A 3d Jobs In China - 610 Job Positions Available

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Virtuos jobs

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  25 days ago
Evonik jobs

What we offer At Evonik, you’re part of a global chemical company working in many sectors that go beyond chemistry. From lipids for tomorrow’s medicines, biosurfactants for green detergents, additives for plastics recycling or membranes to

Evonik  15 days ago
智元创新(上海)科技有限公司 jobs

3D视觉算法工程师 深圳、上海 校招 正式 技术 - 算法类 职位 ID:A00101 职位描述 负责单目视频3D 人体动作捕捉算的研发、迭代与工程化落地,创新灵创平台的核心能力。包括 2D/3D 姿态估计、mesh 重建、SMPL/SMPLX参数回归、时序优化等。参与构建机器人交互智能的空间感知算法体系:人体跟踪、骨骼估计、深度估计、场景理解、空间语义理解等。研发 物体检测与位姿估计算法(6D Pose Estimation),支持未来多模态交互与场景互动能力。与动作生成模型、运控团队协作,推进“感知 → 结构化动作表征 → 机器人可执行动作”的全链路技术方案。探索并落地 多模态感知技术(视频/深度/IMU/音频等融合)用于机器人交互场景。跟踪视觉计算与 3D 人体理解领域前沿研究,为平台产品提供持续的技术创新能力。 职位要求 计算机视觉、人工智能、机器人等相关专业硕士及以上学历。在以下至少两个方向具备深入研究经验:3D 人体姿态估计 / SMPL-X 参数估计视频到动作(Video-to-Motion)动作重建多视角融合、单目深度估计、3D Reconstruction物体 6D 位姿估计(Pose Estimation / Keypoint / ICP / PnP)时序动作优化(Kalman /

智元创新(上海)科技有限公司  13 days ago
ThunderSoft jobs

智能汽车-3D动效设计师-Kanzi 北京、南京、沈阳、成都、武汉 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 职位描述 2027届的小伙伴,你好。在中科创达智能汽车事业群该岗位下,你可能会负责如下某一领域工作:1.(基础模型与场景制作),负责根据设计需求制作基础的3D模型和场景,确保模型结构准确,场景布局合理。2.(渲染与后期处理),运用专业软件进行3D场景和模型的渲染工作,对渲染效果进行后期处理,优化画面质量,确保渲染图或视频达到设计要求。3.(学习与探索),积极探索不同的渲染技术和表现手法,持续提升个人专业技能。福利待遇1.自有员工,五险一金,13薪,午餐补助/交通补助/误(晚)餐补助2.每周双休,上班时间:早9:30-晚19:00,可提前1H弹性打卡;午休时间12:00-13:303.清晰的晋升通道/明确的培养计划/导师1对1学习,雏鹰计划/superman计划提供丰富的晋升通道 职位要求 1. 教育背景:应届毕业生,设计、美术、计算机等相关专业背景优先。2. 软件技能: 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D等。3. 熟悉渲染引擎,并能独立进行场景渲染。4. 具备基础的英文或其他语言读写能力,拥有CET4级、其他语言证书、计算机相关比赛/实习经历者优先考虑。 职位信息 部门: Kanzi Product Center 投递...

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ThunderSoft  11 days ago
VAST jobs

3D Data Engineer3D数据工程师 Beijing, Hangzhou, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 负责为下一代动态3D生成模型,构建以3D引擎为核心的数据合成、采集与处理平台。核心职责:1、数据合成: 主导开发基于游戏引擎的(程序化)内容生成流程,自动化合成大规模、多样化的3D训练场景与交互事件;2、数据采集与工具链: 构建数据采集工具链,支持从3D引擎项目进行录制,以及对现有程序进行录制,提取环境、状态、行为序列等交互数据;3、质量与模型闭环: 建立数据的质量监控与验证体系,并与模型团队协作,构建高效的数据-模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备为AI应用构建3D引擎数据管道的直接经验:为自有项目构建数据生成与录制流程;2、精通至少一种商业引擎的工具链开发,并熟练掌握DCC工具的脚本化编程;3、扎实的软件工程能力与分布式数据处理经验;4、具备自动驾驶、机器人世界模型数据平台开发经验者优先。 Apply...

