落地。3、了解ue延迟渲染管线,能进行一定的定制。4、熟悉OpenGL/Vulkan/DX等图形API优先;有github作品优先;有性能优化经验优先。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  4天前发布
小米科技 Xiaomi Technology 招聘

OS图形渲染引擎研发实习生 热招 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 渲染管线的性能和内存优化 职位要求 有图形专业理论基础,例如GPU原理、着色算法掌握工程开发技术,例如vulkan、GLSL能熟练运用AI工具,例如claude code、codex 投递...

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小米科技 Xiaomi Technology  4天前发布
Xiaomi 招聘

高级游戏系统优化专家 南京 社招 全职 职位 ID:A200641A 职位描述 1. 负责游戏竞品分析、需求评估,对游戏核心场景进行技术拆解,制定优化方案。2. 负责游戏问题的处理,挖掘用户痛点并转化成优化方案。 职位要求 1. 熟悉游戏全链路通路,游戏体验指标,了解游戏生态技术发展。2. 精通手机游戏性能/功耗/发热调试手段,精通SOC能效,具备全面的系统分析能力。3. 精通Linux调度策略,Android框架开发,熟悉cpuset,有cpu/gpu/ddr带宽等优化经验。4. 有OpenGL、Vulkan、Unity3D、Unreal开发经验者优先。5. 有高通、MTK手机游戏深度优化经验者优先。6. 5年以上游戏优化相关工作经验。 投递...

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Xiaomi  3天前发布
Xiaomi 招聘

图形子系统总架构师 北京 社招 全职 职位 ID:A177261 职位描述 1. 主导OS级图形子系统整体架构设计,涵盖渲染引擎、 显示驱动、图形API(如Vulkan/OpenGL/自研API),定义架构规范、技术标准与接口协议。2. 负责Xiaomi HyperOS图形相关架构(含联合渲染、渲染管线、视窗绘制引擎等)设计与优化,保障渲染高效率,兼顾画质、性能与功耗平衡,追求极致用户体验。3. 牵头攻克图形子系统核心技术难题,突破渲染性能、资源能效、多端协同等关键技术瓶颈,构建核心技术壁垒。4. 深度对接底层芯片团队,制定图形子系统与GPU/NPU等芯片的软硬融合方案,优化指令调度、显存管理、算力分配逻辑,最大化释放芯片图形处理潜能。5. 主导图形子系统技术文档体系搭建,制定图形子系统中长期技术规划与落地路线图,推动架构迭代与技术升级。6. 跟踪全球OS图形技术与芯片领域前沿动态(如硬件加速渲染新方案、光追技术落地、AI图形优化等),结合实际需求引入创新技术,保持架构技术先进性。 职位要求 1. 教育背景:计算机科学与技术、软件工程、电子信息工程(芯片方向优先)等相关专业硕士及以上学历,博士优先。2. 工作经验:15年以上技术研发经验,其中8年以上OS级图形子系统架构设计经验,3年以上图形子系统与底层芯片(GPU/NPU等)软硬融合优化经验,具备至少1个从0到1的OS级图形子系统架构落地案例。3. 核心技能: - 精通OS级图形子系统核心原理,深入理解渲染管线、compositor、图形API设计,熟悉图形图像处理技术和Skia、OpenGL、Vulkan渲染技术; - 熟练掌握C/C++编程语言,具备扎实的汇编、编译原理基础,深入理解GPU架构与工作机制,熟悉至少一种主流GPU(如ARM Mali/AMD/NVIDIA/自研GPU)的驱动开发与优化逻辑。 - 熟悉图形渲染优化技术,具备低延迟、高帧率、低功耗等场景的图形系统优化实战经验,了解VR/AR、多屏协同等场景的图形技术适配方案。 - 具备丰富的软硬融合设计经验,能独立主导图形子系统与芯片的接口定义、协同优化,有与芯片团队联合攻关的成功案例者优先。4. 能力要求:具备极强的系统思维、架构设计能力与技术攻关能力,能精准定位并解决图形子系统与OS内核、底层芯片融合的核心问题;具备优秀的团队管理、跨部门协作与项目统筹能力;具备出色的技术文档撰写与方案宣讲能力。5. 其他要求:对图形技术与软硬融合有极致追求,有强烈的创新意识与探索欲,能适应复杂项目的高强度挑战,具备高度的责任心。 投递...

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Xiaomi  3天前发布
Xiaomi 招聘

图形特效算法架构师 北京 社招 全职 职位 ID:A209229 职位描述 1. 负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验;2. 负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题;3. 负责图形新技术的洞察探索,制定图形算法在移动端落地的长期演进路线(N+1、N+2),并进行技术验证。 职位要求 1. 本科及以上学历,硕士优先,计算机、图形学或图像处理、数学等相关专业;2. 至少精通一种图形API,如OpenGL/Vulkan/Metal,深刻理解2D渲染引擎(SKIA)或者3D渲染引擎(UE、Unity)中图形渲染管线(deferred, forward, tile-based)的设计与优化,精通Shader编程语言(GLSL/HLSL/MSL)。熟练掌握图形算法的原理与实现(包括但不限于Sampling and reconstruction, Radiometry, PBR,SDF,Shadow,AO,ray tracing, GI, 贝塞尔曲线渲染与细分以及后处理算法);3. 对图形行业技术发展趋向又深入洞察经验,对图形算法的数学原理深刻理解,深入理解现代GPU架构,熟悉图形应用层和驱动层联合优化;4. 有较强的C/C++编程能力,具有androidUI 框架(SurfaceFlinger, hwui, view等)设计能力;5. 熟悉RenderDoc,Snapdragon Profiler等性能分析工具的使用,熟练掌握Android性能优化方法和相关调试工具。 投递...

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Xiaomi  2天前发布
Xiaomi 招聘

新业务部-多媒体GPU驱动软件工程师 西安 社招 全职 职位 ID:A114400 职位描述 1、负责Android平台多媒体GPU UMD/KMD驱动移植和维护、bring up、深度优化、基础GPU上下电、调频功能等特性开发2、负责Android FPGA/ASIC GPU模块功能验证,与芯片沟通、及时发现并解决相关问题,保证相关硬件的功能正常3、 负责GPU图形渲染、性能相关问题解决,包括HWUI、SKIA、SurfaceFlinger、应用/游戏渲染异常、XTS、卡顿丢帧等问题4、负责Android平台UI图形渲染框架优化及优化特性开发5、负责Linux图形系统DXVK、ZINK、GPU驱动适配开发6、负责游戏渲染管线、渲染算法性能功耗优化特性功能开发 职位要求 1、通信、电子工程、数学、计算机类,本科及其以上学历,3年及以上相关工作经验;2、熟练使用C/C++等编程语言,有Android Framework相关开发经验、GPU UMD/KMD驱动开发、GPU集成验证经验优先,熟悉Linux驱动开发;3、熟悉GPU硬件、图形渲染管线、OpenGLES、VULKAN、OpenCL开发经验优先,熟悉相关模块的HAL以及Kernel驱动流程者优先;4、主动积极并具有团队合作精神,自我激励能力,并有良好的沟通技巧。 投递...

Premium Full-time
Xiaomi  2天前发布
Qualcomm 招聘

Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: GENERAL SUMMARY We are looking for skilled engineers to develop drivers for the snapdragon GPU to automotive products, and provide technical support to 2D,

Qualcomm  2天前发布

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