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VAST  10 days ago
VAST jobs

3D生成算法部署工程师(图形学方向) Beijing, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括: - 网格处理 - UV 展开与贴图处理 - 几何清理与修复 - 格式转换 - 骨骼与动画数据处理 3. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;4. 优化大规模 3D 数据处理与生成流程的性能、稳定性与资源使用效率 ;5. 搭建和维护

VAST  10 days ago
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VAST jobs

3D生成算法推理优化专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责3D生成大模型、3D AIGC模型的推理优化、性能调优与工业化工程落地,涵盖推理链路重构、服务化适配与生产环境稳定部署;2. 负责3D生成场景全链路推理优化工作,针对Mesh生成、三维重建、UV贴图生成、骨骼动画生成、NeRF等核心场景,解决模型推理延迟高、显存占用大、吞吐低等核心痛点;3. 主导3D大模型推理优化技术方案落地,包括算子优化、推理图编译、量化压缩、显存复用、算子融合、推理精度适配等核心优化工作,持续提升模型推理效率;4. 搭建3D生成模型推理性能评测体系、基准测试流程与自动化监控体系,常态化迭代优化推理性能、稳定性与GPU资源使用效率;5. 负责GPU推理服务、多卡分布式推理、批量推理调度系统的优化与迭代,适配大规模3D资产批量生成的生产业务场景;6. 深度协同算法团队,跟进最新3D生成大模型架构与算法迭代,快速完成新模型的推理适配、优化打磨与生产落地,缩短算法落地周期;7. 负责3D模型推理优化工具链、底层SDK、内部推理优化平台的开发、迭代与维护,沉淀可复用的3D推理优化方案与技术规范。 Qualifications 必备要求1. 3年左右深度学习推理优化、AI模型工程化相关工作经验,计算机、人工智能、图形学相关专业,具备扎实的软件工程与深度学习基础;2. 熟练掌握Python开发,精通Linux环境下模型部署、调试与性能优化,具备独立设计、迭代和维护大规模推理系统的工程能力;3. 具备扎实的3D图形学基础,熟悉主流3D数据结构与处理流程,理解Mesh几何、UV贴图、法线拓扑、骨骼动画、三维点云等核心3D场景特性;4. 精通PyTorch等深度学习框架,熟练掌握模型推理部署与优化核心技术,具备GPU推理性能调优、问题排查、精度对齐实战经验;5. 熟悉以下至少部分核心能力:- 大模型量化、剪枝、蒸馏、推理编译加速- 自定义GPU算子开发、算子优化与适配- 3D生成模型推理链路瓶颈分析与专项优化- 多卡分布式推理、批量调度、显存内存优化- 模型格式转换与推理引擎适配(ONNX/TensorRT等)加分项- 有3D AIGC、3D生成大模型、NeRF三维重建模型推理优化落地经验;- 精通TensorRT、ONNX Runtime、TorchScript等主流推理加速引擎,有工业级大模型推理优化项目经验;- 熟悉CUDA编程、GPU底层架构,具备自定义算子开发、GPU高性能计算优化经验;- 熟悉分布式任务调度与推理架构(Ray/K8s/Celery等),有大规模批量推理系统优化经验;- 熟悉Blender等DCC工具自动化流程、3D资产处理Pipeline;- 熟悉Unity/Unreal等3D引擎资产流程,有端侧/云端3D模型适配优化经验;- 掌握C++开发,有图形学高性能计算、3D几何加速计算相关项目经验;- 熟悉ComfyUI等3D AIGC生态工具,有生成流程优化、插件开发经验。我们希望你- 对3D图形学、3D AIGC与大模型推理优化方向有持续的探索兴趣和长期深耕意愿;- 对推理性能、服务稳定性、工程落地质量有极致追求,注重技术细节与落地效果;- 具备较强的问题攻坚能力、自主学习能力与自驱力,能够独立解决复杂推理优化问题;- 具备良好的跨团队沟通协作能力,高效配合算法、工程团队完成技术迭代与业务落地。 Apply...

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VAST  10 days ago
VAST jobs

3D Modeler 3D建模师 Hangzhou Experienced Outsourced Responsibilities 1、Independently complete the end-to-end development of high-quality 3D models based on requirements, covering low-poly topology optimization and high-poly detail sculpting (e.g., hard-surface structure modeling, organic shape detailing). Ensure the model accuracy meets

VAST  10 days ago
VAST jobs

AI 3D Marketing Creative Designer Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1.Develop global content marketing strategies and creative campaigns for AI 3D products across gaming, VR/XR, 3D printing, product design, and other creative industries. Translate product capabilities into compelling creator-centric messaging,

VAST  10 days ago
VAST jobs

Senior 3D Animation Technical Artist 资深3D动画TA专家 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1.Responsible for rigging, animation, character performance and cinematography of IPs, characters and products, covering the full workflow from 3D assets to final rendered videos.2.Complete rigging, animation, motion design and

VAST  10 days ago
VAST jobs

3D 数据工程师(游戏引擎数据采集与资产方向) Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 职位概述负责为下一代 3D 世界模型构建以游戏引擎为核心的数据合成、采集、资产解析与处理能力,为模型提供可用于理解环境、预测状态变化和学习交互行为的训练与评测数据。工作对象覆盖 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE,以及 Anvil、Katana Engine 等商业自研引擎。核心职责1、开发基于游戏引擎的程序化内容生成流程,批量构建多样化的 3D 场景、角色状态与交互事件。2、从自有项目及第三方游戏中采集环境、相机、对象状态、角色动作和行为序列等数据。3、构建基于行为树的自动化采集系统,驱动角色完成自动探索、任务执行、环境交互与连续录制。4、解析并提取模型、贴图、材质、骨架、动画、地形等游戏资产,恢复其层级与依赖关系。5、建立运行时对象与离线资产的关联,保证多模态数据的时序同步、空间对齐和语义一致性。6、建设自动化处理和质量验证流程,并与算法团队形成数据与世界模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备面向世界模型、具身智能、计算机视觉或机器人的 3D 数据管道开发经验。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 或其他商业游戏引擎中的至少一种。3、具备扎实的 C++ 或 Python 工程能力,以及大规模数据处理经验。4、理解 3D 场景、相机、坐标变换、网格、材质、骨骼动画和蒙皮等基础知识。5、具备游戏工具开发、Modding等开发经验,能独立完成技术分析、开发、实机验证和数据验收。6、能够分析资源格式、序列化结构及资产依赖,并熟悉至少一种 DCC 工具的脚本化工作流。加分项1、有 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE 或商业自研引擎的数据采集、资产解析经验。2、熟悉实时图形渲染、GPU 调试、Shader 分析或三维资产处理。3、有多模态时序数据、程序化场景生成或大规模 3D 数据集建设经验。4、有自动驾驶、机器人、具身智能或世界模型数据平台经验。 Apply...

VAST  10 days ago
VAST jobs

3D & Art Test Engineer (Art-focused QA)3D/美术领域测试工程师(美术向QA) Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1.Art Rendering Validation: Conduct quality testing for art assets and visual effects on the Web platform, including scenes, characters, creatures, UI widgets and cutscene animations, focusing

VAST  10 days ago
VAST jobs

3D Modeling Team Leader 建模师组长 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities - Mold‑repair troubleshooting: Perform complex mold‑repair work for abnormal or difficult‑to‑resolve issues beyond regular technicians’ capability. Document solutions into replicable methodologies and coach team members.- Output delivery management:

VAST  10 days ago
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3D Computer Graphics Researcher 计算机图形学研究员 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Conduct in-depth research on cutting-edge technologies in 3D computer graphics and generative methods;2. Solve practical challenges by developing high-quality research prototypes and driving innovative technological applications;3. Publish high-impact

VAST  10 days ago
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Frontend Development Engineer (3D Web Platform)前端开发工程师(3Dweb平台方向) Hangzhou, Beijing Experienced Full-time Responsibilities Your Responsibilities1.Develop and maintain the 3D model workspace (covering generation, texture editing, rigging, segmentation, retopology, etc.), and continuously deliver new features for global users.2.Participate in module expansion

VAST  10 days ago
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AI 3D Creative Marketing Designer 3D创意营销设计师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Manage daily community operations and content publishing across Reddit, Discord, Twitter, and YouTube.2. Create templates, assets, short videos, and other creative content using your 3D design skills to

VAST  10 days ago
VAST jobs

Senior UX Designer(3D Creation & AI Product)用户体验与交互设计 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Product UX & Interaction DesignLed UX and interaction design for Tripo Studio’s core products, translating complex AI generation and 3D editing capabilities into a streamlined, intuitive,

VAST  10 days ago
VAST jobs

全流程3D美术 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责APP/游戏类项目中3D资产的全流程制作,包括概念落地、高精度/低模建模、UV拆分、PBR贴图绘制、材质制作、绑定、动画、特效及最终导出优化。针对移动端与跨平台场景进行资产优化(面数控制、LOD、合批、纹理压缩、材质简化、包体与运行时性能),确保在Unity、Unreal、Cocos等游戏引擎以及Flutter/React Native等跨平台方案中高效运行。与全栈研发、TA、产品紧密协作,完成引擎内资源导入、场景搭建、灯光烘焙、Shader调整及交互预览,保障视觉效果与性能平衡。参与AI辅助美术流程落地,包括但不限于:AI生成模型/贴图的后期精修与规范化、风格化一致性处理、批量资产自动化处理、Agent驱动的资产管线优化等,提升生产效率。建立并维护3D资产规范、命名规则、LOD标准与交付清单,输出清晰的制作文档与引擎使用说明。跟踪游戏引擎、移动端渲染及AI 3D工具(生成式建模、贴图、动画)的最新进展,持续优化工作流与视觉品质。 Qualifications 必备技能美术相关专业或同等经验,3年以上完整3D全流程制作经验,有移动端APP或中小型游戏项目落地案例。全流程能力:精通建模(高模/低模)、UV、PBR贴图、材质、绑定、基础动画与简单特效,能独立完成从概念到可运行资产的完整交付。引擎适配:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos)的资源导入、材质系统、LOD、光照与性能调试;了解移动端渲染限制与优化手段。跨平台与移动优化:具备为APP场景(含Flutter、React Native或混合方案)优化3D资产的经验,掌握面数、Draw Call、纹理尺寸、内存与包体控制。软件熟练度:精通Maya / Blender / 3ds Max 至少一款;熟练使用Substance Painter / Designer、ZBrush、Photoshop;了解常用渲染与烘焙工具。AI工具应用:了解并实际使用过AI辅助3D工具(如生成式建模、贴图生成、风格迁移、自动重拓扑等),能将AI产出转化为符合项目规范的高质量资产。具备良好的审美判断力、色彩与造型能力,能快速理解产品风格并保持一致性。沟通协作能力强,能与程序、全栈、TA高效对接需求与问题。加分项有游戏引擎内场景搭建、灯光、后处理或简单Shader调整经验。熟悉移动端主流渲染管线(URP/HDRP、移动端PBR限制)及性能分析工具。有AI Agent辅助资产管线、批量处理脚本或自动化工作流落地经验。具备角色、场景、道具、特效中至少两类的深度专长。了解基础程序化或Houdini工作流,或有技术美术(TA)相关经验。有完整上线APP/小游戏/互动3D项目案例,能提供作品集。 Apply...

VAST  10 days ago
VAST jobs

3D Printing Prop Maker 3D打印道具制作师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. 3D printing prop production (modeling, modification, printing, assembly, debugging);2. Debugging and testing of new products related to 3D printing;3. Other technical support work;1. 3D打印道具制作(建模、改模、打印、组装、调试);2. 3D打印相关新品调试、试用;3. 其他技术支持工作; Qualifications 1. Strong hands-on ability, flexible

VAST  10 days ago
VAST jobs

Frontend / Full-Stack Developer, AI 3D Creator Ecosystem Community前端 / 全栈开发・AI 3D 创作者生态社区 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1.Develop the Omni-channel Frontend Technology System for the 3D Creator CommunityTake charge of the construction, iteration and performance optimization of the

VAST  8 days ago

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